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<title>DDOブログ 最新記事一覧</title>
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<description>DDOブログの最新記事一覧</description>
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<item rdf:about="http://aniki.ddoblog.jp/article/32925.html">
<title>スペルソード 完成系</title>
<link>http://aniki.ddoblog.jp/article/32925.html</link>
<description>うぃーっす、兄貴っす。まず、画像撮ったので画像です。ようやく理想というか、目的地に到達した感があるので晒します。&amp;nbsp;※ちなみに画像はフルBUFF状態。&amp;nbsp;ステはスペルソード向けで、バランス振りにしてあります。3レベル毎のフィートは戦士系。WIZ系ボーナスでメタマジック系を取得。装備は、DEXリング、プロテククローク、カオスガードを要に稼いでいます。（詳細は過去の記事を参照にしてくださいまし）&amp;nbsp;その他、各種耐性要素としては…&amp;nbsp;ネクロ首（デスブ...</description>
<dc:subject>スペルソード</dc:subject>
<dc:creator>超兄貴</dc:creator>
<dc:date>2008-04-14T01:25:15+09:00</dc:date>
<content:encoded>うぃーっす、兄貴っす。&lt;br /&gt;まず、画像撮ったので画像です。&lt;br /&gt;ようやく理想というか、目的地に到達した感があるので晒します。&lt;a onclick="window.open('http://aniki.ddoblog.jp/image/ScreenShot00317.jpg','popup','width=1310,height=830,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false" href="http://aniki.ddoblog.jp/image/ScreenShot00317.jpg"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;a onclick="window.open('http://aniki.ddoblog.jp/image/ScreenShot00318.JPG','popup','width=1310,height=830,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false" href="http://aniki.ddoblog.jp/image/ScreenShot00318.JPG"&gt;&lt;img height="93" alt="ScreenShot00318.JPG" src="http://aniki.ddoblog.jp/image/ScreenShot00318-thumbnail2.JPG" width="150" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;font size="1"&gt;※ちなみに画像はフルBUFF状態。&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;ステはスペルソード向けで、バランス振りにしてあります。&lt;br /&gt;3レベル毎のフィートは戦士系。WIZ系ボーナスでメタマジック系を取得。&lt;br /&gt;装備は、DEXリング、プロテククローク、カオスガードを要に稼いでいます。&lt;br /&gt;&lt;font size="1"&gt;（詳細は過去の記事を参照にしてくださいまし）&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;その他、各種耐性要素としては…&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;ネクロ首（デスブロック、ネガ吸収 １０CH)&lt;br /&gt;ミノスレジェンス（ヘビーフォーティ、追加HP)&lt;br /&gt;ドセント・オブ・ディファイアンス（＋４AC、火、氷、雷、各20レジ、 ※DR２０/-）&lt;br /&gt;&lt;font size="1"&gt;※１％の確率で発動。DR20と引き替えに移動速度−90％。2０秒間）&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;あとはロボ生来の耐性でかなりタフな設計にしたります。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;a onclick="window.open('http://aniki.ddoblog.jp/image/ScreenShot00317.jpg','popup','width=1310,height=830,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false" href="http://aniki.ddoblog.jp/image/ScreenShot00317.jpg"&gt;&lt;img height="93" alt="ScreenShot00317.jpg" src="http://aniki.ddoblog.jp/image/ScreenShot00317-thumbnail2.jpg" width="150" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;呪文のリストとしては、上記の通り。&lt;br /&gt;見ての通り、ほとんどがバフ系ですね（^^；；&lt;br /&gt;開幕バフは鉄板で、シールド2種、ジャンプ、ブラー、GH、ストーンスキン、ヘイストです。&lt;br /&gt;バフで各種STを底上げ。DR10/アダマンティン、AC+4、20％の攻撃失敗確率といった効果。&lt;br /&gt;要所要所では、ディスプレイメントやレイジを投入する形です。&lt;br /&gt;戦線に突っ込む際には、しこたま買い込んだディバインパワーのチャージ品を使用します。&lt;br /&gt;&lt;font size="1"&gt;※反面、DP切れるとまともに殴れませんが…&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;更にクエの要所要所でダンススフィアや、マスホールド、マキシWOFといった呪文を使用。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;それでも、ACの低さやHPの低さは否めないのですが、クイッケン・リコンスタラクトで自己回復。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;全体的に防御性能を重視してあります。&lt;br /&gt;各種耐性を確保した上で、自己回復まで備えているスペルソードビルドです。&lt;br /&gt;全体的な攻撃力不足は否めないのですが、MOD６でIMPクリさえ取得すれば化ける！&lt;br /&gt;…かもしれません。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;a onclick="window.open('http://aniki.ddoblog.jp/image/ScreenShot00316.JPG','popup','width=1310,height=830,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false" href="http://aniki.ddoblog.jp/image/ScreenShot00316.JPG"&gt;&lt;img height="93" alt="ScreenShot00316.JPG" src="http://aniki.ddoblog.jp/image/ScreenShot00316-thumbnail2.JPG" width="150" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;そういうこともあり、長かった育成もひとまずこれにて終了です。&lt;br /&gt;&lt;a onclick="window.open('http://aniki.ddoblog.jp/image/ScreenShot00312.JPG','popup','width=1310,height=830,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false" href="http://aniki.ddoblog.jp/image/ScreenShot00312.JPG"&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;</content:encoded>
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<item rdf:about="http://aniki.ddoblog.jp/article/32589.html">
<title>スペルソードビルド LV14雑感（レビュー）</title>
<link>http://aniki.ddoblog.jp/article/32589.html</link>
<description>先月からスペルソードの育成をはじめ。&amp;nbsp;かれこれ一ヶ月…ようやくレベル１４に達することができました。SPリソースの割り当ては…&amp;nbsp;CC系はマスホールドパーソン。DD系はWOF位。その他はバフがほとんど。&amp;nbsp;開幕バフは大抵こんな感じ…&amp;nbsp;グレーターヒロイズム（GH）、ブラー、シールド、ナイトシールド、ジャンプ、ヘイスト、 （バークPOT)&amp;nbsp;あとは状況に応じて、ストーンスキン、ディスプレイメント、レイジを利用するといったところ。&amp;nbsp...</description>
<dc:subject>スペルソード</dc:subject>
<dc:creator>超兄貴</dc:creator>
<dc:date>2008-04-03T11:42:59+09:00</dc:date>
<content:encoded>先月からスペルソードの育成をはじめ。&amp;nbsp;&lt;br /&gt;かれこれ一ヶ月…ようやくレベル１４に達することができました。&lt;br /&gt;SPリソースの割り当ては…&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;CC系はマスホールドパーソン。&lt;br /&gt;DD系はWOF位。&lt;br /&gt;その他はバフがほとんど。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;開幕バフは大抵こんな感じ…&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;グレーターヒロイズム（GH）、ブラー、シールド、ナイトシールド、ジャンプ、ヘイスト、 （バークPOT)&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;あとは状況に応じて、ストーンスキン、ディスプレイメント、レイジを利用するといったところ。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;GHは各種STと、命中に＋４というのが最大の魅力ですね。&lt;br /&gt;ナイトシールドでさらに各種ST＋３とWIZの泣き所であるSTの低さをフォローしてます。&lt;br /&gt;防御面では、ただでさえ低いロボのACを底上げするため、シールドの呪文は必須かと思います。&lt;br /&gt;＠は自他共に恩恵のあるヘイストを展開することで、AC+1,攻撃移動速度UPを目指します。&lt;br /&gt;と…これにDP（またはテンサー）を使ってやっと「当たる」のレベルになります。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;また、このキャラの必殺技ともいえるのが…&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;?@ マキシWOFの上で、両手武器振り回し。&lt;br /&gt;?A ホールドパーソンかけて、PA込みのG斧振り回し。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;…といったところが今のところ強力ですかね。&lt;br /&gt;特に?@はWOFのダメージで範囲ダメ、あとは微妙ながらもクランジングの範囲ダメを与える。&lt;br /&gt;?Aはクリダメの大きい武器にPAをかけてダメージを稼ぐ方法。&lt;br /&gt;特に?Aは、パワーアタック強化のエンハンスを持つロボにはまさに一撃必殺といえる技ですね。&lt;br /&gt;（ステータスや、構成などにもよりもますが…キャスタークラスで１００ダメオーバー）&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;これらにエクステ、マキシ、クイッケンを使い分けて利用しているといったところです。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;DD系やCC系はまだ比較的とおりがよいものの、即死系スペルになるとかなり通りが悪く。&lt;br /&gt;ﾊﾞﾄｸﾚと同じ悩みであるDC不足に陥りがちになってしまうのが欠点でしょうか。&lt;br /&gt;ただ、使うスペルを選べば全体的な使用感は悪くはないです。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;今後のMOD6では…&lt;br /&gt;レベル１５でIMPクリを取得。各種デバフ武器の発動率を向上、DPS向上を目的とし。&lt;br /&gt;レベル１６では、ﾊｲﾄﾝを取得。DCが低い弱点を多少補うといった塩梅です。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;非常に多岐にわたる魔法を使い分けながらも、殴れるというのは中々面白いものですよ。&lt;br /&gt;次回は使用頻度の高い魔法や呪文リストの中身などなどでも…&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://aniki.ddoblog.jp/article/32278.html">
<title>スペルソード 使用感 LV13時点</title>
<link>http://aniki.ddoblog.jp/article/32278.html</link>
<description>まずはフィートのおさらいから。&amp;nbsp;&amp;nbsp;Level 1 (Fighter) Feat: (Selected) Mithral Body Feat: (Fighter Bonus) Two Handed Fighting Level 2 (Wizard) Feat: (Wizard Bonus) Extend Spell Level 3 (Wizard) Feat: (Selected) Mental Toughness Level 6 (Wizard) Feat...</description>
<dc:subject>スペルソード</dc:subject>
<dc:creator>超兄貴</dc:creator>
<dc:date>2008-03-24T13:36:28+09:00</dc:date>
<content:encoded>まずはフィートのおさらいから。&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Level 1 (Fighter) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Mithral Body &lt;br /&gt;Feat: (Fighter Bonus) Two Handed Fighting &lt;br /&gt;Level 2 (Wizard) &lt;br /&gt;Feat: (Wizard Bonus) Extend Spell &lt;br /&gt;Level 3 (Wizard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Mental Toughness &lt;br /&gt;Level 6 (Wizard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Improved Mental Toughness &lt;br /&gt;Feat: (Wizard Bonus) Maximize Spell &lt;br /&gt;Level 9 (Wizard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Power Attack &lt;br /&gt;Level 11 (Wizard) &lt;br /&gt;Feat: (Wizard Bonus) Heighten Spell &lt;br /&gt;Level 12 (Wizard) BAB：６&lt;br /&gt;Feat: (Selected) Improved Two Handed Fighting&lt;/p&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;現時点ではここまで。&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Level 15 (Wizard) BAB：８ &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Improved Critical: Slashing Weapons &lt;br /&gt;Level 16 (Wizard) &lt;br /&gt;Feat: (Wizard Bonus) Quicken Spell &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;MOD6次第で、取得予定。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;全体的ビルディングは、WIZフィートで各種メタマジック系を取得する。&lt;br /&gt;標準のフィート枠で各種戦士系のフィートを取得していくといった具合です。&lt;br /&gt;クリ幅増やして武器の特殊効果を期待しつつ、各種CC系やDDスペルを使用する。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Level 18(Wizard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Enpower&amp;nbsp; Spells&lt;/p&gt;Level 20(Fithger) BAB:１１&lt;br /&gt;Feat: (Fighter Bonus) Greater Two Handed Fighting&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;んで、最後にFTR混ぜで上級両手持ちが着地というフィート盛りだくさんなビルド予定です。&lt;br /&gt;BBN混ぜなども考慮しましたが、WIZ／FTRの組み合わせが意外といけるので、&lt;br /&gt;大器晩成型なので、レベル１３になるまでが非常につらいんですけどね。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;フィートのとおり、魔法つかず。戦士つかずの割合で、実際の性能もそんな感じです。&lt;br /&gt;後半になるにつれて攻撃も当たらなくなり、DPやテンサー＋Gヒロでなんとかといった具合。&lt;br /&gt;息切れ気味の感じが現時点でもするのですが…この先どうなることやら。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;MOD6位までが安定して活躍できそうですが…&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;で、lv１３時点での使用感…（は、また後ほど）&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://dadamore.ddoblog.jp/article/31618.html">
<title>Myキャラ15 ツンデレ</title>
<link>http://dadamore.ddoblog.jp/article/31618.html</link>
<description>E鯖の『ツンデレ』はこんな感じ。やれる事を増やしたWizを作ってみようかと思って作ってみました。</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>デレ</dc:creator>
