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<title>DDOブログ 最新記事一覧</title>
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<description>DDOブログの最新記事一覧</description>
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<item rdf:about="http://astaroth.ddoblog.jp/article/36237.html">
<title>盆休みのひとり語り</title>
<link>http://astaroth.ddoblog.jp/article/36237.html</link>
<description>ここんとこスレナルを頑張ってきましたが、時期的にお盆休みということで、無茶な冒険もひと休みして、ここらで無駄な戯言をば語りましょうか^^えーと、だらだらと長いので読み応えだけはたっぷりです。ご注意下さいｗ・レイバー・オルギスへっぽこ三羽カラスのリーダーとして、日々死亡遊技に勤しむレイバー。皆様ご存じの通り、レイバーはRgr／Wizのマルチタイプキャラです。ですが、元々はピュアRgrとして育てようと考えておりました。何故かと申しますと、大元である赤箱の紙版 “元祖” レイバーの...</description>
<dc:subject>企画とか、報告とか</dc:subject>
<dc:creator>レイバー・オルギス</dc:creator>
<dc:date>2008-08-18T09:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded>&lt;br /&gt;ここんとこスレナルを頑張ってきましたが、時期的にお盆休みということで、&lt;br /&gt;無茶な冒険もひと休みして、ここらで無駄な戯言をば語りましょうか^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;えーと、だらだらと長いので読み応えだけはたっぷりです。ご注意下さいｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#0077FF;"&gt;・レイバー・オルギス&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;へっぽこ三羽カラスのリーダーとして、日々死亡遊技に勤しむレイバー。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;皆様ご存じの通り、レイバーはRgr／Wizのマルチタイプキャラです。&lt;br /&gt;ですが、元々はピュアRgrとして育てようと考えておりました。&lt;br /&gt;何故かと申しますと、大元である赤箱の紙版 “元祖” レイバーのクラスが、&lt;br /&gt;「エルフ」 という、種族のような曖昧なクラスだったからですｗｗｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;呪文も唱える育ちの遅い戦士。そういった位置づけだったかと思いますが、&lt;br /&gt;DDOで呪文も唱える前衛職で、エルフらしさを感じられるのはRgrかな、と。&lt;br /&gt;BrdやPalだと、Rgrよりも何となく “らしさ” が減る気がして…^^；&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rgrは、近接戦では他の前衛に劣るけど、器用な魔剣士って感じがステキ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なので 「Rgrで頑張ろう！」 と思ったのですが、DDOを始めてから数ヶ月、&lt;br /&gt;馴染みの面子でのパーティは、常にキャスター職が皆無でしたｗｗｗ&lt;br /&gt;ハーバーはFtrとClrとRogがいれば、まぁなんとかなっちゃうんですよね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それとその時点では、誰もがDDOのシステムを把握できていなかったので、&lt;br /&gt;“魔法専門” という立場を、難しくて面倒くさいモノと捉えていたのでしょう^^；&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな中、レイバーは常に遊撃手として自由奔放な存在でしたｗｗｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;全世界的に 「Rgrはいらない子」 となんとなく暗黙のルールが蔓延していた、&lt;br /&gt;“冬の時代” に生まれ （今も？） 、健気に遊んでいたのを思い出します。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも、MPに行きだしてから、やっぱりキャスターが必要じゃね？ と思い、&lt;br /&gt;ピュアRgrでLv6まで育てた初代に別れを告げ、二代目が生まれました。&lt;br /&gt;それが現在活躍中の、Rgr／Wizのレイバー・オルギスです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;よく考えたら、この方がより紙版のレイバー （エルフ） に近いんですよね^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;だけど今ならスペルソード （？） とか、そういった選択肢もあったのかなぁ？&lt;br /&gt;ビルド案とか詳しくないし、作り込んだりやり直したりする余裕も無いけどｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ま、とにかく3人のバランスを考え、人数の少なさをカバーできるように調整し、&lt;br /&gt;タロスがFtr／Bbn、ヴラウニーがClr／Rog、レイバーがRgr／Wizと、&lt;br /&gt;マルチタイプ三人衆 「週末に舞う三羽カラス」 の構図が出来上がりました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;基本コンセプトは 「どこだって3人で攻略しちゃうんだぜ！」 です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この時、レイバーのスタイルは攻守に渡る、あらゆる面でのサポートであり、&lt;br /&gt;戦闘一本に絞ったタロス、回復と解除を担うヴラウニーに対し、&lt;br /&gt;三羽カラスのブレインなのに、穴埋め的な “ゆるいポジション” でしたｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;いや、この立場の人が1人いるとマジ助かるんだぜ？ と軽く自分擁護ｗｗ&lt;br /&gt;ホントだって！ 射撃で敵の数を減らしたり、二刀で削りまくったり出来るし、&lt;br /&gt;さらにヒプノやウェブで敵集団を封じたり、MMで攻めたりもするんだから！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;「お前はレンジャイの鏡だ！」 という熱いコメント、お待ちしております&lt;(_ _)&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※ちなみにヴラウニーは元Rogです。悪党です。今ではClrっぽいですが^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#0077FF;"&gt;・Wiz編 キャスター兼任職として&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そんな中、タロスが抜け、代わりにベルナータ （Ftr／Pal） が加わり、&lt;br /&gt;コンセプトは変わらず新三羽カラスとして、日々頑張っているわけですが…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここ最近、痛切に思うことがあります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それはこれまでの低Lvクエ攻略では、それほど浮き彫りにならなかった、&lt;br /&gt;キャスターの秘術呪文 （アーケイン・スペル） の “便利さ” です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これまでのレイバーの立ち回りは、少々の呪文で最低限有利な状況を作り、&lt;br /&gt;あとはサブアタッカーとしてひたすら前線で戦っておりました。&lt;br /&gt;3人だけのパーティだもの。戦闘をひとりに任せるわけにはいきません^^；&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;そう、ベースがRgrなので、どうしても弓を撃ち、二刀で暴れちゃう人ｗｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それでもピュアキャスターでは参加しづらい近接戦で、即戦力として貢献し、&lt;br /&gt;昨今はパラライズやCONダメ等で、よりサブアタッカーの必要性が増えた。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかし、三羽唯一のキャスター兼任職として、求められる呪文は多い。&lt;br /&gt;ヘイスト、ウォール・オブ・ファイア、ソリッド・フォグ、ディメンション・ドアなど、&lt;br /&gt;あれば有利かつ便利な呪文は、高Lvになるにつれて増えていく。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;だがマルチキャスターであるが故、SP総量は少なく、呪文効果時間も短く、&lt;br /&gt;そして、スペル覚えがピュアキャスターに比べて断然遅い。&lt;br /&gt;現在Lv12だが、WizLvはその半分。よって秘術呪文はLv3までしか使えない。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ヘイストがもっと頻繁に使えれば…、WoFが使えるようになってさえいれば…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;マルチクラスで育てているのだから、当たり前の欠点なのですが、&lt;br /&gt;三羽でのキャスター職担当としては、なんとも歯がゆい思いばかりが募る。&lt;br /&gt;それでウチの面子にラクをさせてあげられず、いつも崖っぷちの旅ｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;メタマジックのエクステンドとハイトンで、なんとか呪文を底上げしてますが、&lt;br /&gt;やはり根本の部分で本職ではないので、足らない子になっちゃいますね^^；&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ヒプノとウェブと、あとは自分にシールドを掛けてAC上げれば十分でしょ？&lt;br /&gt;なーんて思っていた頃が懐かしい…って、それ足らなすぎだろｗｗｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;結論としては、ウチの冒険が厳しいのはキャスター力不足ってことです＞＜&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;現在、レイバーはカンストLv16の内訳を、Rgr9／Wiz7で考えております。&lt;br /&gt;Rgr → 信仰呪文はLv2まで覚え、イヴェイジョンも獲得&lt;br /&gt;Wiz → 秘術呪文をLv4まで覚える&lt;br /&gt;これでバークスキン、WoF、どこでもドアなどが、三羽プレイに生かせるぜ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;カンストLvが18になったら、WizをLv9に上げ、秘術呪文Lv5を取得ですね~。&lt;br /&gt;なんにせよ、今後はキャスター力をより上げるように努めて参ります。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;なお、Bbnマルチのタロスから、Palマルチのベルナータに代わったことで、&lt;br /&gt;パーティ全体としての回復手段・回復力はグンと上がっているのですが、&lt;br /&gt;Rgrであるレイバー自身は、相変わらずヒールワークが下手ですｗ&lt;br /&gt;常にモデワンを落ち歩いてますが、すぐに忘れて回復して貰ってばかり^^；&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;もうすぐ信仰呪文Lv2も覚えるんだし、このあたりも頑張らなきゃですね。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#0077FF;"&gt;・Rgr編 今こそフィートの見直し&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;元々はRgrスタイルを重視し、遠距離攻撃を中心に考えていたせいもあって、&lt;br /&gt;フィートもそっち寄り （弓特化） のものが多いですｗ&lt;br /&gt;最近はメニー・ショットが活躍しているけど、ウチは人数が少ないのだから、&lt;br /&gt;見直すことで、もっと有用なフィートがあるかもしれない…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;よって今更ながらに入替えを考えております。現在習得しているのは、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;＜Lv1＞ ウェポン・フォーカス：レンジド&lt;br /&gt;＜Lv3＞ ポイント・ブランク・ショット&lt;br /&gt;＜Lv6＞ メンタル・タフネス&lt;br /&gt;＜Lv9＞ プリサイズ・ショット&lt;br /&gt;＜Lv12＞ インプルーブド・クリティカル：ピアシング&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;う~む、これはかなり見直しが必要なんじゃないだろうか…^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最初のふたつはまさに射撃重視フィートｗ いかん！ いかんなぁ~ｗｗ&lt;br /&gt;Lv6 （Wiz3） あたりでSPが少ないなぁ~と思い、メンタル・タフネスを取得。&lt;br /&gt;Lv9で、デパーテッドに苦戦した経験を踏まえて、プリサイズ・ショットを…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ご存じの通り、プリサイズ・ショットはRgrであれば自動取得できるのだけど、&lt;br /&gt;その取得LvであるLv11まで、Rgrを上げられないと思っているので…^^；&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;え~と、ちなみについ最近、ハーバーにあるドラゴンマークのクエで、&lt;br /&gt;ウェポン・フォーカス：レンジドを、ウェポン・フィネッセに替えましたｗ&lt;br /&gt;STR18、DEX24なので、実はフィネッセ型だったんですよね？ 合ってる？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;先日Lv12になり、インプルーブド・クリティカル：ピアシングを取得したので、&lt;br /&gt;これで軽い刺突武器の二刀が、これまで以上に鬼ヤベェことになるだろう。&lt;br /&gt;レイピア＆ショートソード or ダガーあたりか？ よーし装備の見直しだな！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;また今ならテンペストがある。これを取得すればより戦闘で活躍できるはず。&lt;br /&gt;今後は、前衛がひとりで突破できる状況もどんどん減るだろう。&lt;br /&gt;つまり個々の戦力の底上げが必要。特にサブアタッカーの責任は大きい！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;軽刺突二刀テンペスト！！ 攻撃速度を上げ、さらにはACまで+2。うほっｗ&lt;br /&gt;これが現時点でレイバーが目指すべき、上級の近接戦スタイルか！？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でもテンペスト取得には、ダッジ、モバイリティ、スプリング・アタックが必要…&lt;br /&gt;いっそのこと全部替えたいが、でもなんとかシャードと大金がいるとか＞＜&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まずはシャードの獲得か？ 高Lvクエで出るだろうから、まぁこれからだな。&lt;br /&gt;あとはSPの補強、スクロールでの呪文カバー、立ち回りの見直し、か…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;フィートはLv15でもひとつ覚えるんだよね？ ここも考えどころだなぁ~。&lt;br /&gt;そもそもどんなフィートがあるのかちゃんと知らない、ってのが問題だよなｗ&lt;br /&gt;あらためて真面目にフィートの勉強でもしておくか…^^；&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rgrだからって射撃に拘らず、総体的にパーティに貢献できるカタチが大事。&lt;br /&gt;アーケインアーチャーじゃダメだ！ 目指せ、ダスクブレードォオオオー！！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;…とまぁつらつらと書いて参りましたが、とにかくいろいろ思案中なのです。&lt;br /&gt;バカみたいに死亡遊技ばかりしてるワケじゃないんだぜ？ｗ 日々是精進！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しかしまぁ、遊撃手という立場は “意外と自由じゃない” ってことを、&lt;br /&gt;ここ最近特に痛感しているレイバーですが （そもそも遊撃手って何だよｗ）&lt;br /&gt;でも他にはない、自分だけの持ち味があってこその、愛すべきマイキャラ^^&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;私は、得手不得手がある方が仲間内でカバーし合って面白い、と思うので、 &lt;br /&gt;なるべく求められるところを強化しつつ、自分に不必要なところは完全放置し、&lt;br /&gt;ひとりじゃ冒険できないような、ヘタレなキャラを目指そうと思いますｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wiz的な呪文強化とRgr的な戦力強化。50：50の希有なマルチキャラとして、&lt;br /&gt;今後もより良いレイバー像を模索しつつ、自分らしく頑張りまーす！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
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<item rdf:about="http://aelycial.ddoblog.jp/article/36005.html">
<title>ひどいこと言うな＞＜</title>
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<description>ＮＰＣと会話しただけでＰＴメンバーに笑われたんだＴＴ</description>
<dc:subject>脳筋えりすのにっき</dc:subject>
<dc:creator>Aelycial（エリシアル）</dc:creator>
<dc:date>2008-08-03T01:22:54+09:00</dc:date>
<content:encoded>&lt;a href="http://aelycial.ddoblog.jp/image/2008y08m02d_230135109.jpg" onclick="window.open('http://aelycial.ddoblog.jp/image/2008y08m02d_230135109.jpg','popup','width=392,height=298,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://aelycial.ddoblog.jp/image/2008y08m02d_230135109-thumbnail2.jpg" alt="barbarian.jpg" width="150" height="111" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ＮＰＣと会話しただけでＰＴメンバーに笑われたんだＴＴ&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://ddoddo.ddoblog.jp/article/35935.html">
<title>５月？頃</title>
<link>http://ddoddo.ddoblog.jp/article/35935.html</link>
<description>久々の更新この前のUpDateでほとんどの人が枠が増えましたよね？私は増えて無く「なんで増えて無いの？嫌がらせ？？？」とか思いつつ（理由はD鯖の「キャラがまだ残ってるだけなんだけど）せっかくだから倉庫を何人消せば枠が出来るか試してみようと思ったりして、ギルメンに手伝って貰いつつ４キャラ消してやっと作成ボタンがPop「やっと作成ボタンがーー」と嬉しがりながら雑談してたところそういやトームを集めっぱなしだったよな、今年の１−２月に猿のようにLoD回して本集めたたのですが（集まった...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>被弾率NO.1</dc:creator>
<dc:date>2008-07-30T04:33:03+09:00</dc:date>
