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<title>DDOブログ 最新記事一覧</title>
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<description>DDOブログの最新記事一覧</description>
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<item rdf:about="http://elwood.ddoblog.jp/article/35517.html">
<title>次期二刀前衛</title>
<link>http://elwood.ddoblog.jp/article/35517.html</link>
<description>Warforged Barbarian14/Ranger6 HP536/AC42（二刀でAC装備時。パズルきっついのでACは後回し）頑健37 : 9(BBN) + 5(RGR) + 13(CON) + 1(WFEnh) + 4(GH) + 5(REG)意思29 : 4(BBN) + 2(RGR) + 4(WIS) + 2(WFEnh) + 4(BBNFT) + 2(WillRage) + BBNRAGE(2) + 4(GH) + 5(REG)反応26 : 4(BBN) + 5...</description>
<dc:subject>キャラクター</dc:subject>
<dc:creator>Richard</dc:creator>
<dc:date>2008-07-12T01:55:25+09:00</dc:date>
<content:encoded>Warforged Barbarian14/Ranger6 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HP536/AC42（二刀でAC装備時。パズルきっついのでACは後回し）&lt;br /&gt;頑健37 : 9(BBN) + 5(RGR) + 13(CON) + 1(WFEnh) + 4(GH) + 5(REG)&lt;br /&gt;意思29 : 4(BBN) + 2(RGR) + 4(WIS) + 2(WFEnh) + 4(BBNFT) + 2(WillRage) + BBNRAGE(2) + 4(GH) + 5(REG)&lt;br /&gt;反応26 : 4(BBN) + 5(RGR) + 8(DEX) + 4(GH) + 5(REG)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stat&lt;br /&gt;STR 44/48 : 17 + 5(Lvl) + 6(Item) + 6(GRage) + 3(Tome) + 2(RamMight) + 4(PowerRage) + 1(LotD) // 2(SpellRage) + 4(Madstone x2)&lt;br /&gt;DEX 26    : 15 + 6(Item) + 2(Tome) + 2(RgrDEX) + 1(LotD)&lt;br /&gt;CON 36/44 : 16 + 6(Item) + 2(Tome) + 6(GRage) + 2(HardRage) +1(BbnCON) + 2(WfCON) + 1(LotD) //+8(Madstone x2) + 2(SpellRage)&lt;br /&gt;INT 11    : 8 + 2(Tome) +1(LotD)&lt;br /&gt;WIS 18    : 9 + 6(Item) + 2(Tome) + 1(LotD)&lt;br /&gt;CHA 16    : 7 + 6(Item) + 2(Tome) + 1(LotD)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 :RGR / 《Power Attack/強打》 &lt;br /&gt;3 :RGR / 《Dodge/回避》&lt;br /&gt;6 :RGR / 《Spring Attack/一撃離脱》&lt;br /&gt;9 :BBN / 《Improved Critical/クリティカル強化：刺突》&lt;br /&gt;12:BBN / 《Mobility/強行突破》  &lt;br /&gt;15:BBN / 《Greater Two-weapon Fighting/上級二刀流》   &lt;br /&gt;------------------------------------&lt;br /&gt;18:BBN / 《Oversized Two-Weapon Fighting/大刀二刀流》&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;得意な敵：アンデット/イービルアウトサイダー&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■装備パズル（理想）&lt;br /&gt;右手：デスニップ&lt;br /&gt;左手：聖聖聖ヘビーピック&lt;br /&gt;鎧 ：ドーセント・オヴ・ブラッド(回復強化+10% フォーティ-10% 腕と回復効果が累積しないなら別)&lt;br /&gt;眼鏡：メンタウ・ゴーグル&lt;br /&gt;兜 ：Mod6装備(反転)HP+45 ヘヴィフォーティ コンセ+6 プロテク+5&lt;br /&gt;首輪：WIS+6 or CON+6&lt;br /&gt;小間：リタニー・オブ・ザ・デット&lt;br /&gt;外套：CHA+6&lt;br /&gt;腰 ：ベルト・オヴ・グレーターフォルスライフ&lt;br /&gt;指１：WIS+6 or CON+6&lt;br /&gt;指２：Tumbleweed(命中技量+2,DEX6,タンブル13）&lt;br /&gt;手 ：ラピッド・グラヴ/スペクトラル・グラウ/ブランブル・キャスター&lt;br /&gt;腕 ：Levik's Bracers(STR+6,回復強化+20%)&lt;br /&gt;足 ：ブーツ・オヴ・ジ・イノセント&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[warforged] - Constitution (Warforged) I (2) &lt;br /&gt;[warforged] - Construct Thinking I (1) &lt;br /&gt;[warforged] - Construct Thinking II (2) &lt;br /&gt;[warforged] - Hardiness I (1) &lt;br /&gt;[warforged] - Healer's Friend I (2) &lt;br /&gt;[warforged] - Healer's Friend II (4) &lt;br /&gt;[warforged] - Power Attack (Warforged) I (1) &lt;br /&gt;[warforged] - Power Attack (Warforged) II (2) &lt;br /&gt;[barbarian] - Constitution I (2) &lt;br /&gt;[barbarian] - Critical Rage I (2) &lt;br /&gt;[barbarian] - Critical Rage II (4) &lt;br /&gt;[barbarian] - Extend Rage I (1) &lt;br /&gt;[barbarian] - Extend Rage II (2) &lt;br /&gt;[barbarian] - Extend Rage III (3)&lt;br /&gt;[barbarian] - Extra Rage I (1) &lt;br /&gt;[barbarian] - Extra Rage II (2) &lt;br /&gt;[barbarian] - Extra Rage III (3) &lt;br /&gt;[barbarian] - Hardy Rage I (1) &lt;br /&gt;[barbarian] - Hardy Rage II (2) &lt;br /&gt;[barbarian] - Intimidate I (1) &lt;br /&gt;[barbarian] - Intimidate II (2) &lt;br /&gt;[barbarian] - Intimidate III (3) &lt;br /&gt;[barbarian] - Intimidate IV (4) &lt;br /&gt;[barbarian] - Intimidation (2) &lt;br /&gt;[barbarian] - Power Attack I (1) &lt;br /&gt;[barbarian] - Power Attack II (2) &lt;br /&gt;[barbarian] - Power Rage I (1)&lt;br /&gt;[barbarian] - Power Rage II (2) &lt;br /&gt;[barbarian] - Power Rage III (3) &lt;br /&gt;[barbarian] - Power Rage IV (4) &lt;br /&gt;[barbarian] - Sprint Boost I (1) &lt;br /&gt;[barbarian] - Willpower I (1) &lt;br /&gt;[barbarian] - Willpower II (2) &lt;br /&gt;[ranger] - Dexterity I (2) &lt;br /&gt;[ranger] - Dexterity II (4) &lt;br /&gt;[ranger] - Favored Damage I (1) &lt;br /&gt;[ranger] - Favored Damage II (2) &lt;br /&gt;[ranger] - Tempest I (4)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・デスニップ二本はダルい。一本でもダルい。緑鉄もダルい&lt;br /&gt;・タフネスいれたいけど入れたら命中怪しいのでエンハンスでCONに割り当てHP確保&lt;br /&gt;・マッドストーン、スペルレイジで最大HP636まで伸びる？&lt;br /&gt;・イベイションを取りに行くならBBN12/RGR6/ROG2、メリケンのBBSにこっちのビルドについては議論され中&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;クリティカルレイジがどう見てもバランスブレーカーなので、アホみたいに厳しい前提条件とヘボい強化と共にプレステージエンハンスに統合されるな気してるのは私だけでしょうか。そうすれば弱体化してないってTurbine言い張れる事が可能だし</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://aniki.ddoblog.jp/article/35235.html">
<title>バトルバード その後</title>
<link>http://aniki.ddoblog.jp/article/35235.html</link>
<description>バトルバードの構想から約2ヶ月。ようやくレベル１６に到達しました。&amp;nbsp;&amp;nbsp;前の記事にも書きましたが、BRDの特徴は、呪歌による攻撃支援と、UMDによる各種補助やCC]が主かと思います。BRD14/BBN1/FTR1もようやくレベル１６に到達し、各種レイドアイテムを目指したファーム体制が出来つつあります。UMDの数値は今だ届かずというところですが…現状はこんな感じ。&amp;nbsp;Level 16 True Neutral Warforged Female (1 F...</description>
<dc:subject>バトルバード</dc:subject>
<dc:creator>超兄貴</dc:creator>
<dc:date>2008-07-01T05:54:03+09:00</dc:date>
<content:encoded>バトルバードの構想から約2ヶ月。ようやくレベル１６に到達しました。&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;前の記事にも書きましたが、BRDの特徴は、呪歌による攻撃支援と、UMDによる各種補助やCC]が主かと思います。BRD14/BBN1/FTR1もようやくレベル１６に到達し、各種レイドアイテムを目指したファーム体制が出来つつあります。UMDの数値は今だ届かずというところですが…現状はこんな感じ。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Level 16 True Neutral Warforged Female &lt;br /&gt;(1 Fighter / 1 Barbarian / 14 Bard) &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Enhancement &lt;br /&gt;Abilities&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;(32 Point)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (Level 16) &lt;br /&gt;Strength&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 26&lt;br /&gt;Dexterity&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;   20&lt;br /&gt;Constitution&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;24&lt;br /&gt;Intelligence&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 8 &lt;br /&gt;Wisdom&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;12 &lt;br /&gt;Charisma&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;26&lt;/p&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Level 1 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Extend Spell &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Level 3 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Weapon Focus: Slashing Weapons&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 6 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Power Attack &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Level 9 (Fighter) &lt;br /&gt;Feat: (Fighter Bonus) Improved Two Handed Fighting &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Two Handed Fighting&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 12 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Improved Critical: Slashing Weapons &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Level 15 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Greater Two Handed Fighting&amp;nbsp;（暫定的にSF:UMD使用中）&lt;/p&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;コンセプトとしては、ステータス、特技は戦士向けの構成。エンハンスメント、技能については支援職向けの構成をした上でUMD:40の着地点を目指すというのはコンセプト。現状、暫定的なSF:UMDと各スペル併用でヒールスクロール95％の成功率を維持してますが、１００％行かなければコンセプトが達成できた者とは言えません。そのためのアイテムファームが必要なのですね。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;まず、改めてUMDスコアを考えてみます。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;BASE:&amp;nbsp;&amp;nbsp; 19&lt;br /&gt;修正： +8 （CHA修正値）&lt;br /&gt;技量：&amp;nbsp;&amp;nbsp;+5 （TFアイテム：七本指）&lt;br /&gt;幸運：&amp;nbsp;&amp;nbsp;+2 （RFアイテム：禿頭）&lt;br /&gt;例外： ＋6 （シュラウド：眼鏡）&lt;br /&gt;----------------&lt;br /&gt;合計 40&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;士気： +4 (グレーターヒロイズム）&lt;br /&gt;----------------&lt;br /&gt;最終&amp;nbsp; 44&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;現状、ゴールデン・カルトゥーシュとラピッド・クラブで蘇生に関しては失敗確率はありません。装備が整い次第のお話ですが、最終的にはマスキュアシリアスまでの行使を前提にいれて設計してあります。素でヒール。GH補正でマスキュア行使。…しかしながら、TFもRFも欲しいものに限って出ない。こまりものですねぇ。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;最終的なエンハンスメントは下記の通り。&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Enhancement: Barbarian Power Attack I &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Inspired Attack I &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Inspired Attack II &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Inspired Attack III &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Inspired Bravery I &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Inspired Bravery II &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Inspired Damage I &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Inspired Damage II &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Inspired Damage III &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Lingering Song I &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Lingering Song II &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Lingering Song III &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Lingering Song IV &lt;br /&gt;Enhancement: Warchanter I &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Charisma I &lt;br /&gt;EEnhancement: Bard Charisma II &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Charisma III &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Wand Mastery I &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Wand Mastery II &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Wand Mastery III &lt;br /&gt;Enhancement: Warforged Constitution I &lt;br /&gt;Enhancement: Warforged Healer's Friend I &lt;br /&gt;Enhancement: Warforged Healer's Friend II &lt;br /&gt;Enhancement: Warforged Power Attack I &lt;/p&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;強打強化＋７として、強打でダメージ＋１４までの強化にとどめてあります。強打強化をMAXまで取ってしまうと、ワンド強化が弱体してしまったりと色々と考え物です。手持ちの資源を最大限に生かしつつも、最大限の攻撃力を引き出す…アイテムさえ整えば可能ですがかなり運が絡みます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://20080519mk.ddoblog.jp/article/35204.html">