<dc:date>2008-03-05T11:54:41+09:00</dc:date>
<content:encoded>E鯖の『ツンデレ』はこんな感じ。&lt;br /&gt;やれる事を増やしたWizを作ってみようかと思って作ってみました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://aniki.ddoblog.jp/article/30661.html">
<title>バトルビルド 第２弾 スペルソードビルド</title>
<link>http://aniki.ddoblog.jp/article/30661.html</link>
<description>現在、育成中のスペルソードはこんな感じ。コメントは後ほどとしていかがなもんでしょう。やっぱテンサーないとやっていけないのかなぁ…超遅咲きのビルドですが…</description>
<dc:subject>スペルソード</dc:subject>
<dc:creator>超兄貴</dc:creator>
<dc:date>2008-02-12T15:55:20+09:00</dc:date>
<content:encoded>現在、育成中のスペルソードはこんな感じ。&lt;br /&gt;コメントは後ほどとしていかがなもんでしょう。&lt;br /&gt;やっぱテンサーないとやっていけないのかなぁ…&lt;br /&gt;超遅咲きのビルドですが…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://drothy.ddoblog.jp/article/30639.html">
<title>Spellユーザー心得2</title>
<link>http://drothy.ddoblog.jp/article/30639.html</link>
<description>CC ＞ Buff ＞＞ DD前回いろいろ書きましたが、初心者向きに修正します。冒険が始まったら、柔軟な思考で行動を決定してください。少ない残りSPで、最も効率の良い使用法を考えてください。効率がもっとも良いのは、CC ＞ Buff ＞＞ DDです。初期クエの場合（LV1-3）（CC100％）普通の前衛がいれば勝てます。低LVクエの場合（LV4-6）（BUFF40％、CC50％、DD10％）敵が少し強くなります、前衛にもBuffを中LVクエの場合（LV7-10）（BUFF50...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>Drothy</dc:creator>
<dc:date>2008-02-12T10:31:14+09:00</dc:date>
<content:encoded>CC ＞ Buff ＞＞ DD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;前回いろいろ書きましたが、初心者向きに修正します。&lt;br /&gt;冒険が始まったら、柔軟な思考で行動を決定してください。&lt;br /&gt;少ない残りSPで、最も効率の良い使用法を考えてください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;効率がもっとも良いのは、CC ＞ Buff ＞＞ DDです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;初期クエの場合（LV1-3）（CC100％）&lt;br /&gt;普通の前衛がいれば勝てます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;低LVクエの場合（LV4-6）（BUFF40％、CC50％、DD10％）&lt;br /&gt;敵が少し強くなります、前衛にもBuffを&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;中LVクエの場合（LV7-10）（BUFF50％、CC30％ DD20％）&lt;br /&gt;初DDOだと、金欠でフィアランBuffも買うのが大変かもしれません。&lt;br /&gt;魔法使いの一番大変な時期ですが、やりがいもあります。&lt;br /&gt;戦闘時だけでも、ヘイストを掛けてください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;高LVクエの場合（LV11~）（BUFF30％、CC40％ DD30％）&lt;br /&gt;クエストごとに柔軟に対処する必要があります。&lt;br /&gt;CCが効かない敵も多く、相打ち覚悟でDDの状況もあります。&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://ddoddo.ddoblog.jp/article/30507.html">
<title>Wizのこと</title>
<link>http://ddoddo.ddoblog.jp/article/30507.html</link>
<description>私のwizはβ当時から高性能とは言えないbuildだったので、ネタキャラ扱いですが愛着もあり稼働率も結構高いキャラです。基本的にキャラ作るときは計画なんぞ建てない人なのでこのキャラを作ったときは「やっぱWizなら余りある知性と滲み出る魅力だろう」ってなことでint１８cha１６ 余ったpointは適当に・・・・容姿は、やっぱ爺で髭で・・・ﾎﾟﾁﾎﾟﾁ・・・・目は意志が強そうに・・・ﾎﾟﾁﾎﾟﾁ・・・・まぁこんな所だな（年取って禿げたレイ○○○ンに見えないこともないな・・・・）...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>被弾率NO.1</dc:creator>
<dc:date>2008-02-08T13:49:17+09:00</dc:date>
<content:encoded>私のwizはβ当時から高性能とは言えないbuildだったので、ネタキャラ扱いですが愛着もあり稼働率も結構高いキャラです。&lt;br /&gt;基本的にキャラ作るときは計画なんぞ建てない人なのでこのキャラを作ったときは&lt;br /&gt;「やっぱWizなら余りある知性と滲み出る魅力だろう」ってなことでint１８cha１６ 余ったpointは適当に・・・・&lt;br /&gt;容姿は、やっぱ爺で髭で・・・ﾎﾟﾁﾎﾟﾁ・・・・目は意志が強そうに・・・ﾎﾟﾁﾎﾟﾁ・・・・&lt;br /&gt;まぁこんな所だな（年取って禿げたレイ○○○ンに見えないこともないな・・・・）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://ddoddo.ddoblog.jp/image/wiz.jpg" alt="wiz.jpg" width="897" height="555" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このWizはMod１からの現役なので他人には結構な迷惑かけまくりなキャラだったんです&lt;br /&gt;見てのとうりcon８、当時は良いcon装備なんぞ出るわけもなく&lt;br /&gt;「魔法使いはね、dmgを与えられる状況にした時点で負けなんだよ兄さん」&lt;br /&gt;とか何とか言いながら、隠れてチマチマ上げたUMDでwand振ってました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;cha上げたたお陰でLv10capでもレイズスク使えてたしLv12の時はBBスク読めてたので、死にやすさを見逃せば結構役には立ってたとは思うんだけど（自分ではね^^：）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;現状の装備は&lt;br /&gt;頭      wiz６&lt;br /&gt;眼鏡     スレナル眼鏡&lt;br /&gt;首            UMD（ゴールデンny&lt;br /&gt;マント       ナプキン&lt;br /&gt;トリンケット ジャーキー&lt;br /&gt;腰      ７アイディアル&lt;br /&gt;靴      FF装備&lt;br /&gt;ローブ    各種レジ&lt;br /&gt;小手     フォーカス装備&lt;br /&gt;リング１   cha+6&lt;br /&gt;リング２   con+4&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://error.ddoblog.jp/article/29911.html">
<title>思ふ</title>
<link>http://error.ddoblog.jp/article/29911.html</link>
<description>つれづれなるままに 日暮らし ＰＣにむかひて 心にうつりゆくよしなし事を そこはかとなく書きつくればあやしうこそ物狂ほしけれ… 対訳まあ、ふと思ったことをPCに向かったときに書いてみるのも悪くないかも。（かなり、意訳）WIZARDです。始めはソーサラーと迷いました。なんとなく言葉的にかっこいいからWIZARDにしました。これは俺が勝手に思っているだけですが、ソーサラーは力、ウィザードは知性の象徴のように感じます。ヴォルダモートはソーサラーだし、ハリーはウィザードですからね^^...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>Fiina</dc:creator>
<dc:date>2008-01-24T18:35:38+09:00</dc:date>
<content:encoded>つれづれなるままに 日暮らし ＰＣにむかひて 心にうつりゆく&lt;br /&gt;よしなし事を そこはかとなく書きつくれば&lt;br /&gt;あやしうこそ物狂ほしけれ… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;対訳&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まあ、ふと思ったことをPCに向かったときに書いてみるのも悪くないかも。&lt;br /&gt;（かなり、意訳）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;WIZARDです。&lt;br /&gt;始めはソーサラーと迷いました。なんとなく言葉的にかっこいいからWIZARDにしました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これは俺が勝手に思っているだけですが、ソーサラーは力、ウィザードは知性の象徴のように感じます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ヴォルダモートはソーサラーだし、ハリーはウィザードですからね^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;実はこのゲーム始めはウィザードでやるのは結構しんどい。&lt;br /&gt;最初に直面するのがｓｐの少なさ。&lt;br /&gt;やはりきつい。&lt;br /&gt;正直ソロでは満足にクリアできませんでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LV1,2のうちはいいんですが３~６くらいはやはりつらかった。&lt;br /&gt;攻撃用のスペルがｓｐ消費激しいし、かといってコールドレイやスコーチンではバーバリアンのたたきと変わらない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;くもの巣張っちゃうとバニング出せないし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;攻撃に参加できるのはLV７くらいからかなと思う。&lt;br /&gt;ソーサラーは低レベルでもガンガン打つよねー。見ててうらやましいときもあったよ。&lt;br /&gt;SP切れたらロングボウで攻撃だ。レンジャー気取り。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あと、新しいスペルを手に入れたとき、一人で洞窟にこもって練習してたりする。いざというとき使えないといやだから。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも結局、いざというとき使ってなかったりもする^^；&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://drago.ddoblog.jp/article/29837.html">
<title>逃げヘイスト</title>
<link>http://drago.ddoblog.jp/article/29837.html</link>
<description>ミヅキがWiz5/Brd1となり、ついにヘイストを唱えれるようになりました。Wiz5のヘイストは５人までにしか効果がないため、自身はリトリートで賄い他のメンバにヘイストを使用する形を取ります。（クエスト中）・・・５人きっちり範囲に入れるの難しいよー、自分がパーティから離れてる状態で自然に集まってもらうの難しいよー、思わず自分も範囲に入っちゃって誰か漏れちゃうよー。こりゃあ難しい！ただでさえ今までと使用するスペルが違うのですから当然と言えばそうなのですが、ホントうまくいかなくて...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>ドラゴ</dc:creator>
<dc:date>2008-01-23T02:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded>ミヅキがWiz5/Brd1となり、ついにヘイストを唱えれるようになりました。&lt;br /&gt;Wiz5のヘイストは５人までにしか効果がないため、自身はリトリートで&lt;br /&gt;賄い他のメンバにヘイストを使用する形を取ります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;（クエスト中）・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;５人きっちり範囲に入れるの難しいよー、&lt;br /&gt;自分がパーティから離れてる状態で自然に集まってもらうの難しいよー、&lt;br /&gt;思わず自分も範囲に入っちゃって誰か漏れちゃうよー。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こりゃあ難しい！&lt;br /&gt;ただでさえ今までと使用するスペルが違うのですから当然と言えば&lt;br /&gt;そうなのですが、ホントうまくいかなくてジタバタです^^；&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ショートカット手に馴染まないよー、&lt;br /&gt;エクステその他OFF/ON難しいよー、&lt;br /&gt;SP管理しきれてないよー、&lt;br /&gt;敵の配置覚えてないよー、&lt;br /&gt;わたしって不器用だー。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こりゃあ厳しいわorz&lt;br /&gt;世のキャスタさん、改めて尊敬致します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;現在SP多めなのが救いかな。&lt;br /&gt;フィアランBuffを受けることにより、INT26＆CHA18＆パワー６装備で、SP607也。&lt;br /&gt;無駄撃ちはよろしくないけど、無駄を支えてくれる源ですね^^；&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;コントローラ使用なので、使えるショートカット数がやや少ないですが、&lt;br /&gt;この形でなんとかモノにしたいな。ま、キーボード使ったところで、&lt;br /&gt;手が小さいからあんま変わらないかも。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;がんばろー。&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="">
<title>いつもの流れだと。。</title>
<link></link>
<description>今日クリスマスですが、夜から外出です。このままの流れだと、誰とも会わずに買い物三昧になってしまう恐れがあるかもしれません。正直いって、家で引きこもってアマゾンでショッピングしていたほうが楽しいのではないかとすら思ってしまうよ。amazonnいこっかなぁ。タグ： amazonn</description>
<dc:subject>amazonn</dc:subject>
<dc:creator></dc:creator>
<dc:date>2007-12-24T13:59:22+09:00</dc:date>
<content:encoded>今日クリスマスですが、夜から外出です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このままの流れだと、誰とも会わずに買い物三昧になってしまう恐れがあるかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;正直いって、家で引きこもってアマゾンでショッピングしていたほうが楽しいのではないかとすら思ってしまうよ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;amazonnいこっかなぁ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;タグ： &lt;a href="http://netshop.rojo.jp/" target="_blank"&gt;amazonn&lt;/a&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://drothy.ddoblog.jp/article/28565.html">
<title>Spellユーザー心得</title>
<link>http://drothy.ddoblog.jp/article/28565.html</link>
<description>Spell ユーザー心得：CC、Buff、DDをバランスよく魔法使いは、パーティ全体のリスク管理が大切です。自分自身の身を守り、ヘイトコントロール、ボス戦でのメインのダメージソースになる必要があります。パーティ全体を艦隊に例えれば、魔法使いは空母です。普段から、死なない（沈まない）ことが最優先です。他のメンバーも魔法使いを守ることを最優先に考えてください。普段から逃げ回ったり、戦闘中に隠れることを恥に思わないでください。前衛：戦艦、打撃巡洋艦中衛：巡洋艦、駆逐艦、潜水艦後衛：...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>Drothy</dc:creator>
<dc:date>2007-12-21T10:39:19+09:00</dc:date>
<content:encoded>Spell ユーザー心得：CC、Buff、DDをバランスよく&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;魔法使いは、パーティ全体のリスク管理が大切です。&lt;br /&gt;自分自身の身を守り、ヘイトコントロール、ボス戦での&lt;br /&gt;メインのダメージソースになる必要があります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;パーティ全体を艦隊に例えれば、魔法使いは空母です。&lt;br /&gt;普段から、死なない（沈まない）ことが最優先です。&lt;br /&gt;他のメンバーも魔法使いを守ることを最優先に考えてください。&lt;br /&gt;普段から逃げ回ったり、戦闘中に隠れることを恥に思わないでください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;前衛：戦艦、打撃巡洋艦&lt;br /&gt;中衛：巡洋艦、駆逐艦、潜水艦&lt;br /&gt;後衛：イージス艦、空母&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;活躍する瞬間まで、力を温存してください。&lt;br /&gt;それは冒険の中の一瞬だとしても、プレイヤーに印象深く残る。&lt;br /&gt;それが本物の魔法使いです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;序盤：(BUFF)&lt;br /&gt;ダンジョンに入った時点でBuff&lt;br /&gt;BuffだけでSPが尽きないように注意。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;中盤：(CC)&lt;br /&gt;敵との遭遇戦になると思うが、&lt;br /&gt;パーティの殲滅力を見極め、ほどよくCCを行います。&lt;br /&gt;敵の数を見て、必要であればDDもします。&lt;br /&gt;やはりSPが尽きないように注意、何もしないでSP温存も、大切です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;終盤：(DD)&lt;br /&gt;ボスや、Namedの敵は、CCが効かない場合が多いです。&lt;br /&gt;ここでSP枯渇するようでは、魔法使い失格です。&lt;br /&gt;とっておきの必殺技をお見舞いしましょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wofとかが一般的です、高LVの場合は、呪文威力増大のエンハンス併用します&lt;br /&gt;低LV（LV1-6）バーニングハンド、マジックミサイル&lt;br /&gt;中LV（LV7-11）WOF、アイスストーム、ソリッドフォグ&lt;br /&gt;高LV（LV12-）WOF、アシッドフォグ、ダンスホール、マスチャーム&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;などでしょうか、&lt;br /&gt;優秀な前衛が多いと最後の戦闘でもヘイスト＆CCだけで&lt;br /&gt;クリアできる場合がほとんどです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかし、稀にパーティが崩壊する場合があります。&lt;br /&gt;その時、パーティ全滅か、持ちこたえるかは、&lt;br /&gt;あなたの戦略眼にかかっています。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://norwegian.ddoblog.jp/article/27612.html">