<content:encoded>久々の更新&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;この前のUpDateでほとんどの人が枠が増えましたよね？&lt;br /&gt;私は増えて無く「なんで増えて無いの？嫌がらせ？？？」とか思いつつ（理由はD鯖の「キャラがまだ残ってるだけなんだけど）&lt;br /&gt;せっかくだから倉庫を何人消せば枠が出来るか試してみようと思ったりして、ギルメンに手伝って貰いつつ４キャラ消してやっと作成ボタンがPop&lt;br /&gt;「やっと作成ボタンがーー」と嬉しがりながら雑談してたところ&lt;br /&gt;そういやトームを集めっぱなしだったよな、今年の１−２月に猿のようにLoD回して本集めたたのですが（集まったら満足して忘れてたのは内緒）&lt;br /&gt;良い機会だからピックBbnでも作ってみるか、っと思い立ち。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ステは極StrConで良いんだろうけど、それじゃぁ私のキャラじゃない面白くない&lt;br /&gt;基本的に私のキャラは必要なステが低かったり（前衛でCon●とか）不必要なステが高いキャラ（Sorでint●●とか）ばかりなのでw&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;散々悩んだあげく２冊便有るとこを思い出し「しゃーないピック２刀イベBbnにするか、これならそんなに数居ないだろ」&lt;br /&gt;ステは&lt;br /&gt;18.16.16後は振れない、フィートは後で考えればいいや&lt;br /&gt;そんなこんなで個人的には初のBbn育成開始です</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://o-mite.ddoblog.jp/article/35707.html">
<title>●Clrのみシュラウドレイド結果</title>
<link>http://o-mite.ddoblog.jp/article/35707.html</link>
<description> クレリックのみで行くシュラウドレイド（ザ・サーティーンス・エクリプス）の結果を手短に。どっかで時間とって詳細レポートもいずれできれば・・・</description>
<dc:subject>クレリック</dc:subject>
<dc:creator>Breck</dc:creator>
<dc:date>2008-07-20T07:09:07+09:00</dc:date>
<content:encoded> クレリックのみで行くシュラウドレイド（ザ・サーティーンス・エクリプス）の結果を手短に。どっかで時間とって詳細レポートもいずれできれば・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://elwood.ddoblog.jp/article/35517.html">
<title>次期二刀前衛</title>
<link>http://elwood.ddoblog.jp/article/35517.html</link>
<description>Warforged Barbarian14/Ranger6 HP536/AC42（二刀でAC装備時。パズルきっついのでACは後回し）頑健37 : 9(BBN) + 5(RGR) + 13(CON) + 1(WFEnh) + 4(GH) + 5(REG)意思29 : 4(BBN) + 2(RGR) + 4(WIS) + 2(WFEnh) + 4(BBNFT) + 2(WillRage) + BBNRAGE(2) + 4(GH) + 5(REG)反応26 : 4(BBN) + 5...</description>
<dc:subject>キャラクター</dc:subject>
<dc:creator>Richard</dc:creator>
<dc:date>2008-07-12T01:55:25+09:00</dc:date>
<content:encoded>Warforged Barbarian14/Ranger6 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;HP536/AC42（二刀でAC装備時。パズルきっついのでACは後回し）&lt;br /&gt;頑健37 : 9(BBN) + 5(RGR) + 13(CON) + 1(WFEnh) + 4(GH) + 5(REG)&lt;br /&gt;意思29 : 4(BBN) + 2(RGR) + 4(WIS) + 2(WFEnh) + 4(BBNFT) + 2(WillRage) + BBNRAGE(2) + 4(GH) + 5(REG)&lt;br /&gt;反応26 : 4(BBN) + 5(RGR) + 8(DEX) + 4(GH) + 5(REG)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Stat&lt;br /&gt;STR 44/48 : 17 + 5(Lvl) + 6(Item) + 6(GRage) + 3(Tome) + 2(RamMight) + 4(PowerRage) + 1(LotD) // 2(SpellRage) + 4(Madstone x2)&lt;br /&gt;DEX 26    : 15 + 6(Item) + 2(Tome) + 2(RgrDEX) + 1(LotD)&lt;br /&gt;CON 36/44 : 16 + 6(Item) + 2(Tome) + 6(GRage) + 2(HardRage) +1(BbnCON) + 2(WfCON) + 1(LotD) //+8(Madstone x2) + 2(SpellRage)&lt;br /&gt;INT 11    : 8 + 2(Tome) +1(LotD)&lt;br /&gt;WIS 18    : 9 + 6(Item) + 2(Tome) + 1(LotD)&lt;br /&gt;CHA 16    : 7 + 6(Item) + 2(Tome) + 1(LotD)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1 :RGR / 《Power Attack/強打》 &lt;br /&gt;3 :RGR / 《Dodge/回避》&lt;br /&gt;6 :RGR / 《Mobility/強行突破》 &lt;br /&gt;9 :BBN / 《Improved Critical/クリティカル強化：刺突》&lt;br /&gt;12:BBN / 《Spring Attack/一撃離脱》&lt;br /&gt;15:BBN / 《Greater Two-weapon Fighting/上級二刀流》   &lt;br /&gt;------------------------------------&lt;br /&gt;18:BBN / 《Toughness/追加hp》 or 《Stunning Blow/朦朧化攻撃》  &lt;br /&gt;得意な敵：アンデット/イービルアウトサイダー&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;■装備パズル（理想）&lt;br /&gt;右手：デスニップ&lt;br /&gt;左手：ミネラルII・ライトピック&lt;br /&gt;鎧 ：ドーセント・オヴ・ブラッド(回復強化+10% フォーティ-10% 腕と回復効果が累積しないなら別)&lt;br /&gt;眼鏡：メンタウ・ゴーグル&lt;br /&gt;兜 ：Mod6装備(反転)HP+45 ヘヴィフォーティ コンセ+6 プロテク+5&lt;br /&gt;首輪：WIS+6 or CON+6&lt;br /&gt;小間：リタニー・オブ・ザ・デット&lt;br /&gt;外套：CHA+6&lt;br /&gt;腰 ：ベルト・オヴ・グレーターフォルスライフ&lt;br /&gt;指１：WIS+6 or CON+6&lt;br /&gt;指２：Tumbleweed(命中技量+2,DEX6,タンブル13）&lt;br /&gt;手 ：ラピッド・グラヴ/スペクトラル・グラウ/ブランブル・キャスター&lt;br /&gt;腕 ：Levik's Bracers(STR+6,回復強化+20%)&lt;br /&gt;足 ：ブーツ・オヴ・ジ・イノセント&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;[warforged] - Constitution (Warforged) I (2) &lt;br /&gt;[warforged] - Construct Thinking I (1) &lt;br /&gt;[warforged] - Construct Thinking II (2) &lt;br /&gt;[warforged] - Hardiness I (1) &lt;br /&gt;[warforged] - Healer's Friend I (2) &lt;br /&gt;[warforged] - Healer's Friend II (4) &lt;br /&gt;[warforged] - Power Attack (Warforged) I (1) &lt;br /&gt;[warforged] - Power Attack (Warforged) II (2) &lt;br /&gt;[barbarian] - Constitution I (2) &lt;br /&gt;[barbarian] - Critical Rage I (2) &lt;br /&gt;[barbarian] - Critical Rage II (4) &lt;br /&gt;[barbarian] - Extend Rage I (1) &lt;br /&gt;[barbarian] - Extend Rage II (2) &lt;br /&gt;[barbarian] - Extend Rage III (3)&lt;br /&gt;[barbarian] - Extra Rage I (1) &lt;br /&gt;[barbarian] - Extra Rage II (2) &lt;br /&gt;[barbarian] - Extra Rage III (3) &lt;br /&gt;[barbarian] - Hardy Rage I (1) &lt;br /&gt;[barbarian] - Hardy Rage II (2) &lt;br /&gt;[barbarian] - Intimidate I (1) &lt;br /&gt;[barbarian] - Intimidate II (2) &lt;br /&gt;[barbarian] - Intimidate III (3) &lt;br /&gt;[barbarian] - Intimidate IV (4) &lt;br /&gt;[barbarian] - Intimidation (2) &lt;br /&gt;[barbarian] - Power Attack I (1) &lt;br /&gt;[barbarian] - Power Attack II (2) &lt;br /&gt;[barbarian] - Power Rage I (1)&lt;br /&gt;[barbarian] - Power Rage II (2) &lt;br /&gt;[barbarian] - Power Rage III (3) &lt;br /&gt;[barbarian] - Power Rage IV (4) &lt;br /&gt;[barbarian] - Sprint Boost I (1) &lt;br /&gt;[barbarian] - Willpower I (1) &lt;br /&gt;[barbarian] - Willpower II (2) &lt;br /&gt;[ranger] - Dexterity I (2) &lt;br /&gt;[ranger] - Dexterity II (4) &lt;br /&gt;[ranger] - Favored Damage I (1) &lt;br /&gt;[ranger] - Favored Damage II (2) &lt;br /&gt;[ranger] - Tempest I (4)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・デスニップ二本はダルい。一本でもダルい。緑鉄もダルい&lt;br /&gt;・タフネスいれたいけど入れたら命中怪しいのでエンハンスでCONに割り当てHP確保&lt;br /&gt;・マッドストーン、スペルレイジで最大HP636まで伸びる？&lt;br /&gt;・イベイションを取りに行くならBBN12/RGR6/ROG2、メリケンのBBSにこっちのビルドについては議論され中&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;クリティカルレイジがどう見てもバランスブレーカーなので、アホみたいに厳しい前提条件とヘボい強化と共にプレステージエンハンスに統合されるな気してるのは私だけでしょうか。そうすれば弱体化してないってTurbine言い張れる事が可能だし&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;*7/26&lt;br /&gt;指摘された場所を若干修正。エンハンスも修正しなきゃなぁ。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://beud1112.ddoblog.jp/article/35493.html">
<title>昨日とまとめて！</title>
<link>http://beud1112.ddoblog.jp/article/35493.html</link>
<description>昨日とまとめてかきま~す&amp;#63911;では良いニュース&amp;#63893;と悪いニュース&amp;#63896;があります。どっちが聞きたいですかぁぁぁ&amp;#63913;え？わるいほう？あ、そう&amp;#63896;では・・・&amp;#63909;&amp;#63909;&amp;#63909;&amp;#63909;&amp;#63909;&amp;#63909;&amp;#63909;&amp;#63909;悪いニュースとは、うちのパソコンが壊れました…&amp;#63895;今は大丈夫ですが…、当分書き込む事で着なそうです…&amp;#63896;良いニュースです...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>BEUD</dc:creator>
<dc:date>2008-07-10T19:46:11+09:00</dc:date>
<content:encoded>昨日とまとめてかきま~す&amp;#63911;&lt;br /&gt;では良いニュース&amp;#63893;と悪いニュース&amp;#63896;があります。&lt;br /&gt;どっちが聞きたいですかぁぁぁ&amp;#63913;え？わるいほう？あ、そう&amp;#63896;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;では・・・&amp;#63909;&amp;#63909;&amp;#63909;&amp;#63909;&amp;#63909;&amp;#63909;&amp;#63909;&amp;#63909;&lt;br /&gt;悪いニュースとは、うちのパソコンが壊れました…&amp;#63895;&lt;br /&gt;今は大丈夫ですが…、当分書き込む事で着なそうです…&amp;#63896;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;良いニュースですか？そうですか、そんなに聞きたいなら、聞かせてあげましょう&amp;#63913;&lt;br /&gt;え？なに？ウザい？そうですか…&amp;#63897; すんまソん。&lt;br /&gt;では遠慮して言わない事にします（実はもう少しでレベルが上がりそうなんですう）。&lt;br /&gt;え？ちゃんと言ってる？しかもそんな事は普通だ？てゆうかさっきからウザい？&lt;br /&gt;すんまソん。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;では。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://beud1112.ddoblog.jp/article/35467.html">
<title>すみません・・・</title>
<link>http://beud1112.ddoblog.jp/article/35467.html</link>
<description>いつもお世話になっております&amp;#63912;今日は学校で説教があって、&amp;#63909;&amp;#63909;&amp;#63909;居残り的物に発展…&amp;#63897;今日は更新できません。&amp;#63896;&amp;#63896;&amp;#63896;&amp;#63895;すみません。誠に申し訳ありません…&amp;#63896;明日まとめて更新致しますので、どうぞよろしくお願い致します&amp;#63899;</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>BEUD</dc:creator>
<dc:date>2008-07-09T21:21:17+09:00</dc:date>
<content:encoded>いつもお世話になっております&amp;#63912;&lt;br /&gt;今日は学校で説教があって、&amp;#63909;&amp;#63909;&amp;#63909;居残り的物に発展…&amp;#63897;&lt;br /&gt;今日は更新できません。&amp;#63896;&amp;#63896;&amp;#63896;&amp;#63895;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;すみません。誠に申し訳ありません…&amp;#63896;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;明日まとめて更新致しますので、どうぞよろしくお願い致します&amp;#63899;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://beud1112.ddoblog.jp/article/35444.html">
<title>コメントを参考に…</title>
<link>http://beud1112.ddoblog.jp/article/35444.html</link>
<description>atさんのコメントを参考に、属性の付いた武器を目標にゲームを進めています&amp;#63893;。モンスターを倒し、レベルをあげ（ようと努力し）ています&amp;#63898;今の所は順調、順調&amp;#63899;&amp;#63899;&amp;#63899;でも、一つ問題が… 人生的な問題なのですが、………こんなオタクに彼女が出来な~い&amp;#63911;&amp;#63911;&amp;#63911; &amp;#63896;&amp;#63896;皆さん彼女とかいます？マジかよ・・・ヤバいかな…？しょげました…&amp;#63896;ばいにーww</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>BEUD</dc:creator>
<dc:date>2008-07-08T20:18:26+09:00</dc:date>
<content:encoded>atさんのコメントを参考に、属性の付いた武器を目標にゲームを進めています&amp;#63893;。&lt;br /&gt;モンスターを倒し、レベルをあげ（ようと努力し）ています&amp;#63898;&lt;br /&gt;今の所は順調、順調&amp;#63899;&amp;#63899;&amp;#63899;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;でも、一つ問題が… 人生的な問題なのですが、&lt;br /&gt;………こんなオタクに彼女が出来な~い&amp;#63911;&amp;#63911;&amp;#63911; &amp;#63896;&amp;#63896;&lt;br /&gt;皆さん彼女とかいます？マジかよ・・・&lt;br /&gt;ヤバいかな…？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;しょげました…&amp;#63896;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ばいにーww&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://beud1112.ddoblog.jp/article/35407.html">
<title>残念！</title>
<link>http://beud1112.ddoblog.jp/article/35407.html</link>
<description>うう……………………………悲しい……&amp;#63896;&amp;#63896;&amp;#63896;&amp;#63896;&amp;#63896;え？何？点が多い？まあ、気にしない気にしない。今日は、何も出来ずじまい… 一応これでも学生なんでw、（&amp;#63896;&amp;#63896;&amp;#63896;）忙しかった…&amp;#63897; まあ、気を取り直してヤリまくるぞー！&amp;#63733;え？何？ヤるの字が違う？ああ、これは、あれね。いや、オレはヤってないよ！？まだだから、まじで。まじで今日は残念ながら書く事がないで...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>BEUD</dc:creator>
<dc:date>2008-07-07T19:37:11+09:00</dc:date>
