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<title>DDOブログ 最新記事一覧</title>
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<description>DDOブログの最新記事一覧</description>
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<title>ショックで立ち上がれません</title>
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<description>昨晩２時間近く掛けてDDOをDLして、よーしやるぞ&amp;#63913;と、キャラ作りに１時間・・・こだわりすぎ&amp;#63913;&amp;#63897;E鯖でやっとファイターを作って、チュートリアルに入りましたアクションゲーム初めての私にはDDOの敷居はかなり高い&amp;#63897;それでも頑張ったよ&amp;#63893;最初の武器を買うクエストも済ませて船にも乗りました&amp;#63917;で、酒場ですか&amp;#63912;そこでクエストを貰うように言われた気がしたんだけど・・・眠気に勝てず&amp;#63910;...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator></dc:creator>
<dc:date>2008-03-08T20:26:07+09:00</dc:date>
<content:encoded>昨晩２時間近く掛けてDDOをDLして、よーしやるぞ&amp;#63913;&lt;br /&gt;と、キャラ作りに１時間・・・こだわりすぎ&amp;#63913;&amp;#63897;&lt;br /&gt;E鯖でやっとファイターを作って、チュートリアルに入りました&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;アクションゲーム初めての私にはDDOの敷居はかなり高い&amp;#63897;&lt;br /&gt;それでも頑張ったよ&amp;#63893;&lt;br /&gt;最初の武器を買うクエストも済ませて船にも乗りました&amp;#63917;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、酒場ですか&amp;#63912;&lt;br /&gt;そこでクエストを貰うように言われた気がしたんだけど・・・&lt;br /&gt;眠気に勝てず&amp;#63910;&lt;br /&gt;ログアウトしちゃいました・・・それがいけなかったの？&lt;br /&gt;今日ログインしたら昨日作ったキャラが・・・消えてる&amp;#63895;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なーーーんで・・・自動保存じゃないんですか&amp;#63915;&lt;br /&gt;DDOは・・・・睡魔に負けて寝てしまった私が悪いんですか&amp;#63896;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今夜またやり直し？ちと、ショックでイン出来そうもありません&amp;#63896;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E鯖の先輩の皆様方・・・もし、ミントをお見かけの際には&lt;br /&gt;一声お掛け頂ければありがたいです&amp;#63896;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;だって、周りNPCばかりで淋しいんだもん&amp;#63897;</content:encoded>
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<item rdf:about="http://pfnf.ddoblog.jp/article/31622.html">
<title>ファイターの苦悩 ~回復~</title>
<link>http://pfnf.ddoblog.jp/article/31622.html</link>
<description>ストームリーチにたどり着いた戦士は、依頼を受けたダンジョンへとひとり入っていった。数体の敵を倒し、傷つきながら進む。体中には敵から受けた攻撃の傷が生々しく残り、あちこちに血が乾いてこびり付いている。戦士はバックをあさると赤い液体が入った小ビンを取り出した。その液体をぐっと飲み干すと体の傷が微かながら癒された。さらに傷つきながらも奥に進むと２つの像が立ち並ぶ何やら神聖な場所が現れる。つかの間の休息をとるため像の前に座ると体中の傷がみるみる癒され失われつつあった力が再びみなぎって...</description>
<dc:subject>苦悩</dc:subject>
<dc:creator>ホッソ</dc:creator>
<dc:date>2008-03-05T12:25:50+09:00</dc:date>
<content:encoded>ストームリーチにたどり着いた戦士は、依頼を受けたダンジョン&lt;br /&gt;へとひとり入っていった。&lt;br /&gt;数体の敵を倒し、傷つきながら進む。&lt;br /&gt;体中には敵から受けた攻撃の傷が生々しく残り、あちこちに血が乾いて&lt;br /&gt;こびり付いている。&lt;br /&gt;戦士はバックをあさると赤い液体が入った小ビンを取り出した。&lt;br /&gt;その液体をぐっと飲み干すと体の傷が微かながら癒された。&lt;br /&gt;さらに傷つきながらも奥に進むと２つの像が立ち並ぶ何やら神聖な&lt;br /&gt;場所が現れる。&lt;br /&gt;つかの間の休息をとるため像の前に座ると体中の傷がみるみる癒され&lt;br /&gt;失われつつあった力が再びみなぎってくるのを感じられた。&lt;br /&gt;戦士は円形の盾を持ち上げ、剣を手に持つと立ち上がり、再び暗い&lt;br /&gt;ダンジョンを奥へと進んで行った。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#CB0000;"&gt;~回復~&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ＤＤＯで体力の回復手段といえば&lt;br /&gt;・ポーション&lt;br /&gt;・ワンド&lt;br /&gt;・回復呪文&lt;br /&gt;・神殿&lt;br /&gt;・キャンディケイン（期間限定アイテム）&lt;br /&gt;となるのかな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;他のクラスを混ぜてないピュアファイター（純戦士）は回復魔法と&lt;br /&gt;ワンドが使えないため、神殿を探してさまよい歩き、道すがら腰に手を&lt;br /&gt;当ててポーションをゴクゴクと飲み、キャンディをペロペロなめて&lt;br /&gt;体力を回復するしかない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このポーションが高いこと高いこと。でも、そんなことは&lt;br /&gt;言ってられないので、なけなしのお金を払って買ってます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;パーティの時は、いつも仲間の回復呪文の偉大さに&lt;br /&gt;涙がこぼれてきます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;クレリックさん、バードさん、ワンド振ってくれるみなさん&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;いつもありがとう！&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://selene.ddoblog.jp/article/31335.html">
<title>BAガチクリア</title>
<link>http://selene.ddoblog.jp/article/31335.html</link>
<description>それは努力に裏打ちされた偉業。 我々の努力は報われ、ついに成し遂げることができました。・・・・・（居ないときに）中の人のピュアなハートは海よりも高く山よりも深く傷つきました。ハートブレイクです＞＜中の人がサワヤカな好青年だから良いものの、年頃のマダムでしたら、更年期障害と相まって、旦那の晩飯が一週間くらいぺヤングになっているところです。もはや、ベ○クトさんのセクシーボイスでも癒されず、この心の傷は２ページと８ページでなければ埋まりません＞＜</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>Selene</dc:creator>
<dc:date>2008-02-29T09:48:33+09:00</dc:date>
<content:encoded>それは努力に裏打ちされた偉業。&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;我々の努力は報われ、ついに成し遂げることができました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・&lt;br /&gt;・&lt;br /&gt;・&lt;br /&gt;・&lt;br /&gt;・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;（居ないときに）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;中の人のピュアなハートは海よりも高く山よりも深く傷つきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ハートブレイクです＞＜&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;中の人がサワヤカな好青年だから良いものの、年頃のマダムでしたら、更年期障害と相まって、旦那の晩飯が一週間くらいぺヤングになっているところです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もはや、ベ○クトさんのセクシーボイスでも癒されず、この心の傷は２ページと８ページでなければ埋まりません＞＜&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
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<item rdf:about="http://premiere.ddoblog.jp/article/30674.html">
<title>装甲強化型、パンターエースファイター。</title>
<link>http://premiere.ddoblog.jp/article/30674.html</link>
<description>コンセプトは、敵の近接や魔法に強い上、多彩な攻撃方法を持つ前衛。弱点も少なくやれる事が多いので、DDOに慣れてきた中級者の方にお勧め。装甲側面（意志セーブ）がやや弱いのはご愛嬌。また、二刀流強化の為に、DEX+1本を事前に用意しておきましょう。以下詳細。</description>
<dc:subject>その他。</dc:subject>
<dc:creator>Premiere</dc:creator>
<dc:date>2008-02-12T20:45:28+09:00</dc:date>
<content:encoded>コンセプトは、敵の近接や魔法に強い上、多彩な攻撃方法を持つ前衛。&lt;br /&gt;弱点も少なくやれる事が多いので、DDOに慣れてきた中級者の方にお勧め。&lt;br /&gt;装甲側面（意志セーブ）がやや弱いのはご愛嬌。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また、二刀流強化の為に、DEX+1本を事前に用意しておきましょう。&lt;br /&gt;以下詳細。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://banz.ddoblog.jp/article/30383.html">
<title>育成枠</title>
<link>http://banz.ddoblog.jp/article/30383.html</link>
<description>たりません。有料でいいので枠を増やして欲しいところ。ギルド内に2アカ作ってらっしゃる方が2名ほどおられますが、流石にそこまではできませぬ…。2アカは2台のPCでこそ真価を発揮しますしね。慣れればクルーシブルも2アカでソロもどきができるとの事。わけがわかりません。＝＝＝＝＝とりあえず初ドワ娘であるジュリエッタたんがカンストしました。6月に作ってたので、かれこれ8ヶ月。地道に育成した甲斐がありました。＝個人メモ＝ジュリエッタFtr12/Rog2HP312AC 自力で50+AB 他...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>板頭</dc:creator>
<dc:date>2008-02-06T00:56:40+09:00</dc:date>
<content:encoded>たりません。&lt;br /&gt;有料でいいので枠を増やして欲しいところ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ギルド内に2アカ作ってらっしゃる方が2名ほどおられますが、流石にそこまではできませぬ…。&lt;br /&gt;2アカは2台のPCでこそ真価を発揮しますしね。&lt;br /&gt;慣れればクルーシブルも2アカでソロもどきができるとの事。わけがわかりません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;＝＝＝＝＝&lt;br /&gt;とりあえず&lt;a href="http://banz.ddoblog.jp/article/19648.html" target="_blank"&gt;初ドワ娘&lt;/a&gt;であるジュリエッタたんがカンストしました。&lt;br /&gt;6月に作ってたので、かれこれ8ヶ月。地道に育成した甲斐がありました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;＝個人メモ＝&lt;br /&gt;ジュリエッタ&lt;br /&gt;Ftr12/Rog2&lt;br /&gt;HP312&lt;br /&gt;AC 自力で50+AB 他力込みで60強&lt;br /&gt;特徴：OLができるインチミタンク UMDはMAX30&lt;br /&gt;   ハフリン用の鎧すら着こなせる謎な体型&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用感：硬い/意思弱い/魔法痛い/かわいい&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(ﾟДﾟ)&lt;br /&gt;＝&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、現在Clr/Rogを育成していますので、これが育つと枠がなくなります。&lt;br /&gt;現在8枠なので、消したら…どうなるんだろ。ちゃんと作成ボタンが押せるのかな…。&lt;br /&gt;(MOD5がきた時に一瞬押せるようになったので、その時作ってれば良かったと未だに後悔しています)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;消すとしたら半端Rogなんですが、地味に愛着があるのとDQベルト惜しさに踏ん切りがつきません。&lt;br /&gt;…どうしようかなあ…。</content:encoded>
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<item rdf:about="">
<title>10.19の日記</title>
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<description>ウェイワードロブスターのクエとハウス・デニスのデプスクエをエリートで廻った。lv5に上がる前にセルリアン・ヒルを一周し、エクスプローラーだけコンプリート、ブッチャーパスのノーマルだけクリアしてレベルアップの経験値が溜まった。マーケット・プレースのファイタートレーナー、アンドン・グレイにレベルを上げてもらいようやくlv5に。エンハンスメントはヒューマン・アダプタビリティー・ストレングスとファイター・クリティカル・アキュラシーIIを訓練した。クリティカル・アキュラシーIIはlv4...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator></dc:creator>
<dc:date>2007-10-20T05:24:52+09:00</dc:date>
<content:encoded>ウェイワードロブスターのクエとハウス・デニスのデプスクエをエリートで廻った。&lt;br /&gt;lv5に上がる前にセルリアン・ヒルを一周し、エクスプローラーだけコンプリート、ブッチャーパスのノーマルだけクリアしてレベルアップの経験値が溜まった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;マーケット・プレースのファイタートレーナー、アンドン・グレイにレベルを上げてもらいようやくlv5に。&lt;br /&gt;エンハンスメントはヒューマン・アダプタビリティー・ストレングスとファイター・クリティカル・アキュラシーIIを訓練した。クリティカル・アキュラシーIIはlv4でも取れていたようだ。まあいいか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そのままＭＰでlv5用のアイテム、クローク・オブ・プロテクション+1とデクスタラス・グラヴ、ディジーズイミュニティベルト・オブ・ライト・フォーティフィケイションを購入、ACを30にあげた。&lt;br /&gt;意思セーブをあげるアイテムも手に入れなければ。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://aelycial.ddoblog.jp/article/24246.html">