<title>遅ればせながらソマリを作り直しました-</title>
<link>http://norwegian.ddoblog.jp/article/27612.html</link>
<description>こんにちわー別ギルド所属中のソーサラーが無事フェバーがたまりまして、無事に32ptキャラクタ解禁になりましたソマリです（*・ω・*)ﾉ（C&amp;Nの皆様におかれましては感謝感激あめあられです&amp;#63647;ちなみに、さりげなくリンクを貼ってみたのは、TeamDragonの初心者'sに役立つのではないかとおもわれる記事が少し書いてあったためですDDOをはじめてまもないころに突き当たる素朴な疑問に答えられるように書いてある（つもり･･･）なので、もしよろしければどうぞご覧くださいませ...</description>
<dc:subject>メンバー紹介</dc:subject>
<dc:creator>ソマリ</dc:creator>
<dc:date>2007-12-01T09:50:07+09:00</dc:date>
<content:encoded>こんにちわー&lt;br /&gt;&lt;a href="http://candn.ddoblog.jp/" target="_blank"&gt;別ギルド所属中&lt;/a&gt;のソーサラーが無事フェバーがたまりまして、無事に32ptキャラクタ解禁になりましたソマリです（*・ω・*)ﾉ&lt;br /&gt;（C&amp;Nの皆様におかれましては感謝感激あめあられです&amp;#63647;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちなみに、さりげなくリンクを貼ってみたのは、TeamDragonの初心者'sに役立つのではないかとおもわれる記事が少し書いてあったためです&lt;br /&gt;DDOをはじめてまもないころに突き当たる素朴な疑問に答えられるように書いてある（つもり･･･）なので、もしよろしければどうぞご覧くださいませです&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;サテ、作り直したNEWソマリについてですが、いろいろ一部ステータスについてご心配いただいていたようなので、ステータスなどはってみることにしました&lt;br /&gt;旧ソマリは、Wiz/Clrマルチでしたがいろいろ考えた結果、ピュアでゆくことにー&lt;br /&gt;（ワンドふれて便利だったのですけどねー･･･&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://drago.ddoblog.jp/article/27264.html">
<title>キャスタ試算中 その３</title>
<link>http://drago.ddoblog.jp/article/27264.html</link>
<description>今のところキャスタ経験なしのためWizで考えています。コンセプトも少しずつ固まってきたかな。【コンセプト】・Wizでまず試算・POT以外の回復手段は持つ。だけどリソースを割きすぎない。・DEX（AC、弓）より、CON（HP）重視とする。・SP総量、対SRを重視とする。（SorのSPに少し近づけたい）んでもって今考えている子達。【プロトタイプ】１．人間Wiz14 SF:UMDによりピュアでもモデキュアワンドを使用可能とする。 種族によるINT上昇、フィート取得、HVは人間の強み...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>ドラゴ</dc:creator>
<dc:date>2007-11-16T13:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded>今のところキャスタ経験なしのためWizで考えています。&lt;br /&gt;コンセプトも少しずつ固まってきたかな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【コンセプト】&lt;br /&gt;・Wizでまず試算&lt;br /&gt;・POT以外の回復手段は持つ。だけどリソースを割きすぎない。&lt;br /&gt;・DEX（AC、弓）より、CON（HP）重視とする。&lt;br /&gt;・SP総量、対SRを重視とする。（SorのSPに少し近づけたい）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;んでもって今考えている子達。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;【プロトタイプ】&lt;br /&gt;１．人間Wiz14&lt;br /&gt; SF:UMDによりピュアでもモデキュアワンドを使用可能とする。&lt;br /&gt; 種族によるINT上昇、フィート取得、HVは人間の強み。&lt;br /&gt;２．人間Wiz13Brd1&lt;br /&gt; Brd1によりクリティカルキュアワンドを使用可能とする。&lt;br /&gt; UMDを始めとする各種スキルが上昇。歌も一応取得。&lt;br /&gt; 種族によるINT上昇、フィート取得、HVは人間の強み。&lt;br /&gt; SF:UMDを取得せず、タフネス取得へまわせる。&lt;br /&gt;３．ハフリンWiz14&lt;br /&gt; 竜紋によりヒールを始めとするキュアを回数限定で使用可能とする。&lt;br /&gt; 唯一フィーブルマインドの自己回復ができる。&lt;br /&gt; 追加フィートのあるWizならではのビルドとなる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この中で一番惹かれているのは２の人間Wiz13Brd1です。&lt;br /&gt;Brd1の歌がどこまで使えるかはわからないけど・・・。&lt;br /&gt;Brdやったことないというのも興味の上で密かなポイント。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ウォーフォージドは、Wizの時点で自己回復ありで&lt;br /&gt;CONも高く各種耐性つきという理想通りであるんだけど、&lt;br /&gt;せっかくだから今までやっていない種族を選んでみようかなと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;フィートはエクステンド、エンラージ、マキシマイズ、ハイトン、&lt;br /&gt;スペルペネトレーションあたりを中心に考えています。&lt;br /&gt;エンハンスでまた悩みそうだなあ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回はこのへんで。&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://aelycial.ddoblog.jp/article/26583.html">
<title>Wiz13/Brd1の使用感</title>
<link>http://aelycial.ddoblog.jp/article/26583.html</link>
<description>知り合いのBrd&amp;Clrメインの方が、Wiz/Brdの使用感を聞きたいとの事なのでまとめてみました。私自身は自分のキャスター適性をWiz/Brdで思い知ってしまい、キャスター枠が欲しいGrpでのＣＣかソロくらいでしか動かさなくなってしまっています^^；けれども、Wiz/Brd自体は完成度の高いビルドだと思いますので、Wizにより多くの選択肢を求めたい方にはお勧めです。</description>
<dc:subject>えりすの脳筋考察</dc:subject>
<dc:creator>Aelycial（エリシアル）</dc:creator>
<dc:date>2007-10-29T20:43:52+09:00</dc:date>
<content:encoded>知り合いのBrd&amp;Clrメインの方が、Wiz/Brdの使用感を聞きたいとの事なのでまとめてみました。&lt;br /&gt;私自身は自分のキャスター適性をWiz/Brdで思い知ってしまい、キャスター枠が欲しいGrpでのＣＣかソロくらいでしか動かさなくなってしまっています^^；&lt;br /&gt;けれども、Wiz/Brd自体は完成度の高いビルドだと思いますので、Wizにより多くの選択肢を求めたい方にはお勧めです。&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://cawti.ddoblog.jp/article/25800.html">
<title>ケスリーLv13に！ｗ</title>
<link>http://cawti.ddoblog.jp/article/25800.html</link>
<description>やりました！ケスリーさんLv13です。昨夜はPoPエリ＆クルシーブエリの2連荘で、EXPが大体12,500+26,000でした。特にクルーシブは難易度で+20%にエリ初で+50%の大出血サービス。おかげさまでLv13になれました。これでベルト・オブ・ザ・セブン・アイディアルを装備できます。うれしいよー。でもLvアップ時に習得しなかったばかりに、ダンスホールを覚えられずに泣いたのは内緒だ ＞＜レベル7のスクロール売ってるのって、ポータブルホールとフィアラン以外にもないですかねぇ...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>カウティ</dc:creator>
<dc:date>2007-10-11T10:03:23+09:00</dc:date>
<content:encoded>やりました！ケスリーさんLv13です。&lt;br /&gt;昨夜はPoPエリ＆クルシーブエリの2連荘で、EXPが大体12,500+26,000でした。&lt;br /&gt;特にクルーシブは難易度で+20%にエリ初で+50%の大出血サービス。おかげさまでLv13になれました。&lt;br /&gt;これでベルト・オブ・ザ・セブン・アイディアルを装備できます。&lt;br /&gt;うれしいよー。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でもLvアップ時に習得しなかったばかりに、ダンスホールを覚えられずに泣いたのは内緒だ ＞＜&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;レベル7のスクロール売ってるのって、ポータブルホールとフィアラン以外にもないですかねぇ…orz</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://kacpom.ddoblog.jp/article/25797.html">
<title>ローグリアン育成完了</title>
<link>http://kacpom.ddoblog.jp/article/25797.html</link>
<description>Rog8/Bbn6になりカンストまで@3000程度DD,OLもフルバフ状態で48程度行くので安心かねHPもアルゴネッセン貯めて309にさー次ぎは純BBNだいまさらピュアかよ</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>kac</dc:creator>
<dc:date>2007-10-11T09:26:08+09:00</dc:date>
<content:encoded>Rog8/Bbn6になりカンストまで@3000程度&lt;br /&gt;DD,OLもフルバフ状態で48程度行くので安心かね&lt;br /&gt;HPもアルゴネッセン貯めて309に&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さー次ぎは純BBNだ&lt;br /&gt;いまさらピュアかよ</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://kacpom.ddoblog.jp/article/22219.html">
<title>ウォーフォージドの外見</title>
<link>http://kacpom.ddoblog.jp/article/22219.html</link>
<description> 上の画像を見てくれ日頃から感じている事があるんだウォーフォージドの外見って明らかにイビル臭がするDDOをプレイしている諸君に聞きたいあなた方は、この外見を見て本当に「真なる中立」に見えるか？街中やPTでウォーフォージドPalを見て思うんだぜってー「秩序たる善」じゃねー「悪」だよ「悪」カッコイイからいっか</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>kac</dc:creator>
<dc:date>2007-08-08T11:16:57+09:00</dc:date>
<content:encoded>&lt;a href="http://kacpom.ddoblog.jp/image/chalist.jpg" onclick="window.open('http://kacpom.ddoblog.jp/image/chalist.jpg','popup','width=3019,height=909,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt; &lt;img src="http://kacpom.ddoblog.jp/image/chalist-thumbnail2.jpg" alt="chalist.jpg" width="150" height="44" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;上の画像を見てくれ&lt;br /&gt;日頃から感じている事があるんだ&lt;br /&gt;ウォーフォージドの外見って明らかにイビル臭がする&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DDOをプレイしている諸君に聞きたい&lt;br /&gt;あなた方は、この外見を見て本当に「真なる中立」に見えるか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;街中やPTでウォーフォージドPalを見て思うんだ&lt;br /&gt;ぜってー「秩序たる善」じゃねー&lt;br /&gt;「悪」だよ「悪」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;カッコイイからいっか</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://cawti.ddoblog.jp/article/21674.html">
<title>ケスリー、レベル５にｗ</title>
<link>http://cawti.ddoblog.jp/article/21674.html</link>
<description>スペルソード目指して作ったケスリーさん、めでたくWizレベル５になりました。ヘイストも使えるようになって、なんかやっと一人前（？）な気分だったり。といっても、いままで作ったキャスター系キャラは最高でもレベル６なので、この先がどーなるのかは、未知の領域ｗでもまー、プレースタイルは多少後ろに下がっているとはいえ、基本脳筋のまま。乱戦に突っ込んで、夢中になってショートソード振り回してます。メンバへのヘイスト配りも忘れてしまうくらいに… orzということで、今日も元気ですｗ</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>カウティ</dc:creator>
<dc:date>2007-07-30T09:30:40+09:00</dc:date>
<content:encoded>スペルソード目指して作ったケスリーさん、めでたくWizレベル５になりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ヘイストも使えるようになって、なんかやっと一人前（？）な気分だったり。といっても、いままで作ったキャスター系キャラは最高でもレベル６なので、この先がどーなるのかは、未知の領域ｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でもまー、プレースタイルは多少後ろに下がっているとはいえ、基本脳筋のまま。乱戦に突っ込んで、夢中になってショートソード振り回してます。メンバへのヘイスト配りも忘れてしまうくらいに… orz&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ということで、今日も元気ですｗ</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://kinchan.ddoblog.jp/article/20633.html">
<title>ピアノ呪文大全</title>
<link>http://kinchan.ddoblog.jp/article/20633.html</link>
<description>現在使用中のSpellと過去に使用していたSpellの紹介初めてキャスタ系をやってみようかと思っている人や新人キャスターの参考になれば幸いである。</description>
<dc:subject>ウィザード</dc:subject>
<dc:creator>きん</dc:creator>
<dc:date>2007-07-07T12:31:16+09:00</dc:date>
<content:encoded>現在使用中のSpellと過去に使用していたSpellの紹介&lt;br /&gt;初めてキャスタ系をやってみようかと思っている人や新人キャスターの参考になれば幸いである。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://kinchan.ddoblog.jp/article/20198.html">
<title>RF(ﾉｰﾏﾙ) ｷｬｽﾀの立ち回り</title>
<link>http://kinchan.ddoblog.jp/article/20198.html</link>
<description>ｷｬｽﾀｰ視点から描いた感動の名作巨編ここに完結！！</description>
<dc:subject>ウィザード</dc:subject>
<dc:creator>きん</dc:creator>
<dc:date>2007-06-27T16:51:01+09:00</dc:date>
<content:encoded>ｷｬｽﾀｰ視点から描いた感動の名作巨編ここに完結！！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://mashiur.ddoblog.jp/article/20158.html">
<title>Wizとフィートとドラゴンマーク</title>
<link>http://mashiur.ddoblog.jp/article/20158.html</link>
<description>現在使っているハフリンWizさんのフィートである、コンジュレーションフォーカス2個が、現在あまり機能していないなぁということで、フィート入れ替えを本格的に検討。順当に考えればエンチャントメントフォーカスやタフネスなんだろうけど、ドラゴンマークも面白そうだっということで、色々調べてみたり。ドラゴンマークフィートについて調べた結果を以下にまとめてみる。（SSは取ってませんので、利用されるかたは自己責任で。）・メタマジックフィートの効果がのる。・エンハンスメントによるスペルクリティ...</description>