<content:encoded>うう……………………………悲しい……&amp;#63896;&amp;#63896;&amp;#63896;&amp;#63896;&amp;#63896;&lt;br /&gt;え？何？点が多い？まあ、気にしない気にしない。&lt;br /&gt;今日は、何も出来ずじまい… 一応これでも学生なんでw、（&amp;#63896;&amp;#63896;&amp;#63896;）&lt;br /&gt;忙しかった…&amp;#63897; まあ、気を取り直してヤリまくるぞー！&amp;#63733;&lt;br /&gt;え？何？ヤるの字が違う？ああ、これは、あれね。いや、オレはヤってないよ！？&lt;br /&gt;まだだから、まじで。&lt;br /&gt;まじで&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今日は残念ながら書く事がないですね……&amp;#63895;&lt;br /&gt;あ、そうだね。今日は七夕だねー&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;みんななんかお願いした？オレは「&amp;#63913;金よこせ&amp;#63906;」って書いたよー&lt;br /&gt;いや怒ってないし。&amp;#63906;&lt;br /&gt;金が欲しいじゃん&amp;#63912; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;何を書こう…&lt;br /&gt;あ、そうだみんな、ニコ動に「ニコニコミュニティ」が出来たの知ってる？&lt;br /&gt;もう入ったよー&amp;#63893; まだ一個だけど／&amp;#63909;&amp;#63909;&amp;#63909;&lt;br /&gt;やっぱハルヒは良いですなあ。でも改めて見ると、らき☆すたのこなたも捨てたもんじゃあない。&lt;br /&gt;貧乳萌えだし すんません、ほんま（大阪弁&amp;#63912;）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ではさようなら。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://kuroginu.ddoblog.jp/article/35374.html">
<title>DDO MAD</title>
<link>http://kuroginu.ddoblog.jp/article/35374.html</link>
<description>純Rog12人でシュラウドいったときの動画をうｐしました。16：10のワイド環境になって作った初めての動画で、PCといっしょにバンドル品で購入したPremireElementを使いました。MovieMakerと違って多機能なんですが、以前気軽に出来たことが出来なかったりして手間取りました。（白のホワイトインとか。探せばありそうなんだよな）Frapsはずっと立ち上げてたのですが、C1-C4は動画を撮るのを忘れてたので、C5しかありません。（C4で死んでお仕置き部屋に飛ばされて初...</description>
<dc:subject>MAD</dc:subject>
<dc:creator>黒衣</dc:creator>
<dc:date>2008-07-06T18:45:28+09:00</dc:date>
<content:encoded>純Rog12人でシュラウドいったときの動画をうｐしました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;16：10のワイド環境になって作った&lt;br /&gt;初めての動画で、PCといっしょにバンドル品で購入したPremireElementを使いました。&lt;br /&gt;MovieMakerと違って多機能なんですが、&lt;br /&gt;以前気軽に出来たことが出来なかったりして手間取りました。&lt;br /&gt;（白のホワイトインとか。探せばありそうなんだよな）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Frapsはずっと立ち上げてたのですが、&lt;br /&gt;C1-C4は動画を撮るのを忘れてたので、&lt;br /&gt;C5しかありません。&lt;br /&gt;（C4で死んでお仕置き部屋に飛ばされて初めて思い出した）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;公開しておいて、自分で言うのもなんですが、&lt;br /&gt;詰まらないです。&lt;br /&gt;すまん…orz&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm3875779" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0"&gt;&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm3875779"&gt;【ニコニコ動画】DDO MAD 【Raid the 13th Eclipse by 12 Rogues】&lt;/a&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://beud1112.ddoblog.jp/article/35366.html">
<title>装備チェック！</title>
<link>http://beud1112.ddoblog.jp/article/35366.html</link>
<description>ななな、なんと！今日やっと装備を見てみました…&amp;#63916;&amp;#63916;&amp;#63916;最初の装備とはなんと質素な物よ…&amp;#63896;まあ、ご存知の通り、私はバーバリアンなんですけども、装備が何とも… &amp;#63917;&amp;#63915;&amp;#63915;&amp;#63915;何かこう、            いや、もうやめます。ゲームを進めて行けば、自ずと装備は強くなるはず…&amp;#63897;ああ、さっきアニメイトいって、エヴァみてきました。「ピー」音はいるかな？&amp;#63893;...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>BEUD</dc:creator>
<dc:date>2008-07-06T10:19:39+09:00</dc:date>
<content:encoded>ななな、なんと！今日やっと装備を見てみました…&amp;#63916;&amp;#63916;&amp;#63916;&lt;br /&gt;最初の装備とはなんと質素な物よ…&amp;#63896;&lt;br /&gt;まあ、ご存知の通り、私はバーバリアンなんですけども、&lt;br /&gt;装備が何とも… &amp;#63917;&amp;#63915;&amp;#63915;&amp;#63915;&lt;br /&gt;何かこう、            いや、もうやめます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ゲームを進めて行けば、自ずと装備は強くなるはず…&amp;#63897;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ああ、さっき&lt;del&gt;アニメイト&lt;/del&gt;いって、&lt;del&gt;エヴァ&lt;/del&gt;みてきました。&lt;br /&gt;「ピー」音はいるかな？&amp;#63893;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;考えてみれは私は未成年、多分皆さん私が高校生とか思ってるでしょうが、&lt;br /&gt;実は…&amp;#63913;&amp;#63913;&amp;#63913;な歳なんですよ…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ではまた。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://o-mite.ddoblog.jp/article/35349.html">
<title>【直前告知】7/5 22時からClrのみシュラウドレイド【参加者募集】</title>
<link>http://o-mite.ddoblog.jp/article/35349.html</link>
<description> 前回、3月ごろに行ったクレリックのみRFエリート時に「次回はBAで！」と言ったんですが、Mod.6実装に伴い予定を変更。知人のバレ無しシュラウドも落ち着いてきたようですので、クレリックのみで行くシュラウドレイド（ザ・サーティーンス・エクリプス）を企画したいと思います。 そしていつも直前の告知、集まるんかいな･･･日時: 7/5(土) 22時開始予定 ※参加条件: アイコンがクレリックのキャラクター（Diamondサーバー）     バレあり進行     かなりの困難、長時間...</description>
<dc:subject>クレリック</dc:subject>
<dc:creator>Breck</dc:creator>
<dc:date>2008-07-05T13:55:10+09:00</dc:date>
<content:encoded>&lt;br /&gt; 前回、3月ごろに行ったクレリックのみRFエリート時に「次回はBAで！」と言ったんですが、Mod.6実装に伴い予定を変更。知人のバレ無しシュラウドも落ち着いてきたようですので、クレリックのみで行くシュラウドレイド（ザ・サーティーンス・エクリプス）を企画したいと思います。&lt;br /&gt; そしていつも直前の告知、集まるんかいな･･･&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;日時: 7/5(土) 22時開始予定 ※&lt;br /&gt;参加条件: アイコンがクレリックのキャラクター（Diamondサーバー）&lt;br /&gt;     バレあり進行&lt;br /&gt;     かなりの困難、長時間が予想されます。それなりの覚悟をもって参加してください。&lt;br /&gt;消耗品: 基本精算なし。あまりにひどいようなら考えます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; サオリというキャラでLFM出します。予約をしたい方は下のコメント欄へ書き込みよろしく。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;※：公式のイベント期間ですので、イベントの状況によっては30分~1時間の延期、もしくは次週移行へ延期するかもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://beud1112.ddoblog.jp/article/35347.html">
<title>早速始め！</title>
<link>http://beud1112.ddoblog.jp/article/35347.html</link>
<description>やっと昨日、ダウンロードが終了！でも、終了時刻は夜３時…&amp;#63896;おそすぎでプレイで来ませんでした…&amp;#63897;&amp;#63897;&amp;#63897;今日はやっと設定を色々して、たった今モンスター（ゴブリン（？））を撃破！&amp;#63906;さようならゴブリン…&amp;#63878; &amp;#63904;あ、そうだ、今ネトゲ＋ニコ動プラスYouTubeにはまってマース。&amp;#63898;動画サイトでは、涼宮ハルヒの憂鬱や、らき☆すたを閲覧中！萌え&amp;#63892;&amp;#63892;&amp;#638...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>BEUD</dc:creator>
<dc:date>2008-07-05T11:55:46+09:00</dc:date>
<content:encoded>やっと昨日、ダウンロードが終了！でも、終了時刻は夜３時…&amp;#63896;&lt;br /&gt;おそすぎでプレイで来ませんでした…&amp;#63897;&amp;#63897;&amp;#63897;&lt;br /&gt;今日はやっと設定を色々して、たった今モンスター（ゴブリン（？））を撃破！&amp;#63906;&lt;br /&gt;さようならゴブリン…&amp;#63878; &lt;br /&gt;&amp;#63904;あ、そうだ、今&lt;em&gt;ネトゲ&lt;/em&gt;＋&lt;em&gt;ニコ動プラス&lt;/em&gt;&lt;em&gt;YouTube&lt;/em&gt;にはまってマース。&amp;#63898;&lt;br /&gt;動画サイトでは、涼宮ハルヒの憂鬱や、らき☆すたを閲覧中！萌え&amp;#63892;&amp;#63892;&amp;#63892;&lt;br /&gt;長門有希と泉こなたが最萌えだねえ。&amp;#63889; &amp;#63916;&amp;#63916;&amp;#63916;おっと、雑談に入ってしまった。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;関係ないけど今金欠…&amp;#63909; &lt;br /&gt;あ、&amp;#9742;だ。&amp;#63720;&amp;#63721;&amp;#63720;&amp;#63721;&amp;#63720;&amp;#63721;&lt;br /&gt;            &amp;#9757;&lt;br /&gt;         鬱陶しい。&lt;br /&gt;では、さようなら。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://beud1112.ddoblog.jp/article/35333.html">
<title>ブログ開始！</title>
<link>http://beud1112.ddoblog.jp/article/35333.html</link>
<description>&amp;#63893;&amp;#63893;&amp;#63893;祝&amp;#63911;&amp;#63911;&amp;#63911;人生始めてのブログ開始です！短い間かもしれませんが、どうぞよろしくお願いします。DD以外の雑談もあるかもしれないので、&amp;#63920;な人はどうぞ今、プログラムをダウンロードしていますが、長い！&amp;#63894;&amp;#63894;&amp;#63894;時間が長いのなんの、皆さんもこんなでした？もう３０分くらい待ってマース&amp;#63909;&amp;#63909;テンション下がりますワー&amp;#63909...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>BEUD</dc:creator>
<dc:date>2008-07-04T00:00:00+09:00</dc:date>
<content:encoded>&amp;#63893;&amp;#63893;&amp;#63893;祝&amp;#63911;&amp;#63911;&amp;#63911;人生始めてのブログ開始です！短い間かもしれませんが、どうぞよろしくお願いします。&lt;br /&gt;DD以外の雑談もあるかもしれないので、&amp;#63920;な人はどうぞ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今、プログラムをダウンロードしていますが、長い！&amp;#63894;&amp;#63894;&amp;#63894;&lt;br /&gt;時間が長いのなんの、皆さんもこんなでした？もう３０分くらい待ってマース&amp;#63909;&amp;#63909;&lt;br /&gt;テンション下がりますワー&amp;#63909;&amp;#63909;&amp;#63909;&amp;#63909;&amp;#63909;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まあ、私は典型的はオタク&amp;#63899;&amp;#63899;&amp;#63899;らしいのですが&amp;#63898;、&lt;br /&gt;&amp;#63710;コミケが間近に迫り、テンション&amp;#63899;&amp;#63898;&amp;#63913;&amp;#63913;&amp;#63913;&lt;br /&gt;ではここから絵文字一直線で、プロフィールをしたいと思いマス。どうぞ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;del&gt;&lt;/del&gt;&amp;#63915;&amp;#63915;&amp;#63915;&amp;#63895;&amp;#63706;&amp;#63676;&amp;#63893;&amp;#63900;&amp;#63897;&amp;#63706;&amp;#63713;&amp;#63671;&amp;#63899;&amp;#63899;&amp;#63898;&amp;#63893;&amp;#63893;&amp;#63893;&amp;#63723;&amp;#63893;&amp;#63725;&amp;#63893;&amp;#63716;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;疲れました… 僕もまだまだですね…&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://peterpan.ddoblog.jp/article/35243.html">
<title>最近はクレリック作ってソロ活動</title>
<link>http://peterpan.ddoblog.jp/article/35243.html</link>
<description>一人はとても寂しいですが、ユニーク目当てで一人で奮起しております。ピー男です。なんとかL15になりました、エンハンスや装備がﾊﾞﾗﾝﾊﾞﾗﾝですが、、んではＳＳでも上げてみます。自分の中ではたぶん早いです。 はい、一人です。。。さみしいです。と思ったら、１４分でたさらに１３分だった これ動画とりました。 今度うｐします。てっさん 寄生はニートだけでおねがいします。。。 手伝えぇぇー！</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>Ｐ</dc:creator>
<dc:date>2008-07-01T14:18:22+09:00</dc:date>
<content:encoded>一人はとても寂しいですが、ユニーク目当てで一人で奮起しております。&lt;br /&gt;ピー男です。&lt;br /&gt;なんとかL15になりました、エンハンスや装備がﾊﾞﾗﾝﾊﾞﾗﾝですが、、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;んではＳＳでも上げてみます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://peterpan.ddoblog.jp/image/Scr018.jpg" onclick="window.open('http://peterpan.ddoblog.jp/image/Scr018.jpg','popup','width=1302,height=933,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://peterpan.ddoblog.jp/image/Scr018-thumbnail2.jpg" alt="ScreenShot00017.jpg" width="150" height="106" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自分の中ではたぶん早いです。 &lt;br /&gt;はい、一人です。。。&lt;br /&gt;さみしいです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;と思ったら、１４分でた&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://peterpan.ddoblog.jp/image/Sc00016.jpg" onclick="window.open('http://peterpan.ddoblog.jp/image/Sc00016.jpg','popup','width=1302,height=933,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://peterpan.ddoblog.jp/image/Sc00016-thumbnail2.jpg" alt="Sc00016.jpg" width="150" height="106" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さらに１３分だった これ動画とりました。 今度うｐします。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;てっさん 寄生はニートだけでおねがいします。。。 手伝えぇぇー！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://peterpan.ddoblog.jp/image/ScreenShot00058.jpg" onclick="window.open('http://peterpan.ddoblog.jp/image/ScreenShot00058.jpg','popup','width=1302,height=999,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://peterpan.ddoblog.jp/image/ScreenShot00058-thumbnail2.jpg" alt="ScreenShot00058.jpg" width="150" height="114" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
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<item rdf:about="http://aniki.ddoblog.jp/article/35235.html">
<title>バトルバード その後</title>
<link>http://aniki.ddoblog.jp/article/35235.html</link>
<description>バトルバードの構想から約2ヶ月。ようやくレベル１６に到達しました。&amp;nbsp;&amp;nbsp;前の記事にも書きましたが、BRDの特徴は、呪歌による攻撃支援と、UMDによる各種補助やCC]が主かと思います。BRD14/BBN1/FTR1もようやくレベル１６に到達し、各種レイドアイテムを目指したファーム体制が出来つつあります。UMDの数値は今だ届かずというところですが…現状はこんな感じ。&amp;nbsp;Level 16 True Neutral Warforged Female (1 F...</description>