<title>ある冒険の一幕</title>
<link>http://aelycial.ddoblog.jp/article/24246.html</link>
<description>‥娘に子供が生まれるんじゃ。娘がワシの決めた結婚を嫌い、駆け落ち同然で氏族を出て10年。今、思い出してみれば娘には酷いことをしてしまったものじゃ‥先日、うちのカミさんから手紙が来て、その娘が子供を生むために故郷に帰ってくるというんじゃ。思わず、どの面下げて帰って来るかと手紙をかえしてしまったが、娘に会ったらあのときのことを謝りたいものだと思っておるんじゃ‥まぁ、それもこの旅が終わってからのことだのぉ。さて、行くかの。ストームリーチの冒険者ディガゼルドさん（ドワーフFtr７・意...</description>
<dc:subject>脳筋えりすのにっき</dc:subject>
<dc:creator>Aelycial（エリシアル）</dc:creator>
<dc:date>2007-09-08T18:54:07+09:00</dc:date>
<content:encoded>‥娘に子供が生まれるんじゃ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;娘がワシの決めた結婚を嫌い、駆け落ち同然で氏族を出て10年。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今、思い出してみれば娘には酷いことをしてしまったものじゃ‥&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;先日、うちのカミさんから手紙が来て、その娘が子供を生むために故郷に帰ってくるというんじゃ。&lt;br /&gt;思わず、どの面下げて帰って来るかと手紙をかえしてしまったが、娘に会ったらあのときのことを謝りたいものだと思っておるんじゃ‥&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まぁ、それもこの旅が終わってからのことだのぉ。&lt;br /&gt;さて、行くかの。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ストームリーチの冒険者ディガゼルドさん（ドワーフFtr７・意思セーブ１）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://panicaroundmyself.ddoblog.jp/article/23527.html">
<title>32ptドワーフファイター♀Lv14 Ver2.0</title>
<link>http://panicaroundmyself.ddoblog.jp/article/23527.html</link>
<description>■STATSTR 30=18+3(Lv)+2(本)+5(手)+2(強化)DEX 20=13+1(本)+6(靴)CON 24=16+3(本)+5(ﾘﾝｸﾞ)INT 14=13+1(本)WIS 8CHA 6HP 254(314)=20+(10(HD)+7(MOD))*14+10(ｱﾙｺﾞﾈｯｾﾝ)+(16(ﾐﾉｽ)+30（Gﾌｫﾙｽ))AC 46=10(基本)&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; +8+5(+5ﾐｽﾌﾙ)&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;...</description>
<dc:subject>Myキャラ</dc:subject>
<dc:creator>紫苑</dc:creator>
<dc:date>2007-08-25T21:09:42+09:00</dc:date>
<content:encoded>■STAT&lt;br /&gt;STR 30=18+3(Lv)+2(本)+5(手)+2(強化)&lt;br /&gt;DEX 20=13+1(本)+6(靴)&lt;br /&gt;CON 24=16+3(本)+5(ﾘﾝｸﾞ)&lt;br /&gt;INT 14=13+1(本)&lt;br /&gt;WIS 8&lt;br /&gt;CHA 6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HP 254(314)=20+(10(HD)+7(MOD))*14+10(ｱﾙｺﾞﾈｯｾﾝ)+(16(ﾐﾉｽ)+30（Gﾌｫﾙｽ))&lt;br /&gt;AC 46=10(基本)&lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; +8+5(+5ﾐｽﾌﾙ)&lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; +5(DEXﾎﾞｰﾅｽ)&lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; +9(+5ﾐｽﾗﾙﾀﾜｼ)&lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; +4(ﾌﾟﾛﾃｸ+4)&lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; +2(ｶｵｽｶﾞｰﾄﾞ)&lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; +2(ﾊﾞﾗﾝｽﾘﾝｸﾞ)&lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; +1(ﾀﾞｯｼﾞ)&lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; CE入れて51&lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; ダッジ中なら55&lt;br /&gt;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; 各種バフ、歌などで60超&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■フィート&lt;br /&gt;ダッジ&lt;br /&gt;モバイリティ&lt;br /&gt;スプリングアタック&lt;br /&gt;コンバットエクスパーティス&lt;br /&gt;impトリップ&lt;br /&gt;スタニングブロウ&lt;br /&gt;WF:スラッシュ&lt;br /&gt;GWF:スラッシュ&lt;br /&gt;WS:スラッシュ&lt;br /&gt;GWS:スラッシュ&lt;br /&gt;クイックドロー&lt;br /&gt;パワーアタック&lt;br /&gt;impクリティカル:スラッシュ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■エンハンス&lt;br /&gt;AB:アタック4(AP10)&lt;br /&gt;AB:ヘイスト１(AP1)&lt;br /&gt;FtrStr2(AP6)&lt;br /&gt;アックスアタック1(AP2)&lt;br /&gt;FTRアーマーマスタリー1(AP2)&lt;br /&gt;DWFアーマーマスタリー1(AP2)&lt;br /&gt;FTRタワシマスタリー(AP2)&lt;br /&gt;FTRクリティカルアキュラシー(AP1)&lt;br /&gt;スペルディフェンス3(AP6)&lt;br /&gt;タクティクス3(AP12)&lt;br /&gt;スタニング3(AP6)&lt;br /&gt;トリップ3(AP6)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■スキル&lt;br /&gt;インチミ 28=17-4(Mod)+13(頭)&lt;br /&gt;ジャンプ 22=17+9(Mod)-3(ﾌﾙﾌﾟﾚ)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■ST&lt;br /&gt;頑健 20=9+6(Mod)+5(ｶﾙﾃﾞｨﾝ)&lt;br /&gt;反応 14=4+5(Mod)+5(ｶﾙﾃﾞｨﾝ)&lt;br /&gt;意思 8=4-1（MOD)+5(ｶﾙﾃﾞｨﾝ)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■変更点&lt;br /&gt;ｶﾙﾃﾞｨﾝｱｲと+5ﾐｽﾗﾙﾀﾜｼが入ったので装備ﾊﾟｽﾞﾙしてみた。&lt;br /&gt;STR+5、CON+5、DEX+5、ﾌﾟﾛﾃｸ+4と今では入手が比較的楽なものにアップ&lt;br /&gt;ｴﾝﾊﾝｽも見直しして無駄が出ないように。&lt;br /&gt;2004.4.14追記&lt;br /&gt;+5ﾐｽﾌﾙ、+3CON本入手に付きエンハンス見直し。&lt;br /&gt;頭、手、ﾍﾞﾙﾄの装備変更で3タイプにトランスフォーム(笑)&lt;br /&gt;・通常モード  白ﾄﾞﾗ頭+ｿｰﾝｶﾞｰﾄﾞ+ﾍﾋﾞﾌｫﾍﾞﾙﾄでﾊﾞﾗﾝｽ良く。&lt;br /&gt; ・HPモード   ﾐﾉｽ+STR5手+Gﾌｫﾙｽで最大HP314に。&lt;br /&gt;・タンクモード ｲﾝﾁﾐ13+STR5手+ﾍﾋﾞﾌｫでインチミタンク&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://beatus.ddoblog.jp/article/23436.html">
<title>ラスト・脳筋・リゾート</title>
<link>http://beatus.ddoblog.jp/article/23436.html</link>
<description>32pt枠色々考えた挙句…1stロボＦｔｒのリビルドに決めました。&amp;nbsp;Lv14まで育てた結果幾つか気付いた点が有ったので、それらをちょこちょこ修正なり強化なりオミットしたり。そんな設計思想です。&amp;nbsp;&amp;nbsp;気付いたこと。&amp;nbsp;1.ミスラルボディはFtrには向かない。最終的にDEX24↑ないとアダマンティンボディに比した時、ピュアFtrにはメリットがひとつも無い。そもミスラルボディの特色が低い秘術呪文失敗率・軽装鎧扱いだったりする。初期18+3本+レベ...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>beatus</dc:creator>
<dc:date>2007-08-23T16:32:39+09:00</dc:date>
<content:encoded>&lt;strong&gt;32pt枠&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;色々考えた挙句…1stロボＦｔｒのリビルドに決めました。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Lv14まで育てた結果幾つか気付いた点が有ったので、それらをちょこちょこ修正なり強化なりオミットしたり。&lt;br /&gt;そんな設計思想です。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;気付いたこと。&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;1.ミスラルボディはFtrには向かない。&lt;br /&gt;最終的にDEX24↑ないとアダマンティンボディに比した時、ピュアFtrにはメリットがひとつも無い。&lt;br /&gt;そもミスラルボディの特色が低い秘術呪文失敗率・軽装鎧扱いだったりする。&lt;br /&gt;初期18+3本+レベル修正3+装備6=DEX30まで確保してもフィート枠・APを食われるだけでACの恩恵は薄い。&lt;br /&gt;タワシを使うと敏捷力ボーナス7が限界になってしまうのも痛い。(ミスラル制限4+タワシマスタリIII）&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;具体的に。&lt;br /&gt;アダマンティンボディの場合&lt;br /&gt;基本10 + ボディ8 + ドセント5 + 敏捷ボーナス4+ ヘビシ7 =&lt;u&gt;&lt;strong&gt;34&lt;/strong&gt;&lt;/u&gt;(5ミスラルタワシ時36) DR2&lt;br /&gt;必要な補正込みDEX18 必要なエンハンス アーマーマスタリIII&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;ミスラルボディの場合&lt;br /&gt;基本10 + ボディ5 + ドセント5 +敏捷ボーナス5 + ヘビシ7 =&lt;strong&gt;&lt;u&gt;32&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; DR0&lt;br /&gt;必要な補正込みDEX20 必要なエンハンス・フィート 無し&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;フル補正DEX30+ミスラルボディ&lt;br /&gt;基本10 + ボディ5 + ドセント5 +敏捷ボーナス10 + ヘビシ7 =&lt;strong&gt;&lt;u&gt;37&lt;/u&gt;&lt;/strong&gt; DR0&lt;br /&gt;必要な補正込みDEX30 必要なエンハンス・フィート ミスラル・フルイディティー*5 or アーマーマスタリIII+ミスラル・フルイディティー*2&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;CONやSTRを犠牲にしてDEX30まで確保してもアダマンとの差はたった3。&lt;br /&gt;RNGやSORなら着る意味も有るかもしれないが、自分にはメリットは見出せなかった。&lt;br /&gt;むしろそんなに余る枠やポイントがあるならば、Con・Wisやタフネスなどに使いたい。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;2.残念ながらインチミは必須じゃない。&lt;br /&gt;インチミ無しで戦う事が基本になっており、使ったところで目覚しい効果は得られない。&lt;br /&gt;むしろ後衛から見て回復手段が乏しく最大ACに恵まれていないロボが使うものじゃない。ドワがやればいいんだ、ドワが。&lt;br /&gt;ただ…他種族の前衛も攻撃力偏重ビルドの人が多く、前衛3人居て誰もインチミ鍛えてないGrpなんてザラです。CE取ってない人も多いですしね。&lt;br /&gt;キャスター等後衛陣にいったタゲを最も効率良く奪い返せるのがインチミだと思うんですけどね。&lt;br /&gt;タゲを集めて火壁に突入。これでちょこまかジャンプする白／黒エルフを落ち着かせることが出来るぜ！！&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;3.CEは…&lt;br /&gt;結論から言えばリビルドしたFtrでは外しました。CE無しで戦う場面が多かったこと、知力13(+1したくなるのが人情と言う物。よって往々にして14)に見合うだけの効果か疑問が多い事。&lt;br /&gt;ピュアFtrに殆ど必要の無いステータスである知力を初期値+5にまでするのは、中々難しいのです。&lt;br /&gt;スキルポイントの使い道は各スキルの仕様が変わらない限りバランス一択ですし。&lt;br /&gt;せめて、使うとしてもジャンプくらいでしょうか…&lt;br /&gt;とはいえ、未だに悩みます。CEはダッジよりも難しいフィートなのではないのでせうか。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;4.CE・Impトリ入れるくらいならＰＡ・Ｇクリーヴ？&lt;br /&gt;Impトリップを取得し、エンハンスで強化・バーティゴ（敢えてこう表記。）しても入らない。完全無効耐性でもないのに鬼セーブされる。やたら長いCD。単体限定。&lt;br /&gt;そしてトリップがImpトリップに上書きされる。（時間差で交互に使えない。）&lt;br /&gt;全体的にキャスターのCCと比べて使い勝手で遥かに劣るメレーフィートですが、CE外した以上PA・クリーヴ・Gクリーヴの方が良いんじゃないかと思いました。&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;青写真。&lt;br /&gt;&lt;p&gt;1&amp;nbsp; アダマンティンボディ&lt;br /&gt;3&amp;nbsp; ダッジ or なんか。&lt;br /&gt;6&amp;nbsp; パワーアタック&lt;br /&gt;9&amp;nbsp; ブルヘデッド or アイアン・ウィル&lt;br /&gt;12 タフネス&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;ファイターボーナス特技&lt;br /&gt;1&amp;nbsp; ウェポン・フォーカス：スラッシング&lt;br /&gt;2&amp;nbsp; ウェポン・プロフェンシー：バスタードソード&lt;br /&gt;4&amp;nbsp; グレーター・ウェポン・フォーカス：スラッシング &lt;br /&gt;6&amp;nbsp; ウェポン・スペシャライゼーション：スラッシング &lt;br /&gt;8&amp;nbsp; クリーヴ&lt;br /&gt;10 Gクリーヴ&lt;br /&gt;12 Impクリティカル（スラッシュ）&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;…これなんて与ダメ厨？&lt;br /&gt;何だかんだ言って結局攻撃力偏重ビルドぢゃないっ！！&lt;/p&gt;そもそも攻撃力偏重したいならコペシュ・ドワ・ババンorFtrの3要素の揃ってはじめてー、って気もしないでもない。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;…でもロボじゃなきゃ、ダメなんだぜ！&lt;br /&gt;</content:encoded>
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<item rdf:about="http://tabibito.ddoblog.jp/article/23389.html">
<title>レイドソロ挑戦としつこくＰＶＰ妄想</title>
<link>http://tabibito.ddoblog.jp/article/23389.html</link>
