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戦闘   



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「総合情報 > 戦闘」の新着記事
その音の正体は・・・。 [ ひまわりBlog ]
最近は・・ピットのタイムトライアルで少しぐんにょりぎみのりゅんかです・・ごきげんよう。進行・・検証は・・・XC、ピット、侵入者、ドリームなど大嫌いでそして、方向感覚がまったくない私のペースにあわせてい...
  http://premiere.ddoblog.jp/
Guide to Tanking v1.0 [ DDOさしすせそ ]
The less they have to heal, the more mana they have available for those dire times when the team is ...
  http://sasisuseso.ddoblog.jp/
前衛にとってのCC。 [ ひまわりBlog ]
クエストを進めていく上で、この魔法があると戦いやすくなって良いな、と、感じる魔法は沢山ありますが、その中から、前衛にとって、とても助かる魔法をいくつかピックアップしてみようと思います。
  http://premiere.ddoblog.jp/
ご新規冒険者さんのためのDDO講座 武器戦闘の基本と注意点 [ えりすのにっき ]
目次へ 戦闘で最大のダメージ源になることが多いのは、武器による攻撃です。DDOは一部の人に「クリックゲー」と言われるほど単純なのですが、基本的なことは抑えておいた方が良いでしょう。
  http://aelycial.ddoblog.jp/
気になっていたことを検証検証 [ Asamistie ]
〜ベイン系って+1の武器でもグレーター・ベインが付けば+5相当になるわけですし、私としては+5以上は無いと思っていたので+1のグレーター・ベイン武器さえ持っていればいいと思っていたのですが、ちょっと気...
  http://asamistie.ddoblog.jp/
非DEXキャラによるvsマリリス用弓 [ ]
ギルメン5人のみでマリリス行ってみました。内2・3人は初マリリス。無謀です。二日連続で失敗しました。そんなもんです。主原因は、DEX型キャラが皆無で「弓が全然あたらねえ!」ってところにある気がします。...
  
コマンドアンデッドを使いこなす(デレーラ編) [ Wizard's CookBook ]
コマンドアンデッドは効けば強力な反面、敵を全滅させないと扉が開かないという条件の時に使ってしまうと解除されるまで待たないといけなくなってしまったりします。デレーラにおいての判別のコツを紹介します。
  http://icysnowangel.ddoblog.jp/
防御したらいいんじゃない [ ]
PvPしてる人なら割りと常識なのだが、恍惚・ダンス・転倒等の行動不可状態でも防御は有効だったりします。
  
クリエイトアンデッドのマミーを使いこなす [ Wizard's CookBook ]
クリエイトアンデッドで作られるアンデッドの中で、マミーは出現時のデスペアが有用であるが、3d12+12秒という短い時間でスペルの支配に対する抵抗をし、多くの場合短時間で敵に回るというデメリットがあるた...
  http://icysnowangel.ddoblog.jp/
2月22日アップデート以降のマリリス攻略 [ チョコっとメモ ]
注意点・ノール(犬)の強化 レックが強化されている。アップデート前はダイスで1を 振らなければ食らわなかったが、今はダイス6ぐらいでも転んでしまう 為、マリリスのタゲを固定しつつノールの弓をくらってい...
  http://mogumogu.ddoblog.jp/
リンクに「DDO MELEE TOOL」を追加 [ Wizard's CookBook ]
キャラクターと武器の組み合わせの比較ができるWebツールをページ右の攻略リンクに追加しました。
  http://icysnowangel.ddoblog.jp/
戦況を図で表す(基本の陣形) [ Dr.ナンジャールの怪しい研究室 ]
 起立!礼!帰宅(’ ’ノじゃーまたね! おはよう諸君。 私が「いやらし団子開発推進部」部長のナンジャール=ホイサッサである! 戦況を図で表す事を考えていたのだが、実際にページを確認してみると記号が色...