<dc:subject>メモ</dc:subject>
<dc:creator>Mashiur</dc:creator>
<dc:date>2007-06-27T05:40:55+09:00</dc:date>
<content:encoded>現在使っているハフリンWizさんのフィートである、コンジュレーションフォーカス2個が、現在あまり機能していないなぁ&lt;br /&gt;ということで、フィート入れ替えを本格的に検討。&lt;br /&gt;順当に考えればエンチャントメントフォーカスやタフネスなんだろうけど、ドラゴンマークも面白そうだっということで、色々調べてみたり。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ドラゴンマークフィートについて調べた結果を以下にまとめてみる。&lt;br /&gt;（SSは取ってませんので、利用されるかたは自己責任で。）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・メタマジックフィートの効果がのる。&lt;br /&gt;・エンハンスメントによるスペルクリティカルが発動する。&lt;br /&gt;・装備による効果上昇が認められる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以上から、&lt;br /&gt;ハフリンのマークはClr/Brdのほか、Wiz/Sorでもそれなり。&lt;br /&gt;ちなみにドワのマークはWiz/Sor以外は考えられそうにないかな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wizでもマークをある程度効果的に扱えるようなので、Mod4.2を見越してフィート換装に踏み切った次第。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その過程でエクステンドが無いという恐るべき事態を招いており、クエに行けない状態だったりもしますが、はてさて上手く機能するかどうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以前に新しいRgrの形だと、半分ネタ半分本気でやってしまったビルドの二の舞にはならないようにと願うばかり。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://kinchan.ddoblog.jp/article/20009.html">
<title>キャスターを語る</title>
<link>http://kinchan.ddoblog.jp/article/20009.html</link>
<description>とは、言ったものの・・・キャスターってさこれが正解！ってのが見当たらないんだよねでもやっぱ、ｳﾏｲﾍﾀってのはあるようで。当たり前のような、ダメな例を少しやってみる。</description>
<dc:subject>ウィザード</dc:subject>
<dc:creator>きん</dc:creator>
<dc:date>2007-06-24T04:52:00+09:00</dc:date>
<content:encoded>とは、言ったものの・・・キャスターってさ&lt;br /&gt;これが正解！ってのが見当たらないんだよね&lt;br /&gt;でもやっぱ、ｳﾏｲﾍﾀってのはあるようで。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;当たり前のような、ダメな例を少しやってみる。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://ttt.ddoblog.jp/article/19566.html">
<title>フィアー楽しいよフィアー</title>
<link>http://ttt.ddoblog.jp/article/19566.html</link>
<description>昨日もちょっこし書きましたが、フィアー楽しいです。アーケインのCCが弱体されていく中で密かに台頭してきたフィアー。今まではフィアーというと敵が逃げ出して遠くから大勢の敵を連れて来る、ってなイメージがあって使いづらいかなと思っていてあんまり使ってなかっただけなんだけど、実際に使ってみるとかなりいい感じです。（って、もしかして既に常識なのかもしれませんが）昨日もいくつかクエやってフィアー使いまくったんだけど、何度か「フィアーいいねえ」って声をかけてもらいました。ふふふふ。とりあえ...</description>
<dc:subject>ウィザード</dc:subject>
<dc:creator>タケ・クシ・ナムチ</dc:creator>
<dc:date>2007-06-14T15:14:12+09:00</dc:date>
<content:encoded>昨日もちょっこし書きましたが、フィアー楽しいです。アーケインのCCが弱体されていく中で密かに台頭してきたフィアー。今まではフィアーというと敵が逃げ出して遠くから大勢の敵を連れて来る、ってなイメージがあって使いづらいかなと思っていてあんまり使ってなかっただけなんだけど、実際に使ってみるとかなりいい感じです。（って、もしかして既に常識なのかもしれませんが）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;昨日もいくつかクエやってフィアー使いまくったんだけど、何度か「フィアーいいねえ」って声をかけてもらいました。ふふふふ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とりあえずフィアーの長所と短所、まとめてみました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://ttt.ddoblog.jp/article/19523.html">
<title>ソリッドで反応</title>
<link>http://ttt.ddoblog.jp/article/19523.html</link>
<description>ウォーターワークスのコボルド相手に、ソリッドを試してみました。結果、やっぱ反応するようになってる。敵がまだ反応しない距離を取ってエンラージでソリッド入れてみたんだけど、ソリッドが入ると雲の中にいる敵がこっちに向かってダッシュ開始。敵がたくさんいるところにソリッド撒いたりしたら、前衛がタゲを取り切れない敵がキャスター目掛けて襲い掛かってくることになる？ やっぱ使いづらくなったかなあ。</description>
<dc:subject>ウィザード</dc:subject>
<dc:creator>タケ・クシ・ナムチ</dc:creator>
<dc:date>2007-06-13T22:12:13+09:00</dc:date>
<content:encoded>ウォーターワークスのコボルド相手に、ソリッドを試してみました。結果、やっぱ反応するようになってる。敵がまだ反応しない距離を取ってエンラージでソリッド入れてみたんだけど、ソリッドが入ると雲の中にいる敵がこっちに向かってダッシュ開始。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;敵がたくさんいるところにソリッド撒いたりしたら、前衛がタゲを取り切れない敵がキャスター目掛けて襲い掛かってくることになる？ やっぱ使いづらくなったかなあ。&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://premiere.ddoblog.jp/article/19173.html">
<title>サトル・スペルキャスティングのススメ。</title>
<link>http://premiere.ddoblog.jp/article/19173.html</link>
<description>今回は、サトル・スペルキャスティング（以下サトル）について、お話したいと思います。Mod4のレイドで出現する、トリーズンという武器があります。この武器の性能が気になり、色々と調べていたその副産物的なものが、今回の記事の内容となりました。まずは、実験の検証内容から。サトルを入れていないキャスターが、MMを10発撃った状態でキープします。その後、サトルを30%入れたキャスターが、MMを1発ずつ撃っていきます。そして、何発目でヘイトが移り変わるかを検証してみました。ちなみに、ボテン...</description>
<dc:subject>Premiereの日記。</dc:subject>
<dc:creator>Premiere</dc:creator>
<dc:date>2007-06-07T00:42:00+09:00</dc:date>
<content:encoded>今回は、サトル・スペルキャスティング（以下サトル）について、&lt;br /&gt;お話したいと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mod4のレイドで出現する、トリーズンという武器があります。&lt;br /&gt;この武器の性能が気になり、色々と調べていたその副産物的なものが、&lt;br /&gt;今回の記事の内容となりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まずは、実験の検証内容から。&lt;br /&gt;サトルを入れていないキャスターが、MMを10発撃った状態でキープします。&lt;br /&gt;その後、サトルを30%入れたキャスターが、MMを1発ずつ撃っていきます。&lt;br /&gt;そして、何発目でヘイトが移り変わるかを検証してみました。&lt;br /&gt;ちなみに、ボテンシーなどの強化は全て外しております。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://tokinohagane.ddoblog.jp/article/15345.html">
<title>Wizの作成についての考察</title>
<link>http://tokinohagane.ddoblog.jp/article/15345.html</link>
<description>現在、メインでドラウのWiz レベル12がいるのだがどういうわけかヒプノやファンタズマルキラーが敵のセービングスローで弾かれまくっている。ハイトンを使っているにもかかわらず「ぬるいわッ」と云われているが如くの弾かれっぷり。&amp;nbsp;メインを作成した際は、前線でも戦えるWizがいいよねーっという安易な作成により筋力16・敏捷力15・知力２１ にて作成。駄菓子菓子…。クエストでも初期も初期（レベル4-5ぐらい？）ならともかく。ローブ着て。盾も持たないWizに前線など勤まろうはず...</description>
<dc:subject>キャラメイク</dc:subject>
<dc:creator>刻乃鋼</dc:creator>
<dc:date>2007-03-20T09:14:48+09:00</dc:date>
<content:encoded>&lt;p&gt;現在、メインでドラウのWiz レベル12がいるのだが&lt;br /&gt;どういうわけかヒプノやファンタズマルキラーが敵のセービングスローで弾かれまくっている。&lt;br /&gt;ハイトンを使っているにもかかわらず&lt;font color="#ff0000" size="2"&gt;「ぬるいわッ」&lt;/font&gt;と云われているが如くの弾かれっぷり。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;メインを作成した際は、前線でも戦えるWizがいいよねーっという安易な作成により&lt;br /&gt;筋力16・敏捷力15・知力２１ にて作成。&lt;br /&gt;駄菓子菓子…。&lt;br /&gt;クエストでも初期も初期（レベル4-5ぐらい？）ならともかく。&lt;br /&gt;ローブ着て。盾も持たないWizに前線など勤まろうはずもなく…^^；&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;で、何がイケナイのだろうと思案しつつ、再度Wiｚの作成を試みた。&lt;br /&gt;筋力12・敏捷力12・知力22・判断力14 というステータスの割り振り。&lt;br /&gt;これが成功したのか判らないが、メインと違ってヒプノやファンタズマルキラーがよく決まる。&lt;br /&gt;時には弾かれることもあるが、メインとはセービングスローの突破具合が段違いであった。&lt;br /&gt;今後もステータスの割り振りを考えつつ、&lt;/p&gt;&lt;p&gt;敵のセービングスローを効果的に突破するWizの作成を試みたいと思う。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;p.s.&lt;br /&gt;この記事を読んだキャスター（Wiz/Sorどちらでも）で、&lt;br /&gt;&lt;font color="#ffff33"&gt;&lt;font size="2"&gt;「こんな風な割り振りで楽しんでるよー^^」&lt;/font&gt;&lt;br /&gt;&lt;/font&gt;という情報があったら書き込んでくれると嬉しいです…。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://dadamore.ddoblog.jp/article/14478.html">
<title>Myキャラ3 デレ</title>
<link>http://dadamore.ddoblog.jp/article/14478.html</link>
<description>D鯖の『デレ ツン』はこんな感じです</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>デレ</dc:creator>
<dc:date>2007-03-05T17:41:39+09:00</dc:date>
<content:encoded>D鯖の『デレ ツン』はこんな感じです&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://dadamore.ddoblog.jp/article/14142.html">
<title>Myキャラ1 デレ</title>
<link>http://dadamore.ddoblog.jp/article/14142.html</link>
<description>E鯖の『デレ ツン』はこんな感じです</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>デレ</dc:creator>
<dc:date>2007-02-28T15:34:52+09:00</dc:date>
<content:encoded>E鯖の『デレ ツン』はこんな感じです&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="">
<title>Wiz育成日記</title>
<link></link>
<description>今日も今日とてWiz育成です。やっていて思うことがありますが。やはりキャスターは楽っていう印象を受けますね。個人的に前衛のときはあっちみてこっちみて、戦ってたんですが、キャスターだとそれを全部前衛に任せることができるからですね。まぁ一番大きいのはクエストのMAPを覚えていて敵のいる位置がわかってるってことなんでしょうけども・・・最近Sor流行ってるけど、個人的にはキャスターなら最初にWizやってみるべきだなぁ、なんて思ってます。スペル入れ替えが自由なのでいろいろ自分で試せるの...</description>
<dc:subject>育成</dc:subject>
<dc:creator></dc:creator>
<dc:date>2007-02-20T02:13:19+09:00</dc:date>
<content:encoded>今日も今日とてWiz育成です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;やっていて思うことがありますが。やはりキャスターは楽っていう印象を受けますね。&lt;br /&gt;個人的に前衛のときはあっちみてこっちみて、戦ってたんですが、キャスターだとそれを全部前衛に任せることができるからですね。&lt;br /&gt;まぁ一番大きいのはクエストのMAPを覚えていて敵のいる位置がわかってるってことなんでしょうけども・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近Sor流行ってるけど、個人的にはキャスターなら最初にWizやってみるべきだなぁ、なんて思ってます。&lt;br /&gt;スペル入れ替えが自由なのでいろいろ自分で試せるのが大きいですね。&lt;br /&gt;実際聞いただけと使ってみたのでは全然違うので。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;WizもSorもそれぞれいいところがありますね。&lt;br /&gt;前衛のときと一緒で合ったキャラを使えばいいと思います。&lt;br /&gt;どちらが強い、なんて一言ではいえないんですから。&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="">
<title>■文字通り目玉■</title>
<link></link>
<description>【ステータスうんぬんの後悔】Ｃ鯖最弱と噂に名高いＷＩＺのClownedgeさん古くはコボルトの偉大なるシャーマンに育てられた彼彼にはニ系統のモードが存在します■ＷＩＺモードそのまんま数字的には今ひとつだねぇ･･･ＩＮＴ+5メガネあるので32にできるが都合上30で停止■偽ＦＴＲモードバフ付（ｵｲ殴ってるときのステータスはこんな状態ですＳＴＲ+2本あれば18にできるのう･･･うーむ･･･というかＷＩＺがなぐりいくな【そしてオマケ】踊るビホＤＤＯの文字通り目玉な動き眠るなら今度は眠...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator></dc:creator>
<dc:date>2007-02-10T00:43:12+09:00</dc:date>
<content:encoded>&lt;span style="font-size:large;"&gt;【ステータスうんぬんの後悔】&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ｃ鯖最弱と噂に名高いＷＩＺのClownedgeさん&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;古くはコボルトの偉大なるシャーマンに育てられた彼&lt;br /&gt;彼にはニ系統のモードが存在します&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■ＷＩＺモード&lt;br /&gt;そのまんま&lt;br /&gt;&lt;a href="http://clownedge.ddoblog.jp/image/50.JPG" onclick="window.open('http://clownedge.ddoblog.jp/image/50.JPG','popup','width=486,height=581,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://clownedge.ddoblog.jp/image/50-thumbnail2.JPG" alt="50.JPG" width="124" height="150" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;数字的には今ひとつだねぇ･･･&lt;br /&gt;ＩＮＴ+5メガネあるので32にできるが都合上30で停止&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■偽ＦＴＲモード&lt;br /&gt;バフ付（ｵｲ&lt;br /&gt;殴ってるときのステータスはこんな状態です&lt;br /&gt;&lt;a href="http://clownedge.ddoblog.jp/image/51.JPG" onclick="window.open('http://clownedge.ddoblog.jp/image/51.JPG','popup','width=480,height=582,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://clownedge.ddoblog.jp/image/51-thumbnail2.JPG" alt="51.JPG" width="122" height="150" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;ＳＴＲ+2本あれば18にできるのう･･･&lt;br /&gt;うーむ･･･&lt;br /&gt;というか&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;ＷＩＺがなぐりいくな&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;【そしてオマケ】&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://clownedge.ddoblog.jp/image/52.JPG" onclick="window.open('http://clownedge.ddoblog.jp/image/52.JPG','popup','width=302,height=329,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://clownedge.ddoblog.jp/image/52-thumbnail2.JPG" alt="52.JPG" width="136" height="150" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;&lt;strong&gt;踊るビホ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ＤＤＯの文字通り目玉な動き&lt;br /&gt;眠るなら今度は眠りにも挑戦したいです&lt;br /&gt;とまぁ眠いのでこんなところで（ｗ</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://sarara.ddoblog.jp/article/10961.html">