<description> とあるブログを見たらＢＢＮの方がソロでＡＤＱ最終章、ＲＦをクリアしていた。俺は愕然とした。凄すぎる。おーし俺もと思って挑戦した・・・・ ＡＤＱ最終章では舞台から逃げた女王をコールドアイアン矢で射掛けてるうちにＢＢで乙、ＲＦでは飛んでも空中の針で乙だった。たぶん西レバー引いて戻ってきても奴を一人で始末する事は無理そうだ・・気を取り直してＰＶＰの話を。以前高ＡＣ高命中メレータイプのキャラを相手にした時厳しかったのでＦＴＲ9 ＰＡＬ3 ＲＯＧ2 人間の高ＡＣ・メレー・ＳＴキャラの...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>狂戦士</dc:creator>
<dc:date>2007-08-22T16:59:01+09:00</dc:date>
<content:encoded> とあるブログを見たらＢＢＮの方がソロでＡＤＱ最終章、ＲＦをクリアしていた。俺は愕然とした。凄すぎる。おーし俺もと思って挑戦した・・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ＡＤＱ最終章では舞台から逃げた女王をコールドアイアン矢で射掛けてるうちにＢＢで乙、ＲＦでは飛んでも空中の針で乙だった。たぶん西レバー引いて戻ってきても奴を一人で始末する事は無理そうだ・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;気を取り直してＰＶＰの話を。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;以前高ＡＣ高命中メレータイプのキャラを相手にした時厳しかったので&lt;br /&gt;ＦＴＲ9 ＰＡＬ3 ＲＯＧ2 人間の高ＡＣ・メレー・ＳＴキャラの作成を目論んだ。ＩＭＰトリップを武器に・・バランスも30以上、ＵＭＤも最大限まで・目標としてはＲＤ使用可能までに上昇させる事とした。&lt;br /&gt;問題は意思ＳＴである。生身なのでＧコマのみならずホールド系につかまってしまう危険性も生じるのだが・・・やはり意思に関して不安である。頑張っても20半ばが限界なようだ。ドワーフでやれば良いというのは判っている、、だが、、&lt;br /&gt;頑健ＳＴに関しては35程あれば多段レイジＢＢＮのＲＦ棍棒でのスタンはＡＣもそこそこ高ければ無視可能。クレのデストラクションもほぼ無視できる。（まあハームがあるのでどの道アレな装備をつけなくてはいけないのだが）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;反応ＳＴに関してはステータス振り方で微妙だったため20台後半がせいぜいなようだ（ＳＴ無しのスコチン当てられたらどの道耐火靴ないと話ならないんだけど）ＭＭはシールド展開にて対処。多少のダメージにはレイオンハンドやらヒールスクロでも使おうｗファイアシールドとかも有効なのかな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;やはり意思ＳＴか、、レベルアップ時のボーナスはＳＴＲに振るとして、その他なんとしてでも魅力アップを最優先にするべきか。マッドストーンレイジが使えればエンチャント系無効なんだけどスクロとか使えなくなりそうだし困った。頑張っても20台前半、搾り出して20半ば。ＵＭＤの分でＧヒロスクロがどのくらいの実用性なのかによるなぁ（そもそも売ってるかも知らない）&lt;br /&gt;なんとしても30弱は無いと困る。足が止まると話にならない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ＵＭＤあればＴＳとかヒールとかディスプレイやら対純ＦＴＲ、ＢＢＮ系へは選択肢が増えるし、亀の子されても攻撃魔法スクロやワンドでヒャッホイできるからいいのかなぁ。意思低いのなら容赦なくスクロでＣＣ系。対キャスター時は純ＢＢＮで追っかけてたようにすりゃいいし。多少スクロでこっちから撃ち込んであげてもいいよね。本気で考えたら金かかりそうだ。でもやっぱり意思ＳＴが不安だなあ。人を倒すのに金かけるのは抵抗ないんだけど。&lt;br /&gt;対ＢＲＤは、、うーむどうしよう。</content:encoded>
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<item rdf:about="http://eiton.ddoblog.jp/article/22174.html">
<title>伏兵</title>
<link>http://eiton.ddoblog.jp/article/22174.html</link>
<description>そろそろ挨拶前に書くことが無くなったエイトンですこんばんはーようやくフェーバーが４００を超え、ドラウが作成可能になりました。しかしまだ１ｓｔキャラ（エイトン）のＬｖも７なので当分作成する予定無し。駄菓子菓子！もとい、だがしかし！思わぬところからの伏兵によりAltを作ることに。その名はエイトマン諸事情につき無口、無鉄砲、団体行動や戦闘が苦手。趣味はＭＰの散歩と存在意義を問われるものが有りますが、作っちゃったものはしょうがない。早速ハバキバに入隊。エイトマンは無口なれど耳は言語限...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>エイトン</dc:creator>
<dc:date>2007-08-07T12:50:00+09:00</dc:date>
<content:encoded>そろそろ挨拶前に書くことが無くなったエイトンですこんばんはー&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ようやくフェーバーが４００を超え、ドラウが作成可能になりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかしまだ１ｓｔキャラ（エイトン）のＬｖも７なので当分作成する予定無し。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;駄菓子菓子！もとい、だがしかし！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;思わぬところからの伏兵によりAltを作ることに。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その名はエイトマン&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;諸事情につき無口、無鉄砲、団体行動や戦闘が苦手。趣味はＭＰの散歩と&lt;br /&gt;存在意義を問われるものが有りますが、作っちゃったものはしょうがない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;早速ハバキバに入隊。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;エイトマンは無口なれど耳は言語限定で聞こえるらしく、&lt;br /&gt;心の中でニヤニヤしているそうです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;彼のＳＳは後程うｐします。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://eiton.ddoblog.jp/article/21767.html">
<title>感謝</title>
<link>http://eiton.ddoblog.jp/article/21767.html</link>
<description>こんばんはーエイトンです。まさか自分でもBLOGを2日続けて書くとはおもいませんですがぼちぼちと・・・昨日はギルマスのトウベエ氏にも無事お会いできました。んで、みんなでデレーラに・・・SSの張る位置よくわかんないけど一枚だけ。やっぱりギルドっていいですな。ちゃんと拉致ってくれるしｗみなさん優しい方ばかりでちゃんとＬＶあわせたALTで参加してくれました。正直日記書くよりDDOしたいのでこの辺で。ネタや細かい考察、深い感想などには一切期待しないでくださいね^−^あと、私は推敲しま...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>エイトン</dc:creator>
<dc:date>2007-07-31T21:54:44+09:00</dc:date>
<content:encoded>こんばんはー&lt;br /&gt;エイトンです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まさか自分でもBLOGを2日続けて書くとはおもいませんですが&lt;br /&gt;ぼちぼちと・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;昨日はギルマスのトウベエ氏にも無事お会いできました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;んで、みんなでデレーラに・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SSの張る位置よくわかんないけど一枚だけ。&lt;br /&gt;やっぱりギルドっていいですな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://eiton.ddoblog.jp/image/ScreenShot00017-4.jpg" alt="ScreenShot00017-4.jpg" width="439" height="259" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちゃんと拉致ってくれるしｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;みなさん優しい方ばかりでちゃんとＬＶあわせたALTで参加してくれました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;正直日記書くよりDDOしたいのでこの辺で。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ネタや細かい考察、深い感想などには一切期待しないでくださいね^−^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あと、私は推敲しません。^−^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;んではノシ</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://kinchan.ddoblog.jp/article/20701.html">
<title>マラ・クリッチ</title>
<link>http://kinchan.ddoblog.jp/article/20701.html</link>
<description> 頭 ：WIS1ｲﾝﾁﾐ11ﾏｽｸ 首 ：ﾍﾋﾞｰﾌｫｰﾃｨﾌｨｹｰｼｮﾝﾒｶﾞﾈ：ﾌﾞﾗｲﾝﾄﾞﾈｽｲﾐｭﾆﾃｨ 胴 ：ｸﾝﾀﾞﾗｸﾃﾞﾙｳﾞｨﾝｸﾞｽｰﾂﾌﾞﾚｲｻｰ：ｶｵｽｶﾞｰﾄﾞ 指 ：CHA5＆CON4 靴 ：DEX5ﾊﾞﾗﾝｽ3 手 ：DR10/斬撃,打撃 1d8反射ﾍﾞﾙﾄ：STR6 Gﾌｫﾙｽﾗｲﾌｸﾛｰｸ：ﾌﾟﾛﾃｸｼｮﾝ5ﾄﾘﾝｹｯﾄ：ﾚｼﾞｽﾀﾝｽ5求）CHA1ﾌﾟﾛﾃｸｼｮﾝ5ｸﾛｰｸDEX5ﾊﾞﾗﾝｽ5ﾌﾞｰﾂCON6ﾘﾝｸﾞ出）+1ﾊﾟﾗﾗｲｼﾞ...</description>
<dc:subject>ファイター</dc:subject>
<dc:creator>きん</dc:creator>
<dc:date>2007-07-09T02:55:57+09:00</dc:date>
<content:encoded>&lt;a href="http://kinchan.ddoblog.jp/image/ScreenShot00049.jpg" onclick="window.open('http://kinchan.ddoblog.jp/image/ScreenShot00049.jpg','popup','width=1566,height=990,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://kinchan.ddoblog.jp/image/ScreenShot00049-thumbnail2.jpg" alt="ScreenShot00049.jpg" width="150" height="93" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 頭 ：WIS1ｲﾝﾁﾐ11ﾏｽｸ&lt;br /&gt; 首 ：ﾍﾋﾞｰﾌｫｰﾃｨﾌｨｹｰｼｮﾝ&lt;br /&gt;ﾒｶﾞﾈ：ﾌﾞﾗｲﾝﾄﾞﾈｽｲﾐｭﾆﾃｨ&lt;br /&gt; 胴 ：ｸﾝﾀﾞﾗｸﾃﾞﾙｳﾞｨﾝｸﾞｽｰﾂ&lt;br /&gt;ﾌﾞﾚｲｻｰ：ｶｵｽｶﾞｰﾄﾞ&lt;br /&gt; 指 ：CHA5＆CON4&lt;br /&gt; 靴 ：DEX5ﾊﾞﾗﾝｽ3&lt;br /&gt; 手 ：DR10/斬撃,打撃 1d8反射&lt;br /&gt;ﾍﾞﾙﾄ：STR6 Gﾌｫﾙｽﾗｲﾌ&lt;br /&gt;ｸﾛｰｸ：ﾌﾟﾛﾃｸｼｮﾝ5&lt;br /&gt;ﾄﾘﾝｹｯﾄ：ﾚｼﾞｽﾀﾝｽ5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;求）&lt;br /&gt;CHA1ﾌﾟﾛﾃｸｼｮﾝ5ｸﾛｰｸ&lt;br /&gt;DEX5ﾊﾞﾗﾝｽ5ﾌﾞｰﾂ&lt;br /&gt;CON6ﾘﾝｸﾞ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;出）&lt;br /&gt;+1ﾊﾟﾗﾗｲｼﾞﾝｸﾞｼｮｰﾄﾎﾞｳ&lt;br /&gt;+2ﾊﾟﾗﾗｲｼﾞﾝｸﾞﾗｲﾄﾋﾟｯｸ&lt;br /&gt;+1ﾊﾞﾆｼﾝｸﾞｼｮｰﾄﾎﾞｳ&lt;br /&gt;+1ｳﾞｫｰﾊﾟﾙﾊﾞｲｼｭｸﾛﾝｸﾞｿｰﾄﾞ&lt;br /&gt;+1ｳﾞｫｰﾊﾟﾙｱﾀﾞﾏﾝﾊﾝﾄﾞｱｯｸｽ&lt;br /&gt;+1ｳﾞｫｰﾊﾟﾙｸﾞﾚｰﾄｱｯｸｽ&lt;br /&gt;+1ﾌﾚｲﾐﾝｸﾞﾊﾞｽﾀｰﾄﾞｿｰﾄﾞｵﾌﾞGｱﾝﾃﾞｯﾄﾞﾍﾞｲﾝ&lt;br /&gt;+1ｸﾞﾚｰﾄｱｯｸｽｵﾌﾞｸﾞﾚｰﾀｰｱﾝﾃﾞｯﾄﾞﾍﾞｲﾝ&lt;br /&gt;+3ﾎｰﾘｰｼﾐﾀｰﾋﾟｭｱｰｸﾞｯﾄﾞ&lt;br /&gt;+4ﾌﾚｲﾐﾝｸﾞﾊﾞｰｽﾄｼｮｰﾄｿｰﾄﾞｵﾌﾞﾃﾞｨｾﾌﾟｼｮﾝｘ2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;WIS6ﾍﾙﾑ ｺﾝｾﾝﾄﾚｰｼｮﾝ3(ﾄﾞﾜｰﾌ UMD20)&lt;br /&gt;INT6ﾒｶﾞﾈ&lt;br /&gt;+5ﾐｽﾗﾙﾌﾙﾌﾟﾚｰﾄ&lt;br /&gt;ﾃｨﾘｯｻﾞﾍﾞｲﾝ&lt;br /&gt;ｸﾘｽﾀﾙｾﾌﾟﾀｰ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://dadamore.ddoblog.jp/article/20170.html">
<title>Myキャラ11 いしやきいも</title>
<link>http://dadamore.ddoblog.jp/article/20170.html</link>
<description>D鯖のマルチFtr『いしやきいも』です。ほとんど常に二刀。使い勝手は良いです。さすがドワ子。</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>デレ</dc:creator>
<dc:date>2007-06-27T10:28:07+09:00</dc:date>
<content:encoded>D鯖のマルチFtr『いしやきいも』です。&lt;br /&gt;ほとんど常に二刀。&lt;br /&gt;使い勝手は良いです。さすがドワ子。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://icysnowangel.ddoblog.jp/article/17127.html">
<title>フェーバー1750達成</title>
<link>http://icysnowangel.ddoblog.jp/article/17127.html</link>
<description>最近は遊べる時間が激減していましたが、細々と続けていてようやくフェーバー1750達成しました。</description>
<dc:subject>バットマン</dc:subject>
<dc:creator>氷雪の天使</dc:creator>
<dc:date>2007-04-23T00:19:27+09:00</dc:date>
<content:encoded>最近は遊べる時間が激減していましたが、細々と続けていてようやくフェーバー1750達成しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://sasisuseso.ddoblog.jp/article/16342.html">
<title>弓</title>
<link>http://sasisuseso.ddoblog.jp/article/16342.html</link>
<description>なんとなくエルフで弓</description>
<dc:subject>ビルド物置</dc:subject>
<dc:creator>サトー</dc:creator>
<dc:date>2007-04-06T20:44:24+09:00</dc:date>
<content:encoded>なんとなくエルフで弓&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://sasisuseso.ddoblog.jp/article/15140.html">
<title>たぶん限界</title>
<link>http://sasisuseso.ddoblog.jp/article/15140.html</link>
<description>ファイターでこれぐらい出せたら満足かなぁ</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>サトー</dc:creator>
<dc:date>2007-03-16T07:55:13+09:00</dc:date>
<content:encoded>ファイターでこれぐらい出せたら満足かなぁ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://sasisuseso.ddoblog.jp/article/14950.html">