<title>バードのあれこれ</title>
<link>http://20080519mk.ddoblog.jp/article/35204.html</link>
<description>バードは歌で味方を強化、回復、呪文で敵を足止め、遠距離攻撃など、幅広い行動が出来るクラスだと、やってみて分かりました。ＰＴの構成、状況などに応じて行動することが求められるのでしょうか。レベルを上げながら、バードのビルドを考えていきたいと思います。昨日は新ギルメン、のりおさんと、おすしさんとでシャントコーへ。募集で一緒になった方々が強く、流れるようにクリアできました。最後のボスで壁ができなかった失敗はありましたが、一回で倒せました。</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>ラサム</dc:creator>
<dc:date>2008-06-29T20:01:18+09:00</dc:date>
<content:encoded>バードは歌で味方を強化、回復、呪文で敵を足止め、遠距離攻撃など、幅広い行動が出来るクラスだと、やってみて分かりました。&lt;br /&gt;ＰＴの構成、状況などに応じて行動することが求められるのでしょうか。&lt;br /&gt;レベルを上げながら、バードのビルドを考えていきたいと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;昨日は新ギルメン、のりおさんと、おすしさんとでシャントコーへ。募集で一緒になった方々が強く、流れるようにクリアできました。最後のボスで壁ができなかった失敗はありましたが、一回で倒せました。&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://aniki.ddoblog.jp/article/35145.html">
<title>リファイン版 バトルバード</title>
<link>http://aniki.ddoblog.jp/article/35145.html</link>
<description>最近、バトルバードを使いつつ思うことは…BBN取得いらないのでは？！ということ。『攻速移動』に魅力を感じる人はBBNの取得でも十分かもしれない。現在考慮しているのはロボの特徴である強打の攻撃力を生かすこと。『前衛』という枠ではないが、準ずる火力を持ち合わせることを目的としてリファインを考察してみる。詳細は割愛して特技取得のみでの掲載。&amp;nbsp;【FTR1混ぜのパターン】&amp;nbsp;Level 1 (Bard) Feat: (Selected) Extend Spell&amp;nb...</description>
<dc:subject>ビルド案</dc:subject>
<dc:creator>超兄貴</dc:creator>
<dc:date>2008-06-27T03:27:03+09:00</dc:date>
<content:encoded>最近、バトルバードを使いつつ思うことは…BBN取得いらないのでは？！ということ。&lt;br /&gt;『攻速移動』に魅力を感じる人はBBNの取得でも十分かもしれない。現在考慮しているのはロボの特徴である強打の攻撃力を生かすこと。『前衛』という枠ではないが、準ずる火力を持ち合わせることを目的としてリファインを考察してみる。詳細は割愛して特技取得のみでの掲載。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;【FTR1混ぜのパターン】&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Level 1 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Extend Spell&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 3 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Weapon Focus: Slashing Weapons&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 6 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Power Attack&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Level 9 (Fighter) &lt;br /&gt;Feat: (Fighter Bonus) Improved Two Handed Fighting &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Two Handed Fighting&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 12 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Improved Critical: Slashing Weapons&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 15 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Greater Two Handed Fighting&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&amp;nbsp;※レベル16時に英雄鼓舞の歌が利用可能。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;標準ボディを利用し、歌による限定的なAC向上を期待するパターン。フィートに余裕がないが、上級両手持ちを取得せず、SF:UMDを取得し。目標値達成次第、入れ替えも手段としてはあり。どの道、ディヴァインパワーを使用しない場合は、5段目の攻撃が発生しないので両手持ち強化にとどめるのも手。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;【FTR2混ぜパターン】&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Level 1 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Extend Spell&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 3 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Weapon Focus: Slashing Weapons&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 6 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Power Attack &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Level 9 (Fighter) &lt;br /&gt;Feat: (Fighter Bonus) Improved Two Handed Fighting &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Two Handed Fighting &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Level 12 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Improved Critical: Slashing Weapons &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Level 14 (Fighter) &lt;br /&gt;Feat: (Fighter Bonus) Greater Two Handed Fighting &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 15 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Skill Focus: Use Magic Device &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;UMDの目標値を４０に設定。４０達成時には入れ替えを実行し、任意のフィートに切り替え。ミスラルボディなどで、ACを稼ぐのも手。また、上級両手持ちを外してSP強化やボディ系、任意の特技に変更してもよいかもしれない。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://20080519mk.ddoblog.jp/article/35122.html">
<title>二人目のキャラクター ラサムバード誕生</title>
<link>http://20080519mk.ddoblog.jp/article/35122.html</link>
<description>ギルドに新しく入ってきた方々が、圧倒的に前衛クラスが多いので、中~後衛クラスのキャラクターを新しく作ろうと思い、いろいろ考え、バードを作ることにしました。バードは技能が多いので、器用貧乏にならないように、キャラクタービルドを考えて作らないと失敗するという情報もあったので、方向性をはっきりして作ろうと思いました。とはいえ、一人目をLv5までにした知識しかないので、試作のつもりで作ってみました。やはり、バードの特技である、呪歌をメインにしていこうと思います。</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>ラサム</dc:creator>
<dc:date>2008-06-26T09:24:00+09:00</dc:date>
<content:encoded>ギルドに新しく入ってきた方々が、圧倒的に前衛クラスが多いので、中~後衛クラスのキャラクターを新しく作ろうと思い、いろいろ考え、バードを作ることにしました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;バードは技能が多いので、器用貧乏にならないように、キャラクタービルドを考えて作らないと失敗するという情報もあったので、方向性をはっきりして作ろうと思いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とはいえ、一人目をLv5までにした知識しかないので、試作のつもりで作ってみました。やはり、バードの特技である、呪歌をメインにしていこうと思います。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://shaaghs.ddoblog.jp/article/34410.html">
<title>来週6/14土曜日21:00より完全バレ無し『ザ・シュラウド』を開始予定です</title>
<link>http://shaaghs.ddoblog.jp/article/34410.html</link>
<description>こんにちはー、第二期定例会一回目の20回報酬で靴をゲットしたにもかかわらず、気がつけばクレさんに「FoM下さいー」とかお願いしちゃう根っからのホールドパーソン恐怖症の広報担当のマカロニです。ああ、でもスリートストームは大好きですｗ バシバシスニクるよ！ああ、そういえば何だか知らないですがフィート交換のトークンと言うのを今回のModの最初に貰って持っているらしく――マカロニ「じゃあ、クリップリングストライクよりもスキルマスタリだね！」と交換に行ったのですが、フィートに表示されて...</description>
<dc:subject>完全バレ無しシュラウド遠征冒険譚</dc:subject>
<dc:creator>マカロニ</dc:creator>
<dc:date>2008-06-03T13:46:45+09:00</dc:date>
<content:encoded>こんにちはー、第二期定例会一回目の20回報酬で靴をゲットしたにも&lt;br /&gt;かかわらず、気がつけばクレさんに「FoM下さいー」とかお願いしちゃう&lt;br /&gt;根っからのホールドパーソン恐怖症の広報担当のマカロニです。&lt;br /&gt;ああ、でもスリートストームは大好きですｗ バシバシスニクるよ！&lt;br /&gt;ああ、そういえば何だか知らないですがフィート交換のトークンと言うのを&lt;br /&gt;今回のModの最初に貰って持っているらしく――&lt;br /&gt;マカロニ「じゃあ、クリップリングストライクよりもスキルマスタリだね！」&lt;br /&gt;と交換に行ったのですが、フィートに表示されてなくれ「あるぇ？」状態ですｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ととと、まぁそんな事は自力で調べることとしましてｗ いよいよ&lt;br /&gt;LFMで頻繁に見られる……RFと同じく慣れてくると何だか作業めいた予感が&lt;br /&gt;バリバリしてくるクエストではあります新レイドクエ「ザ・シュラウド」の&lt;br /&gt;完全バレ無し冒険譚の募集をさせて頂こうと思います！&lt;br /&gt;RFも今こそ作業で面白みが全く無いクエストですが、バレ無しはとても&lt;br /&gt;楽しかったのを覚えてます^^ そして、このクエストもきっと&lt;br /&gt;「完全バレ無し」&lt;br /&gt;は絶対楽しいはずだと思いますので、思いっきり楽しめるように&lt;br /&gt;まだこの冒険を未経験の皆様、どうか一緒に熱い冒険に参りましょう！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ではでは追記にて募集要項を。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://aniki.ddoblog.jp/article/34287.html">
<title>バトルビルド第3弾 ちょっと尖った方向に…バトバード中間報告。</title>
<link>http://aniki.ddoblog.jp/article/34287.html</link>
<description>現在、バトバードを育成中ですが…BRDってかなり中途半端ですね。なぐりの火力にしても、ACにしても…技能もエンハもパッツンパッツンですね。先のビルドのまま育成を組もうかと考えておりましたが…軌道修正しました。より前衛向きにシフトしつつ、回復や蘇生もあきらめない仕様で設計を見直しました。とはいえ、かなり後半にならないとUMDの数値が厳しいのが実情ですが。また、尖った設計にした分、装備品の要求がかなりタイトになってます。&amp;nbsp;ビルドは下記の通り…（今後、ビルダーをまんま持っ...</description>
<dc:subject>バトルバード</dc:subject>
<dc:creator>超兄貴</dc:creator>
<dc:date>2008-05-30T16:27:30+09:00</dc:date>
<content:encoded>現在、バトバードを育成中ですが…BRDってかなり中途半端ですね。&lt;br /&gt;なぐりの火力にしても、ACにしても…技能もエンハもパッツンパッツンですね。&lt;br /&gt;先のビルドのまま育成を組もうかと考えておりましたが…軌道修正しました。&lt;br /&gt;より前衛向きにシフトしつつ、回復や蘇生もあきらめない仕様で設計を見直しました。&lt;br /&gt;とはいえ、かなり後半にならないとUMDの数値が厳しいのが実情ですが。&lt;br /&gt;また、尖った設計にした分、装備品の要求がかなりタイトになってます。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;ビルドは下記の通り…（今後、ビルダーをまんま持ってきます）&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Character Plan by DDO Character Planner Version 2.85 &lt;br /&gt;DDO Character Planner Home Page&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Level 16 True Neutral Warforged Female &lt;br /&gt;(1 Fighter / 1 Barbarian / 14 Bard) &lt;br /&gt;Hit Points: 190 &lt;br /&gt;Spell Points: 490 &lt;/p&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;  &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Starting&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Feat/Enhancement &lt;br /&gt;Abilities&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Base Stats&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Modified Stats &lt;br /&gt;(32 Point)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (Level 1)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (Level 16) &lt;br /&gt;Strength&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 16&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 22 &lt;br /&gt;Dexterity&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 14&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 14 &lt;br /&gt;Constitution&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 16&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;20 &lt;br /&gt;Intelligence&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 8&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 8 &lt;br /&gt;Wisdom&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 6&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 6 &lt;br /&gt;Charisma&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 14&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 20 &lt;/p&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Tomes Used &lt;br /&gt;+2 Tome of Strength used at level 16 &lt;br /&gt;+3 Tome of Constitution used at level 16 &lt;br /&gt;+3 Tome of Charisma used at level 16 &lt;/p&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Level 1 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Extend Spell &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Attack &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Composite Plating &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Fascinate &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Heroic Durability &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Inspire Courage &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Light Armor Proficiency &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Light Fortification &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Martial Weapon Proficiency: Longsword &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Martial Weapon Proficiency: Rapier &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Martial Weapon Proficiency: Shortsword &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Martial Weapon Proficiency: Shortbow &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Shield