<dc:subject>バトルバード</dc:subject>
<dc:creator>超兄貴</dc:creator>
<dc:date>2008-07-01T05:54:03+09:00</dc:date>
<content:encoded>バトルバードの構想から約2ヶ月。ようやくレベル１６に到達しました。&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;前の記事にも書きましたが、BRDの特徴は、呪歌による攻撃支援と、UMDによる各種補助やCC]が主かと思います。BRD14/BBN1/FTR1もようやくレベル１６に到達し、各種レイドアイテムを目指したファーム体制が出来つつあります。UMDの数値は今だ届かずというところですが…現状はこんな感じ。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Level 16 True Neutral Warforged Female &lt;br /&gt;(1 Fighter / 1 Barbarian / 14 Bard) &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;  &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Enhancement &lt;br /&gt;Abilities&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;(32 Point)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (Level 16) &lt;br /&gt;Strength&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 26&lt;br /&gt;Dexterity&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;   20&lt;br /&gt;Constitution&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;24&lt;br /&gt;Intelligence&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 8 &lt;br /&gt;Wisdom&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;12 &lt;br /&gt;Charisma&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;26&lt;/p&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Level 1 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Extend Spell &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Level 3 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Weapon Focus: Slashing Weapons&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 6 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Power Attack &lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Level 9 (Fighter) &lt;br /&gt;Feat: (Fighter Bonus) Improved Two Handed Fighting &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Two Handed Fighting&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 12 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Improved Critical: Slashing Weapons &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Level 15 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Greater Two Handed Fighting&amp;nbsp;（暫定的にSF:UMD使用中）&lt;/p&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;コンセプトとしては、ステータス、特技は戦士向けの構成。エンハンスメント、技能については支援職向けの構成をした上でUMD:40の着地点を目指すというのはコンセプト。現状、暫定的なSF:UMDと各スペル併用でヒールスクロール95％の成功率を維持してますが、１００％行かなければコンセプトが達成できた者とは言えません。そのためのアイテムファームが必要なのですね。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;まず、改めてUMDスコアを考えてみます。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;BASE:&amp;nbsp;&amp;nbsp; 19&lt;br /&gt;修正： +8 （CHA修正値）&lt;br /&gt;技量：&amp;nbsp;&amp;nbsp;+5 （TFアイテム：七本指）&lt;br /&gt;幸運：&amp;nbsp;&amp;nbsp;+2 （RFアイテム：禿頭）&lt;br /&gt;例外： ＋6 （シュラウド：眼鏡）&lt;br /&gt;----------------&lt;br /&gt;合計 40&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;士気： +4 (グレーターヒロイズム）&lt;br /&gt;----------------&lt;br /&gt;最終&amp;nbsp; 44&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;現状、ゴールデン・カルトゥーシュとラピッド・クラブで蘇生に関しては失敗確率はありません。装備が整い次第のお話ですが、最終的にはマスキュアシリアスまでの行使を前提にいれて設計してあります。素でヒール。GH補正でマスキュア行使。…しかしながら、TFもRFも欲しいものに限って出ない。こまりものですねぇ。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;最終的なエンハンスメントは下記の通り。&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Enhancement: Barbarian Power Attack I &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Inspired Attack I &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Inspired Attack II &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Inspired Attack III &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Inspired Bravery I &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Inspired Bravery II &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Inspired Damage I &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Inspired Damage II &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Inspired Damage III &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Lingering Song I &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Lingering Song II &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Lingering Song III &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Lingering Song IV &lt;br /&gt;Enhancement: Warchanter I &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Charisma I &lt;br /&gt;EEnhancement: Bard Charisma II &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Charisma III &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Wand Mastery I &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Wand Mastery II &lt;br /&gt;Enhancement: Bard Wand Mastery III &lt;br /&gt;Enhancement: Warforged Constitution I &lt;br /&gt;Enhancement: Warforged Healer's Friend I &lt;br /&gt;Enhancement: Warforged Healer's Friend II &lt;br /&gt;Enhancement: Warforged Power Attack I &lt;/p&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;強打強化＋７として、強打でダメージ＋１４までの強化にとどめてあります。強打強化をMAXまで取ってしまうと、ワンド強化が弱体してしまったりと色々と考え物です。手持ちの資源を最大限に生かしつつも、最大限の攻撃力を引き出す…アイテムさえ整えば可能ですがかなり運が絡みます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://20080519mk.ddoblog.jp/article/35204.html">
<title>バードのあれこれ</title>
<link>http://20080519mk.ddoblog.jp/article/35204.html</link>
<description>バードは歌で味方を強化、回復、呪文で敵を足止め、遠距離攻撃など、幅広い行動が出来るクラスだと、やってみて分かりました。ＰＴの構成、状況などに応じて行動することが求められるのでしょうか。レベルを上げながら、バードのビルドを考えていきたいと思います。昨日は新ギルメン、のりおさんと、おすしさんとでシャントコーへ。募集で一緒になった方々が強く、流れるようにクリアできました。最後のボスで壁ができなかった失敗はありましたが、一回で倒せました。</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>ラサム</dc:creator>
<dc:date>2008-06-29T20:01:18+09:00</dc:date>
<content:encoded>バードは歌で味方を強化、回復、呪文で敵を足止め、遠距離攻撃など、幅広い行動が出来るクラスだと、やってみて分かりました。&lt;br /&gt;ＰＴの構成、状況などに応じて行動することが求められるのでしょうか。&lt;br /&gt;レベルを上げながら、バードのビルドを考えていきたいと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;昨日は新ギルメン、のりおさんと、おすしさんとでシャントコーへ。募集で一緒になった方々が強く、流れるようにクリアできました。最後のボスで壁ができなかった失敗はありましたが、一回で倒せました。&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://bikkurakokimaro.ddoblog.jp/article/35146.html">
<title>なりそこねClrがいくアセンションチャンバー</title>
<link>http://bikkurakokimaro.ddoblog.jp/article/35146.html</link>
<description>Mod6最終夜、ついにこの日が現実になってしまったわけだ。まだだ！溜めてヒールでドーーン！と力んだその瞬間、そいつは目の前で息を引き取った！「まぁ、身内だし、いっか」とあくまで軽やかに。身内を人体実験にしたネクロマンシーなClrはすくすく育ち、手にした称号はアミバ型Clr。んー？間違ったかなぁ？</description>
<dc:subject>その他</dc:subject>
<dc:creator>びっくらこきまろ</dc:creator>
<dc:date>2008-06-27T05:23:08+09:00</dc:date>
<content:encoded>&lt;img src="http://bikkurakokimaro.ddoblog.jp/image/ddo-080627-1.jpg" alt="ddo-080627-1.jpg" width="320" height="345" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mod6最終夜、ついにこの日が現実になってしまったわけだ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まだだ！溜めてヒールでドーーン！と力んだその瞬間、そいつは目の前で息を引き取った！&lt;br /&gt;「まぁ、身内だし、いっか」とあくまで軽やかに。&lt;br /&gt;身内を人体実験にしたネクロマンシーなClrはすくすく育ち、手にした称号はアミバ型Clr。んー？間違ったかなぁ？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://aniki.ddoblog.jp/article/35145.html">
<title>リファイン版 バトルバード</title>
<link>http://aniki.ddoblog.jp/article/35145.html</link>
<description>最近、バトルバードを使いつつ思うことは…BBN取得いらないのでは？！ということ。『攻速移動』に魅力を感じる人はBBNの取得でも十分かもしれない。現在考慮しているのはロボの特徴である強打の攻撃力を生かすこと。『前衛』という枠ではないが、準ずる火力を持ち合わせることを目的としてリファインを考察してみる。詳細は割愛して特技取得のみでの掲載。&amp;nbsp;【FTR1混ぜのパターン】&amp;nbsp;Level 1 (Bard) Feat: (Selected) Extend Spell&amp;nb...</description>
<dc:subject>ビルド案</dc:subject>
<dc:creator>超兄貴</dc:creator>
<dc:date>2008-06-27T03:27:03+09:00</dc:date>
<content:encoded>最近、バトルバードを使いつつ思うことは…BBN取得いらないのでは？！ということ。&lt;br /&gt;『攻速移動』に魅力を感じる人はBBNの取得でも十分かもしれない。現在考慮しているのはロボの特徴である強打の攻撃力を生かすこと。『前衛』という枠ではないが、準ずる火力を持ち合わせることを目的としてリファインを考察してみる。詳細は割愛して特技取得のみでの掲載。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;【FTR1混ぜのパターン】&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Level 1 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Extend Spell&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 3 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Weapon Focus: Slashing Weapons&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 6 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Power Attack&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Level 9 (Fighter) &lt;br /&gt;Feat: (Fighter Bonus) Improved Two Handed Fighting &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Two Handed Fighting&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 12 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Improved Critical: Slashing Weapons&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 15 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Greater Two Handed Fighting&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&amp;nbsp;※レベル16時に英雄鼓舞の歌が利用可能。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;標準ボディを利用し、歌による限定的なAC向上を期待するパターン。フィートに余裕がないが、上級両手持ちを取得せず、SF:UMDを取得し。目標値達成次第、入れ替えも手段としてはあり。どの道、ディヴァインパワーを使用しない場合は、5段目の攻撃が発生しないので両手持ち強化にとどめるのも手。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;【FTR2混ぜパターン】&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Level 1 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Extend Spell&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 3 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Weapon Focus: Slashing Weapons&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 6 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Power Attack &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Level 9 (Fighter) &lt;br /&gt;Feat: (Fighter Bonus) Improved Two Handed Fighting &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Two Handed Fighting &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Level 12 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Improved Critical: Slashing Weapons &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Level 14 (Fighter) &lt;br /&gt;Feat: (Fighter Bonus) Greater Two Handed Fighting &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 15 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Skill Focus: Use Magic Device &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;UMDの目標値を４０に設定。４０達成時には入れ替えを実行し、任意のフィートに切り替え。ミスラルボディなどで、ACを稼ぐのも手。また、上級両手持ちを外してSP強化やボディ系、任意の特技に変更してもよいかもしれない。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://20080519mk.ddoblog.jp/article/35122.html">
<title>二人目のキャラクター ラサムバード誕生</title>
<link>http://20080519mk.ddoblog.jp/article/35122.html</link>