<title>ごろごろ</title>
<link>http://sasisuseso.ddoblog.jp/article/14950.html</link>
<description>CE強化がなくなるならモバイリティ強化を使えばいいじゃない</description>
<dc:subject>ビルド物置</dc:subject>
<dc:creator>サトー</dc:creator>
<dc:date>2007-03-13T21:34:57+09:00</dc:date>
<content:encoded>CE強化がなくなるならモバイリティ強化を使えばいいじゃない&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
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<item rdf:about="http://dadamore.ddoblog.jp/article/14205.html">
<title>Myキャラ2 スカッシュ</title>
<link>http://dadamore.ddoblog.jp/article/14205.html</link>
<description>所謂我が子カワユスな記事ですよ。D鯖の『スカッシュ レモン』です。</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>デレ</dc:creator>
<dc:date>2007-03-01T11:32:13+09:00</dc:date>
<content:encoded>所謂我が子カワユスな記事ですよ。D鯖の『スカッシュ レモン』です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://icysnowangel.ddoblog.jp/article/14040.html">
<title>リトリビューション vs +2 ショックシミターオブピュアグッド</title>
<link>http://icysnowangel.ddoblog.jp/article/14040.html</link>
<description>よい子日焼けエルフクレリックではリトリビューションをすり減らさないためだとしても使いたいと思えなかった+2 ショックシミターオブピュアグッドなのですが、ImpCrit：スラッシュがあるバットマンでは体感ではリトリビューションの代用に十分なると感じていました。感じただけでそのままにするのもどうかと思ったのでDDO MELEE TOOLで検証してみました。結果としてはリトリビューションの追加ダメージが全て入る条件でも、多少は劣るものの十分代用できる範囲の差だと思います。稀だと思い...</description>
<dc:subject>バットマン</dc:subject>
<dc:creator>氷雪の天使</dc:creator>
<dc:date>2007-02-26T19:42:12+09:00</dc:date>
<content:encoded>&lt;a href="http://icysnowangel.ddoblog.jp/category/1657.html" target="_blank"&gt;よい子日焼けエルフクレリック&lt;/a&gt;ではリトリビューションをすり減らさないためだとしても使いたいと思えなかった+2 ショックシミターオブピュアグッドなのですが、ImpCrit：スラッシュがあるバットマンでは体感ではリトリビューションの代用に十分なると感じていました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;感じただけでそのままにするのもどうかと思ったので&lt;a href="http://www.afterlifeguild.org/Thott/ddo/analyze.php?1label=Retribution&amp;1bab=11&amp;1atktype=1h&amp;1spm=90&amp;1phd=1d8%2B1&amp;1phed=4d6&amp;1phth=1&amp;1phthreat=19-20%2Fx2&amp;1phxcrit=&amp;1phfocus=on&amp;1phcrit=on&amp;1ohd=1d4&amp;1ohed=0&amp;1ohth=0&amp;1ohthreat=18-20%2Fx2&amp;1ohxcrit=&amp;1str=23&amp;1dex=16&amp;1sneakpct=0&amp;1sneakd=1d6&amp;1cleavepct=0&amp;2label=%2B2+Shock+Scimitar+of+Pure-Good&amp;2bab=11&amp;2atktype=1h&amp;2spm=90&amp;2phd=1d6%2B2&amp;2phed=2d6&amp;2phth=2&amp;2phthreat=18-20%2Fx2&amp;2phxcrit=&amp;2phfocus=on&amp;2phcrit=on&amp;2ohd=&amp;2ohed=&amp;2ohth=&amp;2ohthreat=&amp;2ohxcrit=&amp;2str=23&amp;2dex=16&amp;2sneakpct=&amp;2sneakd=&amp;2cleavepct=&amp;report=on&amp;minac=10&amp;maxac=50" target="_blank"&gt;DDO MELEE TOOLで検証してみました&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;結果としてはリトリビューションの追加ダメージが全て入る条件でも、多少は劣るものの十分代用できる範囲の差だと思います。稀だと思いますがホーリーが無効でクリティカルが有効という条件では&lt;a href="http://www.afterlifeguild.org/Thott/ddo/analyze.php?1label=Retribution&amp;1bab=11&amp;1atktype=1h&amp;1spm=90&amp;1phd=1d8%2B1&amp;1phed=2d6&amp;1phth=1&amp;1phthreat=19-20%2Fx2&amp;1phxcrit=&amp;1phfocus=on&amp;1phcrit=on&amp;1ohd=1d4&amp;1ohed=0&amp;1ohth=0&amp;1ohthreat=18-20%2Fx2&amp;1ohxcrit=&amp;1str=23&amp;1dex=16&amp;1sneakpct=0&amp;1sneakd=1d6&amp;1cleavepct=0&amp;2label=%2B2+Shock+Scimitar+of+Pure-Good&amp;2bab=11&amp;2atktype=1h&amp;2spm=90&amp;2phd=1d6%2B2&amp;2phed=2d6&amp;2phth=2&amp;2phthreat=18-20%2Fx2&amp;2phxcrit=&amp;2phfocus=on&amp;2phcrit=on&amp;2ohd=&amp;2ohed=&amp;2ohth=&amp;2ohthreat=&amp;2ohxcrit=&amp;2str=23&amp;2dex=16&amp;2sneakpct=&amp;2sneakd=&amp;2cleavepct=&amp;report=on&amp;minac=10&amp;maxac=50" target="_blank"&gt;逆転します&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://ddoraiko.ddoblog.jp/article/13844.html">
<title>レベル６になりました。</title>
<link>http://ddoraiko.ddoblog.jp/article/13844.html</link>
<description>おはようございます、ライコです。昨日、とうとうレベル６になりました。能力値はこんな感じです。</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>ライコ</dc:creator>
<dc:date>2007-02-23T07:24:33+09:00</dc:date>
<content:encoded>おはようございます、ライコです。&lt;br /&gt;昨日、とうとうレベル６になりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ddoraiko.ddoblog.jp/image/ScreenShot00027.jpg" onclick="window.open('http://ddoraiko.ddoblog.jp/image/ScreenShot00027.jpg','popup','width=830,height=630,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://ddoraiko.ddoblog.jp/image/ScreenShot00027-thumbnail2.jpg" alt="ScreenShot00027.jpg" width="150" height="112" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;能力値はこんな感じです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://ddoraiko.ddoblog.jp/article/13723.html">
<title>コボルド一家皆殺し</title>
<link>http://ddoraiko.ddoblog.jp/article/13723.html</link>
<description>おはようございます。ファイターのライコです。今日は、レンジャーの友達と二人でハーバーのクエストを遊ぶ事にしました。友達のテリーです。最近ヘンな宗教に目覚めてしまったみたいです。</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>ライコ</dc:creator>
<dc:date>2007-02-21T06:51:12+09:00</dc:date>
<content:encoded>おはようございます。ファイターのライコです。&lt;br /&gt;今日は、レンジャーの友達と二人でハーバーのクエストを遊ぶ事にしました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ddoraiko.ddoblog.jp/image/ScreenShot00008.jpg" onclick="window.open('http://ddoraiko.ddoblog.jp/image/ScreenShot00008.jpg','popup','width=830,height=630,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://ddoraiko.ddoblog.jp/image/ScreenShot00008-thumbnail2.jpg" alt="ScreenShot00008.jpg" width="150" height="112" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;友達のテリーです。最近ヘンな宗教に目覚めてしまったみたいです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://ddoraiko.ddoblog.jp/article/13668.html">
<title>開始して4週間経ちました</title>
<link>http://ddoraiko.ddoblog.jp/article/13668.html</link>
<description>はじめまして、DDO初心者のライコです。タイトルは、お気に入りの兜トログスカルヘルムを装備した自分の姿から付けました。これにドクロ(?)の装飾を施したヘビーシールド、ドクロの付いたヘビーメイスというヘンテコな見た目で最近までコボルドを撲殺したりしていました。こんな感じ今はシャーグ・ヘルムというのを装備しているのでドクロでも何でもないのですが。</description>
<dc:subject>自己紹介</dc:subject>
<dc:creator>ライコ</dc:creator>
<dc:date>2007-02-20T10:12:28+09:00</dc:date>
<content:encoded>はじめまして、DDO初心者のライコです。&lt;br /&gt;タイトルは、お気に入りの兜トログスカルヘルムを装備した&lt;br /&gt;自分の姿から付けました。&lt;br /&gt;これにドクロ(?)の装飾を施したヘビーシールド、ドクロの付いたヘビーメイスという&lt;br /&gt;ヘンテコな見た目で最近までコボルドを撲殺したりしていました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ddoraiko.ddoblog.jp/image/d26d09.jpg" onclick="window.open('http://ddoraiko.ddoblog.jp/image/d26d09.jpg','popup','width=1052,height=792,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://ddoraiko.ddoblog.jp/image/d26d09-thumbnail2.jpg" alt="d&amp;d09.jpg" width="150" height="111" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;こんな感じ&lt;br /&gt;今はシャーグ・ヘルムというのを装備しているのでドクロでも何でもないのですが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://sasisuseso.ddoblog.jp/article/13566.html">
<title>8/1/3</title>
<link>http://sasisuseso.ddoblog.jp/article/13566.html</link>
<description>ファイター/ウィザード/クレリック</description>
<dc:subject>ビルド物置</dc:subject>
<dc:creator>サトー</dc:creator>
<dc:date>2007-02-18T15:57:56+09:00</dc:date>
<content:encoded>ファイター/ウィザード/クレリック&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://sasisuseso.ddoblog.jp/article/13065.html">
<title>5/7続き</title>
<link>http://sasisuseso.ddoblog.jp/article/13065.html</link>
<description>ファイター５でDP込みStr28にするとどれだけ攻撃力が上がるのかクレリック混ぜ前衛DVもあるよ其の二</description>
<dc:subject>ビルド物置</dc:subject>
<dc:creator>サトー</dc:creator>
<dc:date>2007-02-09T12:04:13+09:00</dc:date>
<content:encoded>ファイター５でDP込みStr28にするとどれだけ攻撃力が上がるのか&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;クレリック混ぜ前衛DVもあるよ其の二&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://icysnowangel.ddoblog.jp/article/11015.html">
<title>バットマンはじめました</title>
<link>http://icysnowangel.ddoblog.jp/article/11015.html</link>
<description>新クエストはまだどれもしていません。既にLFMもありません(TTひさしぶりのDDOなのでリハビリもかねて32pt The Batmanをはじめてみました。</description>
<dc:subject>バットマン</dc:subject>
<dc:creator>氷雪の天使</dc:creator>
<dc:date>2007-01-07T02:15:00+09:00</dc:date>
<content:encoded>新クエストはまだどれもしていません。既にLFMもありません(TT&lt;br /&gt;ひさしぶりのDDOなのでリハビリもかねて&lt;a href="http://icysnowangel.ddoblog.jp/article/10693.html" target="_blank"&gt;32pt The Batman&lt;/a&gt;をはじめてみました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://llllll.ddoblog.jp/article/10688.html">
<title>戦士SELAS誕生！</title>
<link>http://llllll.ddoblog.jp/article/10688.html</link>
<description>あたしの名はSELAS、SELAS OBLIAN。生まれ育った村では自警団の隊長を勤めたりしていた…そう、腕には自信があるのよ、「女だてらに」…ね。自警団っていっても小さい村に何かが起こるわけでなく、たいていは村で唯一の酒場で酔っ払いの喧嘩を仲裁したり、畑に下りてきた狼や熊を追い払う程度…邪悪な言い伝えのある祠も無いし、コボルドどもが住み着くような洞窟も無い…要は暇なのよね…そんな寂れた村だけど、あたしが小さいころ一度だけ「冒険者」の一団が逗留したことがあったわ、銀色に輝く鎧...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>和紀泉 龍之介</dc:creator>
<dc:date>2007-01-01T00:31:55+09:00</dc:date>