  http://enigma.ddoblog.jp/
移動詠唱SUGEEEEEEEEEE!モバキャスHOSIIIIIIIIII! [ 明日もたまごかけ納豆ごはん ]
アップデート後、少しさわってきたのですが移動しながらスペル詠唱、ワンドやスクロールの使用ができるようになっていてウハウハ。Wizならモバキャスを選択肢に入れるのもいい感じかも?
  http://bikkurakokimaro.ddoblog.jp/
ご新規冒険者さんのためのDDO講座 ソロプレイの基本 Pullまたは「釣り」について [ えりすのにっき ]
目次へ ソロプレイで戦うときの基本は敵を分断することにあります。同時にこれはDDOでの戦闘の基本でもあります。 今回は敵の分断方法のうち、Pullまたは「釣り」について説明していきます。2007.8現...
  http://aelycial.ddoblog.jp/
補給線と回復、クレリックナイトメアについて [ Dr.ナンジャールの怪しい研究室 ]
 ごきげんよう諸君! 私が「全国梅干博覧会実行委員会」プロデューサーのナンジャール=ホイサッサである!(毎回この行が途中で切れるのはどーしたもんか!) 今日は前回に引き続いて攻撃と防御の戦術のバランス...
  http://enigma.ddoblog.jp/
孤独な守りと数の攻め [ Dr.ナンジャールの怪しい研究室 ]
 おはよう諸君! 本日は「ヴァン・アレン帯デー」である! ヴァン・アレン帯デーとは、上空5000kmに旅立った女子が持ち帰った放射線を男子にプレゼントするとゆー素晴らしいイベントなのである! ヴァン・...
  http://enigma.ddoblog.jp/
Gヒロイズムのフィアー耐性は永続した! [ 凄いありがちな検証Blog ]
グレーターヒロイズムの効果の一つ、フィアー完全耐性。実はこの効果、ディスペルされるまで永続します。
  http://arigati.ddoblog.jp/
ファンタジー? [ 膝の上に赤子。 ]
ようやく砂漠クエに慣れてきましたが、アゲンスト・ザ・デモンクイーンのジャンプのところと、チェイン・オブ・フレイムの崖が嫌いな板頭です。こんばんは。マリオは嫌いです。常日頃から皆様には御迷惑をおかけして...
  http://banz.ddoblog.jp/
キャスター話その3:ジャンプキャスト/buffについて [ アルジュナの弓ソーサラー日記〜ロボクレ始めました〜 ]
※この記事は「モバイルスペルキャスティング」の実装で内容が無駄になる可能性があります。こんにちは。今日はジャンプキャスト(buff)についてです。
  http://verbena.ddoblog.jp/
こだわりの魔法その3:ジャンプ&Gヒロ [ アルジュナの弓ソーサラー日記〜ロボクレ始めました〜 ]
こんにちは。今日はこだわりの魔法シリーズの3回目です。
  http://verbena.ddoblog.jp/
ウォールオブファイアーのすべて [ 凄いありがちな検証Blog ]
使いやすさNo1の人気範囲攻撃スペル、ウォールオブファイアー。キャスターは勿論、UMDキャラがスクロで使用する事も多いこのスペルですが、一体どれだけのダメージが期待できるのか。スクロールとの差はどの程...
  http://arigati.ddoblog.jp/
「前衛」(また「中衛」)について [ Dr.ナンジャールの怪しい研究室 ]
 こんにちわ諸君。 私が「オオハナガサクラゲ研究室」室長のナンジャール=ホイサッサである! 今日は「前貼り」について紹介したい! ン、間違っておる・・・というわけで今日は「前のめり」について紹介するこ...
  http://enigma.ddoblog.jp/
こだわりの魔法その2:PK [ アルジュナの弓ソーサラー日記〜ロボクレ始めました〜 ]
こんにちは。今日は昨日に続いて魔法のお話です。 PK(ファンタズマルキラー)です。仕様が変わるまではCo6でサモニングファイアーを壊すための魔法として広く利用されていました。
  http://verbena.ddoblog.jp/
グループでの行軍 [ Dr.ナンジャールの怪しい研究室 ]
 こんばんわ諸君。 私が「北極海くさや祭り実行委員会」支部長のナンジャール=ホイサッサである! 本日は臭い物ほど病みつきになる、というお話をする。 ウン、なんかタイトルと違っておるがまぁよい。----...
