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「総合情報 > 戦闘」の新着記事
VoN6ピラー破壊準備 [ 白鯨傭兵団BLOG ]
【VoN6ピラー破壊準備1-西】アース・エレメンタル4体を北の小島へ誘導する。ホールド後の攻撃が危険なため、ACは充分に高めておくこと。ストーンスキンをかけて貰うヘイストをかけて貰う+5タワーシールド...
  http://mercenaries.ddoblog.jp/
VoN5-6事前準備 [ 白鯨傭兵団BLOG ]
VoN5-6の事前準備物は数が多いため、こちらに記載します。ギルドメンバーは、各自確認の上、購入願います。また、ポーションは専用のショートカットを1時的に作って飲むと便利です。【VoN5-6事前準備-...
  http://mercenaries.ddoblog.jp/
ディスミサルの簡単な使い方 [ Wizard's CookBook ]
前提知識ディスミサルの効果範囲はSUS適用の現在の日本サーバーではキャラクターの前方90度の円弧です。Mod3適用後は120度になります。角度の大きさとか細かいことはどうでもいいのですが、扇の形を思い...
  http://icysnowangel.ddoblog.jp/
隣り合わせの鉄クズと青春〜スレナル東編〜 [ 地に平和を ロボには愛を。 ]
*Mod3以前のお話です*はじめてのロボに立ち塞がる厚い壁、それがスレナル東。1〜3と通してラスモンが出まくり、C3は難度もあいまって泣きたくなります。が、やはり知恵を絞ればウォーフォージドであろうと...
  http://peacemaker.ddoblog.jp/
ラストモンスターの傾向と対策(ロボ必見) [ 地に平和を ロボには愛を。 ]
*Mod3以前のお話です*我々ウォーフォージドの天敵、社会的立場を揺るがすラスモンについてロボ。多くはスレナル東にて遭遇すると思うのですが、やはり恐ろしいのはラストモンスター・スタン。 これについて色...
  http://peacemaker.ddoblog.jp/
DD研究1 [ アルペジオさん ]
ギルドのwikiのほうにも書いたけど、アルペジオさん活動してなかったみたいだから、こっちにも書いておこう〜
  http://arpeggiosan.ddoblog.jp/
トリップについてのあれこれ。 [ 地に平和を ロボには愛を。 ]
*Mod3以前のお話です。*トリップは、敵をTabでタゲってから近接範囲で繰り出す流れですがたまに敵がうろちょろして攻撃自体が外れることがあります。(命中のダイスすら振らない状態)これを防ぐためには、...
  http://peacemaker.ddoblog.jp/
みんなの思惑。 [ ]
 クレリックは基本的に「何か不都合が起こったときに仕事をする」タイプのクラスです。キュアしかり、リムーヴカースしかり。 もちろんレジスト等で事前に不都合が起きないようにもしますが、それでもトラブルは起...
  
当たらなければ、どうということはない(どっかの赤い人の台詞)。 [ ]
 町中を歩いていると、ピュアグッドやホーリーの属性がついた武器を持ち歩いている人を多数見かけます。 善属性の武器は有効な敵が多いので(ホーリーはそうでもないですが)、メイン武器として優秀であるのは疑い...
  