<content:encoded>&lt;a href="http://llllll.ddoblog.jp/image/ScreenShot00001.jpg" onclick="window.open('http://llllll.ddoblog.jp/image/ScreenShot00001.jpg','popup','width=1630,height=1230,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://llllll.ddoblog.jp/image/ScreenShot00001-thumbnail2.jpg" alt="SELAS嬢誕生" width="150" height="112" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;あたしの名はSELAS、SELAS OBLIAN。&lt;br /&gt;生まれ育った村では自警団の隊長を勤めたりしていた…そう、腕には自信があるのよ、「女だてらに」…ね。&lt;br /&gt;自警団っていっても小さい村に何かが起こるわけでなく、たいていは村で唯一の酒場で酔っ払いの喧嘩を仲裁したり、畑に下りてきた狼や熊を追い払う程度…邪悪な言い伝えのある祠も無いし、コボルドどもが住み着くような洞窟も無い…要は暇なのよね…&lt;br /&gt;そんな寂れた村だけど、あたしが小さいころ一度だけ「冒険者」の一団が逗留したことがあったわ、銀色に輝く鎧に見たことも無い豪華な剣…今にして思えば結構有名な冒険者だったんじゃないかしら？&lt;br /&gt;そのときから決めてたの、あたしもいつかこんな小さな村を出て「冒険者」になりたいって！&lt;br /&gt;…でも、まぁ女らしさを捨てて体を鍛え、白い目で見られながら村で一番の戦士になったけど、１６の時に村長の息子と結婚させられることになって…あわてて村を飛び出したわ…（その村長の息子ってのが青っ白くてひょろ長い、いわゆる「インテリ」ってやつ？…まぁ、もちろん「村で一番の…」だけど）&lt;br /&gt;もちろん一人で生きてゆく自信はあったわ、まともに剣術とかは習ってないけど、狼や熊には負けないし、弓の腕もあるから狩にも自信はある。&lt;br /&gt;それから２年間、一人で生きてきたけど、なんか違うって感じ始めたのよね…&lt;br /&gt;あたしの生活は「冒険者」じゃ無くて、「野生人」って感じだった。&lt;br /&gt;もちろんコボルド（それもたった２匹の）に脅かされた寒村を救ったし、農作物を荒らすモンスターの退治もしたし（ただの野犬だったけど）、街道に出没する野盗退治もしたわ（左目の傷はそのときのものよ）。&lt;br /&gt;でもそれだけ…後は放浪しながら自給自足しつつ、立ち寄った町や村で仕事をもらって生活してた（ただの農作業を手伝ったこともあるわ）…&lt;br /&gt;そんな時、このストームリーチの噂を聞いたの。&lt;br /&gt;ここでならもう一度冒険者としてやり直せるんじゃないかなって…幼いころに見た、光り輝く鎧をまとうあの憧れの「冒険者」に慣れるんじゃないかなって……&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あたしが今いるのはストームリーチへの中継地点となる小さい島…&lt;br /&gt;とりあえずあたしがいた地方とはだいぶ勝手が違うみたい。&lt;br /&gt;酒場にいた女性が私の顔を見るなり、近づいて来た。&lt;br /&gt;「あなた、冒険者ね？」&lt;br /&gt;女性はあたしを値踏みするように眺めると、にこりと微笑んで言った。&lt;br /&gt;「あなた、有望な冒険者になれそうね、どう、私の仕事を引き受けてくれないかしら？もちろんお礼はするわ」&lt;br /&gt;女性のなれなれしい態度に驚いたが、相手はまったく気にしていないようだ。&lt;br /&gt;「店の奥の地下室から魔法の石を５つ見つけてきてほしいの」&lt;br /&gt;まぁ、私も手持ちが心細くなっていたし、内容的にはすぐに済みそうだから、とりあえず引き受ける旨を伝えると、彼女は喜んで扉を示した。&lt;br /&gt;私は少し気味悪く感じながらも地下室へと降りて行った。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://llllll.ddoblog.jp/image/ScreenShot00000.jpg" onclick="window.open('http://llllll.ddoblog.jp/image/ScreenShot00000.jpg','popup','width=1630,height=1230,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://llllll.ddoblog.jp/image/ScreenShot00000-thumbnail2.jpg" alt="美しいこの世界" width="150" height="112" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;地下室…というより地下道はほぼ一本道で、途中レバーで開く扉などもあったが特に問題なく進めた。&lt;br /&gt;問題の「石」は行く先々の宝箱の中に入っていた。&lt;br /&gt;…見つけてくるも何も…？&lt;br /&gt;４つめの宝箱に近づくと、なにやら怪しい気配…&lt;br /&gt;天井を見上げると巨大な蜘蛛が張り付いていた。&lt;br /&gt;何よ、これ…こんなでかい蜘蛛見たこと無いわ！&lt;br /&gt;あわてて剣を抜くと、襲い掛かる蜘蛛に無我夢中で振り回した。&lt;br /&gt;地面に横たわる残骸に吐き気を催しつつ、体を調べてみるが、特に毒はもっていなかったみたい、怪我もたいしたことないし…&lt;br /&gt;少し安心して先へ急ぐと、最後の宝箱は２匹の蜘蛛が守っている様子…&lt;br /&gt;さっきは驚いたので遅れを取ったが、冷静に見れば狼ほど早くないし、熊ほど凶暴でもない、あたしの敵ではないわ&lt;br /&gt;今度はほとんど怪我することなく２匹のモンスターを打ち倒し、最後の石を入手した。&lt;br /&gt;一番奥の扉を開けて恐る恐る部屋に入ると、正面のいすにさっきの女性が座っている！？&lt;br /&gt;女性は５つの石を受け取ると、「私がここにいて驚いたでしょう？」と、悪戯がばれた子供のように笑った。&lt;br /&gt;まぁ、彼女の話では、現在ストームリーチは危険が多く、この試練を抜けることができなければあそこで生き残るのは難しいだろうと、新参者の冒険者を試していたようだ…ま、高い薬や少ないけどお金も報酬としてもらったし、よく考えれば作業内容以上の収入ではあったようだ。&lt;br /&gt;だまされたのは気に障るが、ストームリーチのことをよく知らずに一攫千金を夢見て安易に集まる似非冒険者が多いのだろう、結果的にはプラスになっているし、水に流すわ。&lt;br /&gt;彼女と共に酒場へ戻ると、すでに日が大きく傾いていた。&lt;br /&gt;「ストームリーチ行きの定期船は波止場にいるわ、奥に安く武器を売ってる商人もいるから見ていくといいわ、あと、波止場の奥にある道場で戦いの基本を習っておくといいわ、あなた&lt;ins&gt;荒削り&lt;/ins&gt;みたいだから」&lt;br /&gt;酒場を出るとき、女性に礼を言うと私はまっすぐ波止場へ向かった。&lt;br /&gt;船の準備に忙しいセーラーを呼びとめ、出航時間を確認すると、武器商人のドワーフから両手剣を購入し、噂の道場へ顔を出して、出航時間ぎりぎりに私は波止場に戻った。&lt;br /&gt;島を離れる船の上からまだ見ぬストームリーチに思いを馳せ、明日の朝の到着時刻を持ちきれず、あたしは船首からずっと水平線に目を凝らしていた…</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://my-way.ddoblog.jp/article/9457.html">
<title>Mod3がきてはや数日</title>
<link>http://my-way.ddoblog.jp/article/9457.html</link>
<description>今更遅いような気がしますが、初めましてE鯖でプレイ中のリノレスです新クエに話題が集中していますが、既存のクエに関する話題を屋外クエのNPCがいないというバグは残存してしまっています個人的には残念SCでmobが一部ごっそりいなかったり、最後のNPCがいなかったというバグは実際経験しました。updateは楽しいけど、バグは早く直して欲しいですね。既存のクエは全体的に難易度が上がっています。原因はmobの魔法耐性の見直し（強化）だと思います。極例外として巨人やトロルにwebが効くよ...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>リノレス</dc:creator>
<dc:date>2006-12-11T09:14:27+09:00</dc:date>
<content:encoded>今更遅いような気がしますが、&lt;br /&gt;初めましてE鯖でプレイ中のリノレスです&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;新クエに話題が集中していますが、&lt;br /&gt;既存のクエに関する話題を&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;屋外クエのNPCがいないというバグは残存してしまっています&lt;br /&gt;個人的には残念&lt;br /&gt;SCでmobが一部ごっそりいなかったり、最後のNPCがいなかったという&lt;br /&gt;バグは実際経験しました。&lt;br /&gt;updateは楽しいけど、バグは早く直して欲しいですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;既存のクエは全体的に難易度が上がっています。&lt;br /&gt;原因はmobの魔法耐性の見直し（強化）だと思います。&lt;br /&gt;極例外として巨人やトロルにwebが効くようになった（すぐ抜けてきますが）&lt;br /&gt;ため、SCやGCなど楽になったクエもありますが&lt;br /&gt;他はきつくなっています。&lt;br /&gt;印象として1ランクづつ難易度が上がったように思えます。&lt;br /&gt;デレーラはPFE弱体化に伴うホールドがきついし&lt;br /&gt;Co6ではメフィが大量に沸くところが最高難易度になっています（汗&lt;br /&gt;まだ行っていないクエが殆どなので詳しくはまだ不明ですが&lt;br /&gt;エリートでfavorを集めるのは難しくなっていますね&lt;br /&gt;ちなみにCo6エリートでは8-11Lvのガチガチの構成で全滅1回半壊2回ほどでした&lt;br /&gt;いままで十分にfavorを貯めた人はいいと思いますが&lt;br /&gt;これからやろうと思っている私のような人には&lt;br /&gt;ちょっと辛いかもしれません</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://forcegod.ddoblog.jp/article/8689.html">
<title>ウーンディングロンソ・ヴェルティゴ２</title>
<link>http://forcegod.ddoblog.jp/article/8689.html</link>
<description>ブローカーで購入。ノーマルならほとんど使わないアイテムだけどエリートではゴーラファンのボス、レリックの土エレ、ＶｏＮ１のネームドトロルで使えるかな。後ろがパンクチュアリングでシミターなら神武器だけど、トリップで無力化も有効でヴェルティゴでトリップのＤＣアップもいい感じな一品。</description>
<dc:subject>戦利品</dc:subject>
<dc:creator>For</dc:creator>
<dc:date>2006-11-30T20:26:03+09:00</dc:date>
<content:encoded>&lt;img src="http://forcegod.ddoblog.jp/image/83E815B839383f83B839383O.JPG" alt="?E?[???f?B???O.JPG" width="305" height="351" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ブローカーで購入。&lt;br /&gt;ノーマルならほとんど使わないアイテムだけど&lt;br /&gt;エリートではゴーラファンのボス、レリックの土エレ、ＶｏＮ１のネームドトロルで使えるかな。&lt;br /&gt;後ろがパンクチュアリングでシミターなら神武器だけど、トリップで無力化も有効でヴェルティゴでトリップのＤＣアップもいい感じな一品。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://iroha.ddoblog.jp/article/8060.html">
<title>面白いことは書けないのでキャラでも晒すか。その２ファイター「Zelda」</title>
<link>http://iroha.ddoblog.jp/article/8060.html</link>
<description>むかーしタングルで拾った＋２ミスラルフルプレを有効活用するべく作りました。STR２２＋４DEX１６CON１２＋３フィート 鈍器系揃えて、タフネス2個、パワーアタック、ダッジからスプリングアタックまで一式エンハンスAB、DCUP、ファイターダッジ、STRパワーアタックは楽しいね。スプリングアタックはどうでしょう、パラディンの癖で殴るときは立ち止まるし。先日＋４ミスラルフルプレオブスタビリティっての拾いました。あとは＋５でAC1上がるぐらいかなー？。一応完成です。鈍器専用キャラで...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>イロハ</dc:creator>
<dc:date>2006-11-21T12:49:42+09:00</dc:date>
<content:encoded>&lt;img src="http://iroha.ddoblog.jp/image/zelda.jpg" alt="zelda.jpg" width="466" height="579" /&gt;むかーしタングルで拾った＋２ミスラルフルプレを有効活用するべく作りました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STR２２＋４&lt;br /&gt;DEX１６&lt;br /&gt;CON１２＋３&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;フィート &lt;br /&gt;鈍器系揃えて、タフネス2個、パワーアタック、ダッジからスプリングアタックまで一式&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;エンハンス&lt;br /&gt;AB、DCUP、ファイターダッジ、STR&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;パワーアタックは楽しいね。スプリングアタックはどうでしょう、パラディンの癖で殴るときは立ち止まるし。&lt;br /&gt;先日＋４ミスラルフルプレオブスタビリティっての拾いました。&lt;br /&gt;あとは＋５でAC1上がるぐらいかなー？。&lt;br /&gt;一応完成です。鈍器専用キャラで結構いいもの使ってますね&lt;br /&gt;レベル９で気がついたカオス属性、急いでデレーラにアイアンマクナルを取りにいきました。トゥルーカオス＋ピュアグッドがもてるのでそれなりにいい感じでした。&lt;br /&gt;これ以降はSTRあげるぐらいかねー。&lt;br /&gt;スキルはバランス。後はジャンプｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;携帯武器&lt;br /&gt;＋５ウォーハンマー&lt;br /&gt;＋５モール&lt;br /&gt;＋４ホーリーグレートクラブ&lt;br /&gt;＋１グレートクラブ デストラクション&lt;br /&gt;＋１アダマンティンウォーハンマーオブコンストラクトベイン&lt;br /&gt;＋１ホーリーバーストヘビーメイス&lt;br /&gt;クォータースタッフ数種（グレーターベイン等）&lt;br /&gt;等</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://elwood.ddoblog.jp/article/7678.html">
<title>HFOとセーブ</title>
<link>http://elwood.ddoblog.jp/article/7678.html</link>
<description>Human Fighter Otokoそれは、真なる戦士に与えられる称号である。詳しくは、HFO決起集会で検索をかけて調べてください。 で、このHFOですが、DDOではレベルキャップ10なのとアイテムパワー、エンハンス等によってかなり良い感じな職になってる感じです。個人的な主観では・パラディン 守備的前衛・バーバリアン 攻撃的前衛・ファイター バランス前衛・レンジャー 技の前衛の傾向があると思ってます。ファイターは、フィートが多く自由に取る事が可能で、職として幅が広いのが特徴...</description>
<dc:subject>キャラクター</dc:subject>
<dc:creator>Richard</dc:creator>
<dc:date>2006-11-16T01:31:37+09:00</dc:date>