  http://enigma.ddoblog.jp/
こだわりの魔法その1:WoF [ アルジュナの弓ソーサラー日記〜ロボクレ始めました〜 ]
こんにちは。今日は第5弾までネタ考えてあるこだわりの魔法シリーズなのです。第一回のWoF(ウォールオブファイア)についてです。
  http://verbena.ddoblog.jp/
プロテクションフロムイビルの効能 [ ある戦闘特化クレリックの記録 ]
 なんとなく気が付いてはいたもののきちんとした検証はせずに居たプロテクション・フロム・イビルの効果について検証してきました。
  http://winterwind.ddoblog.jp/
マリリスエリートのBB [ ある戦闘特化クレリックの記録 ]
マリリスEliteに参加する機会がありましたのでブレードバリアに注目してみました。手短に纏めます。 
  http://winterwind.ddoblog.jp/
マリリスソロ攻略 補足編その1 マリリスとその取り巻きへの対策 [ 凄いありがちな検証Blog ]
作戦編で省略した部分について、補足しておきます。内容はマリリス本体と取り巻きへの対策。
  http://arigati.ddoblog.jp/
マリリスソロ攻略 実践編 [ 凄いありがちな検証Blog ]
作戦が完成したらいよいよ実践です。ひたすら矢を撃って飛び降りるという単調作業を繰り返す事、約70分。マリリスをソロで撃破する事に成功しました。
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マリリスソロ攻略 作戦編 [ 凄いありがちな検証Blog ]
マリリスのデータをおさらいした所で作戦編に入ります。必要なのは大量のPOTと矢、そしてある程度の運。
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マリリスソロ攻略 マリリスデータ編 [ 凄いありがちな検証Blog ]
通路編に続き、対マリリス編となります。攻略に入る前に、マリリスのデータをおさらいして置きましょう。
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アクション映画に学ぶ [ Dr.ナンジャールの怪しい研究室 ]
 こんにちわ諸君!本日も良いお日柄のようだなっ! 私が居酒屋「がばちょ」マスターのナンジャール=ホイサッサである! (多分実在します・・・・実在しそうだ・・・) 今日はかっこE!アクションについて考察...
  http://enigma.ddoblog.jp/
マリリスソロ攻略 通路編 [ 凄いありがちな検証Blog ]
ソロで倒すのは可能と言われながらも、成功例を聞かないマリリスソロ。本当に可能なのか調査する為、レンジャー12で挑んできました。結果は後の記事で紹介するとして、まずは最初の難関マリリスまでの通路を安定し...
  http://arigati.ddoblog.jp/
各モンスター別DR対応表・試作版 [ ]
HTMLで貼ろうとしたら改行が50行くらい入って挫折orzみんな経験上分かっていることだとは思いますが、知らなかったところがあればお役立て下さい。
  
フォースミサイルのススメ [ 凄いありがちな検証Blog ]
Wiz/Sor Lv4Spellのフォースミサイル。CD長いSP消費大きい威力低いシールドで防がれると、散々な評価であまり使われないスペルの一つです。しかし、Sorに限れば活用法が無い訳ではありません...
  http://arigati.ddoblog.jp/
ヴァンパイアをタイマンで倒す【作戦編】 [ ]
以前一度挑戦して挫折したVampタイマンなんだけど、Lv12になり装備も充実してということで、再びトライしたいと思う。とりあえず難易度はノーマルで。こないだPal.Pal.FTRの3人でノーマルのVa...