Proficiency (General) &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Simple Weapon Proficiency (ALL) &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Sneak &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Warforged Resistances &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Wild Empathy &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 2 (Barbarian) &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Defensive Fighting &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Fast Movement &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Martial Weapon Proficiency (ALL) &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Medium Armor Proficiency &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Rage &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Sunder &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Trip &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 3 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Weapon Focus: Slashing Weapons &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 4 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Inspire Competence &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 5 (Bard)&amp;nbsp; &lt;br /&gt;Level 6 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Power Attack &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 7 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Suggestion &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 8 (Bard) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 9 (Fighter) &lt;br /&gt;Feat: (Fighter Bonus) Improved Two Handed Fighting &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Two Handed Fighting &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Heavy Armor Proficiency &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Tower Shield Proficiency &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 10 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Improved Inspire Courage &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 11 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Inspire Greatness &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 12 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Improved Critical: Slashing Weapons &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 13 (Bard) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 14 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Song of Freedom &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 15 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Greater Two Handed Fighting &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 16 (Bard) &lt;/p&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://shirley.ddoblog.jp/article/33600.html">
<title>名前も変わってレッツゴぅ。</title>
<link>http://shirley.ddoblog.jp/article/33600.html</link>
<description>なんだか名前が変わっちゃいました。はい、バードなShirley（シャーリー）です。元はオズの魔法使いな名前でした。今も残ってる人いるのかなあ？(笑)さようなら今までの私！(Good bye my memories...)こんにちは新しい私達！(Greetings ... new order!)というわけで元はCサーバー出身で、否応もなく名前変更の憂き目にあった私のBlogです。取りあえず、過去の記事を牽引しちゃおうと思います。</description>
<dc:subject>日記と雑記</dc:subject>
<dc:creator>Shirley</dc:creator>
<dc:date>2008-05-07T19:56:07+09:00</dc:date>
<content:encoded>なんだか名前が変わっちゃいました。&lt;br /&gt;はい、バードなShirley（シャーリー）です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;元はオズの魔法使いな名前でした。&lt;br /&gt;今も残ってる人いるのかなあ？(笑)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さようなら今までの私！(Good bye my memories...)&lt;br /&gt;こんにちは新しい私達！(Greetings ... new order!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;というわけで元はCサーバー出身で、否応もなく&lt;br /&gt;名前変更の憂き目にあった私のBlogです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;取りあえず、過去の記事を牽引しちゃおうと思います。&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://suisei.ddoblog.jp/article/30020.html">
<title>Battle mania Cleric</title>
<link>http://suisei.ddoblog.jp/article/30020.html</link>
<description>今日もデスクトップに溢れかえってるビルドメモをblogに移す作業がはじまるお@Mod6/LvCap16Refine 08/05/02クレリックに必要なものは2つある。一つは判断力。ロクに信仰呪文も使えないようじゃクレリックとは言えないな。二つ目は、そう筋力だ。あれは俺がストームリーチに来たばかりの頃だ、ハーバーの水路を探索中にゾンビの大群に出くわしたんだ！必死に悪霊退散を唱えたが連中ときたらちっとも耳を貸しやがらん。追い詰められた俺は偶々持っていた斧でゾンビの頭をぶん殴ったん...</description>
<dc:subject>AILのビルド紹介</dc:subject>
<dc:creator>†</dc:creator>
<dc:date>2008-05-02T21:19:13+09:00</dc:date>
<content:encoded>今日もデスクトップに溢れかえってるビルドメモをblogに移す作業がはじまるお&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;@Mod6/LvCap16&lt;br /&gt;Refine 08/05/02&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;クレリックに必要なものは2つある。&lt;br /&gt;一つは判断力。ロクに信仰呪文も使えないようじゃクレリックとは言えないな。&lt;br /&gt;二つ目は、そう筋力だ。&lt;br /&gt;あれは俺がストームリーチに来たばかりの頃だ、ハーバーの水路を探索中にゾンビの大群に出くわしたんだ！&lt;br /&gt;必死に悪霊退散を唱えたが連中ときたらちっとも耳を貸しやがらん。追い詰められた俺は偶々持っていた斧でゾンビの頭をぶん殴ったんだ。&lt;br /&gt;するとどうだ、あれだけ頑固だった奴がたちまち成仏していくじゃないか！そこで俺は悟ったね、世の中念仏唱えるだけじゃ食っていけないんだってな。&lt;br /&gt;…何？クレリックは刃物を持っちゃいけないって？&lt;br /&gt;いいんだよ「斧は鈍器」だからな！細かい事を気にしてちゃ長生きできんぞ？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;pre&gt;&lt;br /&gt;※()内は欲しいものが手に入った時の値&lt;br /&gt;Name:そうりょ&lt;br /&gt;Class:Clr15 / Bbn1&lt;br /&gt;Race:ドワーフ &lt;br /&gt;Alignment:中立にして善&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;HP385/SP1265(1289)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Stats&lt;br /&gt;STR 16+Tome1(2)+Eq5(6)		=22(24)&lt;br /&gt;DEX 10+Tome1+Eq5			=16&lt;br /&gt;CON 14+Tome2+Enh2+Eq6			=24&lt;br /&gt;INT  8+Tome3			=11&lt;br /&gt;WIS 18+LvUP4+Tome2+Enh1(2)+Eq5(6)	=30(32)&lt;br /&gt;CHA  6+Tome1+Eq6			=13&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;ST&lt;br /&gt;頑健 11+Mod7(+GL2)+GH4+NS3		=25(27)&lt;br /&gt;反応  5+Mod3(+GL2)+GH4+NS3		=15(17)&lt;br /&gt;意思  9+Mod10-Eq3(+GL2)+GH4+NS3		=23(25)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;AC&lt;br /&gt;+10 基本&lt;br /&gt;+ 3 敏捷ボーナス&lt;br /&gt;+13 フルプレ&lt;br /&gt;+ 9 マッドストーン盾&lt;br /&gt;+ 3 チャッタリングリング&lt;br /&gt;+ 5 プロテクション&lt;br /&gt;+ 3 バークスキン&lt;br /&gt;+ 2 リサイテーション&lt;br /&gt;+ 1 ヘイスト&lt;br /&gt;=49&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Feat&lt;br /&gt;タフネス エクステンド エンパワーヒール&lt;br /&gt;エンパワー マキシマイズ クイッケン&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Equip&lt;br /&gt;頭:ミノス&lt;br /&gt;首:レイヤム・デ２ / 銀炎 / プロテク+5&lt;br /&gt;眼鏡:タイタン眼鏡&lt;br /&gt;トリンケット:(禿)&lt;br /&gt;鎧:ジンクス{+5ミスラルSデボ4}&lt;br /&gt;肩:CHA+6 / レジスタンス+4 / ナプキン&lt;br /&gt;腕:ImpFL(緑鉄{WIS+6})&lt;br /&gt;ベルト:CON+6&lt;br /&gt;靴:DEX+5&lt;br /&gt;手:STR+5(6)&lt;br /&gt;指輪:WIS+5(GFL)&lt;br /&gt;指輪:チャッタ / FF / UWA / ストライディング&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・コンセプト&lt;br /&gt;Clrを作ろう→ピュアは面白くない→手元に+2ヴォーパルドワ斧PG(ドワ専)と+1ディスラプドワ斧があった→Bbn1混ぜ＋ドワーフ＋ドワ斧で殴るというシナジー&lt;br /&gt;Clrの持つ高いCC能力やDDスペルを殺さずに総合的な戦闘能力を追及したビルド&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;サブコンセプトとして「最後まで生き残るClr」を目標にしている&lt;br /&gt;400近くあるHPと中程度のAC、疾走増幅（逃げ足の速さ）のおかげで高い生存性を確保できる&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・立ち回り&lt;br /&gt;PTの先頭を走って先行CC→Meleeが基本的な立ち回り&lt;br /&gt;立ち位置的にはClrというよりもPalに近い&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRは+2本と+6装備(DPでも)で24まで上がる予定&lt;br /&gt;自己Buff時のARはBAB14+Mod7+DF3=24&lt;br /&gt;一般的なFtrのSTRは32が上限なのでARはBAB14+Mod11=25&lt;br /&gt;なのでほぼ遜色ない命中を確保できる&lt;br /&gt;Featを考慮してもFtrはFWで+2、CEで-5なので戦闘時には同程度になるだろう&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;緊急時には下がってキュアワークも可能だが、普段やらないので中の人の能力が追いついていないためキュアが遅い&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;けんじゃはトップが低くてリソースが多いが、こいつはリソースは並だがトップは高い。&lt;br /&gt;Lv15でエンパワーを取得したおかげで、メタマジックFULLに入れてマスキュア4種連打すれば、エリートヴェラ様でも一人で支えてやるぜ！&lt;br /&gt;SPが持てばな・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・エンハンス&lt;br /&gt;Mod5でクリティカル強化が欲しい！Mod6でAP増えたら取ろう。とか思ってたのに、いざMod6が来てみると大して必要でも無くなった罠。&lt;br /&gt;だってヒール砲撃つ相手が居ないんだもんよ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;スペル枠に関してはClr15とClr16の差は気にならなくなりました。&lt;br /&gt;Lv8の4枠目に悩まなくて良いんだぜ。いいだろー&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://newb.ddoblog.jp/article/32362.html">
<title>新人、強敵と戦う</title>
<link>http://newb.ddoblog.jp/article/32362.html</link>
<description>なかなか来ない出番を、「口中で溶かす薬を丸飲みするくらい」待ち遠しく思う新人バードです。鼻炎だし当分は冒険無しで、くらいまで書いた所で「初の人多めなプルーフ・イン・ザ・ポイズン」のLFPを発見、リベンジ。の割に、反省して用意した品３の内１しか使ってな…い…。ええい、今回こそ冒険の旅へ！！洋ゲーなのに衛兵から反撃されない感動で話は聞きませんでしたが、酒場でクエストを受けるみたいです。「あちょっとパイ配ってきて」「最近売れ行きが」なんて牧歌的なLotROと違って、いきなり酒場併設...</description>
<dc:subject>旅立ち編</dc:subject>
<dc:creator>新人バード</dc:creator>
<dc:date>2008-03-26T18:36:47+09:00</dc:date>
<content:encoded>なかなか来ない出番を、「口中で溶かす薬を丸飲みするくらい」待ち遠しく思う新人バードです。&lt;br /&gt;鼻炎だし当分は冒険無しで、くらいまで書いた所で「初の人多めなプルーフ・イン・ザ・ポイズン」のLFPを発見、リベンジ。&lt;br /&gt;の割に、反省して用意した品３の内１しか使ってな…い…。&lt;br /&gt;ええい、今回こそ冒険の旅へ！！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;B&gt;洋ゲーなのに衛兵から反撃されない感動で&lt;/B&gt;話は聞きませんでしたが、酒場でクエストを受けるみたいです。&lt;br /&gt;「あちょっとパイ配ってきて」&lt;br /&gt;「最近売れ行きが」&lt;br /&gt;なんて牧歌的なLotROと違って、いきなり酒場併設のダンジョンへ行けと。アキハバラもびっくりです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://okamisan.ddoblog.jp/article/32110.html">
<title>新たなる旅立ち！？</title>
<link>http://okamisan.ddoblog.jp/article/32110.html</link>
<description>こんばんわ。少し前に皆様のおかげで、Wiz13/Brd1のおかみちゃんも無事Faver1750を達成させて頂きました。+2INT本を飲んでとりあえず一段落、ありがとうございました^^そして新たに育成を始めたのが、ついに手を出しちゃったYO！ロボ子バード。今回はがんばってロボ子を育てきるぞと前回のBLOGでも思っていたのですが…。作りたくなっちゃったYO！音波バードｗレベル4音波50％UPのサークレットを入手したので、おかみちゃんでシャウト試してみたけど、やっぱりいまいちなんだ...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>おかみさん</dc:creator>
<dc:date>2008-03-19T03:53:01+09:00</dc:date>