武器の選択 [ 白鯨傭兵団BLOG ]
武器の選択武器の選択、これは前衛にとってはキャラメイクに次いで大事な項目となっている。今回は、なにを普段持つと良いか、また入手は難しいが、所持していると便利な武器はどのようなものがあるかを解説したい。...
  http://mercenaries.ddoblog.jp/
敵を引く その3 [ メモ程度で ]
敵のプレイヤーキャラクター発見プロセスについて、経験則に基づいて書いてみる。敵はキャラクターを発見する方法で2つのグループに分けられる。一つは熱探知型、もう一つは視認型である。熱探知型は、敵の向きやキ...
  http://elzair.ddoblog.jp/
3・飛び道具の特性とか射角の限界範囲 [ きままーり ]
はい気合の乗ってるうちにさっくりと終わらせようと思います。今回は飛び道具の系統によっての違いとかいろいろです。興味のある方はこちらをクリックどうぞ(´ー`)
  http://syonbori.ddoblog.jp/
10/27 射角について [ きままーり ]
先日の続きで今日は射角のお勉強です。はい、時間のあるうちにささっとまとめようと思う所存です。時間経つと面倒でやらなくなるし。では、興味がある方は下をクリックでお願いします。
  http://syonbori.ddoblog.jp/
イネ [ よげんの書 ]
イネなんて5発ッスwwwwさーせんwwwwwwww    ___   /     \      / ⌒  ⌒  ヽ    __________________/☆.(>)  (●) |   /| ::...
  http://yogen.ddoblog.jp/
前衛的戦闘文献・1 飛び道具について [ きままーり ]
これまで長々とブログを放置するのもなんなので、何か書いてみることにします。まずは飛び道具についてあれこれ。
  http://syonbori.ddoblog.jp/
敵を引く その2 [ メモ程度で ]
敵もプレイヤーキャラクター(以下PC)と同様に、リスン・スポットスキルを持っており、この数値でスニーク状態のPC発見をチェックしているわけだが、同時に視界による判定も行っている。以下全て経験則によるも...
  http://elzair.ddoblog.jp/
敵を引く その1 [ メモ程度で ]
少人数PTにとって乱戦は危険極まりない。殲滅力の点でもそうだが、前衛が少ないため、狭い通路でも平気で後衛へ突っ込まれるからだ。そのため、PT内では敵を1匹ずつ引く技術が発達した。基本的には弓Pullと...
  http://elzair.ddoblog.jp/
バトクレが知らない(かもしれない)戦闘の基本 [ ]
 クレリックは坊主ですので、戦闘関連のフィートはほとんどありません。攻撃は基本的に殴るだけです。 ところが実際には、殴り合いにも様々な技術が存在しています。 クレリックやってるとそこらへんに疎くなって...
  
旅の仲間 [ メモ程度で ]
テンペスト型レンジャーの通常の役割は、高DRや高リジェネ持ちの敵をCON死させるトコロだと思っている。ダメージ死させる通常の敵相手では、当然のようにSTR型にかなわないからである。よって、戦闘ではサブ...
  http://elzair.ddoblog.jp/
ドワ男ボス [ 適当 ]
※微ネタバレ
  http://yakiniku.ddoblog.jp/
動画で検証する、ウェルティゴ武器有効性評価。 [ ひまわりBlog ]
よく、ブローカーで見かける事の多いウェルティゴ付きの武器。 トリップとインプルーヴドトリップの成功率を上げる能力があります。 しかし、+6〜+8品が売られているのを見る限り、あまり使われていない様子。...
  http://premiere.ddoblog.jp/
ドラゴン退治しました! [ 日々 DUNGEONS & DRAGONS ONLINE (DDO) ]
2回目の挑戦でドラゴンを退治することができました。全員ギルドの仲間で構成されたPTで、とても楽しかったです。詳しくはネタばれになるので書きませんが、ドキドキハラハラでした。みんな集まって、ヘイスト!溶...
  http://katsuzo.ddoblog.jp/
意思セーブ失敗!恥をかいた [ 明日もたまごかけ納豆ごはん ]
前衛ってすごいな、と時々思います。後半のクエストはDRの関係でまともにダメージが入らない敵と戦闘になることが多いと思うのですが、バタバタ倒していくわけで。どの敵にどれが有効で、数ある武器の中で最善のも...
  http://bikkurakokimaro.ddoblog.jp/
ソーサラー考1 [ 三途の川が見える。 ]
立ち上げ後こっちまで暇がとれずまったく手をつけてませんでしたが、更新してみます。今日は自キャラでもあるソーサラーについて、メタマジックフィートと呪文との相性などを考えてみたいと思います。1.エクステン...
  http://hal.ddoblog.jp/
ラストモンスターの脅威 [ Paladin、なんと聞こえのいい言葉かー(仮称) ]
ラストモンスターという奴等がいます。大して強くも無いくせに鉄製の武器を腐食させてくれる憎いあんちくしょうなこのモンスター。TFパッチ後に、エリートクラスでの命中率は異常なまでの大進化を遂げました。スレ...
  http://moon.ddoblog.jp/
ウェイテッド [ DDOさしすせそ ]
ロボローグのレベルが8になり使いたくて使えなかった武器が使えるようになった
  http://sasisuseso.ddoblog.jp/
クリティカルとシーカー [ ドリルDDO日記 ]
せっかくシーカーついたパンクチュアリング武器が手に入ったのでここでクリティカルとシーカー、キーンについて自分用にまとめておこうと思うDDOではクラスや種族でクリティカルの発生率が変わることはない。基本...
  http://kijin.ddoblog.jp/
各クラスのDPSビルドのDPSについて [ 適当 ]
さて、DPS計算機能が付いたので、実際のDPSについて計算してみようと思います。細かいことは抜きで、最大瞬間風速のみをレッツ計算。※クレリックの結果がものすごく間違っていたので修正しました。
  http://yakiniku.ddoblog.jp/
脳筋計算機にDPS(秒間ダメージ)を追加してみた。 [ 適当 ]
脳筋計算機適当な分間攻撃回数を適当に計算したので、ものすごーく適当にDPS計算機能を適当な方法で追加してみた。両手ツエー^^
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盾の有無で攻撃速度は変わる [ DDO解析! ]
信じられないかもしれませんが、片手武器でも盾を持っているときと持っていないときとで攻撃速度が変化します。【BAB1】 盾有り:1.87秒/ターン 盾無し:1.97秒/ターン【BAB10】 盾有り:2....
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モバイルキャストまとめ [ ]
モバイルキャストがあるキャラとないキャラで、移動(含ジャンプ)を絡めた詠唱でどう違いが出るか、まとめてみました。●行動別対比詠唱→移動→発動 素× モ○詠唱→タンブル→発動 素× モ×詠唱→ジャンプ→...
  