<title>新スペルでつかったことあるのはぁ</title>
<link>http://sarara.ddoblog.jp/article/10961.html</link>
<description>こんにちはぁ。へなちょこ魔法使い。さららです。本日は新年あけてはじめて、かぐやっちとあえたので一緒に遊びましたよん。ふたりでどこいこーかな？と思ってたら、うちのギルドのローグさんはいってきたんで、あいさつしよーと思ったら、あいさつするまえにＰＴにはいってきて。んじゃ、入り口でって・・・あれん、いつのまにか、ふたりでもういくクエきまったのかぁぁ？？？うちのギルドのローグさんも、もちろんフェーバーためてるんですが、いけるとこはこつこつソロってエリートまでやってるみたいですぅ。いつ...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>さらら</dc:creator>
<dc:date>2007-01-06T10:43:04+09:00</dc:date>
<content:encoded>こんにちはぁ。へなちょこ魔法使い。さららです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;本日は新年あけてはじめて、かぐやっちとあえたので一緒に遊びましたよん。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ふたりでどこいこーかな？と思ってたら、うちのギルドのローグさんはいってきたんで、あいさつしよーと思ったら、あいさつするまえにＰＴにはいってきて。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;んじゃ、入り口でって・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あれん、いつのまにか、ふたりでもういくクエきまったのかぁぁ？？？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;うちのギルドのローグさんも、もちろんフェーバーためてるんですが、いけるとこはこつこつソロってエリートまでやってるみたいですぅ。いつもおせわになってるんで、どこかさららがエリートひらけるとこあったらぜひぜひ一緒にいきたいんですがぁ。。。お手伝いできるクエは、ほとんどなさそうだわぁぁ。。残念っっ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ジョラの ミルラ・スリープレス・ナイトのノーマルソロでクリアしたみたいだけど、なかなかハードをソロだと魔法がつらいらしく、３人でエリートまでいって&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そのあと、スカウンダレル・ランのエリートまでやった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;正直 クレ ＆ ローグ のふたりで余裕のクリア。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;だって、さららが再起動してるあいだに、スカウンダレル・ランのエリートがほぼふたりでおわってたものぉぉっっ。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 魔法使いはいりませんかぁ？？？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まぁ、いつもの野良ＰＴとちがってこういうときは、いろいろなスペルためせるんで楽しいですっっ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そうそう、新スペルでつかったことあるものはぁ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ブラー（20％の確率で受ける攻撃をミスにします。）、もう効果時間もながくてつかいやすいんで、かならず携帯してあるいてます。そしてかならず全員にかけますねっっ。もやもやがとってもきれいだしねぇ~。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ディスプレイスメント は、50％の確率で受ける攻撃をミスなんてとってもすご~いって思って、常時携帯してるスペルなんだけれど、効果時間がみじかいんで、初クエなんかではどこでつかっていいかわからずに、結局つかわなかったなぁってことがおおいです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;バーニング・ブラッドとかアシッド・レインとかのスペルは ６~１０くらいのよわ~いダメージが効果範囲内の敵さんにちびちびはいるんだけれどぉ、ダメがよわすぎて何度かつかってそれいらいつかってないなぁ。。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ディスインテグレートは、きまるとダメが１００以上いって、緑のひかりでて、しゅぅうって敵さんがきえるんでとってもきもちいいねっっ。でも、なんだかきまらないことのほうがおおいんですけれどぉぉ・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;グローブ・オブ・インヴァルナラビリティは、青いひかりのバリア内にいる子たちを4レベル以下の指定型魔法からふせぐんだけど、なんか味方のキュアもふせいじゃうっぽい・・・・。&lt;br /&gt;キュアできないのはどうかと・・・なんかつかえんっっ！！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;グレーター・ヒロイズムも、常時携帯してますぅ。神殿とかでＳＰあまったときとかに、みなにかけたりねっっ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;フォース・ミサイルは、クールダウンすごいながいですねぇぇぇ。。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;オティルークズ・フリージング・スフィアは、コールド版のＦＢみたいだけど効果範囲せま~いっ。ヒットして敵さんがこおってパリーンってはじけるときもちいいけどぉ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;サモン・モンスターのトロルさん。。かぐやっちとさららがだしたトロルさんがかぐやっちがリコしたあとたたかってたなぁ・・・。どっちがかったかはひみつ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;アンデス・トゥ・デスは、デレーラのエリートとかでつかってみたけど、正直破壊に成功したことがないきがする・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ファイア・シールドは、あんましつかったことないですぅ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;アシッド・フォッグは、ソリッドとかＣＫばかりつかってるので、携帯してるのにつかうきかいないなぁ。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まだまだ、新スペルつかってないのがたっくさんあるみたいっぃぃぃっっ。。&lt;br /&gt;いっつも同じスペルばかりいれてないで、&lt;br /&gt;新スペルもって、さっそくつかいにいかなくっちゃぁぁ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://neu.ddoblog.jp/article/10332.html">
<title>メリーストームリーチ</title>
<link>http://neu.ddoblog.jp/article/10332.html</link>
<description> 先日行われた公式イベント(以下村祭り）に参加してきたですよ？ 内容は周知の通り、GMの出すヒントを基にストームリーチのどこかに隠された杖を探し出す、というもの。 俺長いことMMOやってきてGM主催のイベントって初めて参加したよ。今年の７月までやってた某MMOはン年間やってきたのにね？ 不思議不思議。 さてこの村祭り、クリスマスも真っ盛りな時間帯だからして参加者はそれほど増えないカナーとか思ってたんですが蓋を開けたらンなこた無いっちゅか聞き覚えのある名前は殆どそこに居たっちゅ...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>ノイ</dc:creator>
<dc:date>2006-12-25T20:12:05+09:00</dc:date>
<content:encoded> 先日行われた公式イベント(以下村祭り）に参加してきたですよ？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 内容は周知の通り、GMの出すヒントを基にストームリーチのどこかに隠された杖を探し出す、というもの。&lt;br /&gt; 俺長いことMMOやってきてGM主催のイベントって初めて参加したよ。今年の７月までやってた某MMOはン年間やってきたのにね？ 不思議不思議。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; さてこの村祭り、クリスマスも真っ盛りな時間帯だからして参加者はそれほど増えないカナーとか思ってたんですが蓋を開けたらンなこた無いっちゅか聞き覚えのある名前は殆どそこに居たっちゅーねん。そんな皆が大好きです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 以下覚え書き。会話ログを保存するコマンドを知らなくでログが残っておらず、細かい語句はうろ覚え。杖のヒントもうろ覚え。何だっけ会話ログを保存するコマンド。Ctrl+P？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 21時30分、ルール説明した後に魔法使いのおっさん（名前忘れた）がどっかに杖を二本隠してゲームスタート。助手のロボであらせられるトーナ氏(うじ)がヒントを出してくれるんですが杖Aのヒントが&lt;em&gt; 「始まりの場所」 &lt;/em&gt;ってハーバーだよ！ 俺ジョラスコの転送門前に居るよ！ 遠すぎて明らかに杖Aは無理なんで杖Bのヒントに期待。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align:center;"&gt;&lt;em&gt;「不死鳥」。&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; ……MPだよ銀行脇だよ遠くて挫けそうだよママン。案の定着いた頃にゃ村人の群れ。どこに居たんだろうこんなに人が。カクカクして動きづらいくらい居たところを見ると、普段のWhoリストの少なさはアレだな皆匿名なんだなぁと確信する次第。欺瞞だ、自分を騙してる。&lt;br /&gt; 誰かが杖を見つけた時点で僕らのアイドルトーナ氏が現場に降臨。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align:center;"&gt;&lt;em&gt;「お、おめでとうなんダナ！」&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; 可愛すぎる。お持ち帰りしたい。左腕あたり。誰に頼めば分解してくれるかな。バッファローマン？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 少し間をおいて第二回。この人数を相手にするとなるとアレだ、解り易いヒントの杖はアウトじゃよねってことで解りづらいヒントの杖にターゲットを絞ってみる。しかしてお題は&lt;em&gt; 「橋の下」 &lt;/em&gt;。来たよ来た来た解りづれー。ハーバーMPと来たら次は四大ハウス、橋ってどれだ、よしフィアランに俺の生き様を全額張ろうじゃないかアレだタングル前の橋なんじゃね？無いな無いなどこだろう&lt;em&gt; 「(GMテキスト)杖が見つかったようじゃな」 &lt;/em&gt;あれー？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt; 「(GMテキスト)マーケットプレースのロードマーチバンクの橋の下にあったんじゃな」 &lt;/em&gt;って一回目のものっそい近くじゃないですかセントカインさん（名前思い出した）。超裏をかかれてグゥの音も出ぬ精神状態に追いやられたトコロで祭りは進む。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align:center;"&gt;&lt;em&gt;「腐臭のする場所」&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; って空気の入れ替えクエ入り口と見せかけてデレーラ前だなよし任しとけ！（正解：ピット前）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align:center;"&gt;&lt;strong&gt;さぁ盛り上がって参りました！&lt;/strong&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; 杖A&lt;em&gt; 「岩に囲まれた場所」 &lt;/em&gt;ってどこだよモウッと思案してたところで杖B&lt;em&gt; 「黄金の翼」 &lt;/em&gt;。あれフィアランってジョラスコの転送門からスグじゃないカシラ。ということで今までの作戦を放棄して一路フィアランへ。解りにくいヒントの杖に賭けてきた生き様をあっさり捨て去るのもどうかと思いましたが大丈夫、俺の人生の標語は「損切り」なので。&lt;br /&gt; ゴールデンウィングインに早々着いたはいいけども既に5，6人が迷走中。そして増え続ける村人。負けるもんかね無いな無いなどこだr&lt;em&gt; 「(GMテキスト)杖が見つかったようじゃな」 &lt;/em&gt;あれー？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; (GM的に)いい感じの流れになってきたところで最終回。最後は守護モンスターが出るので気をつけろ、とのこと。ここで百戦錬磨のノイさん閃く。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align:center;"&gt;──そろそろトゥエルヴですよね？──&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; よしそれだトゥエルヴだ。走り走りひた走り、トゥエルブ到着、門くぐる。って既に4，5人が何かと戦ってるよオイ。アンタらヒントまだですよ？&lt;br /&gt;しかしノイさん動じず戦場にソリッドフォグ！ 「(エラー)公共エリアではこの行動は取れません」 あれー？&lt;br /&gt; すかさずノイさんクールにそこらの人へ「ヘイスト！」「ブラー！」 泣きそう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align:center;"&gt;&lt;em&gt;「(GMテキスト)秘術を研究する場所なんダナ」&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; あー本格的に当たりっぽい。こりゃ気合入れて殲滅してやるよモンスターども！&lt;br /&gt; 「キャットグレース！」「グレーターヒロイズム！」&lt;br /&gt; 泣きそう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 出てきた敵は全てラストモンスターでして、ちっこいヤツからおっきなヤツ、ネームドなヤツなど様々なラストモンスターが10匹以上登場してたかと記憶しとります。&lt;br /&gt; 殲滅戦終盤でトーナ氏降臨。したはいいけど何か痺れてる。&lt;em&gt; 「う、動けないんダナ！」 &lt;/em&gt;あーそのオチは予想してなかったよトーナ氏。グッドですよ超グッド。しばらくそのままラストモンスターに舐められてて？&lt;br /&gt; 殲滅終わったあたりでセントカインさんの天の声&lt;em&gt; 「杖が見つかったようじゃな」 &lt;/em&gt;&lt;strong&gt;忘れてた。&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; なんちゅか見事に手段と目的が入れ替わった良い見本を示しつつ村祭り終了。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align:center;"&gt;&lt;em&gt;「みんなで記念写真を撮るんダナ！」&lt;/em&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt; 可愛すぎる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; とまぁ楽しかったけども色々と考えさせられることの多いイベントでした。主に俺の生き様について。</content:encoded>
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<item rdf:about="http://sasisuseso.ddoblog.jp/article/10051.html">
<title>煙幕</title>
<link>http://sasisuseso.ddoblog.jp/article/10051.html</link>
<description>グリッターダストは強いというわけで</description>
<dc:subject>ビルド物置</dc:subject>
<dc:creator>サトー</dc:creator>
<dc:date>2006-12-20T21:44:44+09:00</dc:date>
<content:encoded>グリッターダストは強い&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;というわけで&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://ringchue.ddoblog.jp/article/9869.html">
<title>リクエストの・・・</title>
<link>http://ringchue.ddoblog.jp/article/9869.html</link>
<description>ソロウダスク島の夕日とちょっと黄門様スタイルｗｗいかがでしょう？CO６はあなどれず。</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>りんちゅー</dc:creator>
<dc:date>2006-12-18T01:09:42+09:00</dc:date>