<content:encoded>こんばんわ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;少し前に皆様のおかげで、Wiz13/Brd1のおかみちゃんも無事Faver1750を達成させて頂きました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;+2INT本を飲んでとりあえず一段落、ありがとうございました^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そして新たに育成を始めたのが、ついに手を出しちゃったYO！ロボ子バード。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今回はがんばってロボ子を育てきるぞと前回のBLOGでも思っていたのですが…。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;作りたくなっちゃったYO！&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;音波バード&lt;/span&gt;ｗ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;レベル4音波50％UPのサークレットを入手したので、おかみちゃんでシャウト試してみたけど、やっぱりいまいちなんだねーｗｗｗってのがきっかけ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;…でもロボ子もやってみたいのは確かｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なのでまた並行で育成しようかなーという事で、とりあえず2キャラ作成。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一人はロボ子、&lt;strong&gt;Nasimakoβ（Brd4/Bbn1）&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;名前は… おかみさん Okamisan をひっくり返してなんかロボっぽい感じにしたかったのでベタにβとか付けてみました、…駄洒落ではないですｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;前回書いたとおりのビルドで進む予定です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もう一人はやっぱりドワ子、&lt;strong&gt;おかみっち（Brd3）&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こっちは久しぶりのピュアバード、&lt;strong&gt;音波強化型殴りスペルシンガー（笑）&lt;/strong&gt;の予定です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ステ振りはロボ子と同じｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;取得予定のフィートは、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;追加SP&lt;br /&gt;呪文持続時間延長&lt;br /&gt;技能熟練：魔法装置使用&lt;br /&gt;呪文威力最大化&lt;br /&gt;呪文レベル上昇&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#FFFF00;"&gt;マキシマイズシャウト&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;を沢山打ち込むにはSP量がつらそうだのーとは思うものの、要所で使っていく分にはバード的立ち位置としては面白いんじゃないかなぁと…。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;バードエンハンスメント的に&lt;strong&gt;音波強化&lt;/strong&gt;という事は&lt;strong&gt;回復強化&lt;/strong&gt;が重なりますので、副作用的に回復も意識できるビルドという事になるのかな、キュアをより意識した運用も可能でしょうから、シャウト依存してしまうビルドというわけでもありませんし、このキャラなりにいろんな立ち回りができるんじゃないかなーと思っておるとこです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;呪文レベル上昇に関してはサウンドバースト運用、他CC呪文強化の汎用性からとりあえず選択してみました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こちらが次の育成メインキャラになると思いますｗ、本ビルドもドラウならもっと使える子になるのは明白だと思うのですが…今に始まった事ではありませんのでCHAペナなんてなんのその！とがんばるしかない＞＜&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SP量とエンハンスメントが辛いところですが何とかやり遂げてみたいのう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なのでロボ子の方は隙間で育成していく感じになるかなと…。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;プロフィール欄を見てもらうと判るように、育成中？ｗみたいなキャラもまだまだ多い状況なんですよねｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ファイターメレー型ウォーチャンターのママさん（リメイク）、アタイ殴るんでヨロシク！斧2刀ヘビリピ馬鹿ウォーチャンターのオタケチャン、HPSP量のみ意識したりょうさんがたオカミ…。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;いつかはちゃんと着手したいんだけど、盛り上がり時期を逃して&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;鋭意放置中&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;開始早々ロボ子はこの子らの仲間入りの気配濃厚ｗ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://okamisan.ddoblog.jp/article/31704.html">
<title>搭乗準備ちう。</title>
<link>http://okamisan.ddoblog.jp/article/31704.html</link>
<description>おはようございます。しばらく時間ができたので、もっさりBLOGでも書こうかなーとｗ皆のAlt構想を聞くたびにロボに搭乗する気満々のおかみです。…以前一度だけ作ったのだけど、ローロード超えて飽きちゃって削除＞＜同じビルド、同じ名前でドワ子バードを作り直してしまいました…。なので次こそちゃんと育てたいｗｗとりあえず今育成中のおかみちゃん（Wiz12/Brd1）か、おふくろさん（Brd10/Ftr2/Rog2）のフェーバーが1750達さないと28ポイント作成になるので、作るにしても...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>おかみさん</dc:creator>
<dc:date>2008-03-07T05:42:24+09:00</dc:date>
<content:encoded>おはようございます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しばらく時間ができたので、もっさりBLOGでも書こうかなーとｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;皆のAlt構想を聞くたびにロボに搭乗する気満々のおかみです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;…以前一度だけ作ったのだけど、ローロード超えて飽きちゃって削除＞＜&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;同じビルド、同じ名前でドワ子バードを作り直してしまいました…。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なので次こそちゃんと育てたいｗｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とりあえず今育成中の&lt;strong&gt;おかみちゃん（Wiz12/Brd1）&lt;/strong&gt;か、&lt;strong&gt;おふくろさん（Brd10/Ftr2/Rog2）&lt;/strong&gt;のフェーバーが1750達さないと28ポイント作成になるので、作るにしてもどちらかのフェーバーを貯めたいところ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;おかみちゃんに関しては中レベル帯あたりまでのクエは経験値稼ぎついでにフェーバーを貯めるという方針によりあらかたエリートで埋まっている（現在1400ちょっと）為、砂漠クエ、GHクエあたりを経験値稼ぎついでにエリートまで適当に埋めちゃえば苦なく達せそうな感じなのかな？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;逆におふくろさんはかなりスカスカにレベル上げてきてしまったので、これからフェーバー集めをしなければいけない状況、ただそれでもおかみちゃんと同じくらいのフェーバーは貯まっているのかな、でも現在の活動の大半がおかみちゃんなので、しっかり時間とってでもやらない限り貯まらないでしょうねｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;んで、32ポイント作成が可能になりましたら&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#FFFF00;"&gt;ロボ子バード&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;も作っちゃうYO！と。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;予定としては&lt;strong&gt;CHA極のウォーチャンター（Brd13/Bbn1）&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;STR16 DEX10 CON14 INT08 WIS08 CHA16&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;レベルUP+3、エンハンスメント+3、装備+6（余ってないけどｗｗ）、フェーバー本+2でCHA30の予定。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;フィートは、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;呪文持続時間延長&lt;br /&gt;武器習熟：斬撃武器&lt;br /&gt;強打&lt;br /&gt;技能熟練：魔法装置使用&lt;br /&gt;クリティカル強化：斬撃武器&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UMDに関しては、スキル17、CHAボーナス+10、フィート+3、アイテム+3、グレーターヒロイズム+4、フォーカスチャント+1で 38。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さらに幸運ボーナスがあれば、上乗せ可能。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ラビットクラブ装備で、難易度40のスクロール（リコンとかリコンとかリコンとか…）成功率100％は目指せそうですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bbn1混ぜの件は、殴るならやっぱし軍用武器習熟ほしいし、ババ足とリトリートやヘイストとの相性が抜群だし…って事で。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ピュアバードも考えたんだけど、Bbn1の魅力には勝てそうに無いです＞＜&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それとピュアバードのウォーチャンターは現在倉庫枠で働いているドワ男のおまえさんを32ポイントで作り直したいかもー？と思っているところなので。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ぶっちゃけ何がしたいのか判らないキャラになりそうですが、お歌で命中30くらいは常時用意できるはずなので、ACのきつい敵以外はそれなりにあたるべ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DPチャージ品運用もできるしね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;現状、初期STR14、BAB9のスペルシンガーでそれ相応に殴れているので初期STR16、BAB10のウォーチャンターならそれなりにいけるんじゃまいか？という感じ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SP的にきついだろう（700くらいかのう？）けど、CC系スペルもバードなりに使えるだろうなーと思うし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;残念ながら回復に関しては方向性の都合により、エンハンスメント的に無理があるのでキュア強化切る事になるでしょう、ワンドメインになると思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これまでのドワ子バード達とはまた&lt;strong&gt;違う色&lt;/strong&gt;を出したかったので、かなり試作色強めなキャラになるかもだけど、立ち回りさえ気を付ければ激しくご迷惑をおかけすることはないんじゃないか？ｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「存在がご迷惑です」って言われたらどうしようもないけどねーｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここで大公開！&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;本キャラの最大の目的！！&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;銀行の肥やしになってる、&lt;strong&gt;良グレソ、ファルシオンを使う為&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;だったりｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;＞＜&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;うちの軍用武器習熟してるドワ子ちゃん達は斧エンハンス取ってるから、両手斬撃はグレ斧にしちゃってるんだもんｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;どうしよーもない目的でごめんねｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;うーん、早く着手したいでごわす。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://alfonso.ddoblog.jp/article/27935.html">
<title>まじかるぽっぷ ~後編~</title>
<link>http://alfonso.ddoblog.jp/article/27935.html</link>
<description>☆Lv3バードLv7~・ヘイスト A→A行動を全体的にスピーディーにしてくれます。ただし、効果時間が笑っちゃう位短いです。術者のLvが上がれば効果時間も伸びますが、それでも短いです。エクステンドスペル必須のスペルです。・フィアー A→A敵を怯え状態にする近接範囲CCです。怯え状態になると、敵は逃げ惑います。中ボス程度にまでは効いてしまうので、戦闘が非常に楽になります。状況に応じて様々な状況に対処できるので、終盤まで主力CCとなります。・グッド・ホープ A→A攻撃+2,ダメージ...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>レオン</dc:creator>
<dc:date>2007-12-06T18:08:44+09:00</dc:date>
<content:encoded>&lt;span style="font-size:large;"&gt;☆Lv3&lt;/span&gt;バードLv7~&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・ヘイスト A→A&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;行動を全体的にスピーディーにしてくれます。ただし、効果時間が笑っちゃう位短いです。術者のLvが上がれば効果時間も伸びますが、それでも短いです。エクステンドスペル必須のスペルです。&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・フィアー A→A&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;敵を怯え状態にする近接範囲CCです。怯え状態になると、敵は逃げ惑います。中ボス程度にまでは効いてしまうので、戦闘が非常に楽になります。状況に応じて様々な状況に対処できるので、終盤まで主力CCとなります。&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・グッド・ホープ A→A&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;攻撃+2,ダメージ+2,ST+2,スキル+2,能力判定+2の範囲型Buffです。常時かけておくイメージの主力Buffです。インカレ、イングレとかかっていてもまだ性能がはみ出すという優秀なBuffです。歌が切れてもまだこれがあると思うえば少し安心できますしね^^&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・キュア・シリアス・ウーンズ A→B&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;後半まで主力を張れるキュアスペルですが、それ以上に味方のHPが上がって行く為、少し物足りなく感じて来るかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・ディスプレイスメント B→B&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;強力なブラーです。性能は上がったのですが、悲しいかな効果時間が極端に短くなっています。&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・リムーヴ・カース D→D&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;低Lvエリートから悩まされ続けてきた「黒いマリモ」がついに治せます。でもここまで来るとワンド１本あれば十分です。切ない話です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;☆Lv4&lt;/span&gt;バードLv10~&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・オットーズ・スフィアー・オヴ・ダンシング B&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;あの魅惑の踊り魔法の範囲版です。効果時間は短めですが、踊り好きには堪らない魅惑の魔法です。なんと！ミラーボールまでｗ&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・キュア・クリティカル・ウーンズ B&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;かなり威力の高いキュアスペルです。バードとしてはこれを覚えておけば、まあ当分ヒーラーとしてやれるのでは無いでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・ディメンジョン・ドアー C&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;出口直結の「どこでもドア」を出してくれます。あると連続クエの時など使える場面が多いです。無くても困らないけどあると便利そんな魔法です。&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・ニュートラライズ・ポイズン D&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;毒を予防したり消したりできます。が、そんな装備は十分出回っていますし、ワンドで代用可能です。&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・フリーダム･オブ･ムーブメント C&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;歩きにくい場面で普通に歩けるようになります。あっても良いけど無くても良い。そんな魔法です。&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・ドミネイト・パースン C&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;敵を味方に引き込む魔法です。効きはそれほど悪くはないのですが、やはり裏切りを考えると使うのをためらってしまいます。&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・ホールド・モンスター D&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;モンスターを麻痺させます。一昔前なら実に強力なスペルでしたが･･･今となってはパラライズ武器があるので、わざわざSP消費してまで使う価値は無くなってしまいました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lv5スペルは･･･あまり良い物が無いので今回は割愛します^^;&lt;br /&gt;Lv3スペルの使用頻度が驚く程高く、コンポーネントがあっという間に無くなってしまいます。&lt;br /&gt;他のLvのコンポーネントはともかく、Lv3だけは３桁を常備するようにした方が良いでしょう。&lt;br /&gt;逆に言えばLv3スペルが使えるようになるLv7からがバードの本領という事が言えると思います。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://alfonso.ddoblog.jp/article/27932.html">
<title>まじかるぽっぷ ~前編~</title>
<link>http://alfonso.ddoblog.jp/article/27932.html</link>
<description>会社が休みにも関わらず、長いメンテで暇なので今回は私の中でのバードスペルの選択について書こうと思います。まずバードの魔法の特徴ですが、・選択式で入替によって１つづつしか変更できない・アーケイン系、ディバイン系両方の魔法を覚えられる・痒い所に手が届くような魔法は覚えられない・本職キャスターに比べスペルLvが低い・効きが悪いつまり･･･それ程選択の余地は無いという事ですね^^；※&amp;lt;重要 A→B→C→D ゴミ&amp;gt; の４段階で評価しています。 記載の無い物は歯牙にもかからな...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>レオン</dc:creator>
<dc:date>2007-12-06T17:15:11+09:00</dc:date>