<description>ギルドに新しく入ってきた方々が、圧倒的に前衛クラスが多いので、中~後衛クラスのキャラクターを新しく作ろうと思い、いろいろ考え、バードを作ることにしました。バードは技能が多いので、器用貧乏にならないように、キャラクタービルドを考えて作らないと失敗するという情報もあったので、方向性をはっきりして作ろうと思いました。とはいえ、一人目をLv5までにした知識しかないので、試作のつもりで作ってみました。やはり、バードの特技である、呪歌をメインにしていこうと思います。</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>ラサム</dc:creator>
<dc:date>2008-06-26T09:24:00+09:00</dc:date>
<content:encoded>ギルドに新しく入ってきた方々が、圧倒的に前衛クラスが多いので、中~後衛クラスのキャラクターを新しく作ろうと思い、いろいろ考え、バードを作ることにしました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;バードは技能が多いので、器用貧乏にならないように、キャラクタービルドを考えて作らないと失敗するという情報もあったので、方向性をはっきりして作ろうと思いました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;とはいえ、一人目をLv5までにした知識しかないので、試作のつもりで作ってみました。やはり、バードの特技である、呪歌をメインにしていこうと思います。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://dadamore.ddoblog.jp/article/34977.html">
<title>Myキャラ18 ダイキリ</title>
<link>http://dadamore.ddoblog.jp/article/34977.html</link>
<description>D鯖でごく標準的な32ptClrを作ってみようと思って今回はドワじゃなくて人間で作ってみたキャラです。</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>デレ</dc:creator>
<dc:date>2008-06-21T03:57:12+09:00</dc:date>
<content:encoded>D鯖でごく標準的な32ptClrを作ってみようと思って&lt;br /&gt;今回はドワじゃなくて人間で作ってみたキャラです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://aniki.ddoblog.jp/article/34940.html">
<title>テンペストアサシンドワ 改良版</title>
<link>http://aniki.ddoblog.jp/article/34940.html</link>
<description>「前線に出る」ということも考えてビルドを練り直してみました。INTを2減らしてあります。SF:UMDを入れた方が後々泣かずに済みそうです。あえて、太刀二刀流を取るという勇者プレイも可能ですが…こちらのほうが総合的に見た場合よさそうですね。&amp;nbsp;動きは鈍重そのものになってしまいますが…&amp;nbsp;総じてHP以外の要素ではドラウ版に大きく劣ってしまっていますが…前線に出ることを考えるとこれくらいタフでないときついのでしょうか。スキルはブラフ、解錠、装置無力化、UMD,捜索は...</description>
<dc:subject>ビルド案</dc:subject>
<dc:creator>超兄貴</dc:creator>
<dc:date>2008-06-20T07:21:59+09:00</dc:date>
<content:encoded>&lt;p&gt;「前線に出る」ということも考えてビルドを練り直してみました。INTを2減らしてあります。SF:UMDを入れた方が後々泣かずに済みそうです。あえて、太刀二刀流を取るという勇者プレイも可能ですが…こちらのほうが総合的に見た場合よさそうですね。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;動きは鈍重そのものになってしまいますが…&lt;/p&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;総じてHP以外の要素ではドラウ版に大きく劣ってしまっていますが…前線に出ることを考えるとこれくらいタフでないときついのでしょうか。スキルはブラフ、解錠、装置無力化、UMD,捜索は極振りであとはお好み仕様でよいかと思います。装備品による補正にもよりますが…CON６装備時で約２５０。GFL装備で２８０代到達可能と前線で生きる上ではそれなりの数値を確保してます。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://aniki.ddoblog.jp/article/34938.html">
<title>バトルビルド テンペストアサシン案２ ドラウ</title>
<link>http://aniki.ddoblog.jp/article/34938.html</link>
<description>前回のドワ版テンペストアサシンのドラウ版です。&amp;nbsp;INT,DEX,CHAにボーナスがあると考えれば、ドラウがベストかなぁと…。実際にローグスキルの解錠と装置無力化、UMDのスキル値に恩恵があるので、選択としてはベストかもしれませんね。ドワの場合、CON高めで死にづらくはなるのですが、如何せん。種族エンハとの組み合わせが悪い気もします。主力武器がレイピアとなるため、若干DPSが落ちるということはありますが…。&amp;nbsp;種族エンハでDEXを高めることができたり、鎧の呪文...</description>
<dc:subject>ビルド案</dc:subject>
<dc:creator>超兄貴</dc:creator>
<dc:date>2008-06-20T06:27:49+09:00</dc:date>
<content:encoded>&lt;p&gt;前回のドワ版テンペストアサシンのドラウ版です。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;INT,DEX,CHAにボーナスがあると考えれば、ドラウがベストかなぁと…。実際にローグスキルの解錠と装置無力化、UMDのスキル値に恩恵があるので、選択としてはベストかもしれませんね。ドワの場合、CON高めで死にづらくはなるのですが、如何せん。種族エンハとの組み合わせが悪い気もします。主力武器がレイピアとなるため、若干DPSが落ちるということはありますが…。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;種族エンハでDEXを高めることができたり、鎧の呪文失敗確率を任意で下げることはできるのは大きい要素となり、ローグと相性がいい気もします。ドワーフで斧による火力を期待してもいいんですが…そこまで火力に大きな差が出るとは思えません。唯一の泣き所はHPが低いところにありますが…この割り振りだとローグとしても、前衛としてもギリギリ仕事ができるライン。且つ、装備次第ではUMDが実用範囲圏内に入るのかなといったところです。&lt;/p&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;UMD基本：  １９&lt;br /&gt;装備込修正値＋4 （CHA１８の修正値）&lt;br /&gt;SF：UMD&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; ＋３ (特技の修正値）&lt;br /&gt;−−−−−−−−−−−−−−−−−&lt;br /&gt;基本値：    26 （１）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;TF：七本指  ＋５&lt;br /&gt;RF：禿頭&amp;nbsp;    ＋２&lt;br /&gt;技能増幅   ＋５&lt;br /&gt;-----------------------------------------&lt;br /&gt;修正値：   ＋１２  （２）&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;SP緑眼鏡  ＋６&lt;br /&gt;-----------------------------------------&lt;br /&gt;例外修正値 ＋６ （３）&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;（１）＋（２）＋（３） ＝ 44&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;緑鉄にたよって４０越えを達成。&lt;/p&gt;構成にもよりますが、こっちのビルドの方が無難そうですね。スキルブーストを使ってなんぼなので、ヒールスクロの常用などにはきついですけど。緊急時のレイズには対応可能。ブーストなし緑鉄装備時で３８なので失敗のリスクをおそれなければ、ヒールスクロも実用範囲内にはなるかと。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;ただ、ドラウも仕様は違うとはいえ呪文耐性持ちということも考えれば、こちらの方が実用性は大きく上なのかもしれませんね。しかし、必要なスタッツ装備も多いので装備パズルが今までのバトルビルド以上に厳しいかもしれません。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;今、手持ちで突っつく系の武器が全くない状態。異様に在庫があるドワ斧を有効活用したいのは本音なので。ドワ版も再考の価値がありそうですね…&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://tds.ddoblog.jp/article/34841.html">
<title>現状報告</title>
<link>http://tds.ddoblog.jp/article/34841.html</link>
<description>１STなのですがすっかりと影を潜め、稼働率も低いです。それでも時折Expもらいに出てきて１６LV分の経験値はたまっている状況です。（現在LV15)ふぇば1750を達成した段階で、役割を終えたキャラ（？）でしょうか。フィートも少しいじり、多少は最適化できたかな、という感じです。エンパヒール、マキシを悩んだのですが、マキシを選択して見ました。結論から言うと 「SP足りない。。。」です。BBの威力が格段に上昇するのはいいのですが、SP消費を軽減するエンハンスはないので、SP垂れ流し...</description>
<dc:subject>Blacklotus（クレリック）</dc:subject>
<dc:creator>TDS</dc:creator>
<dc:date>2008-06-17T10:07:31+09:00</dc:date>
<content:encoded>１STなのですがすっかりと影を潜め、稼働率も低いです。&lt;br /&gt;それでも時折Expもらいに出てきて１６LV分の経験値はたまっている状況です。（現在LV15)&lt;br /&gt;ふぇば1750を達成した段階で、役割を終えたキャラ（？）でしょうか。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;フィートも少しいじり、多少は最適化できたかな、という感じです。&lt;br /&gt;エンパヒール、マキシを悩んだのですが、マキシを選択して見ました。&lt;br /&gt;結論から言うと&lt;br /&gt; 「SP足りない。。。」&lt;br /&gt;です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BBの威力が格段に上昇するのはいいのですが、SP消費を軽減するエンハンスはないので、SP垂れ流しとなってしまいます。&lt;br /&gt;ヒールワークでも同じこと。マスモデや、シリアスくらいになると、マキシOnでも元が取れる感じなのですが・・・・&lt;br /&gt;キュアクレとしては少し失敗かもしれません。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;身内のALTがいろいろと育っている状況で、クレいないときに出撃する程度ですので中の人の技術は低下する一方です。&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://barbonsbuild.ddoblog.jp/article/34746.html">
<title>中の人のクレリック適性判定</title>
<link>http://barbonsbuild.ddoblog.jp/article/34746.html</link>
<description>クレリックの役割は、ＰＴの保険だと思う。というかクレリックのアイコンをしていると被ダメ、状態異常、死亡の回復が確実に期待される。その他は期待されていないと言っても過言ではあるまい。</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>ばーぼん</dc:creator>
<dc:date>2008-06-14T15:24:00+09:00</dc:date>
<content:encoded>クレリックの役割は、ＰＴの保険だと思う。&lt;br /&gt;というかクレリックのアイコンをしていると&lt;br /&gt;被ダメ、状態異常、死亡の回復が確実に期待される。&lt;br /&gt;その他は期待されていないと言っても過言ではあるまい。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://bikkurakokimaro.ddoblog.jp/article/34720.html">
<title>今年もクレリックはじめました</title>
<link>http://bikkurakokimaro.ddoblog.jp/article/34720.html</link>
<description>最近は、育成中のClrをいじったり、Brdをやったり。一日一度は行こうと思っていたシュラウドも育成の方が楽しくって行っておらず。（金策目当てでちょっと顔出したいのだけど･･･）古株のドラウClrを消してエルフで新しくClrを作ったので、所持キャラの全てがエルフに。Clr14Rog2狙いのキャラで、そこそこのINTを確保して洞察による反応で反応STをあげたり、Rogとして罠解除も可能なようにしたもの。初期ステはCON12INT16WIS16CHA14でLv1でINT2本を食べ、...</description>
<dc:subject>キャラクター</dc:subject>
<dc:creator>びっくらこきまろ</dc:creator>
<dc:date>2008-06-13T07:36:23+09:00</dc:date>
<content:encoded>&lt;img src="http://bikkurakokimaro.ddoblog.jp/image/ddo-080613-1.jpg" alt="ddo-080613-1.jpg" width="380" height="406" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://bikkurakokimaro.ddoblog.jp/image/ddo-080613-2.jpg" alt="ddo-080613-2.jpg" width="380" height="406" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近は、育成中のClrをいじったり、Brdをやったり。&lt;br /&gt;一日一度は行こうと思っていたシュラウドも育成の方が楽しくって行っておらず。（金策目当てでちょっと顔出したいのだけど･･･）&lt;br /&gt;古株のドラウClrを消してエルフで新しくClrを作ったので、&lt;strong&gt;所持キャラの全てがエルフに。&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Clr14Rog2狙いのキャラで、そこそこのINTを確保して洞察による反応で反応STをあげたり、Rogとして罠解除も可能なようにしたもの。&lt;br /&gt;初期ステはCON12INT16WIS16CHA14でLv1でINT2本を食べ、Lv16時にRogをあげて、0.5ずつ上げ続けた罠解除の穴埋めをしておしまい。&lt;br /&gt;Wizで取得した洞察による反応が面白かったので、INTをあげたイベイジョンClrを作ってみたくなり、INTがあるなら罠解除してみようという流れで始まった、何とはなしにちょっと微妙だけどそこそこ楽しめるキャラクター。&lt;br /&gt;素の反応STもUMDもそれほどには高くならず、種族は32ptエルフよりドラウのがいいし、STあげるならハフリン、スペレジ、タフネスエンハンスのおいしい頑強なドワーフ、スキルポイントに困るClrでRog機能を載せるなら人間が有利だしで、やりたいからエルフでやるというのは今までどおり。エルフでさえもイヴェイジョンClrならDEX上げだろ、なぜINT＞＜と無理やり感がモワモワ。やりたいことをやりたい種族でやるだけ。&lt;br /&gt;エルフのサーチ強化もファインドトラップで穴埋めできちゃうしね。微妙なキャラだから飽きないとも言えるけど。&lt;br /&gt;（本当はディプロマ上げたかったんだ・・・あのスキルは今以上に化けるような気がして・・・）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://clr-tindotyu.ddoblog.jp/article/33813.html">
<title>第5回</title>
<link>http://clr-tindotyu.ddoblog.jp/article/33813.html</link>
<description>へっぽこクレによる初心者向けキュアクレ考察も遂に5回目に突入。今回は1-4までのまとめとして実際にビルドを考えてみたいと思います。コンセプトは28Pキャラで作るDDOに慣れる為のクレです。慣れる事が目的なので特化キャラと比べると物足りませんがDDOの楽しさが解ってきた頃には自分でビルド考えられるはず。</description>
<dc:subject>初心者向けキュアクレ考察</dc:subject>
<dc:creator>りす</dc:creator>
<dc:date>2008-06-11T20:46:54+09:00</dc:date>
<content:encoded>へっぽこクレによる初心者向けキュアクレ考察も遂に5回目に突入。&lt;br /&gt;今回は1-4までのまとめとして実際にビルドを考えてみたいと思います。&lt;br /&gt;コンセプトは28Pキャラで作るDDOに慣れる為のクレです。&lt;br /&gt;慣れる事が目的なので特化キャラと比べると物足りませんが&lt;br /&gt;DDOの楽しさが解ってきた頃には自分でビルド考えられるはず。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://shaaghs.ddoblog.jp/article/34659.html">
<title>完全バレ無しレイド「シュラウド」企画も順調に！</title>
<link>http://shaaghs.ddoblog.jp/article/34659.html</link>
<description>どうも、おはようございますー。最近生温かくってぽちぽちと目が覚めてイマイチ寝た気にならず、目の下に大きめのクマが元気に活動しててこまっちゃった広報担当のマカロニです。おはようなー、おはようよーさて、完全バレ無しレイド企画第6回目となりました今回のレイド「ザ・シュラウド」でありますが先日いよいよメンバー募集の告知をさせて頂きました。</description>
<dc:subject>完全バレ無しシュラウド遠征冒険譚</dc:subject>
<dc:creator>マカロニ</dc:creator>
<dc:date>2008-06-11T09:37:18+09:00</dc:date>
<content:encoded>どうも、おはようございますー。最近生温かくってぽちぽちと目が覚めて&lt;br /&gt;イマイチ寝た気にならず、目の下に大きめのクマが元気に活動してて&lt;br /&gt;こまっちゃった広報担当のマカロニです。おはようなー、おはようよー&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、&lt;a href="http://shaaghs.ddoblog.jp/article/34410.html" target="_blank"&gt;完全バレ無しレイド企画第6回目&lt;/a&gt;となりました今回のレイド&lt;br /&gt;「ザ・シュラウド」&lt;br /&gt;でありますが先日いよいよメンバー募集の告知をさせて頂きました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://shaaghs.ddoblog.jp/article/34410.html">
<title>来週6/14土曜日21:00より完全バレ無し『ザ・シュラウド』を開始予定です</title>
<link>http://shaaghs.ddoblog.jp/article/34410.html</link>
<description>こんにちはー、第二期定例会一回目の20回報酬で靴をゲットしたにもかかわらず、気がつけばクレさんに「FoM下さいー」とかお願いしちゃう根っからのホールドパーソン恐怖症の広報担当のマカロニです。ああ、でもスリートストームは大好きですｗ バシバシスニクるよ！ああ、そういえば何だか知らないですがフィート交換のトークンと言うのを今回のModの最初に貰って持っているらしく――マカロニ「じゃあ、クリップリングストライクよりもスキルマスタリだね！」と交換に行ったのですが、フィートに表示されて...</description>
<dc:subject>完全バレ無しシュラウド遠征冒険譚</dc:subject>
<dc:creator>マカロニ</dc:creator>
<dc:date>2008-06-03T13:46:45+09:00</dc:date>