  
クリーヴ 実は高性能エキストラアタック! [ 凄いありがちな検証Blog ]
チルタッチと同じく、あまり話題に出ないクリーヴ。ひょっとしたら、日本ではあまり人気の無いフィートかも知れません。しかし、素敵な掛け声と共にくるりと一回転し敵をなぎ倒すこのフィート。実は凄い性能なんです...
  http://arigati.ddoblog.jp/
チルタッチ最強説 [ 凄いありがちな検証Blog ]
今まで全く注目されなかった、Wiz/Sor Lv1 Spellのチルタッチ。説明では1d6(最大5d6)の負のダメージとなっています。これをDDO仕様に直すと1d3+3(最大5d3+15)となるはずで...
  http://arigati.ddoblog.jp/
戦闘中どう動く? [ ヒィッツカラルドの素晴らしき日々 ]
さて、スペルソードというキャラは戦闘中どのように動くべきなのでしょうか。中盤までは何も考えずに突っ込んでザクザクと斬ってるだけでもある程度なんとかなりました。ビバ脳筋。ですが、さすがにレベル10となっ...
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ひとりでできるもん!(玉砕編) [ ころな・るーぷす ]
SPは無い。スクロールも切れた。右手に握るはモーニングスター。左手に握るはミスラル盾。我が身は既に、覚悟完了。
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戦闘時の役割分担 [ Dr.ナンジャールの怪しい研究室 ]
 ガハハハハハ!こんにちわ諸君! ワシが「ロード(本人が言っているだけ)」ブレインマッスルである!  今日はナンジャール教授がお休みなので・・・・ (さっさとくたばれクソ爺め!) コホン、ワシが戦闘に...
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最強の矛と最強の盾 [ ころな・るーぷす ]
比較するのではなく両方使えばいいじゃない。と言ってはみたものの、世の中ままならぬことばかり。戦闘、奥が深いです。属性ガード&ヴィシャス、雑感。
  http://corona.ddoblog.jp/
諸刃の剣の使い方 [ ころな・るーぷす ]
vicious1 悪意のある,意地の悪い.2 危険な,危なっかしい,物騒な.3 ひどい; 悪性の.4 〈馬など〉癖の悪い,御しにくい.5a 〈言葉・推論など〉誤りのある,欠点のある.b 〈経済現象など...
  http://corona.ddoblog.jp/
謎の連続攻撃 [ ある戦闘特化クレリックの記録 ]
 こんばんは。Winterです。最近このようなことがたまに起こります。・1枚目 スレナルフィールドにてヒル・ジャイアントと戦闘中突然死亡。ログを確認したところ15+12*10のダメージを一瞬で受けてい...
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ばばんの針毛 [ ころな・るーぷす ]
最近のニートや引き篭もりにありがちな「他人との距離の取り方がわからない」「傷つくのを怖がって近づけない」ような状態をヤマアラシのジレンマになぞらえてヤマアラシ化と言ったりするそうな。・・・いえ、そんな...
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ひとりでできるもん!(秘術編) [ ころな・るーぷす ]
ソロプレイ、アーケインキャスター編。やっと本番・・・というか、ぶっちゃけてしまうとこれが書きたかっただけだったりするのですが。引っ張るんならちゃんと章立て考えないとネ・・・。というわけで、アーケインキ...
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ひとりでできるもん!(戦闘編) [ ころな・るーぷす ]
ソロプレイに関するあれこれ、第三回。前回の記事と被る部分もありますが、少し戦術的に。・・・色々ごちゃ混ぜなので、ちょっと取り留めない感じ。
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ひとりでできるもん!(基本編) [ ころな・るーぷす ]
準備は済んだ、いざ冒険へ!しかし頼りになる仲間はおらず、敵は多数。状況と知恵を駆使し、戦力の天秤を自分有利に傾けるのだっ。Run/Rushでは忘れられがちな、ソロの味方あれこれ。
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ひとりでできるもん!(準備編) [ ころな・るーぷす ]
DDOにおけるソロプレイ、適当にその手段あれこれ。人が集まる時間より、ソロでクリアする時間のほうが短いならソロで行っちゃえ、そんな短絡思考。
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BB! ブレード・バリアーの話 [ えりすのにっき ]
 ちょっと時間がたっているので分かっている方には今さらな、Mod3で追加された新呪文ブレード・バリアーの話です。
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