<content:encoded>会社が休みにも関わらず、長いメンテで暇なので&lt;br /&gt;今回は私の中でのバードスペルの選択について書こうと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まずバードの魔法の特徴ですが、&lt;br /&gt;・選択式で入替によって１つづつしか変更できない&lt;br /&gt;・アーケイン系、ディバイン系両方の魔法を覚えられる&lt;br /&gt;・痒い所に手が届くような魔法は覚えられない&lt;br /&gt;・本職キャスターに比べスペルLvが低い&lt;br /&gt;・効きが悪い&lt;br /&gt;つまり･･･それ程選択の余地は無いという事ですね^^；&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※&lt;重要 A→B→C→D ゴミ&gt; の４段階で評価しています。&lt;br /&gt; 記載の無い物は歯牙にもかからなかったと思ってくださいｗ&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;☆Lv1&lt;/span&gt;バードLv1~&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・ヒプノティズム A→C&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;低Lvの便利な範囲型CCです。出が早く射程が比較的長いのが特徴です。徐々に効きが悪くなって行くでしょう。ですが中盤までの主力CCとなってくれるはずです。&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・オットーズ・レジスティブル・ダンス B→B&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;低Lvの単体型CCです。射程は非常に短く、物理攻撃が当たる位まで近寄らなくてはなりませんが、一度効果を発揮すれば中ボス程度なら死ぬまで踊り狂ってくれます。見た目が面白いので踊り好きの方は是非ｗ&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・キュア・ライト・ウーンズ A→D&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;バードはヒーラーとして期待される事が多いです。ワンドとは別のクールタイムになっているので、ワンドと組み合わせる事で一定時間内のキュアの回数を増やす事ができます。覚えておいて損はありませんが、いずれ交換する事になるでしょう･･･&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・ディテクト・シークレット・ドアーズ C→C&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;隠し扉が見つかります。クエストによっては隠し扉を見つける事が必須になっているものもありますので、覚えておいて損はありません。ですがワンドで十分でもあります。&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・チャーム・パースン B→D&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;敵を味方に引き込む魔法です。序盤こそ効きはそこそこですが、中盤以降はさっぱりです。効けば効果は大きいのですが、主力にはならないCCです。裏切りを考えると使用をためらってしまいます。&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・リムーヴ・フィアー C→D&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;恐怖に対する意思STに+4のボーナスを付けるBuffです。あっても良いですが無くてもまるっきり困りません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;☆Lv2&lt;/span&gt;バードLv4~&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・ブラー A→A&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;攻撃に当り判定を増やす優秀なBuffです。あると無いとでは被ダメージの機会が目に見えて違ってきます。Lvによって効果時間も延びるので、終盤になっても実に優秀なBuffとなってくれます。&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・キュア・モデレット・ウーンズ A→D&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;エンハ修正前の主力キュアスペルです。とは言え、やはり徐々に効果の少なさに交換候補になってしまう事でしょう。&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・グリッターダスト B→C&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;敵をブラインド状態にしてしまうCCです。終盤までそこそこ使える設置型CCです。&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・ヒプノティック・パターン B→C&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ヒプノティズムをドーム状に展開する設置型CCです。以前は後衛のシェルターとして実に有益なCCだったのですが、効果が極端に短くなってしまって使い辛くなってしまいました。&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・ヒロイズム B→D&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;味方1人に対し攻撃+2、ST+2、スキル+2のBuffです。インカレ、インコンを考えると、ST位しか効果を発揮しない切ないスペルです。バード自身にはインコンが効かないので、覚えておいても損は無いですが。&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・ホールド・パースン B→B&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;敵１体を行動不能にする強力なCCです。射程は長いのですが、効果が非常に短いのが難点です。セーブされやすいので、いまいち主力にできません。&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;・サウンドバースト C→D&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;範囲攻撃スペルです。ダメージの1D8という実にどうでも良い効果より、6秒間の朦朧状態が効果的です。が･･･ダメージが当たる→心術系CCを解除する→敵が大挙してバードorキャスターを襲うというコンボが決まると、見事な殺人スペルに早変りしてしまいます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;続きは次回。&lt;br /&gt;Lv3からはいよいよバードとして一人立ちできるためのスペルがでてきます。&lt;br /&gt;おたのしみに^^</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="">
<title>こっそり。</title>
<link></link>
<description>一番嫌いな木曜日が終わりました。Uneでやんす。金曜日は翌日のお休みのために一生懸命働きます。嘘です。何して遊ぼうか考えてるうちに終わります。さて、昨日のビルド案ですが、クリレンジが間違ってる事に気が付き、こっそり修正しましたw。んで、ついでに補足。RGR6を入れない場合、ROGを上げない限りDEXの上昇要素がアイテム（装備・本）とレベルアップのみになってしまうんです。心もとないなう。</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator></dc:creator>
<dc:date>2007-11-29T21:58:57+09:00</dc:date>
<content:encoded>一番嫌いな木曜日が終わりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uneでやんす。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;金曜日は翌日のお休みのために一生懸命働きます。&lt;br /&gt;嘘です。何して遊ぼうか考えてるうちに終わります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、昨日のビルド案ですが、&lt;br /&gt;クリレンジが間違ってる事に気が付き、&lt;br /&gt;こっそり修正しましたw。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;んで、ついでに補足。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RGR6を入れない場合、ROGを上げない限り&lt;br /&gt;DEXの上昇要素がアイテム（装備・本）と&lt;br /&gt;レベルアップのみになってしまうんです。&lt;br /&gt;心もとないなう。&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="">
<title>買い物三昧。</title>
<link></link>
<description>うーん。ガソリンの高値ががががが。Uneでやんす。お正月は実家に帰ってボード三昧したいところですが、ガソリンの高値が響いてます。家族が一緒じゃないときは、同郷の友達の帰省に便乗するんですが今年はガソリンが高くてみんな二の足を踏んでる感じ。去年が大暖冬だったので、冬タイヤを買い控えした影響も。今年のガソリン高とタイヤ要買い替えのダブルパンチがががが。うーんどうしようか。着々と冬支度はしちょります。昨日も今日も買い物で終わり。まぁ、洋服関係ですがねぇ。明日は埼玉の某所でスノボ関連...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator></dc:creator>
<dc:date>2007-11-24T21:46:59+09:00</dc:date>
<content:encoded>うーん。ガソリンの高値ががががが。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uneでやんす。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;お正月は実家に帰ってボード三昧したいところですが、&lt;br /&gt;ガソリンの高値が響いてます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;家族が一緒じゃないときは、同郷の友達の帰省に便乗するんですが&lt;br /&gt;今年はガソリンが高くてみんな二の足を踏んでる感じ。&lt;br /&gt;去年が大暖冬だったので、冬タイヤを買い控えした影響も。&lt;br /&gt;今年のガソリン高とタイヤ要買い替えのダブルパンチがががが。&lt;br /&gt;うーんどうしようか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;着々と冬支度はしちょります。&lt;br /&gt;昨日も今日も買い物で終わり。&lt;br /&gt;まぁ、洋服関係ですがねぇ。&lt;br /&gt;明日は埼玉の某所でスノボ関連グッズの&lt;br /&gt;買い物をする予定。&lt;br /&gt;むー。お金使いすぎ。&lt;br /&gt;あと、お買い物って疲れるのよねぇ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんなこんなもあって、&lt;br /&gt;DDOはINしてもぼんやりとLFM見てるか、&lt;br /&gt;オークション見てるか・・・。&lt;br /&gt;気が向いたらLFMに参加する感じ。&lt;br /&gt;なんかLFMも少ない感じですねぇ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まぁぼちぼちあそびまそ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://dadamore.ddoblog.jp/article/26977.html">
<title>Myキャラ14 プロトタイプデレ</title>
<link>http://dadamore.ddoblog.jp/article/26977.html</link>
<description>E鯖のマルチBrd、というかマルチBbn『プロトタイプデレ』です。D鯖のシュトロハイムさんのビルドと動きっぷりに感銘を受けて作りました。ロボを作るのは3体目、高レベルまで育てたのは初という事で試行錯誤しながら動かしています。一応G斧担当。</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>デレ</dc:creator>
<dc:date>2007-11-09T02:09:23+09:00</dc:date>
<content:encoded>E鯖のマルチBrd、というかマルチBbn『プロトタイプデレ』です。&lt;br /&gt;D鯖のシュトロハイムさんのビルドと動きっぷりに感銘を受けて作りました。&lt;br /&gt;ロボを作るのは3体目、高レベルまで育てたのは初という事で試行錯誤しながら&lt;br /&gt;動かしています。&lt;br /&gt;一応G斧担当。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://alfonso.ddoblog.jp/article/25757.html">
<title>３つの箱</title>
<link>http://alfonso.ddoblog.jp/article/25757.html</link>
<description>現在名前問題について自分の中で解決の方向を見出してみています。もう少し様子を見てみようと思いました。最終的に復帰を決意させたのはせっかくバードの為に修正が入ったのだから見るだけみてみようという所からでした。ぶっちゃけゲイナーさんのコメントが大きかったです^^とりあえず、復帰はしたものの、フレンドリストがまるで機能せず実に難儀しています・・・なんとかならんものでしょうかね^^；さて本題です。バードの追加エンハですが最初ゲイナーさんのコメントで情報をいただいた時の感想ではこれって...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>レオン</dc:creator>
<dc:date>2007-10-10T02:31:38+09:00</dc:date>
<content:encoded>現在名前問題について自分の中で解決の方向を見出してみています。&lt;br /&gt;もう少し様子を見てみようと思いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最終的に復帰を決意させたのは&lt;br /&gt;せっかくバードの為に修正が入ったのだから&lt;br /&gt;見るだけみてみようという所からでした。&lt;br /&gt;ぶっちゃけゲイナーさんのコメントが大きかったです^^&lt;br /&gt;とりあえず、復帰はしたものの、フレンドリストがまるで機能せず実に難儀しています・・・なんとかならんものでしょうかね^^；&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて本題です。&lt;br /&gt;バードの追加エンハですが&lt;br /&gt;最初ゲイナーさんのコメントで情報をいただいた時の感想では&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;これってスペルシンガーの１択なんじゃないの？&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;だったのですが・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;実際見てみた私のイメージを。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;○スペルシンガー&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;消費SPが１割抑えられます。&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;開幕時や神殿使用後などの「集中Buffタイム」の前に唄っておけば効果大です。&lt;br /&gt;SP消費が厳しいこのゲーム、やはり無難な選択なのではないかと思います。&lt;br /&gt;これを覚える為に結構いらないエンハを取らないといけないので&lt;br /&gt;今まで以上にエンハの設計に注意が必要になる事と思います。&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;「自分だけ」&lt;/strong&gt;にSP100追加という結構どうでも良い効果や、&lt;br /&gt;コンセントレーションに＋２という「・・・で？」という微妙なおまけも付いてきます。&lt;br /&gt;完全に後衛向けのBuffですね。&lt;br /&gt;前衛向けには既にインスパがあるので、両方歌う事で総合的にパーティを強化できるようになると思います。&lt;br /&gt;正直な話、SP100なんていう数回で使い切る切ない量程度なら自分だけにベース追加じゃなく、半分のSP50でも良いから全員にウォールでも良かったんじゃないの？と強く思うわけですが^^；&lt;br /&gt;「あたし・・・剣を振るなんて・・・できません・・・」&lt;br /&gt;というアイドル志向な唄歌いさんにお勧めです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;○ウォーチャンター&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;受けるダメージが常時５引かれます。&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;インスパ強化もしてくれる脳筋パーティ御用達の美味しい歌です。&lt;br /&gt;現状メインのダメージソースは０レンジの物理攻撃な所からすると、相当無理してでもこちらを取りたい所です。&lt;br /&gt;大した前提無しで取れるのならばこんなに美味しい事はないのですが・・・&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#FF0032;"&gt;パワーアタック（STR13必要）必須&lt;/span&gt;という実に悩ましい前提があるため、ビルド設計をしなおす必要もでてくる事でしょう。&lt;br /&gt;ウェポンフォーカスも必要なのでフィートはもはや１から考え直しに近い状態になるんじゃないでしょうか？&lt;br /&gt;レイジ回数＋１という効果もあるあたりからして、&lt;br /&gt;INTって１０以上の人なんてこの世にいるの？的な&lt;strong&gt;「ニッカポッカが良く似合う」&lt;/strong&gt;パーティ用の見事な設計となっています。&lt;br /&gt;「Ahahaha Meだって攻撃要員なのですよ！」&lt;br /&gt;というロックシンガー志向な方や&lt;br /&gt;「敵を発見！皆の者！掛かれぃ！」&lt;br /&gt;という応援団志向な方にお勧めです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;○バーチュオソ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ファシネイト大幅強化です。&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;歌の回数もベース追加です。&lt;br /&gt;リンガリング（効果時間延長）の効果もあり「基本的な歌の強化」という印象です。&lt;br /&gt;前提エンハが今まででもまあ普通に取得しそうな物ばかりなので一番取得しやすいのが利点です。&lt;br /&gt;パフォームスキルが上がるという、自分以外には実にどうでも良い効果が付いていたり、&lt;br /&gt;リッスン（聞く）やディプロ（話す）スキルが上がるという、もはや&lt;strong&gt;「実際どんな歌なんだYO！」&lt;/strong&gt;という突っ込み所満載の、やっつけ仕事で作ってみました的な魅力が満載です。&lt;br /&gt;「みんな私の歌に痺れろ！Yheeee」&lt;br /&gt;というソウルフルな方にお勧めです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;バードというマルチクラスっぽいクラスをやっている以上、目指しているプレスタや、とりわけ重視している事があるはずです。&lt;br /&gt;ある程度Lvが上がった時に、パーティの中での自分の立場がどこにあるかいまいち解らないようだと、バードとして途中で挫折してしまうと言うのがこのクラスの特徴だと思います。&lt;br /&gt;・・・色々できるクラスの切ない宿命ですね^^；&lt;br /&gt;贅沢な悩みとも言いますがｗ&lt;br /&gt;そういう意味では自分を特徴付けられて、更に長所を伸ばせる今回のエンハ追加は喜ばしい改修だと思います。&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#00FF00;"&gt;・回復や踊りに魅了されている人はスペルシンガーを&lt;br /&gt;・インスパに自分の存在を見出している人はウォーチャンターを&lt;br /&gt;・バードって言ったらファシネでしょ？って人はバーチュオソを&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;と言った感じでこの３つの箱の選択を基準にビルド設計をしなおしてみるのが良いのではないかと思いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;という事でDの皆様&lt;br /&gt;こんなへたっぴな私ですが、これからどうぞよろしくお願いいたします^^</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="">