<content:encoded>ソロウダスク島の夕日と&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ringchue.ddoblog.jp/image/sorou.JPG" onclick="window.open('http://ringchue.ddoblog.jp/image/sorou.JPG','popup','width=881,height=577,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://ringchue.ddoblog.jp/image/sorou-thumbnail2.JPG" alt="sorou.JPG" width="150" height="96" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ringchue.ddoblog.jp/image/sorou2.JPG" onclick="window.open('http://ringchue.ddoblog.jp/image/sorou2.JPG','popup','width=864,height=632,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://ringchue.ddoblog.jp/image/sorou2-thumbnail2.JPG" alt="sorou2.JPG" width="150" height="108" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちょっと黄門様スタイルｗｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ringchue.ddoblog.jp/image/kou.JPG" onclick="window.open('http://ringchue.ddoblog.jp/image/kou.JPG','popup','width=386,height=543,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://ringchue.ddoblog.jp/image/kou-thumbnail2.JPG" alt="kou.JPG" width="104" height="150" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;いかがでしょう？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CO６はあなどれず。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
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<item rdf:about="http://spirit.ddoblog.jp/article/9680.html">
<title>Wizの奥義とBrdの奇跡</title>
<link>http://spirit.ddoblog.jp/article/9680.html</link>
<description>あら？ ソレアン先生？どこいったのかしら・・・？こんにちは、ダナティアさん。どうかしたんですか？リョーさんごきげんよう。ソレアン先生がどこにもいないのよ。メネチャタランの話の続きを聞いて差し上げようと思ったのに。そういえばここのところ見ていませんねえ。どうしたんでしょうか？こほん。あら、あなた、どなた？実験は成功のようじゃ。心配をかけてすまなかったのう、ダナティアにリョー。あら？ あたくし、あなたのことは存じませんことよ。まず名前を名乗ったらいかがかしら。うむ…。わしはソレア...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>Hermes</dc:creator>
<dc:date>2006-12-14T19:20:25+09:00</dc:date>
<content:encoded>&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/danateaa.jpg" alt="danateaa.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;あら？ ソレアン先生？&lt;br /&gt;どこいったのかしら・・・？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/ryo.jpg" alt="ryo.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;こんにちは、ダナティアさん。&lt;br /&gt;どうかしたんですか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/danateaa.jpg" alt="danateaa.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;リョーさんごきげんよう。&lt;br /&gt;ソレアン先生がどこにもいないのよ。&lt;br /&gt;メネチャタランの話の続きを聞いて差し上げようと思ったのに。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/ryo.jpg" alt="ryo.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;そういえばここのところ見ていませんねえ。&lt;br /&gt;どうしたんでしょうか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/hermes.jpg" alt="hermes.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;こほん。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/danateaa.jpg" alt="danateaa.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;あら、あなた、どなた？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/hermes.jpg" alt="hermes.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;実験は成功のようじゃ。&lt;br /&gt;心配をかけてすまなかったのう、ダナティアにリョー。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/danateaa.jpg" alt="danateaa.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;あら？ あたくし、あなたのことは存じませんことよ。&lt;br /&gt;まず名前を名乗ったらいかがかしら。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/hermes.jpg" alt="hermes.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;うむ…。&lt;br /&gt;わしはソレアンじゃ。&lt;br /&gt;実験が成功して、この若者の体に乗り移ったのじゃよ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/danateaa.jpg" alt="danateaa.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/ryo.jpg" alt="ryo.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;！！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/hermes.jpg" alt="hermes.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;驚くのも無理はなかろう…。&lt;br /&gt;長年の研究の成果が実って、遂に新たな体を手に入れたのじゃ。&lt;br /&gt;体が軽いわい！&lt;br /&gt;魔法の力はちびっと落ちたようじゃがな…。&lt;br /&gt;なあに、これからの修行次第でどうとでもなろう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/danateaa.jpg" alt="danateaa.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;えっと…本当にソレアン先生なの？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/hermes.jpg" alt="hermes.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;これからは、Hermesと名乗ることにする。&lt;br /&gt;ほっほっほ。&lt;br /&gt;新しく生まれ変わったわしにぴったりの名前じゃ。&lt;br /&gt;というわけでこれからもよろしくのう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/ryo.jpg" alt="ryo.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;ソレアンさん、その剣は・・・？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/hermes.jpg" alt="hermes.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;うむ。まあ、ちょっとしたオマケじゃが、&lt;br /&gt;この若者の体が覚えていた技能も引き継いだようじゃ。&lt;br /&gt;どうやら駆け出しのバードだったようじゃの。&lt;br /&gt;歌は歌えんようじゃが…&lt;br /&gt;ちょっとばかしの剣術と回復魔法が使えるようになったようじゃ。&lt;br /&gt;ほっほっほ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/danateaa.jpg" alt="danateaa.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;随分器用になりましたのねえ…&lt;br /&gt;ところで、その体は…？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/hermes.jpg" alt="hermes.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;まあ、こいつのことは放っておいてもいいじゃろ…&lt;br /&gt;む、むぐ！ げほげほ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/hermes.jpg" alt="hermes.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;まったく！ とんでもねえじいさんだぜ！&lt;br /&gt;艀で寝ていた俺の体を乗っ取りやがった！&lt;br /&gt;どうしてくれるんだよ！ 変な喋り方しやがるし…！&lt;br /&gt;おい、そこのあんた達、助けてくれ！&lt;br /&gt;俺の体を返してくれ！&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/danateaa.jpg" alt="danateaa.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;あ、あたくし…何も聞こえませんわよ。&lt;br /&gt;そ、それじゃ失礼させて頂きますわ。&lt;br /&gt;ごきげんよう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/ryo.jpg" alt="ryo.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;ぼ、僕も用事を思い出したので失礼しますね、&lt;br /&gt;で、ではまた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/hermes.jpg" alt="hermes.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;おい！ 待ってくれ！&lt;br /&gt;俺はどうしたらいいんだっ！&lt;/em&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://ringchue.ddoblog.jp/article/9622.html">
<title>pride!</title>
<link>http://ringchue.ddoblog.jp/article/9622.html</link>
<description>リングサイドの席はやっぱりいいですね</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>りんちゅー</dc:creator>
<dc:date>2006-12-13T23:21:07+09:00</dc:date>
<content:encoded>&lt;a href="http://ringchue.ddoblog.jp/image/ringside.JPG" onclick="window.open('http://ringchue.ddoblog.jp/image/ringside.JPG','popup','width=731,height=458,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://ringchue.ddoblog.jp/image/ringside-thumbnail2.JPG" alt="ringside.JPG" width="150" height="91" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;リングサイドの席はやっぱりいいですね</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://ttt.ddoblog.jp/article/9425.html">
<title>旧魔法変更点の感想</title>
<link>http://ttt.ddoblog.jp/article/9425.html</link>
<description>こちらは旧魔法の変更点に関する感想。ウォール・オブ・ファイアーの効果時間いままで効果時間30秒、WIZはクールダウン1分で、再発動まで30秒待たなければならなかったが、mod3からエクステンドが効くようになって効果時間を1分にできるようになり連続使用可能に。あり難い。レジスト系、プロテクト系がひとまとめにレジ魔法、プロ魔法がひとつにまとめられ、使用時にタイプを選択するようになった。これはスロットが空くし、全レジプロ魔法が常備できるということなのでかなり嬉しい。プロテクト系に無...</description>
<dc:subject>ウィザード</dc:subject>
<dc:creator>タケ・クシ・ナムチ</dc:creator>
<dc:date>2006-12-10T19:13:30+09:00</dc:date>
<content:encoded>こちらは旧魔法の変更点に関する感想。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;B&gt;ウォール・オブ・ファイアーの効果時間&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;いままで効果時間30秒、WIZはクールダウン1分で、再発動まで30秒待たなければならなかったが、mod3からエクステンドが効くようになって効果時間を1分にできるようになり連続使用可能に。あり難い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;B&gt;レジスト系、プロテクト系がひとまとめに&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;レジ魔法、プロ魔法がひとつにまとめられ、使用時にタイプを選択するようになった。これはスロットが空くし、全レジプロ魔法が常備できるということなのでかなり嬉しい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;B&gt;プロテクト系に無効ダメージ量が&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;いままで効果時間内であればずっと無敵だったプロテクト系魔法だが、今回から無効ダメージ量（120？）が定められ、その範囲内でしかダメージを無効化できなくなった。これけっこうきつい。溶岩水泳なんかしてるとあっと言う間に減って切れてしまいそう。プロよりレジ、の時代になったようです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;B&gt;ウェブ強化および弱体化&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;いままでウェブがきかなかったオーガ、トロル、ジャイアントなどにもウェブが効くようになった。ただかかっても力の強い奴らなので抜け出すのは早いけど。一方で火属性の敵にはウェブが効かなくなった。また火でウェブを焼ききると絡まっていた敵が解放されるようになった。しかしこれは逆にプレイヤーをウェブから救い出す手段にもなるので良し悪しかな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;B&gt;フォグ系が見えやすくなった&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;いままでどうにもこうにも使えなかったフォグ系魔法だが、プレイヤーが中に入っても視界をさえぎることがなくなった。おかげでいままで不遇だったグリッタリーダストやオブスキュアリングミストが見直されはじめている。グリッタリーは盲目状態でおいしいようだけど、実際には意志セーブで無効化されるので高レベルではちょっと厳しいかな。一般的なフォグ系はセーブなしで攻撃失敗率20%なので、かけておくとちょこっとうれしいかも。ま、フォグ系の定番はソリッドフォッグなのでしょうけど。ソリッドは他のフォグ系に比べると見づらいね。前よりはかなりマシだけど。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;B&gt;ヘイストのかける先&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;位置指定ヘイストができなくなった。まだ慣れてないので視線の先にヘイストするつもりで唱えてしまうことも多い。走りながらグループの行き先を読んでヘイスト、なんてのができなくなった。ま、それやると元々外すことが多かったからいいんだけどね・・・。その代わり発動までの時間は短くなっているとのこと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;B&gt;プロテクション・フロム・イビル弱体化&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;いままでホールドパーソンやチャームなどを防いでいたPFEだけど、ヴァンパイアなどの特別なチャームを除いてそういう特殊効果を無効化できなくなったようで。なので最近は全般的にPFEをあまりかけなくなっているよーです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;B&gt;マジックミサイルがハイトン非対応に&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;効果もないのにハイトンをかけているとSP消費量が増えていたMM。ハイトンをかけていても消費量が変わらなくなった。地味にありがたい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;種類が増えただけでなく、フォグ系などが使えるようになり、またレジプロ系がまとまったことで、魔法選択の幅が広がったように思う。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://ttt.ddoblog.jp/article/9422.html">
<title>新魔法の一部を使ってみた感想</title>
<link>http://ttt.ddoblog.jp/article/9422.html</link>
<description>mod3で導入された新魔法。使ってみたものの感想をば。**Lv2**ブラー目標に対する攻撃が20%の確率でミスするようになる魔法。言い換えれば、当たった攻撃の5発のうち1発が無効になる、ってことでよいのかな？ コストが安く持続時間が長いということもあり、既に基本バフの１つとなっているようで。**Lv3**ディスプレイスメント目標に対する攻撃が50%の確率でミスするようになる。凄い性能だけど、持続時間が短い。時間はヘイストと同じくらいだけど範囲じゃないのでちょっと使いづらい。ボ...</description>
<dc:subject>ウィザード</dc:subject>
<dc:creator>タケ・クシ・ナムチ</dc:creator>
<dc:date>2006-12-10T18:56:35+09:00</dc:date>