<content:encoded>こんにちはー、第二期定例会一回目の20回報酬で靴をゲットしたにも&lt;br /&gt;かかわらず、気がつけばクレさんに「FoM下さいー」とかお願いしちゃう&lt;br /&gt;根っからのホールドパーソン恐怖症の広報担当のマカロニです。&lt;br /&gt;ああ、でもスリートストームは大好きですｗ バシバシスニクるよ！&lt;br /&gt;ああ、そういえば何だか知らないですがフィート交換のトークンと言うのを&lt;br /&gt;今回のModの最初に貰って持っているらしく――&lt;br /&gt;マカロニ「じゃあ、クリップリングストライクよりもスキルマスタリだね！」&lt;br /&gt;と交換に行ったのですが、フィートに表示されてなくれ「あるぇ？」状態ですｗ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ととと、まぁそんな事は自力で調べることとしましてｗ いよいよ&lt;br /&gt;LFMで頻繁に見られる……RFと同じく慣れてくると何だか作業めいた予感が&lt;br /&gt;バリバリしてくるクエストではあります新レイドクエ「ザ・シュラウド」の&lt;br /&gt;完全バレ無し冒険譚の募集をさせて頂こうと思います！&lt;br /&gt;RFも今こそ作業で面白みが全く無いクエストですが、バレ無しはとても&lt;br /&gt;楽しかったのを覚えてます^^ そして、このクエストもきっと&lt;br /&gt;「完全バレ無し」&lt;br /&gt;は絶対楽しいはずだと思いますので、思いっきり楽しめるように&lt;br /&gt;まだこの冒険を未経験の皆様、どうか一緒に熱い冒険に参りましょう！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ではでは追記にて募集要項を。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://moudamepo.ddoblog.jp/article/34303.html">
<title>ローグ選択フィートについて</title>
<link>http://moudamepo.ddoblog.jp/article/34303.html</link>
<description>※自キャラについてのローグ選択フィート検討です。●心術破りホールドパーソンやGコマなど致命的な意思セーブ系スペルの耐性が平均で1.5倍になるのは他のフィートではまかなえないとおもわれるのでかなり良いのではないだろうか。セーブできる可能性の低いときほど効果を発揮する。まぁ防御系フィートなのでつえーーと実感はできないだろうが・・・少なくとも「うはｗGコマ食らったなにもできねぇｗ」って状況が減るのはいいとおもう。ちなみにこれを取得することで自動失敗が皆無になる1を2連続振ったらあき...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>12</dc:creator>
<dc:date>2008-05-31T00:52:03+09:00</dc:date>
<content:encoded>&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;※自キャラについてのローグ選択フィート検討です。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#00FF00;"&gt;●心術破り&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ホールドパーソンやGコマなど致命的な意思セーブ系スペルの耐性が平均で1.5倍になるのは他のフィートではまかなえないとおもわれるのでかなり良いのではないだろうか。セーブできる可能性の低いときほど効果を発揮する。&lt;br /&gt;まぁ防御系フィートなのでつえーーと実感はできないだろうが・・・少なくとも「うはｗGコマ食らったなにもできねぇｗ」って状況が減るのはいいとおもう。ちなみにこれを取得することで自動失敗が皆無になる1を2連続振ったらあきらめましょうｗ。&lt;a href="http://moudamepo.ddoblog.jp/image/1.bmp" target="_blank"&gt;簡単な表&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#00FF00;"&gt;●打撃のいなし&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;上手に使おうとおもうと高いHPが必要 例えばガエル光線を受けても死なないようにするにはHP200より高いHPが必要&lt;br /&gt;自キャラもHP300くらいを目標にしてるが・・・このキャラではぶっちゃけつかえない・・・&lt;br /&gt;発動しても死んでるってことが多々ありそう・・・これを使うときはACよりDR高いほうがいいとおもう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#00FF00;"&gt;●技能体得&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;スキル系エンハンスフィートをはずして別のものを選択できると考えればありと思われる。&lt;br /&gt;2こで相当な数のアクションポイントが浮くと思われるw&lt;br /&gt;逆に特定スキルを強化したいときにはあまり向かないと思われる。&lt;br /&gt;ぶっちゃけ弱体化打撃よりつかえるんじゃ？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#00FF00;"&gt;●弱体化打撃&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;ぶっちゃけ微妙だとおもう。スニークいれるたびに敵の命中が下がると考えればありなのだろうが・・・&lt;br /&gt;これで命中下げたり、ヘルプレス状態にして弱体化させるより、今の状態だと敵が先に死ぬ・・・&lt;br /&gt;これよりスキル強化をとってスニークダメUPや命中UPをねらったほうがいいとおもう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#00FF00;"&gt;●身かわし強化&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;効果：セーブ失敗してもダメ1/2になる。&lt;br /&gt;転ばぬ先の杖。罠セーブなどで1など振ってセーブ失敗したときに即死とかにならないためのスキル。取得して損はないとおもう。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今日はここまで&lt;br /&gt;つぎは重量ペナのことを考えてみたいと思う。&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://aniki.ddoblog.jp/article/34287.html">
<title>バトルビルド第3弾 ちょっと尖った方向に…バトバード中間報告。</title>
<link>http://aniki.ddoblog.jp/article/34287.html</link>
<description>現在、バトバードを育成中ですが…BRDってかなり中途半端ですね。なぐりの火力にしても、ACにしても…技能もエンハもパッツンパッツンですね。先のビルドのまま育成を組もうかと考えておりましたが…軌道修正しました。より前衛向きにシフトしつつ、回復や蘇生もあきらめない仕様で設計を見直しました。とはいえ、かなり後半にならないとUMDの数値が厳しいのが実情ですが。また、尖った設計にした分、装備品の要求がかなりタイトになってます。&amp;nbsp;ビルドは下記の通り…（今後、ビルダーをまんま持っ...</description>
<dc:subject>バトルバード</dc:subject>
<dc:creator>超兄貴</dc:creator>
<dc:date>2008-05-30T16:27:30+09:00</dc:date>
<content:encoded>現在、バトバードを育成中ですが…BRDってかなり中途半端ですね。&lt;br /&gt;なぐりの火力にしても、ACにしても…技能もエンハもパッツンパッツンですね。&lt;br /&gt;先のビルドのまま育成を組もうかと考えておりましたが…軌道修正しました。&lt;br /&gt;より前衛向きにシフトしつつ、回復や蘇生もあきらめない仕様で設計を見直しました。&lt;br /&gt;とはいえ、かなり後半にならないとUMDの数値が厳しいのが実情ですが。&lt;br /&gt;また、尖った設計にした分、装備品の要求がかなりタイトになってます。&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;ビルドは下記の通り…（今後、ビルダーをまんま持ってきます）&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Character Plan by DDO Character Planner Version 2.85 &lt;br /&gt;DDO Character Planner Home Page&amp;nbsp; &lt;/p&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Level 16 True Neutral Warforged Female &lt;br /&gt;(1 Fighter / 1 Barbarian / 14 Bard) &lt;br /&gt;Hit Points: 190 &lt;br /&gt;Spell Points: 490 &lt;/p&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;  &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Starting&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Feat/Enhancement &lt;br /&gt;Abilities&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Base Stats&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Modified Stats &lt;br /&gt;(32 Point)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (Level 1)&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; (Level 16) &lt;br /&gt;Strength&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 16&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 22 &lt;br /&gt;Dexterity&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 14&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 14 &lt;br /&gt;Constitution&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 16&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;20 &lt;br /&gt;Intelligence&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 8&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 8 &lt;br /&gt;Wisdom&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 6&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 6 &lt;br /&gt;Charisma&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 14&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 20 &lt;/p&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Tomes Used &lt;br /&gt;+2 Tome of Strength used at level 16 &lt;br /&gt;+3 Tome of Constitution used at level 16 &lt;br /&gt;+3 Tome of Charisma used at level 16 &lt;/p&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Level 1 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Extend Spell &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Attack &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Composite Plating &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Fascinate &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Heroic Durability &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Inspire Courage &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Light Armor Proficiency &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Light Fortification &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Martial Weapon Proficiency: Longsword &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Martial Weapon Proficiency: Rapier &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Martial Weapon Proficiency: Shortsword &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Martial Weapon Proficiency: Shortbow &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Shield Proficiency (General) &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Simple Weapon Proficiency (ALL) &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Sneak &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Warforged Resistances &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Wild Empathy &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 2 (Barbarian) &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Defensive Fighting &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Fast Movement &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Martial Weapon Proficiency (ALL) &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Medium Armor Proficiency &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Rage &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Sunder &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Trip &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 3 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Weapon Focus: Slashing Weapons &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 4 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Inspire Competence &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 5 (Bard)&amp;nbsp; &lt;br /&gt;Level 6 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Power Attack &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 7 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Suggestion &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 8 (Bard) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 9 (Fighter) &lt;br /&gt;Feat: (Fighter Bonus) Improved Two Handed Fighting &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Two Handed Fighting &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Heavy Armor Proficiency &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Tower Shield Proficiency &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 10 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Improved Inspire Courage &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 11 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Inspire Greatness &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 12 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Improved Critical: Slashing Weapons &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 13 (Bard) &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 14 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Automatic) Song of Freedom &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 15 (Bard) &lt;br /&gt;Feat: (Selected) Greater Two Handed Fighting &lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;Level 16 (Bard) &lt;/p&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://itk.ddoblog.jp/article/34268.html">
<title>未知の……</title>
<link>http://itk.ddoblog.jp/article/34268.html</link>
<description>今日は中の人が酩酊状態で午前様だったため、短いクエストへ。同じく３レベルの友人リヒ（フリードリヒの愛称)とのツインだったので、グッドマン三部作をハードですることにしました。 僕的に、グッドマン三部作は、パズルありリドルありの、DDOで一番最初に感動するクエストです。DDOの可能性を、一番最初に提示してくれ、これからの冒険への期待で胸が膨らみます。さて、ダガー、スクロールとそつなくこなし、最後のエリクサーに行く前に、リヒが一本のスクロールをくれました。燃えた隕石みたいな絵が書い...</description>
<dc:subject>Annya</dc:subject>
<dc:creator>ITK</dc:creator>
<dc:date>2008-05-30T03:47:09+09:00</dc:date>