<content:encoded>Human Fighter Otoko&lt;br /&gt;それは、真なる戦士に与えられる称号である。&lt;br /&gt;詳しくは、HFO決起集会で検索をかけて調べてください。&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;で、このHFOですが、DDOではレベルキャップ10なのとアイテムパワー、エンハンス等によってかなり良い感じな職になってる感じです。&lt;br /&gt;個人的な主観では&lt;br /&gt;・パラディン 守備的前衛&lt;br /&gt;・バーバリアン 攻撃的前衛&lt;br /&gt;・ファイター バランス前衛&lt;br /&gt;・レンジャー 技の前衛&lt;br /&gt;の傾向があると思ってます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ファイターは、フィートが多く自由に取る事が可能で、職として幅が広いのが特徴です。&lt;br /&gt;ヒューマンの特徴も、フィートが一つ多く取れる等の、幅が広がる種族である事です。&lt;br /&gt;幅が広いという特徴を更に伸ばしたのがHFOと言えるでしょう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかし、HFOには弱点があります。&lt;br /&gt;・意思、反応セーブが低い&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;種族：ヒューマンというのは魔法に耐性が無く、セーブを上げようと思うとステータスを上げるか、フィートを取る、アイテムで補うしかありません。&lt;br /&gt;また、ファイター自体も、反応と意思は不得意とするセーブ分野で、あまり高くありません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;魔法ぶち込まれて大ダメージを負ったりするのは成るべく避けたい事だし、セーブ失敗して行動が封じられたりしたら前衛としての仕事が出来ません。&lt;br /&gt;これからえげつない魔法もどんどん増えていくでしょうし、セーブの重要性は今以上に増すでしょう。プロテクションの仕様変更やPFE石の効果変更がMod3で待っているのですから。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;セーブを上げたきゃマルチすればいいじゃない！って言う人もいるかもしれないですが、エンハンスの都合上マルチはし難く、又マルチをした瞬間そのキャラはもうHFOではないのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HFOにとってセーブは、頭を悩ませる問題であるでしょう。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://elwood.ddoblog.jp/article/7676.html">
<title>ファイター紹介＆AC限界に挑戦</title>
<link>http://elwood.ddoblog.jp/article/7676.html</link>
<description>・ステータスSTR 16 + 2(レベル) + 3(エンハンス) + 4(アイテム)DEX 14 + 3(アイテム) + 1(本) CON 13 + 3(アイテム) + 2(本)INT 13WIS 12 + 2(アイテム）CHA 8・取得フィートウェポン・フォーカス：スラッシングパワー・アタックダッジコンバット・エクスパーティスインプルーブド・トリップウェポン・スペシャライゼーション：スラッシングモバイリティスプリング・アタックグレーター・ウェポン・フォーカス：スラッシングア...</description>
<dc:subject>キャラクター</dc:subject>
<dc:creator>Richard</dc:creator>
<dc:date>2006-11-16T00:53:19+09:00</dc:date>
<content:encoded>&lt;img src="http://elwood.ddoblog.jp/image/ScreenShot00785.jpg" alt="ScreenShot00785.jpg" width="661" height="554" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・ステータス&lt;br /&gt;STR 16 + 2(レベル) + 3(エンハンス) + 4(アイテム)&lt;br /&gt;DEX 14 + 3(アイテム) + 1(本) &lt;br /&gt;CON 13 + 3(アイテム) + 2(本)&lt;br /&gt;INT 13&lt;br /&gt;WIS 12 + 2(アイテム）&lt;br /&gt;CHA 8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・取得フィート&lt;br /&gt;ウェポン・フォーカス：スラッシング&lt;br /&gt;パワー・アタック&lt;br /&gt;ダッジ&lt;br /&gt;コンバット・エクスパーティス&lt;br /&gt;インプルーブド・トリップ&lt;br /&gt;ウェポン・スペシャライゼーション：スラッシング&lt;br /&gt;モバイリティ&lt;br /&gt;スプリング・アタック&lt;br /&gt;グレーター・ウェポン・フォーカス：スラッシング&lt;br /&gt;アイアン・ウィル&lt;br /&gt;インプルーブド・クリティカル：スラッシング&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・エンハンス&lt;br /&gt;ファイター・アクション・ブーストIV&lt;br /&gt;ファイター・ストレングスIII&lt;br /&gt;ファイターコンバット・エクスパーティスII&lt;br /&gt;ファイター・アーマー・マスタリーIII&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;大体こんな感じ。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://forcegod.ddoblog.jp/article/6062.html">
<title>まずは･･･</title>
<link>http://forcegod.ddoblog.jp/article/6062.html</link>
<description>とりあえずキャラステータス</description>
<dc:subject>キャラステータス</dc:subject>
<dc:creator>For</dc:creator>
<dc:date>2006-10-24T21:19:47+09:00</dc:date>
<content:encoded>&lt;img src="http://forcegod.ddoblog.jp/image/10.24.JPG" alt="10.24.JPG" width="336" height="370" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とりあえずキャラステータス</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="">
<title>ドラウファイター</title>
<link></link>
<description>ロボファイターに挫折したのでロボとは正反対な貧弱そうに見えるドラウでーファイターをlv6でSCエリートに行った感想･･･ACだけなら装備の関係でドラウファイターのが高いはずなのに何故か被弾が多いたしかにーhpは5ほど少ないが、なんだろーこの差は敵が20を連発していたとかそういうのかなヘロスが目の前に来たときはー流石にザワザワしたがなぜかノーダメ、運って怖いですねフィート、あなたの敵はクリティカルロールに+10されるベルト以外のフォティケーションな装備がー欲しいよorz</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator></dc:creator>
<dc:date>2006-10-23T06:59:51+09:00</dc:date>
<content:encoded>ロボファイターに挫折したので&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ロボとは正反対な貧弱そうに見えるドラウでーファイターを&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;lv6でSCエリートに行った感想･･･ACだけなら装備の関係で&lt;br /&gt;ドラウファイターのが高いはずなのに何故か被弾が多い&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;たしかにーhpは5ほど少ないが、なんだろーこの差は&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;敵が20を連発していたとかそういうのかな&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ヘロスが目の前に来たときはー流石にザワザワしたが&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なぜかノーダメ、運って怖いですね&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;フィート、あなたの敵はクリティカルロールに+10される&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ベルト以外のフォティケーションな装備がー欲しいよorz</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://gtw.ddoblog.jp/article/5622.html">
<title>モバイリティ</title>
<link>http://gtw.ddoblog.jp/article/5622.html</link>
<description> スプリング・アタックを取るため、転がりもしないのにモバイリティを取った我輩は馬鹿だろうか。 ちなみに我輩の場合、タワーシールドを持っているとタンブルスキルがマイナスになって、ごろごろ転がる事が出来ません。 でもいいの。</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>ギリアス</dc:creator>
<dc:date>2006-10-19T14:06:04+09:00</dc:date>
<content:encoded> スプリング・アタックを取るため、転がりもしないのにモバイリティを取った我輩は馬鹿だろうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ちなみに我輩の場合、タワーシールドを持っているとタンブルスキルがマイナスになって、ごろごろ転がる事が出来ません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; でもいいの。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://bikkurakokimaro.ddoblog.jp/article/5584.html">
<title>チョウのように舞い、蚊のように叩き潰される</title>
<link>http://bikkurakokimaro.ddoblog.jp/article/5584.html</link>
<description>Rogさんが罠発見すると罠の内容を知りたくて前に飛び出たくなります…そんな許されざる脳筋願望というか好奇心を持っていたりします。罠突撃というと前衛を思い浮かべてしまうのですが私は前衛キャラを二人持っていて、実は一度消そうと決断したものの装備やエンハンス見直しで改造して使い続けられたキャラ(Fig)がいます。</description>
<dc:subject>キャラクター</dc:subject>
<dc:creator>びっくらこきまろ</dc:creator>
<dc:date>2006-10-19T08:06:45+09:00</dc:date>
<content:encoded>Rogさんが罠発見すると&lt;br /&gt;罠の内容を知りたくて前に飛び出たくなります…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな許されざる脳筋願望というか好奇心を&lt;br /&gt;持っていたりします。&lt;br /&gt;罠突撃というと前衛を思い浮かべてしまうのですが&lt;br /&gt;私は前衛キャラを二人持っていて、実は一度消そうと決断したものの&lt;br /&gt;装備やエンハンス見直しで改造して使い続けられたキャラ(Fig)がいます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://plutonium.ddoblog.jp/article/5520.html">
<title>自分で心がけている戦士の動きかた</title>
<link>http://plutonium.ddoblog.jp/article/5520.html</link>
<description>・前に出すぎず、クレリックから離れすぎない・バレなしなら、ローグの少し後ろを行く・敵のスペルキャスターは優先して叩く。・その次に、CCから漏れた敵を優先して叩く・危ないと思ったら素直に引くかポーション飲むか盾でガード・ポーションはケチらない。レジスト各種、リムーブ系とレストも・強敵が向かってきたら出会い頭にとりあえずトリップ・3体以上の敵には突っ込まずにCC待ちをする・敵密集時のドアぎわジャンプには注意。胴上げされる・自分の体力と同じく、クレリックのSPの心配をする。・狭い場...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>スカイハイ</dc:creator>
<dc:date>2006-10-18T17:24:08+09:00</dc:date>
<content:encoded>・前に出すぎず、クレリックから離れすぎない&lt;br /&gt;・バレなしなら、ローグの少し後ろを行く&lt;br /&gt;・敵のスペルキャスターは優先して叩く。&lt;br /&gt;・その次に、CCから漏れた敵を優先して叩く&lt;br /&gt;・危ないと思ったら素直に引くかポーション飲むか盾でガード&lt;br /&gt;・ポーションはケチらない。レジスト各種、リムーブ系とレストも&lt;br /&gt;・強敵が向かってきたら出会い頭にとりあえずトリップ&lt;br /&gt;・3体以上の敵には突っ込まずにCC待ちをする&lt;br /&gt;・敵密集時のドアぎわジャンプには注意。胴上げされる&lt;br /&gt;・自分の体力と同じく、クレリックのSPの心配をする。&lt;br /&gt;・狭い場所なら、敵が後衛に向って行かないように進路を妨害する。&lt;br /&gt;・Webは消えるまで何度も使える。うまく位置取りしよう。&lt;br /&gt;・敵がいそう、でもスポット低くて見えないときはインチミであぶり出す&lt;br /&gt;・キルカウントは気にするな&lt;br /&gt;・硬い相手はステータスを削る。ConとかDexとかAC&lt;br /&gt;・トロルには火か毒か酸&lt;br /&gt;・レイス系は待ちかまえて戦う。特殊攻撃は盾ガード。&lt;br /&gt;・ラストモンスターは強い木製武器。&lt;br /&gt;・当たらない敵には+5武器＋アクションブースト&lt;br /&gt;・以上を心がけても、他人には絶対押しつけない</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://follinkmiyer.ddoblog.jp/article/4037.html">
<title>赤い鎧に一目惚れ</title>
<link>http://follinkmiyer.ddoblog.jp/article/4037.html</link>
<description>なんだかんだ悩んでいたフィート、こうなりました！Lv6 :ファイター4 ポイント・ブランク・ショット  メニーショットLv7 :ファイター5 -Lv8 :ファイター6 インプルーブド・クリティカル：ピアシング「インプ~クリティカル」今の主力武器は、フレイミングバーストなレイピアなのですがぼっこんぼっこんバーストしてくれます。バースト時のダメージ表示、XX＋XX＋X と３つ表示されて見ていて楽しい！「メニーショット」遠距離撃ち合い時の処理速度が目に見えて向上しました。早く移動時...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>マイヤー</dc:creator>
<dc:date>2006-09-29T17:30:43+09:00</dc:date>