<content:encoded>mod3で導入された新魔法。使ってみたものの感想をば。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;**Lv2**&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;B&gt;ブラー&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;目標に対する攻撃が20%の確率でミスするようになる魔法。言い換えれば、当たった攻撃の5発のうち1発が無効になる、ってことでよいのかな？ コストが安く持続時間が長いということもあり、既に基本バフの１つとなっているようで。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;**Lv3**&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;B&gt;ディスプレイスメント&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;目標に対する攻撃が50%の確率でミスするようになる。凄い性能だけど、持続時間が短い。時間はヘイストと同じくらいだけど範囲じゃないのでちょっと使いづらい。ボス戦や乱戦前に前衛にだけでもざっと入れておくとよいかも。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;**Lv4**&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;B&gt;マイナー・グローブ・オブ・インヴァルナラビリティ&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;レベル3以下の魔法を防ぐ球を作る。球の位置は固定。球の中から外に魔法を使うことはできる。防げるのはマジックミサイル、ファイアーボール、ライトニングボルトくらいまで。本当に防ぎたい魔法はもっと高レベルのものであることが多いのであんまり使い道はないかも。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;B&gt;フォース・ミサイル&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;マジックミサイルの強化版。ダメージは大きくなっているが、いかんせんクールダウンが長くて連打できないので使えない。レベル12なら3本出るはずなので1発DDしたいときとかになら使えるかな？ でもこれにスロット使うくらいならMM連打でいいと思う。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;B&gt;ファイアー・シールド&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;自身に炎または冷気のシールドを纏い、攻撃を加えたものにダメージを返す。火のシールドはウェブを無効化するとか。前衛が使えるならそこそこ使い物になるだろうが、後衛が使えてもあんまり意味ないかも。このゲームでは後衛は「攻撃をくらわない」ことが基本なので。ウェブ回避用に使うというのは意味があると思うけど未検証。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;B&gt;バーニング・ブラッド&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;対象に術者レベルと同じラウンドの間、火1d8と酸1d8のダメージを与え続ける。合計ダメージはかなり大きくなりそうだけど、頑健セーブされるとダメージ無効になるので、実際に使ってみたところそんなに強い印象はなかった。頑健の低い相手には有効かも？ PvPではなかなかいいらしい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;B&gt;アシッド・レイン&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;弱いです。使えません。せめて効果時間が長ければ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;B&gt;シンボル・オブ・フレイム&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;設置発動型の魔法。魔法を唱えるとルーンが空中に描かれ、敵が近づくと炎が飛び出して攻撃する。ダメージは50くらいかな。敵がたくさん出てくるのがわかっているところで使うとよいかも。エフェクトがかっこいい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;**レベル6**&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;B&gt;アシッド・フォッグ&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;ダメージ量は火壁ほどには期待できないが、両方重ねて使えばけっこういいかも。火壁より効果範囲が広そうなのでヘイト取りにも使えるかな。フォグ系の20%失敗確率もある。効果時間はたぶん30秒くらい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;B&gt;グレーター・ヒロイズム&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;攻撃判定、セーブ、スキルに+4の士気ボーナス。一時的ヒットポイントと、フィアーに対する完全耐性も得る。文字通り超人化。攻撃の20%アップは大きいと思う。バードの歌と重複するのかな？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;B&gt;チェイン・ライトニング&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;ライトニングボルト強化版。近くに敵がいると繋がるように攻撃する。乱戦で使うとすごいことになる・・・かと思ったけど思うようにチェインしてくれなくてちょっとがっかり。たくさんの敵にかかるのならともかく、１~２体にしかかからないのならコストに見合わないかな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;B&gt;マス・サジェスチョン&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;範囲内の敵を一定時間魅了する。高レベルではあんまり使うことはないかな。コボルド100匹なんかで使うとちょっと面白いけど、サジェスチョンなので必ず一定時間で効果が切れる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;B&gt;シンボル・オブ・パースウェイジョン&lt;/B&gt;&lt;br /&gt;設置発動型のチャーム魔法。ルーンに近づいた敵を魅了する。これもあんまり使うことはないかな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://ringchue.ddoblog.jp/article/9089.html">
<title>アイルストーンの夕日は</title>
<link>http://ringchue.ddoblog.jp/article/9089.html</link>
<description>とてもきれいです。</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>りんちゅー</dc:creator>
<dc:date>2006-12-06T00:47:10+09:00</dc:date>
<content:encoded>&lt;a href="http://ringchue.ddoblog.jp/image/ailstone.JPG" onclick="window.open('http://ringchue.ddoblog.jp/image/ailstone.JPG','popup','width=898,height=458,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://ringchue.ddoblog.jp/image/ailstone-thumbnail2.JPG" alt="ailstone.JPG" width="150" height="73" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;とてもきれいです。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://hermes.ddoblog.jp/article/8836.html">
<title>統合しちゃおっと</title>
<link>http://hermes.ddoblog.jp/article/8836.html</link>
<description>ギルドのブログで書き始めたのでこっち放置気味。あちらも私が管理者で、ギルドメンバーへの情報提供というよりは余興というか楽しみというかおふざけなのであっちへ統合しちゃうことにします。リンクしてくださってる方のブログも移行しちゃいまーす。見てくださっていたら、ギルドブログ（以下）へのリンク変更をお願いします。http://spirit.ddoblog.jp/</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>Hermes</dc:creator>
<dc:date>2006-12-02T03:29:54+09:00</dc:date>
<content:encoded>ギルドのブログで書き始めたので&lt;br /&gt;こっち放置気味。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あちらも私が管理者で、&lt;br /&gt;ギルドメンバーへの情報提供というよりは&lt;br /&gt;余興というか楽しみというか&lt;br /&gt;おふざけなので&lt;br /&gt;あっちへ統合しちゃうことにします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;リンクしてくださってる方のブログも移行しちゃいまーす。&lt;br /&gt;見てくださっていたら、ギルドブログ（以下）へのリンク変更を&lt;br /&gt;お願いします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://spirit.ddoblog.jp/</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://spirit.ddoblog.jp/article/8725.html">
<title>Wizの真実Sorの極意 第１話</title>
<link>http://spirit.ddoblog.jp/article/8725.html</link>
<description>Danateaaや。今日行ったSC（ストームクリーヴアウトポスト）はどうじゃった？無事にクリアできたのかね？あら、ソレアンのじじ・・じゃなかった。ソレアン先生。ファイアジャイアントごときにおくれをとるあたくしじゃなくてよ。ふむ・・・。昨夜の失敗が生かされたというわけじゃな。し、失敗ってなんのことかしら。あたくしは失敗なんてしたことなくてよ。ギルドで行ったSC戦で、なんじゃったかな、あのでかいやつ、骨をぼこぼこ生み出す・・・（あら、いやだわ。ボケが進んじゃったのかしら）ザンチラ...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>Hermes</dc:creator>
<dc:date>2006-12-01T03:05:55+09:00</dc:date>
<content:encoded>&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/solayan.jpg" alt="solayan.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;Danateaaや。&lt;br /&gt;今日行ったSC（ストームクリーヴアウトポスト）はどうじゃった？&lt;br /&gt;無事にクリアできたのかね？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/danateaa.jpg" alt="danateaa.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;あら、ソレアンのじじ・・じゃなかった。ソレアン先生。&lt;br /&gt;ファイアジャイアントごときにおくれをとるあたくしじゃなくてよ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/solayan.jpg" alt="solayan.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;ふむ・・・。昨夜の失敗が生かされたというわけじゃな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/danateaa.jpg" alt="danateaa.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;し、失敗ってなんのことかしら。&lt;br /&gt;あたくしは失敗なんてしたことなくてよ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/solayan.jpg" alt="solayan.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;ギルドで行ったSC戦で、&lt;br /&gt;なんじゃったかな、あのでかいやつ、骨をぼこぼこ生み出す・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/danateaa.jpg" alt="danateaa.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;（あら、いやだわ。ボケが進んじゃったのかしら）&lt;br /&gt;ザンチラーでしょ、先生。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/solayan.jpg" alt="solayan.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;うむ。それじゃ、それ。&lt;br /&gt;たった４人で行ったSC戦で、ザンチラーまでなんとかたどり着いた時、&lt;br /&gt;さあ攻撃じゃ！&lt;br /&gt;という時にMMを撃ちまくった挙句全滅した経験がいかされたのかのう。&lt;br /&gt;確かわしが助けに行ったような記憶があるが・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/danateaa.jpg" alt="danateaa.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;ほほほ。魔法の換装が間に合わなくて。&lt;br /&gt;丁度BHをMMに変えた直後でしたの。&lt;br /&gt;あれは先生が骨にはWEBがきかない、とかおっしゃるから・・・。&lt;br /&gt;ザンチラーより骨にぼこぼこにされたんじゃなくて？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/solayan.jpg" alt="solayan.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;ウェブがきかない骨はエリート難易度じゃったな。すまんすまん。&lt;br /&gt;で、冷凍光線は覚えられたのかね？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/danateaa.jpg" alt="danateaa.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;ばっちり！&lt;br /&gt;おかげで同じGrpのクレリックさんが&lt;br /&gt;仕事がなくて助かると言ってましてよ。&lt;br /&gt;あたくしのお陰というわけね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/solayan.jpg" alt="solayan.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;何を忘れて冷凍光線を覚えたのかね？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/danateaa.jpg" alt="danateaa.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;フェザーフォール、ですわ。&lt;br /&gt;なんか最近クエストにいくと、&lt;br /&gt;皆さんフェザーフォール付の装備をもっているらしくて&lt;br /&gt;高いところから平気で飛び降りてらっしゃるのよね。&lt;br /&gt;で、あたくしがわざわざ差し出がましい真似をしなくても&lt;br /&gt;大丈夫なんだろうって思いまして。&lt;br /&gt;萌えの美学には反しますけれど、いいんじゃないかしら。冷凍光線。&lt;br /&gt;炎も美しいあたくしには似合いますけれど、&lt;br /&gt;氷のような美女を目指してみるのもいいかと思いましてよ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/solayan.jpg" alt="solayan.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;まあ、クリアできてなによりじゃ。&lt;br /&gt;より有意義な魔法に変えてこそのソーサラー。&lt;br /&gt;そうやって学んでいけばいいんじゃないかね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/danateaa.jpg" alt="danateaa.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;しゅ、出費なんて痛くも痒くもなくてよ！&lt;br /&gt;日に日に成長するあたくし、とくとご覧にいれますわ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/solayan.jpg" alt="solayan.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;ほっほっほ。&lt;br /&gt;で、今度ギルドのメンバーとあたらしいクエストに挑戦すると言っておったが&lt;br /&gt;一体何に挑戦するのかね？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/danateaa.jpg" alt="danateaa.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;ピットですわ。&lt;br /&gt;メンバーのEll様があたくしが居ればピットは大丈夫！っておっしゃるから&lt;br /&gt;行くことにしましてよ。&lt;br /&gt;きっとあそこでもあたくしの冷凍光線が役に立つこと間違いなしね。&lt;br /&gt;ハウスデニスだかケニスだか知りませんけれど&lt;br /&gt;あたくしの力をとくとご覧にいれますわ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/solayan.jpg" alt="solayan.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;Ellはフェザーフォールを冷凍光線に換装したことを知っておるのかね？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/danateaa.jpg" alt="danateaa.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;あたくしは戦場にいってこそ輝きますの。&lt;br /&gt;あたくしの働きは実戦でご覧になっていただければいいのですわ。&lt;br /&gt;だから言ってませんけど、それがなにか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/solayan.jpg" alt="solayan.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;・・・。&lt;br /&gt;ま、まあ頑張ってみることじゃな。&lt;br /&gt;きっとお主の力が役に立つことじゃて。。。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/danateaa.jpg" alt="danateaa.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;ほほほ。&lt;br /&gt;では行って来ますわね。&lt;br /&gt;気が向いたら続きを書きますわ。&lt;br /&gt;ではごきげんよう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/solayan.jpg" alt="solayan.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;達者でな~。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://spirit.ddoblog.jp/article/8721.html">