<content:encoded>今日は中の人が酩酊状態で午前様だったため、短いクエストへ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;同じく３レベルの友人リヒ&lt;span style="color:#CCCCCC;"&gt;（フリードリヒの愛称)&lt;/span&gt;とのツインだったので、&lt;br /&gt;グッドマン三部作をハードですることにしました。 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;僕的に、グッドマン三部作は、パズルありリドルありの、DDOで一番最初に感動するクエストです。&lt;br /&gt;DDOの可能性を、一番最初に提示してくれ、これからの冒険への期待で胸が膨らみます。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、ダガー、スクロールとそつなくこなし、&lt;br /&gt;最後のエリクサーに行く前に、リヒが一本のスクロールをくれました。&lt;br /&gt;燃えた隕石みたいな絵が書いてあります。&lt;br /&gt;見知らぬ魔法でしたが、95%ほどは解読でき、リヒが「どんな魔法かみたい」と言ったので、&lt;br /&gt;早速、エリクサクエの最初の敵に向けて魔法発動！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://itk.ddoblog.jp/image/080530a.jpg" alt="火の玉ふわり" width="355" height="317" /&gt;&lt;br /&gt; …なんでしょう、これは。黄色くまんまるでフワフワと動き…… &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;か、&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#FF9898;"&gt;かわいいじゃないか……？ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;…………あ~、コホン。&lt;br /&gt;まあとにかくコイツはしばらく僕の後を付いて回り、&lt;br /&gt;ろくに仕事もせずに無に還りました。&lt;br /&gt;なにか指令を下せば良かったのでしょうか。&lt;br /&gt;正規の手順で習得した際には、もう少し可愛が……いや、酷使してやろうと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;余談ですが、この火の玉、動きが、&lt;br /&gt;マナ嬢から聞き及んでいた&lt;span style="color:#9832CB;"&gt;“XCのおはぎ”&lt;/span&gt;にそっくりで、&lt;br /&gt;喉元まで出かかったのですが、&lt;br /&gt;リヒはXCのことをまったく知らないので、黙っておきました。&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#CCCCCC;"&gt;※XCはゾリアン・サイファーというクエスト&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;彼が“おはぎ”に遭ったとき、「可愛い」と言うのか、「おはぎコワイ」と震えるのか、今から楽しみでなりません。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://itk.ddoblog.jp/article/34254.html">
<title>殿を務めます。</title>
<link>http://itk.ddoblog.jp/article/34254.html</link>
<description>初めまして、梓川闇夜（あずさがわあんや）と申します。ストームリーチでは万人によく読めるように、Annya Azusagawa と名乗っています、どうぞ宜しく。親しい女子は「あにゃ」と呼びますが、若干不本意です。さて、僕は多分唯一の男キャラでして、一応「頭脳派優男」の称号を貰っているのですが、中の人が相当なトロさなので、僕のイメージが崩れないか、いまから心配です。職業はソーサラー。種族はドラウエルフ。悪事にも善行にも興味はなく、ただ出会った人たちが安心して冒険が出来るように、後...</description>
<dc:subject>Annya</dc:subject>
<dc:creator>ITK</dc:creator>
<dc:date>2008-05-29T13:53:16+09:00</dc:date>
<content:encoded>&lt;img src="http://itk.ddoblog.jp/image/Annya.jpg" alt="Annya.jpg" width="187" height="256" /&gt;&lt;br /&gt;初めまして、&lt;span style="color:#98CB98;"&gt;梓川闇夜（あずさがわあんや）&lt;/span&gt;と申します。&lt;br /&gt;ストームリーチでは万人によく読めるように、&lt;span style="color:#98CB98;"&gt;Annya Azusagawa &lt;/span&gt;と名乗っています、どうぞ宜しく。&lt;br /&gt;親しい女子は「あにゃ」と呼びますが、若干不本意です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さて、僕は多分唯一の男キャラでして、&lt;br /&gt;一応&lt;span style="color:#65CB32;"&gt;「頭脳派優男」&lt;/span&gt;の称号を貰っているのですが、&lt;br /&gt;中の人が相当なトロさなので、僕のイメージが崩れないか、いまから心配です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;職業はソーサラー。種族はドラウエルフ。&lt;br /&gt;悪事にも善行にも興味はなく、ただ出会った人たちが安心して冒険が出来るように、&lt;br /&gt;後ろから敵を攪乱したり、ときにはとどめを刺す手伝いをしたりしながら日々を過ごしています。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;先日やっとウォーターワークスから調査隊を救出し、コインロードに名の知られるところとなりました。&lt;br /&gt;まだまだ世界はこれから、というところです。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://itk.ddoblog.jp/article/34253.html">
<title>イチカです。</title>
<link>http://itk.ddoblog.jp/article/34253.html</link>
<description>初めまして。普段は私も元気キャラのはずなのですが、マナちゃんがとってもテンション高いので、のんびりしようと思います。一応あの子とは異母姉妹のはず……です。多分そのうち中の人が設定を忘れると思います。ヒューマンクレリックとして、治癒を極める修行をしていますが、最近ほっておかれてます。もちょっと体の丈夫な子を育てる環境が出来たら、改めて育ててくれるみたいです。でも、その時はモンクか戦乙女にされそうです。なんとなく。殴るのは嫌いじゃないんだけど、なにより、「フルプレート着た癒し職っ...</description>
<dc:subject>Itika</dc:subject>
<dc:creator>ITK</dc:creator>
<dc:date>2008-05-29T13:46:11+09:00</dc:date>
<content:encoded>&lt;img src="http://itk.ddoblog.jp/image/Itika2.jpg" alt="Itika2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;初めまして。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;普段は私も元気キャラのはずなのですが、&lt;br /&gt;マナちゃんがとってもテンション高いので、のんびりしようと思います。&lt;br /&gt;一応あの子とは異母姉妹のはず……です。&lt;br /&gt;多分そのうち中の人が設定を忘れると思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ヒューマンクレリックとして、治癒を極める修行をしていますが、最近ほっておかれてます。&lt;br /&gt;もちょっと体の丈夫な子を育てる環境が出来たら、&lt;br /&gt;改めて育ててくれるみたいです。&lt;br /&gt;でも、その時はモンクか戦乙女にされそうです。なんとなく。&lt;br /&gt;殴るのは嫌いじゃないんだけど、なにより、&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style="color:#FFCB32;"&gt;「フルプレート着た癒し職って、いまいち天使っぽくない、可憐じゃない」&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;というのが理由みたいです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;次に挨拶するのは大分先になりそうですが、後々活躍すると思うので、みなさん忘れないでねー。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://itk.ddoblog.jp/article/34252.html">
<title>マナです！</title>
<link>http://itk.ddoblog.jp/article/34252.html</link>
<description>さっき、「とりあえず今日は全キャラ挨拶書くぞー！」と中の人が言ってた。絶対、三日坊主になると思うんだよネ。というわけで、トップバッターは、この私！マナです。こんにちは。罠解除特化ハフリンローグ、現在レベル９が間近なレベル７です。大分偉く（？）なってきた！最近は、職工とかいう、ちょっとむさ苦しい修行を終えて、ますます罠を見つけられるようになったよ！そして、罠の先にはお宝が……（うへへちなみに、その修行の間で、ウォーフォジードさんたちが喜ぶようななんかも覚えたっぽいんだけど、なに...</description>
<dc:subject>Mahna</dc:subject>
<dc:creator>ITK</dc:creator>
<dc:date>2008-05-29T13:36:42+09:00</dc:date>
<content:encoded>さっき、「とりあえず今日は全キャラ挨拶書くぞー！」と中の人が言ってた。&lt;br /&gt;絶対、三日坊主になると思うんだよネ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://itk.ddoblog.jp/image/Mahna2.jpg" alt="Mahna2.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;というわけで、トップバッターは、この私！&lt;br /&gt;&lt;span style="color:#98CB00;"&gt;マナ&lt;/span&gt;です。こんにちは。&lt;br /&gt;罠解除特化ハフリンローグ、現在レベル９が間近なレベル７です。&lt;br /&gt;大分偉く（？）なってきた！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;最近は、職工とかいう、ちょっとむさ苦しい修行を終えて、&lt;br /&gt;ますます罠を見つけられるようになったよ！&lt;br /&gt;そして、罠の先にはお宝が……（うへへ&lt;br /&gt;ちなみに、その修行の間で、&lt;span style="color:#FF6598;"&gt;ウォーフォジードさんたちが喜ぶようななんか&lt;/span&gt;も覚えたっぽいんだけど、&lt;br /&gt;なにしたらいいか忘れちゃって使ってないや。&lt;br /&gt;知ってたら教えて下さい！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;基本的に、みんなでわいわいがやがやが好きなので、&lt;br /&gt;雑談が出来るペースでの冒険をいっぱい募集してます。&lt;br /&gt;リピーターが居るほどなのだ。&lt;br /&gt;やっぱり、&lt;span style="color:#FF6598;"&gt;可愛いから&lt;/span&gt;かなぁ（えへへ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;……それとも&lt;span style="color:#FFCB32;"&gt;&lt;span style="font-size:large;"&gt;罠で即死する罠特化rogが日記のネタになるから&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;かなぁ……？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;まぁいいや！&lt;br /&gt;そんなマナが多分一番日記を書くと思います。&lt;br /&gt;ストームリーチに来てから今日まで、印象に残ったことも思い出したら書いていくつもり。&lt;br /&gt;どうぞよろしく。</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://moudamepo.ddoblog.jp/article/34192.html">
<title>現在の記録（エンハ、装備編）</title>
<link>http://moudamepo.ddoblog.jp/article/34192.html</link>
<description>前回の続きL14→16で増えたスキルと罠系の装備でUPした分罠系エンハンスを減らして命中系エンハンスや巧妙な強襲に振る。クラス：ローグLv16 種族：ハーフリング(28pt)エンハンス（64pt消費）効果火レジ+2 DEX+3 スニーク命中+3 スニークダメ+4 罠セーブ+1OL+4 捜索+6 視認+4 DD+4 ヘイト-40％ SB+5エネルギー抵抗1（火）ローグの敏捷力1 ローグの職工への道1ローグの急所攻撃訓練2 ローグの正確な急所攻撃2ローグのの捜索4 ローグの装置無...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>12</dc:creator>
<dc:date>2008-05-27T23:00:24+09:00</dc:date>
<content:encoded>前回の続き&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L14→16で増えたスキルと罠系の装備でUPした分罠系エンハンスを減らして命中系エンハンスや巧妙な強襲に振る。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;クラス：ローグLv16 種族：ハーフリング(28pt)&lt;br /&gt;エンハンス（64pt消費）&lt;br /&gt;効果&lt;br /&gt;火レジ+2 DEX+3 スニーク命中+3 スニークダメ+4 罠セーブ+1&lt;br /&gt;OL+4 捜索+6 視認+4 DD+4 ヘイト-40％ SB+5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;エネルギー抵抗1（火）ローグの敏捷力1 ローグの職工への道1&lt;br /&gt;ローグの急所攻撃訓練2 ローグの正確な急所攻撃2&lt;br /&gt;ローグのの捜索4 ローグの装置無力化2 ローグの視認2&lt;br /&gt;ローグの解錠2 ローグの技能増幅4 ローグの巧妙な強襲4&lt;br /&gt;ローグの罠感知強化1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ハーフリングの賢さ1 ハーフリングの敏捷2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;装備&lt;br /&gt;   頭  ：ミノス・レジェンド&lt;br /&gt;   目  ：DD+15、N毒チャージ、SFチャージ、イントリケート・フィールド・オプティック&lt;br /&gt;   首  ：耐久+6、シルヴァーフレイムタリスマン&lt;br /&gt;トリンケット：ヘッドグッドフォーチュン、血石&lt;br /&gt;  リスト ：カオスガード&lt;br /&gt;   手袋  ：セブンスフィンガー、OL+11&lt;br /&gt;   鎧  ：白竜鱗ローブ、クローズオブフェイスフル&lt;br /&gt;   指輪  ：チャッタリング、魅力+5、判断+5、捜索+15、DPチャージ&lt;br /&gt;  ベルト ：タイタンベルト、プラナー&lt;br /&gt; クローク ：レジ+4、G火、G酸、G雷、ナプキン&lt;br /&gt;   武器  ：レイピア（属性バーストパンク、TM、スマイト、Gジャイアント、ディストラ）&lt;br /&gt;       ショートソード（バニ、パラ、トリーズン）&lt;br /&gt;       ライトメイス（エバーブライト）&lt;br /&gt;        シックル（ヴォパ、ディスラプ）&lt;br /&gt;       リピヘビクロスボウ（パラ、TM、属性シャッターマントル）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;今日はここまで</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://moudamepo.ddoblog.jp/article/34126.html">
<title>現在の記録（ステ編）</title>
<link>http://moudamepo.ddoblog.jp/article/34126.html</link>
<description>とりあえずこのブログについて自キャラに対して私の思ったことなどを綴っていこうと思います。更新は遅いと思います。自キャラの現在の使用感とステ(バフ無し状態)について使用感：高い対罠、ヒール使える程度のUMD、そこそこのAC弱点：常時前衛として戦うには事故死があるうる低HP回復時、防御時、攻撃時とそれぞれ切り替えが必要でそれに時間がかかること。クラス：ローグLv16 種族：ハーフリング(28pt)ステータス（表記方法：初期値＋Lv上昇分＋本＋装備＋エンハンス）筋力： 6+0+2+...</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>12</dc:creator>
<dc:date>2008-05-25T22:07:53+09:00</dc:date>
<content:encoded>とりあえずこのブログについて&lt;br /&gt;自キャラに対して私の思ったことなどを綴っていこうと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;更新は遅いと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;自キャラの現在の使用感とステ(バフ無し状態)について&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;使用感：高い対罠、ヒール使える程度のUMD、そこそこのAC&lt;br /&gt;弱点：常時前衛として戦うには事故死があるうる&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;低HP&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;回復時、防御時、攻撃時とそれぞれ切り替えが必要でそれに&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;時間がかかる&lt;/span&gt;こと。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;クラス：ローグLv16 種族：ハーフリング(28pt)&lt;br /&gt;ステータス（表記方法：初期値＋Lv上昇分＋本＋装備＋エンハンス）&lt;br /&gt;筋力： 6+0+2+6+0＝&lt;span style="color:#00FF00;"&gt;14&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;敏捷：18+4+1+6+3＝&lt;span style="color:#FFFF00;"&gt;32&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;耐久： 8+0+2+6+0＝&lt;span style="color:#FF00FF;"&gt;16&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;知恵：16+0+2+6+0＝&lt;span style="color:#00FFFF;"&gt;24&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;判断：14+0+1+5+0＝&lt;span style="color:#0000FF;"&gt;20&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; HP ：96（基本）+48（耐久）+48（特技）+30（強化）＝&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;222&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; AC ：10（基本）+11（敏捷）+6（鎧）+7（盾）+4（反発）+5（回避）+1（種族）＝&lt;span style="color:#FF0000;"&gt;44&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;技能(たくさんあるので個人的に重要だと思われる物のみ)&lt;br /&gt;  捜 索  ：35~50&lt;br /&gt;  視 認  ：43&lt;br /&gt; 装置無効化 ：40~50&lt;br /&gt;  開 錠  ：30~47&lt;br /&gt;魔法装置使用：27~32&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;特技（入れ替えれる奴）&lt;br /&gt;攻防一体：Impクリ刺突：二刀修練：武器の妙技：UMD強化：リピヘビ&lt;br /&gt;心術破り（ローグ）：弱体化攻撃（ローグ）&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;これ以上書くと長くなるので今回はこれまで&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://aelycial.ddoblog.jp/article/33943.html">
<title>Ｃｌｒ３人育てて（２） エリシアルのこと</title>