<title>ちょっとあせったお話</title>
<link></link>
<description>なんか風が強いなーとか思ってたら、九州のほうは台風なんですね。被害が出ないことを祈るばかりです。Uneでやんすー。だんだんとPOPしかLFMが出なくなってきましたねぇ。もーいーくつ寝るとー4.2♪。ってぐらい早く着て欲しいなぁ。でも、高レベル系のクエって追加ないんだっけ？なんか、バードはちょっと変化があるみたいで・・・。全然調べてないのですが、そろそろ調べましょうかね？白ローブのダメージ（永続じゃないほう）は54になりました。結構な頻度で削れてます。ジャイアントレリックはまだ...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator></dc:creator>
<dc:date>2007-09-15T16:57:18+09:00</dc:date>
<content:encoded>なんか風が強いなーとか思ってたら、&lt;br /&gt;九州のほうは台風なんですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;被害が出ないことを祈るばかりです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uneでやんすー。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;だんだんとPOPしかLFMが出なくなってきましたねぇ。&lt;br /&gt;もーいーくつ寝るとー4.2♪。&lt;br /&gt;ってぐらい早く着て欲しいなぁ。&lt;br /&gt;でも、高レベル系のクエって追加ないんだっけ？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんか、バードはちょっと変化があるみたいで・・・。&lt;br /&gt;全然調べてないのですが、そろそろ調べましょうかね？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;白ローブのダメージ（永続じゃないほう）は&lt;br /&gt;54になりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;結構な頻度で削れてます。&lt;br /&gt;ジャイアントレリックはまだ９個しかないんですが、&lt;br /&gt;ちょっと個数確認でNPCのとこへ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あら、白ローブのクエストもう一回受けれるのか。&lt;br /&gt;っと、「ぽち」っとクリック。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;で、もう一回NPCに話しかけたら、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;「修理の会話が出てこない＠＠」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ちょっと、もう修理できないのー＞＜&lt;br /&gt;とか、ドキドキしたり。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;クエを破棄したらちゃんと元に？&lt;br /&gt;戻りましたが白鱗でなくなるとか・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;無いですよね？&lt;br /&gt;無いですよね？&lt;br /&gt;無いですよね？</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://iori.ddoblog.jp/article/24421.html">
<title>イーハトーブ</title>
<link>http://iori.ddoblog.jp/article/24421.html</link>
<description>これに共感できればサポート型バードを続けられるかも。最近ちょっと落ち込み気味で愚痴っぽいのはご勘弁を。Bull'sモイレテモラエズDVモイレテモラエズレバー役ニモKillノカズニモオチコマヌ丈夫ナココロヲモチ募集ハナク決シテAFKセズイツモシズカニLFMヲミテイル酒場デ歌ノカイフクト葡萄ジューストハムヲタベアラユル募集ヲバランスヲカンジョウニイレズニヨクTellシソシテコトワラレル迷宮ノ通路ノ戦闘ノ中心ニイテ東ニバフガヒツヨウトアレバ行ッテブラーヲイレルトイイ西ニダメージガタ...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>Iori</dc:creator>
<dc:date>2007-09-11T22:54:45+09:00</dc:date>
<content:encoded>これに共感できればサポート型バードを続けられるかも。&lt;br /&gt;最近ちょっと落ち込み気味で愚痴っぽいのはご勘弁を。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bull'sモイレテモラエズ&lt;br /&gt;DVモイレテモラエズ&lt;br /&gt;レバー役ニモKillノカズニモオチコマヌ&lt;br /&gt;丈夫ナココロヲモチ&lt;br /&gt;募集ハナク&lt;br /&gt;決シテAFKセズ&lt;br /&gt;イツモシズカニLFMヲミテイル&lt;br /&gt;酒場デ歌ノカイフクト&lt;br /&gt;葡萄ジューストハムヲタベ&lt;br /&gt;アラユル募集ヲ&lt;br /&gt;バランスヲカンジョウニイレズニ&lt;br /&gt;ヨクTellシ&lt;br /&gt;ソシテコトワラレル&lt;br /&gt;迷宮ノ通路ノ戦闘ノ&lt;br /&gt;中心ニイテ&lt;br /&gt;東ニバフガヒツヨウトアレバ&lt;br /&gt;行ッテブラーヲイレルトイイ&lt;br /&gt;西ニダメージガタリナイトアレバ&lt;br /&gt;行ッテ加勢シテヤリ&lt;br /&gt;南ニサーチガキビシイトアレバ&lt;br /&gt;行ッテ歌ヲイレ&lt;br /&gt;北ニイマニモ死ニソウナ人アレバ&lt;br /&gt;行ッテ癒シテヤリ&lt;br /&gt;ＲＤスクロノ失敗ニハナミダヲナガシ&lt;br /&gt;ヘイストガモレナイヨウニオロオロアルキ&lt;br /&gt;ミンナニんｐトヨバレ&lt;br /&gt;ホメラレモセズ&lt;br /&gt;クニモサレズ&lt;br /&gt;ソウイウモノニ&lt;br /&gt;ワタシハナリタイ</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://pinky.ddoblog.jp/article/24411.html">
<title>[BRD] WWまったり</title>
<link>http://pinky.ddoblog.jp/article/24411.html</link>
<description>Lv3BRDでどなたか立てていた「WWハードまったり。RunなしRushなし」に参加。SMTAにいたころの私を知っている人がいてびっくり&amp;#63911;Nなギルドの方でしたが現在どんな感じなのでしょうか。Lv1で無料期間終了な方がいたのでまったりとのこと。あ~キャプチャしておけば良かった。ROGさんなので先頭切って罠にかかってもらいます&amp;#63733;サーチはかなりつらかったようですがDDはGJでした。その方のためというのもありダンジョンの隅から隅まで探索。WWは特に昔と変わ...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>Pinky</dc:creator>
<dc:date>2007-09-11T17:57:13+09:00</dc:date>
<content:encoded>Lv3BRDでどなたか立てていた「WWハードまったり。RunなしRushなし」に参加。&lt;br /&gt;SMTAにいたころの私を知っている人がいてびっくり&amp;#63911;&lt;br /&gt;Nなギルドの方でしたが現在どんな感じなのでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lv1で無料期間終了な方がいたのでまったりとのこと。&lt;br /&gt;あ~キャプチャしておけば良かった。&lt;br /&gt;ROGさんなので先頭切って罠にかかってもらいます&amp;#63733;&lt;br /&gt;サーチはかなりつらかったようですがDDはGJでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その方のためというのもありダンジョンの隅から隅まで探索。&lt;br /&gt;WWは特に昔と変わっていないようで箱も全てチェックしました。&lt;br /&gt;良さげな中身はUWAのネックレスぐらいでしょうか。&lt;br /&gt;水中探索も久しぶりでした。&lt;br /&gt;ぎったんばっこんな水中やゾンビわらわらな水中。&lt;br /&gt;おもしろい仕掛けがきちんと用意されていたんだなぁと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chap.2 のコボルドいっぱいなところが多少つらかったですが、それ以外は楽勝。&lt;br /&gt;ただ、まったりペースだと歌がすぐ切れてしまうのでBUFF屋さんとしてはつらいところです。&lt;br /&gt;オーガ相手にダンスぐらいしか活躍できる場はないですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その後は空気入れ替えとグリンホワイトのハードをさっくり。&lt;br /&gt;前者はRUSHだと楽ですが、まったりいくと敵の火力が強くて結構厳しいです。&lt;br /&gt;スワイプドシグネットはエリートでなければまったりでも何とか（ブラインドネスが腹立ちますが）。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://pinky.ddoblog.jp/article/24350.html">
<title>[BRD] まったり育成中</title>
<link>http://pinky.ddoblog.jp/article/24350.html</link>
<description>鯖統合のイベントも昨日終わったようですね。トゥエルヴは開始以来もっとも重たかったことでしょう。イベントとは行動時間がほとんど合わなかったので何も参加しませんでしたが、楽しめた人は結構多かったみたいですね。さくらも音頭とっていろいろやればいいのに・・・と思いつつも社長の心はすでにLoTRなだけにDDOは放置でしょうね。社長以外のGM等、関係者が盛り上げようとしていないのがさくらのつらいところではあります（盛り上げかたとか知らないのか？）。昨日は久しぶりにRF行きました。（１週間...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>Pinky</dc:creator>
<dc:date>2007-09-10T17:05:45+09:00</dc:date>
<content:encoded>鯖統合のイベントも昨日終わったようですね。&lt;br /&gt;トゥエルヴは開始以来もっとも重たかったことでしょう。&lt;br /&gt;イベントとは行動時間がほとんど合わなかったので何も参加しませんでしたが、楽しめた人は結構多かったみたいですね。&lt;br /&gt;さくらも音頭とっていろいろやればいいのに・・・と思いつつも社長の心はすでにLoTRなだけにDDOは放置でしょうね。&lt;br /&gt;社長以外のGM等、関係者が盛り上げようとしていないのがさくらのつらいところではあります（盛り上げかたとか知らないのか？）。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;昨日は久しぶりにRF行きました。&lt;br /&gt;（１週間ぶりぐらい？）&lt;br /&gt;最初のパズルはなんかおかしかったのかクリアできず。&lt;br /&gt;（どこに青おいても白だったような）&lt;br /&gt;２回目はあっさりクリア。&lt;br /&gt;どちらもSPもらいまくりでダンスだしまくり・キュアしまくり。&lt;br /&gt;箱は手袋と靴。&lt;br /&gt;手袋はだれもいらないといことで記念にいただきました。&lt;br /&gt;とはいえこの性能では誰も実用ではないでしょうね・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さてBRDを育成中です。&lt;br /&gt;侵入者の褒美でヘビーメイスをもらったばっかりに、いまごろになっていや~んな気持ちになったのでほぼ同じステータスでちまちま育成開始。&lt;br /&gt;んで、せっかくなのであまり知り合いのいない空間で遊んでみたく、LFMたてたりギルド勧誘まちしたりしています。&lt;br /&gt;・&lt;br /&gt;・&lt;br /&gt;・&lt;br /&gt;Whoパネルに「ギルドさそってね」を出してみたのですが・・・・誰も見ていない？避けられている？ほとんど来ませんね。&lt;br /&gt;来たのは有名どころばかり。&lt;br /&gt;いまさら純BRDなので寄生だから避けられているのかな・・・。&lt;br /&gt;そろそろタングルぐるぐるなLvですが、LFMたててまったりハーバークエ消化しますのでよろしくです。&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://drothy.ddoblog.jp/article/23933.html">
<title>BLOG始めました</title>
<link>http://drothy.ddoblog.jp/article/23933.html</link>
<description>よろしく、お願いしまーす。E鯖在中のDrothyです。自分のメモ書き程度しか書けませんが、、、、さあ、初めますよ。</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>Drothy</dc:creator>
<dc:date>2007-09-03T08:10:03+09:00</dc:date>
<content:encoded>よろしく、お願いしまーす。&lt;br /&gt;E鯖在中のDrothyです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自分のメモ書き程度しか書けませんが、、、、&lt;br /&gt;さあ、初めますよ。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="">
<title>リンクリスト作成</title>
<link></link>
<description>DDOに入りたくても入れない。初めてのそんな夜に困惑してます。Uneでやんす。考えて見ると課金切れで入れないってこともなかったし、用事で入れない・時間的にやめようと思うことはあっても、ゲームしたいのにできないってのは初めてですねぇ。定期メンテとかもないですし。ひま・・・。なんで、ブログをちょっとだけいぢってみたり。まずはギルドメンバーのリンク。ずっとしようと思ってたのですがねぇ。ゲームが忙しくてｗあとは、日ごろによく読ませてもらってる中から、これはっ！ていうのをリンクさせても...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator></dc:creator>
<dc:date>2007-09-02T20:45:09+09:00</dc:date>
<content:encoded>DDOに入りたくても入れない。&lt;br /&gt;初めてのそんな夜に困惑してます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uneでやんす。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;考えて見ると課金切れで入れないってこともなかったし、&lt;br /&gt;用事で入れない・時間的にやめようと思うことはあっても、&lt;br /&gt;ゲームしたいのにできないってのは初めてですねぇ。&lt;br /&gt;定期メンテとかもないですし。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ひま・・・。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なんで、ブログをちょっとだけいぢってみたり。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まずはギルドメンバーのリンク。&lt;br /&gt;ずっとしようと思ってたのですがねぇ。&lt;br /&gt;ゲームが忙しくてｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;あとは、日ごろによく読ませてもらってる中から、&lt;br /&gt;これはっ！ていうのをリンクさせてもらいました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;問題がある場合には連絡を。&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://tamanegikennshi.ddoblog.jp/article/23550.html">
<title>歌の上書き</title>
<link>http://tamanegikennshi.ddoblog.jp/article/23550.html</link>
<description>インスパイアカレッジ：いわずと知れたバードの歌ですしかし意外に知らない人が多いブレイブリーの罠があるのをご存知だろうか。&amp;nbsp;ここに二人のバードがいます&amp;nbsp;Ａさん ＬＶ１２バード&amp;nbsp;エンハンスインスパイアドアタック２インスパイアドダメージ３リンガリングソング３歌の強化内容は 命中＋４ ダメージ＋５ 持続時間 ６分２４秒&amp;nbsp;&amp;nbsp;Ｂさん ＬＶ９バード&amp;nbsp;エンハンスインスパイアドアタック２インスパイアドダメージ２インスパイアドブレイブリ...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>根暗な聖騎士</dc:creator>
<dc:date>2007-08-26T15:07:05+09:00</dc:date>
<content:encoded>&lt;p&gt;インスパイアカレッジ：いわずと知れたバードの歌です&lt;br /&gt;しかし意外に知らない人が多いブレイブリーの罠があるのをご存知だろうか。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;ここに二人のバードがいます&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ａさん ＬＶ１２バード&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;エンハンス&lt;br /&gt;インスパイアドアタック２&lt;/p&gt;インスパイアドダメージ３&lt;br /&gt;リンガリングソング３&lt;br /&gt;&lt;p&gt;歌の強化内容は 命中＋４ ダメージ＋５ 持続時間 ６分２４秒&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ｂさん ＬＶ９バード&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;エンハンス&lt;br /&gt;インスパイアドアタック２&lt;/p&gt;インスパイアドダメージ２&lt;br /&gt;インスパイアドブレイブリー３&lt;br /&gt;リンガリングソング２&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;歌の強化内容は 命中＋４ ダメージ＋４ 恐怖ＳＴ＋３ 持続時間 ５分３６秒&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;この二人が歌うとどちらが優先されるのか？&lt;br /&gt;答えはＢさんです&lt;br /&gt;カレッジ強化がいくつあるのかで優先している？と思われます&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;もちろんＢさんがブレイブリーを取っていなければ&lt;br /&gt;Ａさんが答えになります&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;インスパイアカレッジは優先される歌が残りほかの歌は消滅します。&lt;br /&gt;Ａさんが再度歌ってもＢさんの歌があるうちはＡさんの歌は消滅します（裏で残ってたりはしない）&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;自分がブレイブリーを入れていると、高レベルバードさんの歌を消すことがあり&lt;br /&gt;恐怖ＳＴ＋３ と ダメージ＋１＆持続時間＋48秒 を天秤にかける事になりそうですね&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;個人的にはバードが二人いたらレベルの高いほうにカレッジは任せるほうが無難だと思います。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://mashiur.ddoblog.jp/article/23512.html">
<title>ヴィルトゥオーソを練る その3くらい？</title>
<link>http://mashiur.ddoblog.jp/article/23512.html</link>
<description>ヴィルトゥオーソを考える上で最も重要なのはファシネイトである。ファシネイトは強力無比なCCであるが、効果が自分中心の範囲であることと、発動までに時間がかかるのがネックとなっている。ファシネイトを有効に使うためには、誰よりも早く戦場に突入し、かつ歌が効果を示すまで生き残る必要がある。ということで、今までイベイジョン込みの高AC高耐久を狙うビルドを検討していたわけだ。その派生からインチミタンクもどきで考えていたわけだが、今回はインチミと高耐久能力を削るかわりに攻撃力を付加。今回は...</description>