攻撃速度 [ DDO解析! ]
BABと武器種類による攻撃速度の変化をグラフにしてみました。1回の攻撃に必要な時間(1ターンの秒数÷攻撃回数で算出)です。データに歯抜けが多いので、いまいち??なところもあったりします。特に、BAB5...
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BAB10での両手武器 [ DDO解析! ]
昨日、BAB10での1ターンの長さが判明したので、簡単に片手武器と両手武器でのDMGを比較してみます。+5ロングソードと+5グレートソードで比較すると、私のメインキャラのPal(STR18)でDFを使...
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ウーズって木も食べるのね [ ]
+2ショッキングバースト・ダークウッド・グレートクラブ・オブ・ピュアーグッド(なげえ!!!)を手に入れた。いえー!つええ!よっしゃマックベインもういらねえって人にあげちゃった後に気づいたよ。ウーズは鉄...
  
4回攻撃の1ターン [ DDO解析! ]
やっとレベル10になったので、4回攻撃(BAB10)での1ターンの長さを計測してみました。【4回攻撃(BAB10)】 片手武器  :2.55秒 杖両手武器 :2.71秒 軽両手武器 :2.74秒 重両...
  http://conro.ddoblog.jp/
召喚したヘルハウンドが崖下に落ちたとき、彼は死を覚悟した。 [ ]
 クレリックやウィザード、ソーサラーといった職業がソロで色々できてしまうのは、ひとえにサモンのおかげです。 なんせサモンは死んでも次のが呼べるし、見殺しにしても文句言わないし、レベルが合わなくて組めな...
  
インプルード・トリップの使い心地 [ Paladin、なんと聞こえのいい言葉かー(仮称) ]
知力13以上で習得可能なインプルード・トリップの使い心地に関して少々。トリップは最大6秒間、インプルードは最大24秒間転倒させる効果が付きますが(Wikiより抜粋)、ぶっちゃけた話インプルードでも瞬間...
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バグ動画達 [ 適当 ]
その1その2その3チート、マクロ等は一切無しです。先生、修正はまだでしょうか?
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クイックドロー [ 適当 ]
俺のカード!ドロー!('A`)
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