<link>http://aelycial.ddoblog.jp/article/33943.html</link>
<description>二代目のエリシアルは、知人の間でAelycialの脳筋アタッカーとしての評価が定まった時期に、攻撃力を向上させて汎用性を高めたClrをつくりたいとの思いから2007.10頃ビルドしました。</description>
<dc:subject>クレリックのこと</dc:subject>
<dc:creator>Aelycial（エリシアル）</dc:creator>
<dc:date>2008-05-19T10:19:41+09:00</dc:date>
<content:encoded>二代目のエリシアルは、知人の間でAelycialの&lt;del&gt;脳筋&lt;/del&gt;アタッカーとしての評価が定まった時期に、攻撃力を向上させて汎用性を高めたClrをつくりたいとの思いから2007.10頃ビルドしました。&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://shirley.ddoblog.jp/article/33600.html">
<title>名前も変わってレッツゴぅ。</title>
<link>http://shirley.ddoblog.jp/article/33600.html</link>
<description>なんだか名前が変わっちゃいました。はい、バードなShirley（シャーリー）です。元はオズの魔法使いな名前でした。今も残ってる人いるのかなあ？(笑)さようなら今までの私！(Good bye my memories...)こんにちは新しい私達！(Greetings ... new order!)というわけで元はCサーバー出身で、否応もなく名前変更の憂き目にあった私のBlogです。取りあえず、過去の記事を牽引しちゃおうと思います。</description>
<dc:subject>日記と雑記</dc:subject>
<dc:creator>Shirley</dc:creator>
<dc:date>2008-05-07T19:56:07+09:00</dc:date>
<content:encoded>なんだか名前が変わっちゃいました。&lt;br /&gt;はい、バードなShirley（シャーリー）です。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;元はオズの魔法使いな名前でした。&lt;br /&gt;今も残ってる人いるのかなあ？(笑)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;さようなら今までの私！(Good bye my memories...)&lt;br /&gt;こんにちは新しい私達！(Greetings ... new order!)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;というわけで元はCサーバー出身で、否応もなく&lt;br /&gt;名前変更の憂き目にあった私のBlogです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;取りあえず、過去の記事を牽引しちゃおうと思います。&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://suisei.ddoblog.jp/article/30020.html">
<title>Battle mania Cleric</title>
<link>http://suisei.ddoblog.jp/article/30020.html</link>
<description>今日もデスクトップに溢れかえってるビルドメモをblogに移す作業がはじまるお@Mod6/LvCap16Refine 08/05/02クレリックに必要なものは2つある。一つは判断力。ロクに信仰呪文も使えないようじゃクレリックとは言えないな。二つ目は、そう筋力だ。あれは俺がストームリーチに来たばかりの頃だ、ハーバーの水路を探索中にゾンビの大群に出くわしたんだ！必死に悪霊退散を唱えたが連中ときたらちっとも耳を貸しやがらん。追い詰められた俺は偶々持っていた斧でゾンビの頭をぶん殴ったん...</description>
<dc:subject>AILのビルド紹介</dc:subject>
<dc:creator>†</dc:creator>
<dc:date>2008-05-02T21:19:13+09:00</dc:date>
<content:encoded>今日もデスクトップに溢れかえってるビルドメモをblogに移す作業がはじまるお&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;@Mod6/LvCap16&lt;br /&gt;Refine 08/05/02&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;クレリックに必要なものは2つある。&lt;br /&gt;一つは判断力。ロクに信仰呪文も使えないようじゃクレリックとは言えないな。&lt;br /&gt;二つ目は、そう筋力だ。&lt;br /&gt;あれは俺がストームリーチに来たばかりの頃だ、ハーバーの水路を探索中にゾンビの大群に出くわしたんだ！&lt;br /&gt;必死に悪霊退散を唱えたが連中ときたらちっとも耳を貸しやがらん。追い詰められた俺は偶々持っていた斧でゾンビの頭をぶん殴ったんだ。&lt;br /&gt;するとどうだ、あれだけ頑固だった奴がたちまち成仏していくじゃないか！そこで俺は悟ったね、世の中念仏唱えるだけじゃ食っていけないんだってな。&lt;br /&gt;…何？クレリックは刃物を持っちゃいけないって？&lt;br /&gt;いいんだよ「斧は鈍器」だからな！細かい事を気にしてちゃ長生きできんぞ？&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;pre&gt;&lt;br /&gt;※()内は欲しいものが手に入った時の値&lt;br /&gt;Name:そうりょ&lt;br /&gt;Class:Clr15 / Bbn1&lt;br /&gt;Race:ドワーフ &lt;br /&gt;Alignment:中立にして善&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;HP385/SP1265(1289)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Stats&lt;br /&gt;STR 16+Tome1(2)+Eq5(6)		=22(24)&lt;br /&gt;DEX 10+Tome1+Eq5			=16&lt;br /&gt;CON 14+Tome2+Enh2+Eq6			=24&lt;br /&gt;INT  8+Tome3			=11&lt;br /&gt;WIS 18+LvUP4+Tome2+Enh1(2)+Eq5(6)	=30(32)&lt;br /&gt;CHA  6+Tome1+Eq6			=13&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;ST&lt;br /&gt;頑健 11+Mod7(+GL2)+GH4+NS3		=25(27)&lt;br /&gt;反応  5+Mod3(+GL2)+GH4+NS3		=15(17)&lt;br /&gt;意思  9+Mod10-Eq3(+GL2)+GH4+NS3		=23(25)&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;AC&lt;br /&gt;+10 基本&lt;br /&gt;+ 3 敏捷ボーナス&lt;br /&gt;+13 フルプレ&lt;br /&gt;+ 9 マッドストーン盾&lt;br /&gt;+ 3 チャッタリングリング&lt;br /&gt;+ 5 プロテクション&lt;br /&gt;+ 3 バークスキン&lt;br /&gt;+ 2 リサイテーション&lt;br /&gt;+ 1 ヘイスト&lt;br /&gt;=49&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Feat&lt;br /&gt;タフネス エクステンド エンパワーヒール&lt;br /&gt;エンパワー マキシマイズ クイッケン&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Equip&lt;br /&gt;頭:ミノス&lt;br /&gt;首:レイヤム・デ２ / 銀炎 / プロテク+5&lt;br /&gt;眼鏡:タイタン眼鏡&lt;br /&gt;トリンケット:(禿)&lt;br /&gt;鎧:ジンクス{+5ミスラルSデボ4}&lt;br /&gt;肩:CHA+6 / レジスタンス+4 / ナプキン&lt;br /&gt;腕:ImpFL(緑鉄{WIS+6})&lt;br /&gt;ベルト:CON+6&lt;br /&gt;靴:DEX+5&lt;br /&gt;手:STR+5(6)&lt;br /&gt;指輪:WIS+5(GFL)&lt;br /&gt;指輪:チャッタ / FF / UWA / ストライディング&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・コンセプト&lt;br /&gt;Clrを作ろう→ピュアは面白くない→手元に+2ヴォーパルドワ斧PG(ドワ専)と+1ディスラプドワ斧があった→Bbn1混ぜ＋ドワーフ＋ドワ斧で殴るというシナジー&lt;br /&gt;Clrの持つ高いCC能力やDDスペルを殺さずに総合的な戦闘能力を追及したビルド&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;サブコンセプトとして「最後まで生き残るClr」を目標にしている&lt;br /&gt;400近くあるHPと中程度のAC、疾走増幅（逃げ足の速さ）のおかげで高い生存性を確保できる&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・立ち回り&lt;br /&gt;PTの先頭を走って先行CC→Meleeが基本的な立ち回り&lt;br /&gt;立ち位置的にはClrというよりもPalに近い&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STRは+2本と+6装備(DPでも)で24まで上がる予定&lt;br /&gt;自己Buff時のARはBAB14+Mod7+DF3=24&lt;br /&gt;一般的なFtrのSTRは32が上限なのでARはBAB14+Mod11=25&lt;br /&gt;なのでほぼ遜色ない命中を確保できる&lt;br /&gt;Featを考慮してもFtrはFWで+2、CEで-5なので戦闘時には同程度になるだろう&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;緊急時には下がってキュアワークも可能だが、普段やらないので中の人の能力が追いついていないためキュアが遅い&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;けんじゃはトップが低くてリソースが多いが、こいつはリソースは並だがトップは高い。&lt;br /&gt;Lv15でエンパワーを取得したおかげで、メタマジックFULLに入れてマスキュア4種連打すれば、エリートヴェラ様でも一人で支えてやるぜ！&lt;br /&gt;SPが持てばな・・・&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;・エンハンス&lt;br /&gt;Mod5でクリティカル強化が欲しい！Mod6でAP増えたら取ろう。とか思ってたのに、いざMod6が来てみると大して必要でも無くなった罠。&lt;br /&gt;だってヒール砲撃つ相手が居ないんだもんよ。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;スペル枠に関してはClr15とClr16の差は気にならなくなりました。&lt;br /&gt;Lv8の4枠目に悩まなくて良いんだぜ。いいだろー&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
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<item rdf:about="http://coo.ddoblog.jp/article/33398.html">
<title>レベル１６になったわけですが</title>
<link>http://coo.ddoblog.jp/article/33398.html</link>
<description>メニーショットが４本に！DPで攻撃ボーナス上げても４本にはならないようです。(完全にRgrレベル依存?)それと、UIのデザインかえました。</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>Coo</dc:creator>
<dc:date>2008-04-30T02:21:26+09:00</dc:date>
<content:encoded>メニーショットが４本に！&lt;br /&gt;&lt;a href="http://coo.ddoblog.jp/image/manyshot.JPG" onclick="window.open('http://coo.ddoblog.jp/image/manyshot.JPG','popup','width=401,height=517,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://coo.ddoblog.jp/image/manyshot-thumbnail2.JPG" alt="manyshot.JPG" width="114" height="150" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;DPで攻撃ボーナス上げても４本にはならないようです。&lt;br /&gt;(完全にRgrレベル依存?)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それと、UIのデザインかえました。&lt;br /&gt;&lt;a href="http://coo.ddoblog.jp/image/ScreenShot00029.jpg" onclick="window.open('http://coo.ddoblog.jp/image/ScreenShot00029.jpg','popup','width=1470,height=930,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;img src="http://coo.ddoblog.jp/image/ScreenShot00029-thumbnail2.jpg" alt="ScreenShot00029.jpg" width="150" height="93" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;</content:encoded>
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<item rdf:about="http://aelycial.ddoblog.jp/article/33384.html">
<title>クレリック３人育てて（１） Aelycialのこと</title>
<link>http://aelycial.ddoblog.jp/article/33384.html</link>
<description>現在メインで動かしているシルリアナスは私にとって３代目のクレリックになります。DDO正式サービス開始以来ほとんどの時期をクレリックメインでプレイしてきたのですが、今回は私のＣｌｒビルドの背景を。一回目は初代メインクレリックAelycialの話。</description>
<dc:subject>クレリックのこと</dc:subject>
<dc:creator>Aelycial（エリシアル）</dc:creator>
<dc:date>2008-04-29T11:05:18+09:00</dc:date>
<content:encoded>現在メインで動かしているシルリアナスは私にとって３代目のクレリックになります。&lt;br /&gt;DDO正式サービス開始以来ほとんどの時期をクレリックメインでプレイしてきたのですが、今回は私のＣｌｒビルドの背景を。&lt;br /&gt;一回目は初代メインクレリックAelycialの話。&lt;br /&gt;</content:encoded>
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<item rdf:about="http://dadamore.ddoblog.jp/article/33213.html">
<title>Myキャラ17 クロスギ</title>
<link>http://dadamore.ddoblog.jp/article/33213.html</link>
<description>ハーフリングは比較的作ってないなぁ。Rgrは比較的作ってないなぁ。そういうわけで作成した32ptテンペストRgrです。</description>
<dc:subject>日記</dc:subject>
<dc:creator>デレ</dc:creator>
<dc:date>2008-04-23T03:58:51+09:00</dc:date>
<content:encoded>ハーフリングは比較的作ってないなぁ。&lt;br /&gt;Rgrは比較的作ってないなぁ。&lt;br /&gt;そういうわけで作成した32ptテンペストRgrです。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
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<item rdf:about="http://clr-tindotyu.ddoblog.jp/article/33210.html">
<title>第4回</title>
<link>http://clr-tindotyu.ddoblog.jp/article/33210.html</link>
<description>第4回はクレの強化(エンハンス)と一部人間の強化について考察したいと思います。全ての強化を書くと長くなる＋私自身が使ってない強化も沢山ありますのでここで紹介している以外の強化が知りたい方もっと詳しく知りたい方はこちらをご一読ください。それでは個人的感想に溢れた強化紹介を見たい方は続きをどうぞ！</description>
<dc:subject>初心者向けキュアクレ考察</dc:subject>
<dc:creator>りす</dc:creator>
<dc:date>2008-04-23T02:40:13+09:00</dc:date>
<content:encoded>第4回はクレの強化(エンハンス)と&lt;br /&gt;一部人間の強化について考察したいと思います。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;全ての強化を書くと長くなる＋私自身が使ってない強化も沢山ありますので&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ここで紹介している以外の強化が知りたい方&lt;br /&gt;もっと詳しく知りたい方は&lt;a href="http://netgame.matrix.jp/ddo/index.php?EnhancementsCleric" target="_blank"&gt;こちら&lt;/a&gt;をご一読ください。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;それでは個人的感想に溢れた強化紹介を見たい方は続きをどうぞ！&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content:encoded>
</item>
<item rdf:about="http://suisei.ddoblog.jp/article/33199.html">
<title>LotD一人旅</title>
<link>http://suisei.ddoblog.jp/article/33199.html</link>
<description>とりあえずMod6が来るまでにやっとこうという事で走ってきました。一ヶ月ぐらい前に一度ソロ試してみたんですが、その時は奇襲部屋のクエルに煮え湯を飲まされて、なんとかクリアしたものの30分ぐらいかかってました。その後トーム集めをやりだしたせいで糞Rushを繰り返していくうちに溜まったノウハウ（ハの字誘導やらレバー裏ぼったち作戦やら）で楽にソロできそうだな、と思い実行。1度目はウィーブに挟まれたり、チェスト開けてる最中にコメット＞BOXされたりして2死で19分。何箇所か慎重にやれ...</description>
<dc:subject>AILの日記</dc:subject>
<dc:creator>†</dc:creator>
<dc:date>2008-04-22T21:55:20+09:00</dc:date>
<content:encoded>とりあえずMod6が来るまでにやっとこうという事で走ってきました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;一ヶ月ぐらい前に一度ソロ試してみたんですが、その時は奇襲部屋のクエルに煮え湯を飲まされて、なんとかクリアしたものの30分ぐらいかかってました。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;その後トーム集めをやりだしたせいで糞Rushを繰り返していくうちに溜まったノウハウ（ハの字誘導やらレバー裏ぼったち作戦やら）で楽にソロできそうだな、と思い実行。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://suisei.ddoblog.jp/image/ScreenShot00451.jpg" onclick="window.open('http://suisei.ddoblog.jp/image/ScreenShot00451.jpg','popup','width=1302,height=831,scrollbars=no,resizable=no,toolbar=no,directories=no,location=no,menubar=no,status=no,left=0,top=0'); return false"&gt;&lt;im