<dc:subject>メモ</dc:subject>
<dc:creator>Mashiur</dc:creator>
<dc:date>2007-08-25T12:15:02+09:00</dc:date>
<content:encoded>ヴィルトゥオーソを考える上で最も重要なのはファシネイトである。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ファシネイトは強力無比なCCであるが、効果が自分中心の範囲であることと、発動までに時間がかかるのがネックとなっている。&lt;br /&gt;ファシネイトを有効に使うためには、誰よりも早く戦場に突入し、かつ歌が効果を示すまで生き残る必要がある。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ということで、今までイベイジョン込みの高AC高耐久を狙うビルドを検討していたわけだ。その派生からインチミタンクもどきで考えていたわけだが、今回はインチミと高耐久能力を削るかわりに攻撃力を付加。今回は更に詳細な情報を下に。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dwarf&lt;br /&gt;Brd10/Ftr2/Rog2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HP 205 + 10(Favor)&lt;br /&gt;SP 465 + 100(Item)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Str 24 = 16(Base) +6(Item) +1(Enh) +1(Tome)&lt;br /&gt;Dex 26 = 16(Base) +3(Lvup) +6(Item) +1(Enh) &lt;br /&gt;Con 18 = 11(Base) +5(Item) +2(Tome(Favor))&lt;br /&gt;Int 14 = 13(Base) +1(Tome)&lt;br /&gt;Wis  8 =  8(Base)&lt;br /&gt;Cha 20 = 12(Base) +6(Item) +1(Enh) +1(Tome)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ST(頑健/反応/意思)&lt;br /&gt;10/18/6 (Base)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;フィート&lt;br /&gt;タフネス&lt;br /&gt;エクステンドスペル&lt;br /&gt;CE（Ftr)&lt;br /&gt;メンタルタフネス&lt;br /&gt;ダッジ(Ftr)&lt;br /&gt;SF:UMD&lt;br /&gt;ImpCrit:スラッシュ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;エンハンスメント&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ドワスペルディフェンス３&lt;br /&gt;ドワアーマーマスタリー２&lt;br /&gt;ドワタフネス３&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ファイタークリティカルアキュラシー１&lt;br /&gt;ファイタータフネス１&lt;br /&gt;ファイターストレングス１&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ローグスキルブースト１&lt;br /&gt;ローグデクスタリティ１&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;バードパフォーム２&lt;br /&gt;エクストラソング４&lt;br /&gt;インスパイアドダメージ２&lt;br /&gt;リンガリングソング２&lt;br /&gt;エナジーオブザミュージック１&lt;br /&gt;バードカリスマ１&lt;br /&gt;ワンドマスタリ２&lt;br /&gt;ヴィルトゥオーソ&lt;br /&gt;ミュージックオブザデッド&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最高到達ACは前回同様。&lt;br /&gt;装備&amp;GH込み、対スペル時の反応STは31程度。マリリスのBBも安心かな。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UMDの瞬間最高到達点は35。フォーカシングチャントの存在を忘れていたので、前回のビルドの場合は36となる。&lt;br /&gt;(逆に前回のビルドでもCha12スタートで問題ないということに。フィネッセ型高ACバードとして練り直すつもりだけど、長くなるので次のエントリに。)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;スキルを上手く調整すれば、DDやサーチもカバーできるかもしれない。私はやらないだろうけど。決してローグ技能の計算とか面倒とか、そういう理由ではないです。多分。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;フィネッセをはずしたことによりアタックロールが1落ちるけれども武器選択の自由度は高い。ついでにSPを増強。その分耐久力が落ちる結果に。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;インスパイアドアタック2まで強化したとき、アタックロールに+4の士気ボーナスとなる。これはグレーターヒロイズム相当であり、現状高難度クエにおいてはGHが配られる場面は多いために敢えてアタック強化はしない方向で調整。&lt;br /&gt;（この部分はやや自己中心的な感じかなぁとも思う。前回のビルドではこの部分を考慮に入れていたために、フィートにSF:Performを取得していたわけですが。タフネス強化を捨てれば可能となるけれども、HP30は大きいです。)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※そもそもの話として、TFやVoNのようにプレレイドからの連続クエであればまだしも、DQやRFにおいてはヴィルトゥオーソはあまり有効に機能するとは思えない。ところが更なる高ACによる安定化を計るためにはレイドに行くしかないわけで。レイドクエ時だけスペルシンガーってのも節操ない感じがするので、ヴィルトゥオーソのままだろうけれども…微妙。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※話は変わるけれども、ドワ子は強すぎる気がするわ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※TF/TAを通して、知らないことを教えていただいた。都会は怖いっていうわけじゃないけど、コレは知らないままにLFM出してたら色々言われただろうなぁとか思ったり。勉強になりました。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://elwood.ddoblog.jp/article/23494.html">
<title>8/24 Iolo Fitzowen</title>
<link>http://elwood.ddoblog.jp/article/23494.html</link>
<description>Mod 4.1 The DragonmarkName : Iolo FitzowenClass : Bard 14Race : Drow elfSex : Maleステータス :HP 200 / SP898 + 150(SP Ring x2)STR 12 : 8 + 4(リング)DEX 22 : 16 + 1(本) + 5(ブーツ)CON 18 : 12 + 1(本) + 5(ネックレス)INT 10 : 10 WIS 8  : 8 CHA 32 : 20 + 3(Lv) +...</description>
<dc:subject>キャラクター</dc:subject>
<dc:creator>Richard</dc:creator>
<dc:date>2007-08-24T19:22:37+09:00</dc:date>
<content:encoded>Mod 4.1 The Dragonmark&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Name : Iolo Fitzowen&lt;br /&gt;Class : Bard 14&lt;br /&gt;Race : Drow elf&lt;br /&gt;Sex : Male&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ステータス :&lt;br /&gt;HP 200 / SP898 + 150(SP Ring x2)&lt;br /&gt;STR 12 : 8 + 4(リング)&lt;br /&gt;DEX 22 : 16 + 1(本) + 5(ブーツ)&lt;br /&gt;CON 18 : 12 + 1(本) + 5(ネックレス)&lt;br /&gt;INT 10 : 10 &lt;br /&gt;WIS 8  : 8 &lt;br /&gt;CHA 32 : 20 + 3(Lv) + 1(本) + 3(BrdCHA) + 5(リング)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;取得フィート：&lt;br /&gt;メンタル・タフネス&lt;br /&gt;インプルーヴド・メンタル・タフネス&lt;br /&gt;スキルフォーカス：UMD&lt;br /&gt;エクステンド・スペル&lt;br /&gt;ウェポン・フィネッセ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;スキル(Buff抜き)&lt;br /&gt;UMD34&lt;br /&gt;ディプロ41&lt;br /&gt;その他適当&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;エンハンスメント&lt;br /&gt;Energy of Music I (1)&lt;br /&gt;Extra Song II (3)&lt;br /&gt;Song Magic IV (10)&lt;br /&gt;Lingering Song III (7)&lt;br /&gt;Inspired Attack III (12)&lt;br /&gt;Inspired Damage III (6)&lt;br /&gt;Bard Charisma III (12)&lt;br /&gt;Wand Mastery III (7)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;スペル&lt;br /&gt;Lv1 ダンス、Lキュア、グリース、ヒプノティズム&lt;br /&gt;Lv2 インビジ、モデキュア、ブラー、レイジ&lt;br /&gt;Lv3 ヘイスト、シリアスキュア、クラッシングディスペア、ディスプレイスメント&lt;br /&gt;Lv4 スフィアダンス、FoM、ブレイクエンチャ、ホールドモンスター(→クリティカルキュアかドアに変更予定）&lt;br /&gt;Lv5 グレーターヒロイズム、マスLキュア、マスサジェスチョン&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;キャラWikiに投稿したキャラクターです。（Mod4.1 ドラウ・アシスタント 旧:サブヒーラー兼CCerドラウバード)&lt;br /&gt;フルメンバーレイドパーティは流石に無理がありますが、4-6人位ならエリートクエでもディスプレとの併用でHP維持可能。&lt;br /&gt;コンセプトは歌って回復してCCもしちゃうバード。&lt;br /&gt;構想時はハイトンスペルを取得する予定だったのですが、キャスターさんからLv4魔法しか詠唱できなく（当時）エンハンスメントも無いバードがハイトンを取るのは微妙と力説されていったのでハイトンは取らないで様子を見てみる事に。&lt;br /&gt;結果的にハイトンをかけなくても十分敵が止まってくれるので取りませんでした。&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;今後の方針としてはエンパヒールを頑張ってとれないかなと検討中。&lt;br /&gt;DC強化でスペルフォーカス取るのもいいかと思うし&lt;br /&gt;スマイティングレイピアやバニシングレイピアも運良く入手できたのでImpクリ:突も良いなぁと思ってたり。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mod4.2で実装予定のスペルシンガーのエンハンスメントは取得予定。&lt;br /&gt;APが足りないのでCHA6リングを入手してカリスマIIIを削ってスペルシンガーに割り当てるつもりなのですが中々手に入らない・・・&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;何方かDEX6リングと交換してくださる方が居たらTellかオライエンメール下さいな。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://alfonso.ddoblog.jp/article/22371.html">
<title>遥</title>
<link>http://alfonso.ddoblog.jp/article/22371.html</link>
<description>サーバ吸収の話からこっち引退の２文字が頭にちらつく日々です。気分を変えよう（思い出に浸ろう？）とブログの機能を見ていた所、アクセスログなる機能を発見。こういうのってちょっと気になりますよね^^；いろんな所からこんな役に立つとも思えないブログを見に来てくれる人がいるんだなとちょっと感動です。・・・中には明らかにそれはハズレだろ？って間違いサーチから迷い込んだ方もいるようですがｗ意外と「ビルド」でサーチして来た人が多かった事に私としてはちょっとうれしかったりしました。・・・って私...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>レオン</dc:creator>
<dc:date>2007-08-11T03:40:15+09:00</dc:date>
<content:encoded>サーバ吸収の話からこっち&lt;br /&gt;引退の２文字が頭にちらつく日々です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;気分を変えよう（思い出に浸ろう？）と&lt;br /&gt;ブログの機能を見ていた所、アクセスログなる機能を発見。&lt;br /&gt;こういうのってちょっと気になりますよね^^；&lt;br /&gt;いろんな所からこんな役に立つとも思えないブログを見に来てくれる人がいるんだなとちょっと感動です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・・・中には&lt;span style="font-size:large;"&gt;明らかにそれはハズレだろ？&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;って間違いサーチから迷い込んだ方もいるようですがｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;意外と「ビルド」でサーチして来た人が多かった事に&lt;br /&gt;私としてはちょっとうれしかったりしました。&lt;br /&gt;・・・って私具体的にビルドって書いてないよね^^；&lt;br /&gt;って事はアレですか？&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;んだよ！ハズレかよ！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;って帰った人も多かった訳ですかｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;って事でバードを何人か作った結果私がなんとなく注意していた事を書こうかと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;☆ステータス&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;○ＳＴＲ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;そこそこ欲しいです。０レンジ攻撃主体のビルドであるならば結構重要です。初期の数値を奇数にしとくと何かと後々良い事が多いです。&lt;br /&gt;反対にスペル主体で行くなら１１あれば十分です。&lt;br /&gt;レンジャーを混ぜて弓バードにするならば高いに越した事は無いです。&lt;br /&gt;ＰｏＰのように戦闘強制参加な場合もあるので多少重視した方が良いかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;○ＤＥＸ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;基本は１５です。タングルで小手をもらえば＋３で１８（＋４）になるのでチェーンシャツの性能を最大まで引き出せるようになります。&lt;br /&gt;長弓をメインで行くなら高いに越した事はないですが。&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;○ＣＯＮ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;ＨＰの量は生存率に直接関わってくるので、かなり重要な項目です。余ったなと思ったらＣＯＮにつぎ込むとかそんな方針でもＯＫだと思います。&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;○ＩＮＴ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;アホで結構。アイドルはアホと相場は決まってるのｗ&lt;br /&gt;魔法痛いのは嫌だと言うなら１０もあれば・・・&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;○ＷＩＳ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;アホな子ほど可愛いってもんですｗ&lt;br /&gt;「テヘっころんじゃいましたｗ」で済ませませんかね^^；&lt;br /&gt;済まないと思うのならば少しは振っておいたほうが良いです。&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;○ＣＨＲ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;元々少ないＳＰの量に直接関わってくるステータスなので一番重要です。&lt;br /&gt;そもそも素で１５無いとＬｖ５の魔法が使えません。&lt;br /&gt;皆さん大好きなファシネイトとか、私が大好きな交渉系のスキルに敏感に引っかかってくるステータスでもあります。&lt;br /&gt;バードである以上魅力ルーン要員なのは避けられないので&lt;br /&gt;「あははｗあたしって不細工ｗ」&lt;br /&gt;じゃ済まないかと^^；&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;☆スキルポイント&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;バードはスキルポイントが多いです。私の中の優先順位としては&lt;br /&gt;◎ＵＭＤ、パフォーム&lt;br /&gt;○ディプロマンシー、ジャンプ&lt;br /&gt;△ブラフ、ハグル&lt;br /&gt;って感じでした。ディプロがあると「ＧＪ」って言われるような場面がちょいちょいあったりしますんでお勧めです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;☆フィート&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;悪い事は言いません。エクステンド・スペルだけは早めに取ってください。&lt;br /&gt;それ以外は自分の向かせたい方向の物を好きに取って結構です。&lt;br /&gt;エクステンドだけは必須です！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;☆動き方&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ビルド方針にもよりますが、基本はヒールとＣＣとＢｕｆｆでした。&lt;br /&gt;下手するとメインヒーラーだったりするので、その際はＣＣそっちのけでＳＰの大半をキュアに使っちゃいます。&lt;br /&gt;というような臨機応変さでＧＲＰの不足分を補う動きをします。&lt;br /&gt;悲しいかなバードは&lt;br /&gt;ヒールと言っても状態異常は治せず、&lt;br /&gt;ＣＣと言ってもウェブやフォグは使えず、&lt;br /&gt;Ｂｕｆｆと言ってもレジができない&lt;br /&gt;とまあ・・・みごとなまでの赤魔道士っぷりなので&lt;br /&gt;いてくれるだけマシという状態だったりはするのですが・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;☆雑記&lt;br /&gt;・インカレはビホに消されない強力なＢｕｆｆ&lt;br /&gt;・ヘイストできちゃう&lt;br /&gt;・グッドホープという強力なＢｕｆｆ&lt;br /&gt;・軽鎧が着れる&lt;br /&gt;・意外と使える武器が豊富&lt;br /&gt;・どんな方向にも向かせられるビルドの汎用性&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ある程度成長するまでは、ほぼヒーラー１択です。&lt;br /&gt;当初はその状況はどうなんだろう？って思ったものでしたが、&lt;br /&gt;考えてみれば「何でもできる＝ＳＰがいくらあっても足りない」&lt;br /&gt;なわけで、何も考えずにスペルを使うと、元から少ないＳＰをあっという間に空っ欠にしてしまいます。&lt;br /&gt;燃費のすこぶる悪いクラスなんですＴＴ&lt;br /&gt;ＳＰ管理を中Ｌｖ帯までに学ぶんだと思いましょう^^；&lt;br /&gt;最後の直線で怒涛の末脚を発揮できるだけのポテンシャルは秘めているのですから^^</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://donkey.ddoblog.jp/article/22151.html">