<content:encoded>なんだかんだ悩んでいたフィート、こうなりました！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lv6 :ファイター4 ポイント・ブランク・ショット  メニーショット&lt;br /&gt;Lv7 :ファイター5 -&lt;br /&gt;Lv8 :ファイター6 インプルーブド・クリティカル：ピアシング&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「インプ~クリティカル」&lt;br /&gt;今の主力武器は、フレイミングバーストなレイピアなのですが&lt;br /&gt;ぼっこんぼっこんバーストしてくれます。&lt;br /&gt;バースト時のダメージ表示、XX＋XX＋X と３つ表示されて&lt;br /&gt;見ていて楽しい！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「メニーショット」&lt;br /&gt;遠距離撃ち合い時の処理速度が目に見えて向上しました。&lt;br /&gt;早く移動時のリロードがデフォルトにならないかな。&lt;br /&gt;でも最近、カカシ状態で弓or魔法を撃つ方が多く、盾でガード役を&lt;br /&gt;することが多いです。チョット悲しい。&lt;br /&gt;何時だったか遠距離撃ち合い時、スッと私の前で盾を構えてくれた&lt;br /&gt;パラディンのおじさまは格好よかったなー。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;追記：&lt;br /&gt;         ホーリーなファルシオンをバザーで発見し衝動買いをしました。&lt;br /&gt;   レイピアと同じくクリティカル幅が広い！これは楽しいぞ！&lt;br /&gt;   しかし冷静に考えれば、これってスラッシュ・・&lt;br /&gt;   しかもフィネセな私が何故ファルシオン？眠かったんだよー  &gt; orz&lt;br /&gt;         また貯金減りました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;『現在Lv8の2bbl→今後の予定』&lt;br /&gt;Lv9 :ファイター7 ウェポン・フォーカス：ピアシング&lt;br /&gt;Lv10:ファイター8  ウェポン・スペシャライゼーション：ピアシング&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ステータス：&lt;br /&gt;            Str   18 [15+3タングル固定報酬] 4b&lt;br /&gt;            Dex 27 [20+3タングル固定報酬+2Lvup+2強化] 8b&lt;br /&gt;            Con 13 [10+3タングル固定報酬]&lt;br /&gt;            Int 8&lt;br /&gt;            Wis 8&lt;br /&gt;            Cha 8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;強化&lt;br /&gt;    ：ファイター・アクション・ブーストIII&lt;br /&gt;    ：ファイター・ストレングスII → Fighter's Critical AccuracyIII→IV&lt;br /&gt;    ：ファイター・ダッジ → エルフ・デクステリティII&lt;br /&gt;    ：Fighter's Armor MasteryII&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※ローブ派な私が何故Armor Masteryなんてといいますと&lt;br /&gt; 最近とても見た目が素敵な+3フルプレートを手に入れたからなのです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  これでBuff無し時ACが、えっと&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Lv8 強化変更前&lt;br /&gt;  10(基本)&lt;br /&gt; +11(アーマー)&lt;br /&gt; + 3(Dex)&lt;br /&gt; + 2(回避 ダッジ)&lt;br /&gt; + 1(外皮 パッケのあれ）&lt;br /&gt; + 7(盾 +5ヘビースチール)&lt;br /&gt;計35&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あれ？こんなあったかなー今夜確認してみよう&lt;br /&gt;そして、Lv10になると？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lv10&lt;br /&gt;  10(基本)&lt;br /&gt; +11(アーマー)&lt;br /&gt; + 3(Dex)&lt;br /&gt; + 1(回避 ダッジ)&lt;br /&gt; + 1(外皮 パッケのあれ）&lt;br /&gt; + 7(盾 +5ヘビースチール)&lt;br /&gt;計34&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;やわくなってるぅぅ！まあ、今後よい物が手にはいるかもしれないし問題ないかなー&lt;br /&gt;最大の問題が今以上の鎧で&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;格好良い&lt;/span&gt;のが出るかです。&lt;br /&gt;(ミスリルフルプレなんて都市伝説！）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Memo&lt;br /&gt;Lv10 ローブ仕様だと&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  10(基本)&lt;br /&gt; + 3(アーマー)&lt;br /&gt; + 7(Dex24 b7)&lt;br /&gt; + 1(回避 ダッジ)&lt;br /&gt; + 2(反発 ローブに付いてるやつ？）&lt;br /&gt; + 1(外皮 パッケのあれ）&lt;br /&gt; + 7(盾 +5ヘビースチール)&lt;br /&gt;計31</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://cavalier.ddoblog.jp/article/3911.html">
<title>剣士カラリーンの戦術 その１</title>
<link>http://cavalier.ddoblog.jp/article/3911.html</link>
<description> さて問題です。あなたは敵のいる部屋の扉の前に立っています。どうやら敵には呪文使いもいるようです。あなたはどうやって戦いますか。 １.呪文使いをつぶすため、部屋の中に突撃する。 ２.扉の手前で敵を迎え撃つ。</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>にゃんこ先生</dc:creator>
<dc:date>2006-09-27T23:38:55+09:00</dc:date>
<content:encoded> さて問題です。&lt;br /&gt;あなたは敵のいる部屋の扉の前に立っています。&lt;br /&gt;どうやら敵には呪文使いもいるようです。&lt;br /&gt;あなたはどうやって戦いますか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; １.呪文使いをつぶすため、部屋の中に突撃する。&lt;br /&gt; ２.扉の手前で敵を迎え撃つ。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://ghostcoast.ddoblog.jp/article/3327.html">
<title>ステータス</title>
<link>http://ghostcoast.ddoblog.jp/article/3327.html</link>
<description>こんばんわ。最近、夜ＴＶでやっている蛍光灯デスマッチというプロレスをつい見てしまいますｗ プロレスは詳しくありませんがコレは意外と面白い！興味のある方は一度見てみると分かると思います。多分･･･さてさて、今回は現時点での私のステータスをご紹介しようと思います。まずはメイン装備でのステータスです。左からスタッツ、スキルになってます(見れば分かるねｗ    こっちがフィート、強化(エンハンス)です  とまあこんな感じですがファイターとしてどうなんでしょうか。斬り特化なフィートを取...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>ジンジャーエール</dc:creator>
<dc:date>2006-09-20T02:01:58+09:00</dc:date>
<content:encoded>こんばんわ。最近、夜ＴＶでやっている蛍光灯デスマッチというプロレスをつい見てしまいますｗ プロレスは詳しくありませんがコレは意外と面白い！興味のある方は一度見てみると分かると思います。多分･･･&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さてさて、今回は現時点での私のステータスをご紹介しようと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まずはメイン装備でのステータスです。&lt;br /&gt;左からスタッツ、スキルになってます(見れば分かるねｗ&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ghostcoast.ddoblog.jp/image/status1.JPG" onclick="window.open('http://ghostcoast.ddoblog.jp/image/status1.JPG','popup','width=477,height=581,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://ghostcoast.ddoblog.jp/image/status1-thumbnail2.JPG" alt="status1.JPG" width="121" height="150" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="http://ghostcoast.ddoblog.jp/image/skill1.JPG" onclick="window.open('http://ghostcoast.ddoblog.jp/image/skill1.JPG','popup','width=480,height=1041,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://ghostcoast.ddoblog.jp/image/skill1-thumbnail2.JPG" alt="skill1.JPG" width="66" height="150" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こっちがフィート、強化(エンハンス)です&lt;br /&gt;&lt;a href="http://ghostcoast.ddoblog.jp/image/feat1.JPG" onclick="window.open('http://ghostcoast.ddoblog.jp/image/feat1.JPG','popup','width=480,height=1059,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://ghostcoast.ddoblog.jp/image/feat1-thumbnail2.JPG" alt="feat1.JPG" width="65" height="150" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;  &lt;a href="http://ghostcoast.ddoblog.jp/image/kyouka1.JPG" onclick="window.open('http://ghostcoast.ddoblog.jp/image/kyouka1.JPG','popup','width=480,height=579,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://ghostcoast.ddoblog.jp/image/kyouka1-thumbnail2.JPG" alt="kyouka1.JPG" width="122" height="150" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とまあこんな感じですがファイターとしてどうなんでしょうか。斬り特化なフィートを取っています。&lt;br /&gt;使えると思って取ったパワーアタックですがほとんど使っていません。中高レベルのクエスト（エリート）で使ってもＨＩＴしないことが多いためです。ＴＳ（エリート）のドラウブラックガード等でパワーアタックを使っているとまず当たりません。バードさんが居ないと更に当たりません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ファイターにとって与えるダメージも重要ですが、当たらないことには意味が無いですし、武器を使い分ける事でダメージはある程度補えるのでこのフィートは今後必要ないと私は考えます。ドラウファイター作ったらコレは絶対取りませんね(ドラウがファイターに向いているかは分かりませんがｗ)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;追記、最近ジャイアントの攻撃を避けるのが上手くなりましたｗ ガード+前後の動きでかなり回避出来ます。タイミングは自分で掴んで下さい^-^</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="">
<title>Solnisの場合</title>
<link></link>
<description> ふとアクセスランキングを見たら、このBlogが11位になってて驚きました。これはきっとメンバーで連射してるのがカウントされてるんじゃないかと思うんですが、どうなんでしょうね。 正直、見てくれてる方には感謝の極み。 ここのところ気を付けていたのですが、寝不足スパイラル状態なのと寝違えて首が痛いので、風呂上りに弟がDDOをプレイしているのを少し眺めた後にさっさと寝てしまいました。俺にしては珍しく30分もしないで寝付けたので、大分疲れが溜まっていたみたいです。 よって、今回は火力...</description>
<dc:subject>ビルド</dc:subject>
<dc:creator></dc:creator>
<dc:date>2006-09-15T10:50:39+09:00</dc:date>
<content:encoded> ふとアクセスランキングを見たら、このBlogが11位になってて驚きました。&lt;br /&gt;これはきっとメンバーで連射してるのがカウントされてるんじゃないかと思うんですが、どうなんでしょうね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 正直、見てくれてる方には&lt;span style="font-size:large;"&gt;&lt;strong&gt;感謝の極み&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ここのところ気を付けていたのですが、寝不足スパイラル状態なのと寝違えて首が痛いので、風呂上りに弟がDDOをプレイしているのを少し眺めた後にさっさと寝てしまいました。俺にしては珍しく30分もしないで寝付けたので、大分疲れが溜まっていたみたいです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; よって、今回は火力型ファイターとして設計した自分のキャラ、Solnisのビルドについて整理整頓してみようと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://follinkmiyer.ddoblog.jp/article/2387.html">
<title>今後のフィートについて悩み中</title>
<link>http://follinkmiyer.ddoblog.jp/article/2387.html</link>
<description>『現在』コンセプト：軽戦士       弓主体で近接もそこそこ       スポット重視で前線から漏れた敵の迎撃をメインとする       MGS能力もそこそこ偵察時の護衛要員として如何ですか？見た目：ローブメインのお洒落さん！こかされちゃったらお察し     Lv5現在はフルプレよりローブの方が性能がよいのよね・・     今後、よい鎧が手に入れば再考の余地有り。種族：エルフ 属性：混沌にして中立ステータス：Str 15, Dex 20+1, Con 10, Int 8, ...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>マイヤー</dc:creator>
<dc:date>2006-09-08T16:57:59+09:00</dc:date>
<content:encoded>『現在』&lt;br /&gt;コンセプト：軽戦士&lt;br /&gt;       弓主体で近接もそこそこ&lt;br /&gt;       スポット重視で前線から漏れた敵の迎撃をメインとする&lt;br /&gt;       MGS能力もそこそこ偵察時の護衛要員として如何ですか？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;見た目：ローブメインのお洒落さん！こかされちゃったらお察し&lt;br /&gt;     Lv5現在はフルプレよりローブの方が性能がよいのよね・・&lt;br /&gt;     今後、よい鎧が手に入れば再考の余地有り。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;種族：エルフ 属性：混沌にして中立&lt;br /&gt;ステータス：Str 15, Dex 20+1, Con 10, Int 8, Wis 8, Cha 8&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lv1 :レンジャー1 ウェポン・フィネッセ&lt;br /&gt;        （ボウストレングス フェーバードエネミー）&lt;br /&gt;Lv2 :ファイター1 ダッジ&lt;br /&gt;Lv3 :レンジャー2 モバイリティ&lt;br /&gt;        （ツーウェポンファイティング ラピッドショット）&lt;br /&gt;Lv4 :ファイター2 スプリングアタック&lt;br /&gt;Lv5 :ファイター3 -&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;超悩む・・&lt;br /&gt;当初はインプルーブドツーウェポンファイティングを取得&lt;br /&gt;ピアシング系強化の二刀流で行こうと考えていたのですが&lt;br /&gt;モバイリティ使用時の二刀流&lt;span style="color:#FF3200;"&gt;モーションがダサイ&lt;/span&gt;（&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;ここ重要&lt;/span&gt;）&lt;br /&gt;エルフがだっさいのはF○だけで十分なので方針変更しました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;『今後』&lt;br /&gt;Lv6 :ファイター4 ポイント・ブランク・ショット  メニーショット&lt;br /&gt;Lv7 :ファイター5 -&lt;br /&gt;Lv8 :ファイター6 ウェポン・スペシャライゼーション：レンジド&lt;br /&gt;Lv9 :ファイター7 ウェポン・フォーカス：レンジド&lt;br /&gt;Lv10:ファイター8  グレーター・ウェポン・フォーカス：レンジド&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あれ？なんちゃってレンジャー・・？ &lt;br /&gt;う~ん・・盾持ち一刀でピアシング＋クリティカル強化の方が&lt;br /&gt;よいのだろうか・・悩むな~&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