<title>Wizの真実Sorの極意/登場人物紹介</title>
<link>http://spirit.ddoblog.jp/article/8721.html</link>
<description>登場人物紹介ソレアン Human Wiz10ストームリーチに降り立つにあたり、「とにかく普通のウィザードをやってみよう」という趣旨のもとに作られた極めて普通（と本人は思っている）フィートに毒耐性を持つウィザード。錬金術師っぽいから、と思ってとったそうだが毒完全耐性の指輪を発見した時、本人は絶望の淵に叩き落されたという。Danateaa Elf Sor7合言葉は「萌えー」。とにかく萌え魔法を網羅すると決めたソーサラー。前衛が殴る前にバーニングハンドを華麗に敵に向かって放ち、ファ...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>Hermes</dc:creator>
<dc:date>2006-12-01T02:42:44+09:00</dc:date>
<content:encoded>登場人物紹介&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ソレアン Human Wiz10&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/solayan.jpg" alt="solayan.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;ストームリーチに降り立つにあたり、&lt;br /&gt;「とにかく普通のウィザードをやってみよう」という趣旨のもとに作られた&lt;br /&gt;極めて普通（と本人は思っている）フィートに毒耐性を持つウィザード。&lt;br /&gt;錬金術師っぽいから、と思ってとったそうだが毒完全耐性の指輪を発見した時、本人は絶望の淵に叩き落されたという。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Danateaa Elf Sor7&lt;br /&gt;&lt;img src="http://spirit.ddoblog.jp/image/danateaa.jpg" alt="danateaa.jpg" width="145" height="135" /&gt;&lt;br /&gt;合言葉は「萌えー」。&lt;br /&gt;とにかく萌え魔法を網羅すると決めたソーサラー。&lt;br /&gt;前衛が殴る前にバーニングハンドを華麗に敵に向かって放ち、&lt;br /&gt;ファイアージャイアントにファイアボールを放り投げようとした経歴を持つ。&lt;br /&gt;最近は色々魔法を換装しているようだが・・・？</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://daran.ddoblog.jp/article/8476.html">
<title>れりっこ</title>
<link>http://daran.ddoblog.jp/article/8476.html</link>
<description>うーす。昨日は初のﾚﾘｯｸ！！！いまいちRogで行く気が起きなかったんですが、Wizなら行けるんじゃね？おkなんじゃね？と思ってLFMを出したときにギルメンのClrが入ってきたんで強制的に拉致。そのままバレ無しﾚﾘｯｸに行ってまいりました。結果、箱から巻物と現金が出てきて終わりました。fuck。納得できねー！！なんじゃこりゃー！！！もう1回行く！！てことで再度Wizでﾚﾘｯｸに突入ー！ ･･･うわぁ、報酬でこんなの出てきちゃった。ﾊﾟｰﾌﾟﾘﾝｸﾞはRogで使える！！やっぽぅ...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>くぁｗせｄｒｆｔｇｙふじこｌｐ；</dc:creator>
<dc:date>2006-11-27T15:02:46+09:00</dc:date>
<content:encoded>うーす。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;昨日は初のﾚﾘｯｸ！！！&lt;br /&gt;いまいちRogで行く気が起きなかったんですが、Wizなら行けるんじゃね？&lt;br /&gt;おkなんじゃね？&lt;br /&gt;と思ってLFMを出したときにギルメンのClrが入ってきたんで強制的に拉致。&lt;br /&gt;そのままバレ無しﾚﾘｯｸに行ってまいりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;結果、&lt;strong&gt;箱から巻物と現金が出てきて終わりました。&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;fuck。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;納得できねー！！&lt;br /&gt;なんじゃこりゃー！！！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もう1回行く！！&lt;br /&gt;てことで再度Wizでﾚﾘｯｸに突入ー！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://daran.ddoblog.jp/image/pala01.jpg" onclick="window.open('http://daran.ddoblog.jp/image/pala01.jpg','popup','width=352,height=394,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt; &lt;img src="http://daran.ddoblog.jp/image/pala01-thumbnail2.jpg" alt="pala01.jpg" width="132" height="150" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;･･･うわぁ、報酬でこんなの出てきちゃった。&lt;br /&gt;ﾊﾟｰﾌﾟﾘﾝｸﾞはRogで使える！！やっぽぅ！！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;うはー、ﾚﾘｯｸの報酬いいわー。&lt;br /&gt;ぽつんしー4ぐらいのが欲しかったけどこれで許すわー。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でもぽつんしー欲しいわーｗｗ</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://daran.ddoblog.jp/article/8454.html">
<title>ｷｬｽﾀｰ12人でTSｴﾘｰﾄ</title>
<link>http://daran.ddoblog.jp/article/8454.html</link>
<description>うーす。ギルメンに一言たりとも漏らしてなかったこのblogが、知らん間にバレテマシタ。見んなお前等。つーか身内受けしかしないblogはﾀﾞﾒだと思いますね！軽蔑します。（自分を）さて、こないだの休みのときの話だと思うんですがあんまり記憶が定かじゃなくてですねえへへ。ボーっとしてたらひとつのLFMを見つけましたえへへへ。キャスターだけで行くコボルト200頭悪くていい感じですね。しかも募集LV9-10て。高杉だって。で、容赦なく入りかまして200匹を楽々蹴散らした我々なんですがこ...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>くぁｗせｄｒｆｔｇｙふじこｌｐ；</dc:creator>
<dc:date>2006-11-27T10:33:17+09:00</dc:date>
<content:encoded>うーす。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ギルメンに一言たりとも漏らしてなかったこのblogが、知らん間にバレテマシタ。&lt;br /&gt;見んなお前等。&lt;br /&gt;つーか身内受けしかしないblogはﾀﾞﾒだと思いますね！&lt;br /&gt;軽蔑します。（自分を）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、こないだの休みのときの話だと思うんですがあんまり記憶が定かじゃなくてですねえへへ。&lt;br /&gt;ボーっとしてたらひとつのLFMを見つけましたえへへへ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#FF00FF;"&gt;キャスターだけで行くコボルト200&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;頭悪くていい感じですね。&lt;br /&gt;しかも募集LV9-10て。高杉だって。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、容赦なく入りかまして200匹を楽々蹴散らした我々なんですがこれだけで収まるような我々じゃない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ａ「楽勝だったねー」&lt;br /&gt;俺「そりゃｷｬｽﾀｰ6人じゃーねー」&lt;br /&gt;Ｂ「じゃあ別の所にｷｬｽﾀｰだけで行ってみよう！」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな訳で&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;キ ャ ス タ ー だ け で 行 く Ｔ Ｓ エ リ ー ト&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;馬鹿度MAXです。STRレバーどうｽんだよ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ｄ「大丈夫、俺STR25ある！」&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;うはｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗktkrｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;じゃあ募集ー&lt;br /&gt;募集完了ー&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#666666;"&gt;&lt;br /&gt;（ちなみに同時刻、脳筋だけで行くTSってLFMが出てました）&lt;br /&gt;（両方混ぜて行けばいいのに）&lt;br /&gt;（それじゃ面白くも何ともないんだけどさ）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;そして集まった12人の(ﾈﾀ大好き)ｷｬｽﾀｰ達！！&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(敵に)&lt;br /&gt;ﾄｲﾚは済ませたか？ 蠍様にお祈りは？ 部屋のスミでガタガタふるえて命乞いをする心の準備はOK？&lt;br /&gt;まーBGが斬りかかってくる時間はあるかもしれないから斬れば？ オススメ&lt;br /&gt;じゃあねーッ みんな愛してるよーッ ブツッ ザッザーッ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;稲畑さんとかビホとかボスとか、&lt;strong&gt;可哀想なぐらい瞬殺でした。&lt;/strong&gt;画面に咲いたMM花火とかすげぇ綺麗。&lt;br /&gt;単純計算でｷｬｽﾀｰが12×MM5発。ﾏｷｼﾏ入ってると11~15ぐらいのﾀﾞﾒｰｼﾞが×60？&lt;br /&gt;そりゃーボスも即死ってもんでスよ。&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;一番可哀想だったのはｱｯﾁｶｰたんだけど。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;きつかったのが火と氷引っ張る所とｱｲｱﾝｺﾞｰﾚﾑてｗｗｗ&lt;br /&gt;で、最後に記念撮影！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ｷｬｽﾀｰ馬鹿12傑。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://daran.ddoblog.jp/image/syuugou01.jpg" onclick="window.open('http://daran.ddoblog.jp/image/syuugou01.jpg','popup','width=900,height=682,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt; &lt;img src="http://daran.ddoblog.jp/image/syuugou01-thumbnail2.jpg" alt="syuugou01.jpg" width="150" height="112" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;みんなお疲れ様でした！！&lt;br /&gt;いや俺ﾘｰﾀﾞｰじゃないんだけどさ！！！！(笑)</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://hermes.ddoblog.jp/article/8376.html">
<title>VoN5-6 冷凍光線恐るべし</title>
<link>http://hermes.ddoblog.jp/article/8376.html</link>
<description>というわけでラスティネイルの一団にもぐりこんで行ってきましたVoN5-6.一回目は何をしたらいいのかわからないうちに足場が崩壊して壊滅。二回目はGrp分断という恐ろしい罠にひっかかかって壊滅。でも、8人で挑戦した割にはうまくいったと思う。リーダーびびでの采配には恐れ入った。まあ失敗に終わったわけだけれども、かなりわくわくしたのでOK.その後、野良の5-6に混じってなんとかドラゴンだけは倒せました。ドラゴンが冷凍光線をセーブしないのにはびっくり。ラスティネイルが再挑戦するとのこ...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>Hermes</dc:creator>
<dc:date>2006-11-26T04:44:54+09:00</dc:date>
<content:encoded>というわけでラスティネイルの一団にもぐりこんで行ってきましたVoN5-6.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一回目は何をしたらいいのかわからないうちに足場が崩壊して壊滅。&lt;br /&gt;二回目はGrp分断という恐ろしい罠にひっかかかって壊滅。&lt;br /&gt;でも、8人で挑戦した割にはうまくいったと思う。&lt;br /&gt;リーダーびびでの采配には恐れ入った。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まあ失敗に終わったわけだけれども、&lt;br /&gt;かなりわくわくしたのでOK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その後、野良の5-6に混じってなんとかドラゴンだけは倒せました。&lt;br /&gt;ドラゴンが冷凍光線をセーブしないのにはびっくり。&lt;br /&gt;ラスティネイルが再挑戦するとのことなので&lt;br /&gt;とりあえずVoN1-4を終わらせようと、ハードorエリートでLFM。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;クレリック無しでVoN3エリートとか&lt;br /&gt;無茶をやりましたがなんとかなりました。&lt;br /&gt;参加してくださった方々本当にどうもありがとう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;明日はいよいよリベンジの日。&lt;br /&gt;ドラゴンのお宝に期待。</content:encoded>
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<item rdf:about="http://hermes.ddoblog.jp/article/7755.html">
<title>VoN初挑戦~マキシマイズの意義を知るの巻~</title>
<link>http://hermes.ddoblog.jp/article/7755.html</link>
<description>ヴォールト・オブ・ナイト（VoN）１章~３章まで初挑戦してきました。もちろんバレ無募集で。きてくださった方々ありがとう。１章はあっさり終わってさあ２章だ！っていう時に一人抜けてしまうというハプニング発生。皆やる気まんまんだったのでヘルパーとしてロボババ氏を呼ぶ。快く来てくれて無事クリア。まだ時間も早かったので（午後９時３０分頃）じゃあ３章・４章もやっちゃいますかーということで欠員を補充して３章に挑戦。ところがこれが甘かった！ここではネタバレをアレコレするつもりはないのでぼやか...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>Hermes</dc:creator>
<dc:date>2006-11-17T02:26:04+09:00</dc:date>
<content:encoded>ヴォールト・オブ・ナイト（VoN）１章~３章まで初挑戦してきました。&lt;br /&gt;もちろんバレ無募集で。きてくださった方々ありがとう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;１章はあっさり終わってさあ２章だ！っていう時に一人抜けてしまうというハプニング発生。皆やる気まんまんだったのでヘルパーとしてロボババ氏を呼ぶ。快く来てくれて無事クリア。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まだ時間も早かったので（午後９時３０分頃）じゃあ３章・４章もやっちゃいますかーということで欠員を補充して３章に挑戦。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;ところがこれが甘かった！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここではネタバレをアレコレするつもりはないのでぼやかして書きますと&lt;br /&gt;とりあえず罠で一回全滅。一瞬だった。&lt;br /&gt;まあバレ無し優先LFMでRogさんがいなかったので仕方が無い。&lt;br /&gt;更に雑魚敵で数回全滅を繰り返し、&lt;br /&gt;最後のBOSSでも全滅。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;VoN３章のヤバイところは、再挑戦する際に野外マップを通らなければならない点。&lt;br /&gt;全滅する度に１０分くらいかかる野外マップをクリアしなければならない。&lt;br /&gt;当然慣れてくるからどんどんRUNっぽくはなるんだけど、まあどうしても時間がかかる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここらあたりで前衛さんが一人脱落。まあ時間も０時過ぎていたし、仕方が無い。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;困った時のロボ頼み、じゃないけど２章を手伝ってもらったロボババ氏に再度打診。快くヘルプに応じてくれてBOSS戦リベンジ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;BOSSは嫌になるくらい強かった。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここで不肖、私はマキシマイズフィートの価値をようやく理解できました。&lt;br /&gt;あれは逃げながら撃つ時に使うもの