<title>レベル6での初仕事。</title>
<link>http://donkey.ddoblog.jp/article/22151.html</link>
<description>更新サイクルが少し上がっている活動17目。まずはアスラ・ウィンターローズさんにお願いしてレベルあーーっぷ！放置してた事もありかなーり長いことかかりましたね…ｗ、やっとこさレベル6（バード5/ファイター1）になりました^^ばんざーい！オタケに新しく追加されたレベル2バードスペルは、インヴィジィリティ。フィートはメンタルタフネスを習得、お肉寄りでSP不足の為補強。そして早速レベル6最初の任務です。やっぱり便利だインヴィジリティ！と向った先は…。うふふｗやっぱり着ちゃいましたスレナ...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>オタケ</dc:creator>
<dc:date>2007-08-07T02:02:59+09:00</dc:date>
<content:encoded>&lt;br /&gt;更新サイクルが少し上がっている活動17目。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まずはアスラ・ウィンターローズさんにお願いして&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;レベルあーーっぷ！&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_01.JPG" onclick="window.open('http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_01.JPG','popup','width=806,height=565,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_01-thumbnail2.JPG" alt="070806_01.JPG" width="250" height="172" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;放置してた事もありかなーり長いことかかりましたね…ｗ、やっとこさレベル6（バード5/ファイター1）になりました^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ばんざーい！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;オタケに新しく追加されたレベル2バードスペルは、&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#FFFF00;"&gt;インヴィジィリティ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;フィートは&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#FFFF00;"&gt;メンタルタフネス&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;を習得、お肉寄りでSP不足の為補強。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そして早速レベル6最初の任務です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_02.JPG" onclick="window.open('http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_02.JPG','popup','width=365,height=279,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_02-thumbnail2.JPG" alt="070806_02.JPG" width="249" height="185" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;やっぱり便利だインヴィジリティ！&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;と向った先は…。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_03.JPG" onclick="window.open('http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_03.JPG','popup','width=942,height=701,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_03-thumbnail2.JPG" alt="070806_03.JPG" width="250" height="183" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;うふふｗやっぱり着ちゃいましたスレナル街道の巨人洞窟！！ｗｗ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まず最初はスレナル酒場に一番近い、&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#FFFF00;"&gt;"ジャイアント・レアー"&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://donkey.ddoblog.jp/article/16779.html" target="_blank"&gt;前回&lt;/a&gt;門前払いをくらいましたからねぇ…今度こそ&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;低レベル（？）ソロファームを実現！&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;と迷うことなくここに足が向いてしまいましたｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;レベル6の力を見よ！と見事に開門！！（笑）&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ファイヤージャイアント対策の火レジを一切用意できていないので少々不安もあるのですが、箱の誘惑にはかないません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さてGCノーマルファームはいかがなものらや…。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_04.JPG" onclick="window.open('http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_04.JPG','popup','width=760,height=569,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_04-thumbnail2.JPG" alt="070806_04.JPG" width="250" height="184" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;シュタタタタタタタタ！&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_05.JPG" onclick="window.open('http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_05.JPG','popup','width=952,height=682,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_05-thumbnail2.JPG" alt="070806_05.JPG" width="250" height="176" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;ぽん♪ぽろ♪シュタタタタタタタタ！&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_06.JPG" onclick="window.open('http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_06.JPG','popup','width=976,height=771,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_06-thumbnail2.JPG" alt="070806_06.JPG" width="250" height="195" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;シコシコシコシコシコシコシコ！！&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_07.JPG" onclick="window.open('http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_07.JPG','popup','width=1206,height=816,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_07-thumbnail2.JPG" alt="070806_07.JPG" width="250" height="167" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;^^ノシ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;と楽々ファーム、ありがとう&lt;strong&gt;ファシネイト&lt;/strong&gt;。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;低CHAなのでこれ以外のCCは…orz なキャラですのでホントファシネイトさまさま。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここは&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#FFFF00;"&gt;ヒルジャイアント&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;と&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;ファイヤージャイアント&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;の2パターンが存在し、ファイヤージャイアントをほったらかしにしてるとこのレベルの火対策無しにはかなり危険でございます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;逆にヒルジャイアントの場合はインビジであしらえてしまうので非常に楽だったりします、ファイヤージャイアントはシーインビジ状態なので本気でオタケはファシネイト頼り。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;アイテムランクはレベル4装備を中心にレベル2、6が混じる感じ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;アクセサリー類はレベル5、レベル7辺りでしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;オタケには非常に大きい収入源＆ちょうど良いアイテム収集になる印象。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;…前回のアダマン斧で残金約1000PPな私には素晴らしい限りです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;枯れメッセージを確認するまで満喫し、次のファーム場所へ移動します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて次は…。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_08.JPG" onclick="window.open('http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_08.JPG','popup','width=932,height=691,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_08-thumbnail2.JPG" alt="070806_08.JPG" width="250" height="183" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;昔は非常に大人気だったいわゆる&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#FFFF00;"&gt;旧GC"ジャイアント・リューテナント"&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;こちらも先ほどと同様に、駆け抜けてアイテムだけ頂いてくるスタイル。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_09.JPG" onclick="window.open('http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_09.JPG','popup','width=787,height=600,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_09-thumbnail2.JPG" alt="070806_09.JPG" width="250" height="188" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;シュタタタタタタタタ！&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_10.JPG" onclick="window.open('http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_10.JPG','popup','width=615,height=448,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_10-thumbnail2.JPG" alt="070806_10.JPG" width="250" height="178" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;シコシコシコシコシコシコシコ！！&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_11.JPG" onclick="window.open('http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_11.JPG','popup','width=888,height=615,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_11-thumbnail2.JPG" alt="070806_11.JPG" width="250" height="170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;フヒヒヒヒヒヒヒヒヒヒｗ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_12.JPG" onclick="window.open('http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_12.JPG','popup','width=979,height=674,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_12-thumbnail2.JPG" alt="070806_12.JPG" width="250" height="169" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;お疲れ様でしたｗ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここでもインヴィジリティ大活躍、ヒルジャイアントはインビジ状態だと音しかわからないのでしょうね、私をまともに追いかけてこず、投げ攻撃主体になるので、高速で追いかけられて後頭部をどつかれる事がなく非常に安全。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;大量に追いかけてこられると、狭い通路が詰まってしまい、最後の神殿を上手く利用できない場合などがあるので…。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それと箱付近の&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#FFFF00;"&gt;チャンピオン&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;は囲まれると現状かなりヤバイので、箱に一番近いやつだけに落下ファシネイトを決めて、さっさと箱を開けアイテムを回収し、他はがん無視で神殿に向います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;神殿に入る際は、神殿前の&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#FFFF00;"&gt;ルーテナント&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;1匹だけ寝かせれば、他の巨人にファシネイトが入らなくても、寝てるルーテナントに引っかかって詰まりますので安心して神殿に駆け込む事が出来ます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここもまったりと箱が枯れるまで回してから次へ移動！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;まだ開けますYO！ｗ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて本日の最後はこちら…。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_13.JPG" onclick="window.open('http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_13.JPG','popup','width=906,height=716,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_13-thumbnail2.JPG" alt="070806_13.JPG" width="250" height="195" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;グイラン！ジャイアントストーカーナイフ箱ファーム！！&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;キャラ的に手前敵を倒しながら、他の箱をつまみながら目的の箱まで行くのは少々しんどいので、インビジを使いすべてがん無視で走り抜けます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;途中気付かれようが気にせず走り抜けます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;目的地付近の敵以外は、追ってはこれませんので。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_14.JPG" onclick="window.open('http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_14.JPG','popup','width=731,height=526,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://donkey.ddoblog.jp/image/070806_14-thumbnail2.JPG" alt="070806_14.JPG" width="250" height="176" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;結構強いよサロポックスさん&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;護衛の2匹は当然ファシネイト。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;フォーティが無いのでクリティカルもらうとかなり危険ですが、SPを自己キュアにもりもり使えば現状のオタケでもそう困る相手ではありませんでした。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;サロポックス戦闘が長引いたようなら、箱を開