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<item rdf:about="http://logthemacho.ddoblog.jp/article/2324.html">
<title>さあレベルアップだ！今日こそ！</title>
<link>http://logthemacho.ddoblog.jp/article/2324.html</link>
<description>さあレベルアップだ！今日こそ！レベル３からレベル４へ！それとも マルチクラスとかかあ（▽~)ｂ海猫さんとマーケットの墓場の第一段階後、あと３０００で上がる事が判明海猫さんに手伝ってもらって灯台の図書館のクエ（ハード）を３回！あとＥＸＰ１００！４回目クリアであっはっはあは、え？あり？レベル３ ランク２     ￣￣￣￣そゆことなの？（ＴＴ</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>Log</dc:creator>
<dc:date>2006-09-08T00:37:40+09:00</dc:date>
<content:encoded>さあレベルアップだ！今日こそ！&lt;br /&gt;レベル３からレベル４へ！&lt;br /&gt;それとも マルチクラスとかかあ（▽~)ｂ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;海猫さんとマーケットの墓場の第一段階後、&lt;br /&gt;あと３０００で上がる事が判明&lt;br /&gt;海猫さんに手伝ってもらって&lt;br /&gt;灯台の図書館のクエ（ハード）を３回！&lt;br /&gt;あとＥＸＰ１００！&lt;br /&gt;４回目クリアであっはっは&lt;br /&gt;あは、え？&lt;br /&gt;あり？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;レベル３ ランク２&lt;br /&gt;     ￣￣￣￣&lt;br /&gt;そゆことなの？&lt;br /&gt;（ＴＴ</content:encoded>
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<item rdf:about="http://aquarius.ddoblog.jp/article/2200.html">
<title>チャージアイテム</title>
<link>http://aquarius.ddoblog.jp/article/2200.html</link>
<description>最近オレの流行がチャージアイテム集め。スペルが使えないワンドもまともに振れないファイターだとこういうアイテムがあると意外と便利。フルグループで冒険に行く場合はあまり使うこともないが、ボス戦とかでディスペルされたときにBuffをかけ直してもらうわけにもいかないのでポーション代わりに使ったりしてる。しかし、チャージアイテムのBuffはスペルと違い自分のレベルで効果がアップするというわけでもないので、主力として使うということはできない。</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>Aquarius</dc:creator>
<dc:date>2006-09-06T22:57:01+09:00</dc:date>
<content:encoded>最近オレの流行がチャージアイテム集め。&lt;br /&gt;スペルが使えないワンドもまともに振れないファイターだとこういうアイテムがあると意外と便利。&lt;br /&gt;フルグループで冒険に行く場合はあまり使うこともないが、ボス戦とかでディスペルされたときにBuffをかけ直してもらうわけにもいかないのでポーション代わりに使ったりしてる。&lt;br /&gt;しかし、チャージアイテムのBuffはスペルと違い自分のレベルで効果がアップするというわけでもないので、主力として使うということはできない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://follinkmiyer.ddoblog.jp/article/2173.html">
<title>さてさて</title>
<link>http://follinkmiyer.ddoblog.jp/article/2173.html</link>
<description>いよいよ課金開始です心機一転ですね某所では、弓ファイターの立場が宜しくないようですががんばろ~と</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>マイヤー</dc:creator>
<dc:date>2006-09-06T17:34:18+09:00</dc:date>
<content:encoded>いよいよ課金開始です&lt;br /&gt;心機一転ですね&lt;br /&gt;某所では、弓ファイターの立場が宜しくないようですが&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;がんばろ~と</content:encoded>
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<item rdf:about="http://tyabo44.ddoblog.jp/article/2107.html">
<title>ブログって</title>
<link>http://tyabo44.ddoblog.jp/article/2107.html</link>
<description>何書けばいいのかな？とか思いますが別に何も気にせず日記にすべし。正式に課金してログオンするも何もせず！なんかこれって日常なのかなと思いつつｗいろいろブログの機能は使えるみたいですね、なんかいろいろボタンあるし。でも使えない使わないけどね！日記だし面倒じゃないですか？(＝ω＝)そんなでこれからだらだらーん、ですよ？</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>矮鶏</dc:creator>
<dc:date>2006-09-06T00:24:50+09:00</dc:date>
<content:encoded>何書けばいいのかな？&lt;br /&gt;とか思いますが別に何も気にせず日記にすべし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;正式に課金してログオンするも何もせず！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんかこれって日常なのかなと思いつつｗ&lt;br /&gt;いろいろブログの機能は使えるみたいですね、なんかいろいろボタンあるし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも&lt;del&gt;使えない&lt;/del&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;使わないけどね！&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;日記だし面倒じゃないですか？(＝ω＝)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんなでこれからだらだらーん、ですよ？&lt;br /&gt;&lt;img src="http://tyabo44.ddoblog.jp/image/93FA8FED.JPG" alt="????.JPG" width="1016" height="704" /&gt;</content:encoded>
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<item rdf:about="http://logthemacho.ddoblog.jp/article/1918.html">
<title>ハーバーで</title>
<link>http://logthemacho.ddoblog.jp/article/1918.html</link>
<description>今日はハーバーでパーティ募集というのをやってみた。「当方初心者：マン・ネームド・ボードリー・カータモンやりましょう」とコメントしてPT希望マークだしてみた。待てど暮らせど応募は来ない。見かねたのか、ミルフィーユさんと言う方が手伝ってくれた。なんと続編が３まであって意外とレベル２にしては長かった。確かに長いと書いてあったんだが。クエ中に PT希望が２回戦闘中の操作で良く見ないうちに断ってしまった。パーティ希望はパーティを組むと消えるけどメンバー募集はそのまま出しっぱなしにしてい...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>Log</dc:creator>
<dc:date>2006-09-04T00:49:33+09:00</dc:date>
<content:encoded>今日はハーバーでパーティ募集というのをやってみた。&lt;br /&gt;「当方初心者：マン・ネームド・ボードリー・カータモンやりましょう」&lt;br /&gt;とコメントしてPT希望マークだしてみた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;待てど暮らせど応募は来ない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;見かねたのか、ミルフィーユさんと言う方が手伝ってくれた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんと続編が３まであって意外とレベル２にしては長かった。&lt;br /&gt;確かに長いと書いてあったんだが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;クエ中に PT希望が２回&lt;br /&gt;戦闘中の操作で良く見ないうちに断ってしまった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;パーティ希望はパーティを組むと消えるけど&lt;br /&gt;メンバー募集はそのまま出しっぱなしにしていた。&lt;br /&gt;すまん、応募してくれた方。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="">
<title>グッドブレードの3クエエリートに挑戦</title>
<link></link>
<description>暇つぶしに作った新キャラで初期クエを周回していたら、エリクサーエリートが出てしまいましたこれはやらねばということで募集しつつソロで様子見・・・・・・最初の犬半分も削れずにｼﾎﾞﾝこれはやばいと思いレベル2にあげて再挑戦、ついでに流用装備もつかってAC27に属性武器だ！・・・・・・いきなり最初の鉄犬2匹倒すまでにHP20減ったよ！とりあえずPOTのんで回復・・・・・・次の蜘蛛強すぎて勝てない！無理！攻撃ボーナス+8なのにダイス11であたりません！さすが蜘蛛、硬すぎあっちの攻撃は...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator></dc:creator>
<dc:date>2006-09-02T14:39:29+09:00</dc:date>
<content:encoded>暇つぶしに作った新キャラで初期クエを周回していたら、エリクサーエリートが出てしまいました&lt;br /&gt;これはやらねばということで募集しつつソロで様子見&lt;br /&gt;・&lt;br /&gt;・・&lt;br /&gt;・・・&lt;br /&gt;最初の犬半分も削れずにｼﾎﾞﾝ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これはやばいと思いレベル2にあげて再挑戦、ついでに流用装備もつかってAC27に属性武器だ！&lt;br /&gt;・&lt;br /&gt;・・&lt;br /&gt;・・・&lt;br /&gt;いきなり最初の鉄犬2匹倒すまでにHP20減ったよ！&lt;br /&gt;とりあえずPOTのんで回復&lt;br /&gt;・&lt;br /&gt;・・&lt;br /&gt;・・・&lt;br /&gt;次の蜘蛛強すぎて勝てない！無理！&lt;br /&gt;攻撃ボーナス+8なのにダイス11であたりません！さすが蜘蛛、硬すぎ&lt;br /&gt;あっちの攻撃はｶﾞｽｶﾞｽあたりました&lt;br /&gt;これでも一応Str16Con14の前衛なのですが、、、&lt;br /&gt;どう考えてもソロではクリア不可能です、本当にありがとうございました&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;いずれPTでリベンジしたいと思います、できれば初期装備PTでレベル2くらいまでで</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://gtw.ddoblog.jp/article/1715.html">
<title>戦士の立ち回りをぼんやり考える</title>
<link>http://gtw.ddoblog.jp/article/1715.html</link>
<description> 我輩の今のところの立ち回り。 敵が出るまでローグの後ろを弓矢持ってほっつき歩き、敵が見えたら弓矢を放ちつつ、すぐさま近接武器に持ち替えて走り回りながら、ぶんぶんと敵にやたらめったら殴りつける。 殴りつけるのは離れられないほど近接している敵（主に野放しにすると危険）が最優先のつもりだが、装甲の薄い味方に近づく敵や、遠距離攻撃をぶっ放す敵も見つけ次第突撃。 だいたいこんな感じでやっているが、実際この立ち回りがどれほど有効なのか、ＤＤＯ世界に知人もなければ組合（ギルド）にも所属し...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>ギリアス</dc:creator>
<dc:date>2006-09-01T23:12:02+09:00</dc:date>
<content:encoded> 我輩の今のところの立ち回り。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 敵が出るまでローグの後ろを弓矢持ってほっつき歩き、敵が見えたら弓矢を放ちつつ、すぐさま近接武器に持ち替えて走り回りながら、ぶんぶんと敵にやたらめったら殴りつける。&lt;br /&gt; 殴りつけるのは離れられないほど近接している敵（主に野放しにすると危険）が最優先のつもりだが、装甲の薄い味方に近づく敵や、遠距離攻撃をぶっ放す敵も見つけ次第突撃。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; だいたいこんな感じでやっているが、実際この立ち回りがどれほど有効なのか、ＤＤＯ世界に知人もなければ組合（ギルド）にも所属していないのでよくわからんのが悩みの種だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; レベル４まであとわずか。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://ttt.ddoblog.jp/article/1326.html">
<title>スプリングアタックで連続攻撃</title>
<link>http://ttt.ddoblog.jp/article/1326.html</link>
<description>へっぽこファイターの言うことなんで参考にならないかもしれませんが・・・。タケミカヅチはフィートで「スプリングアタック」を取っている。通常は走りながら攻撃をすると命中に-4のペナルティを受けるのだが、このフィーとを取っているとそのペナルティがなくなる。つまり走りながら攻撃しても、止まって殴るときと同じ命中率になる。このフィートが世間一般でどのくらい有効と思われているのかよく知らないのだが、個人的にはけっこう気に入っている。敵に向かって距離を詰めながら攻撃できるし、動きの遅い敵な...</description>
<dc:subject>ファイター</dc:subject>
<dc:creator>タケ・クシ・ナムチ</dc:creator>
<dc:date>2006-08-29T10:52:27+09:00</dc:date>
<content:encoded>へっぽこファイターの言うことなんで参考にならないかもしれませんが・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;タケミカヅチはフィートで「スプリングアタック」を取っている。通常は走りながら攻撃をすると命中に-4のペナルティを受けるのだが、このフィーとを取っているとそのペナルティがなくなる。つまり走りながら攻撃しても、止まって殴るときと同じ命中率になる。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;このフィートが世間一般でどのくらい有効と思われているのかよく知らないのだが、個人的にはけっこう気に入っている。敵に向かって距離を詰めながら攻撃できるし、動きの遅い敵なら周りをグルグル走りまわって攻撃をかわしながら殴るということも可能だ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もうひとつ、このフィートには利点がある。基本攻撃ボーナスが高いキャラが立ち止まって攻撃をすると「３撃目」「４撃目」が出る。この攻撃、命中率が高くなるのだが、その分モーションが長い。雑魚敵などを相手にしているときにはモーションの長さが邪魔になる。タンブルすればモーションをキャンセルもできるが、いちいちタンブルするのも面倒くさい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そこでスプリングアタック。相手の周囲をぐるぐる回ったり、左右に小刻みに走って攻撃をしていると、３撃目以降の攻撃が出ない。ゆえにモーションの隙が生まれ難い。当り範囲や命中率は低下するが、そのぶん連続的な攻撃が可能になる。（キャンセルアタックという技もあるらしいが、あればバグ技ぽいのであんまり使いたくない）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな感じのスプリングアタック。習得に必要なフィートの「モバイリティ」もそこそこ役に立つし、悪くないと思うんだけどどうでしょ。盾を構えながらは使えないけどね。&lt;br /&gt;</content:encoded>
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